Просмотр полной версии : [х100] Сбор Предложений
AloneStar
02.01.2023, 01:09
Проблема: "Стрельба на короткие расстояния" имеет 100% стан, еще с тех пор когда у ДБ не было такого высокого урона. Теперь же у ДБ прокаст который уносит 25+ к ХП без необходимости разгонять крит, как например у ББ
Решение: Убрать 100% стан из проф.скилла
Проблема: сильный крит у пулеметов, не подойди к персонажу, который стреляет в тебя. Щит магистра тьмы, а также антиграв +6 антикрит не помогает. У других оружий тоже присутствует сильный крит. Также скорость тычек пулемета очень высокая.
Решение: найти решение. Как минимум в прошлом апе такого не было.
Проблема: массы бб/магов не проходят по персонажу, который сделал шаг в сторону. От этого очень сильно страдает составляющая пвп.
Решение: найти решение и пофиксить данную проблему.
Egor[Dr1ve]
04.01.2023, 01:08
Проблема; высокий доп деф сп сетов (акров)
Решение; снизить доп деф на 15 ед в крит и урон сете
Примечание раньше на сервере была практика что сп и урон сет имел ниже доп деф чем хп\блок , вывод хочешь жир делай хп\блок
Проблема: Автолут нельзя положить в банк. В 100500 раз.
Решение: Разрешить передачу автолута по аккаунту через банк, или сделать его как на сервере ReFresh.
Примечание: Даже на ReFreshe автолут привязан к аккаунту, и только на х100 нужно покупать автолут на каждого персонажа.
Проблема: Осколки оружия 63-65 и усилители брони Фрл-Голд нельзя положить в банк
Решение: Разрешить передачу предметов через банк
Примечание: 1.1. За время ивента у многих игроков появились данные предметы за разные расы, но убрать их в банк, чтобы собрать целый усилитель оружия 63-65 невозможно.
На мой взгляд, оружие 65 (голд) уже не является чем-то редким и уникальным, а напротив, имеется уже у каждого игрока, который на сервере хотя бы 3-6 мес. Так почему бы не разрешить передачу осколков через банк по аналогии с осколками пвп за квест "Путь к Славе", чтобы игроки смогли собрать из осколков целый усилитель оружия? На данный момент получается, что осколки просто лежат на персонажах без дела, при этом занимают драгоценное место в инвентаре.
1.2. Касательно усилителей брони фрл-голд причина только одна - отсутствие должного кол-ва свободных слотов в инвентаре. Просьба разрешить передачу через банк
theoretical
09.01.2023, 12:49
проблема: стак банок хп/фп/сп/зелени/допов из коробок
решение: модуль на стак хороший но можно ли исключить данные предметы из него?
примечание: используемый стек обновляется новооткрытым из коробки тем самым продлевается в макросе а остаток нового стека занимает слот в инвентаре и не используется
https://sun9-76.userapi.com/impg/JrifLzo1Y79JaERcxFa1Pw4Ouj_IS-Y4ZS9Fjg/x4-ho_Glst4.jpg?size=346x88&quality=96&sign=08e1f708d370ca608c176a243768fc09&type=album
https://sun9-49.userapi.com/impg/wSfYu3nd1Pe0Hnh-_10HP6iK0Mld31jzfSXYBg/WcFdB2xIQO8.jpg?size=358x88&quality=96&sign=d68786d8a97ae3a407f5c4070fc1e6c7&type=album
misha2143
11.01.2023, 17:04
Предложение: для актуализации фана на локациях, предлагаю вывести из нпсов привычные игрокам вещи, по типу талик/допов (3кд крит и тд)/т5 и тд и ввести в мобов на локации.
[Ve]Star[C]
12.01.2023, 03:33
Проблема; не реально высокий крит дб пушек и высокая скорость атаки пулеметов
Решение Уменьшить крит и порезать скорость атаки пулемётов
примечание: Уменьшить крит так как играть не возможно с таким критом и такой скоростю атаки пулемётов особенно против дб белок с их без откаткой в крит сете и пуликом сделать ничего не возможно ты с шансом 99% умреш и не важен какой у тебя клас шмот пуха или антик ты просто умираеш
Предлагаю ввести альтернативный способ заточки оружия пвп/голд на +6.
Бижа сейчас продаётся по 600-700 шопа, что довольно дорого, даже ивент не помог, цена только подскочила.
Способ прост: ввести условную степень магистра за 50-60к пвп попытка. Пвп копится, те кто уже набил на все, что хотел им некуда девать его. А так будет стимул набивать и точить.
Capuchin
15.01.2023, 16:16
Проблема: в BrokenDark - SP броню невозможно добавить дыры. Дырокол, который продается у Лидера охотничьей гильдии не подходит. В шмотке +5(5) невозможно добавить дыру, чтобы попытаться заточить ее на +6 для переработать в золотые очки.
Решение: добавить возможность Dark-SP дыроколам так же работать и с BrokenDark-SP броней.
Примечания: Вернулся после продолжительного перерыва, сейчас переобуваюсь в новый СП-сет. Смог заточить две вещи BrokenDark-SP до +6 причем при помощи PvE талики. То есть механика PvE талик работает со старой броней, зато SP-дырокол нет. Броня +6 заточенная, до перерыва так же идет в переработку в золотые очки, причем некогда это были очень ценные предметы. Таким образом прошу дать возможность реализовать и другие старые вещи.
Проблема: Катана шутти, инвиз. В связи с удалением допингов инвиза и сохранением на сервере катаны шутти, инвиз стал повсеместным, у него отсутствует какое-либо кд и в нём можно находиться постоянно без какого-либо существенного штрафа.
Решение: сделать всё наоборот. Удалить катану шутти полностью либо сделать её, по аналогии со снежками, чисто ивентовым предметом во время каких-либо мероприятий.
И вернуть допинг инвиза, который будет иметь кд дольше времени его действия , что не будет позволять бегать в нём постоянно.
С допингом инвиза играли 20 лет, с катаной шутти года 3-4. Что более продумано и сбалансировано - сами понимаете.
ПРИМЕЧАНИЕ: Ранее при наличии допингов инвиза и при отсутствии катаны шутти инвиз был ситуативным явлением, в нём нельзя было бегать постоянно в связи с тем, чтоб допинг имел кд больше, чем время его действия.
Катана шутти же кд не имеет, это позволяет людям бегать в инвизе 24\7, в нужным момент давать скилы и обратно уходить в инвиз через катану шутти.
TeTiComa
16.01.2023, 16:53
Проблема: бб классы.
Решение: внесение изменений.
Примечание: Вернуть деф коробул к дефолту, акров повысить( в голд бб сет урона входит больше, чем в пвп пу). Критерий был понижен практически сразу после перехода на новый клиент, коробул апался, акров нет, но это было до того, как подняли урон дб оружия, изид, патронов и т.д. и исходя, из того, что тогда была заточка 63+5, а не как сейчас 65+6. Штурмовик и варвар на данный момент в...(массы в молоко). Акрокаратель 1 на сервер( предложение объединить сетку с раной, добавить 10 меткости и 5% урона) из-за зелёнки в 1.5сек прокалывать 2 дебафа-просто потеря времени, плюс позволит в какой то степени пробить полудодж-урон карателя гараздо ниже штурмовика, имбой не станет, но возможно будет актуален.
chocolatee
17.01.2023, 22:14
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что класс маго-танк, расы кор и белок сильно завышен, потому что не отключили возможность бафать крит из бафов элиты.
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что для исправления данной ситуации необходимо убрать открывающиеся скиллы элиты на профессии маг-танк.
ПРИМЕЧАНИЕ: на мой взгляд, из-за неудаления бафа крита у маготанков, в данный момент вносится дизбаланс на сервер, а также у профессии маг-берсерк теряется актуальность.
Считаю, что маго-танку необходимо убрать возможность бафать элит крит, а профессии маг-берсерк оставить.
Проблема: бижа с чипа. С вероятностью 90 % уходит нпс, так как слутать сразу комплект очень сложно, а до след чв она пропадет
Решение: 1. Убрать полностью с лута. 2 Отвязать от комплектации. те же вампиры и 1 норм , а баалки и хищи по 1 му нпс
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что МТМ на фирил сеты/а также на всё оружие, кроме 65 ПВЕ и ПВП себя изжили, захламляют сервер и нуждаются в удалении.
РЕШЕНИЕ: я считаю, что для исправления данной ситуации необходимо убрать все вышеперечисленные МТМы из общего доступа, оставив лишь МТМы, введенные на 65 эквип.
ПРИМЕЧАНИЕ: предлагается дать новую жизнь старым и вполне еще востребованным даже в нынешнее время окрасам. Где необходимо, подправить их, "отшлифовать" с помощью нынешних технических возможностей и ввести в игру. Способ добычи: либо продумать получение этих окрасов внутреигровым путем (награды за квесты в виде таких МТМов на выбор, система "достижений", в награду за которые будут выдаваться такие МТМЫ и тд), либо просто ввести их в шоп по привычной всем цене.
ВАЖНО: перевыпуск этих окрасов подразумевается лишь под использование на 65 ПВЕ и ПВП комплектах экипировки.
Данное изменение снизит нагрузку на сервер и даст новую жизнь ныне забытым окрасам.
Проблема: пвп оружие все еще хуже голдового
Решение: прировнять св-ва пвп оружия к голддовому, хотя бы частично (7 дж, 6 хп, 5 блока и тд)
Примечание: отсутствие дополнительных свойств серьезно сказывается на некотором оружии, особенно на одноручном оружии ближнего боя и посохе.
[Ve]Star[C]
21.01.2023, 12:39
Проблема: финальный квест Кампания: "Старые Проблемы - Новые Решения"
Решение: изменить убить Пит-Босса Гладос на любих других пб и сделать респ пб 6-8 чясов
Примечание: данный кв у многих игроков просто лежит годами в банке так как даный кв пройти нереально на это есть рад причин. данных кв у 90% игроков по 10+ в банке просто лежит банке так как пройти не реально предлагаю изменить убить Гладос на любого другого пб на другой локе с респом в 6-8 часов, к примеру Убить пит босса Тор в лабораторий картелы
1. Проблема, автолут, действует на 1 чара, неудобно
2. Решение, сделать его в прем аккаунт, выдавать при входе в игру, увеличить цену према с 300ш до 400 шопа.
3. Пояснение, делает более полезным прем аккаунт и приятно будит играть)
Проблема: постоянные криты при тп(проблема на сервере не решена ещё с времен перехода на 2.2.3.2). Плюс ко всему после последнего ивента появились криты при дамаге чипа, пб или вовсе на ровном месте.
Решение я думаю очевидно, особенно когда уже год при луте наблюдаешь системку "майский предмет удален"(после каждого ивента ситуация становится хуже).
TwoStrips
28.01.2023, 09:55
Уважаемые игроки! Мы начинаем сбор ваших предложений и пожеланий для будущих обновлений сервера х100.
Предложения будут приниматься СТРОГО по установленной форме. Пример обращения:
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что класс ХХХ, расы ХХХ сильно завышен/занижен, потому что ХХХ. (Кратко и по факту).
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что для исправления данной ситуации необходимо ХХХ. (Кратко и по факту).
ПРИМЕЧАНИЕ: Здесь Вы можете подробно описать суть проблемы, если вдруг необходимо дополнительное пояснение. (Подробно и развернуто, если это необходимо).
Внимание! Тема будет строго модерироваться. ВСЕ сообщения не соответствующие вышеуказанной форме, будут удаляться, а нарушители блокироваться.
В теме СТРОГО запрещены любые обсуждения и сообщения не по теме. Если Вы хотите обсудить тот или иной момент, для этого существует отдельная тема: https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=108274Заранее
Спасибо всем за понимание.
Дублирую первый пост.
Проблема: оконные спецы
Решение: убрать возможность запуска игры в 2 окна
Проблема: Точить Gold оружие на +6 нету никакого желания у большей части сервера, из-за того, что сама комбинация стоит не малых денег и еще 10% шанс, что у тебя будет пустая пушка, а Gold оружие вточить на +5 может быть еще дороже чем комбинация на +6(с учетом бижутерии, кристаллов, стабилизаторов).
Решение: Сделать цену комбинации именно для Gold оружия не 50кк, а 300кк и сделать так, чтобы талики не вылетали, то есть 95% неудача, 5% успешная комбинация.
Примечание: Gold оружие делается очень сложно, и вточить его на +5 подвиг, а на +6 большинство людей просто даже не хотят, в то время как PvP точится на +5 очень легко за счет модиков и доступности расовой валюты.
bobpuk13
02.02.2023, 15:03
Проблема: Оружие(бб оружие) актуальны лишь копья из-за своего урона, двуруки, топоры, буловы ушли на 2ой план.
Решение: увеличить верхнюю планку урона, допустим урона копья 2400-3.800, топоры, буловы, двурук мечи 2550-3690 + -
Примечание: разнообразит геймплей, люди будут таскать оружие, то, что им больше по душе)
ТрольМАУ
03.02.2023, 06:37
Проблема: Копка руды твинками
Решение: Установить определенную прочность буровой установки аналогично автоматической буровой установке.
Примечание: так будет честно ко всем игрокам кто копает руду. Если хочешь копать будь добр делай периодически на твинка квест на буровую установку. Любишь кататься люби и саночки возить
Проблема: руна изгнания
Решение: убрать эту руну из свободного доступа или сделать время действия 10-15 секунд
Примечание: только ланчи и зергомрази абузят эту руну для получения сильного преимущества в виде раскрытой осадки перед лицом оппонента для ланча или подбегающих союзников для зергового челика ради залива целой патей одного игрока
theoretical
10.02.2023, 18:11
ПРОБЛЕМА: лут с питбоссов "на расу", позволяющий лутать его с твинков, бегая с расы на расу.
РЕШЕНИЕ: весь лут из питбоссов поместить в коробки. Каждый тип босса имеет свой вид коробки в зависимости от его актуальности (сетка, лимбо пб - один тип коробкм, эпб - второй тип коробки, ддд/вк - третий тип коробки и т.д.) Коробки падают с пб вместо лута, имеют время владения 7 дней, после чего исчезают, если их не открыть. Для открытия этих коробок необходим сертификат, выдающийся за выполнение квеста на голос. Указанная коробка в банк не кладется.
ПРИМЕЧАНИЕ: ввод подобной системы дропа с пб поможет значительно снизить процент твинков на боссах, вынудит людей ходить на боссов основными персонажами за ту расу, за которую они играют. Даст лишний стимул на получение персонажем права голоса. Также эта система позволит скорректировать дроп из коробок, в среднем увеличив "выхлоп" персонажа, получаемого с пб, поскольку дроп будет рассчитываться не на условных 500 человек, а, допустим, на 250. В качестве "сертификата" для открытия коробки можно задействовать как вышеуказанный сертификат, так и новый трофей по новому еженедельному квесту, который, к примеру, получить можно будет, выполнив иные условия.
Недостатки: указанная идея уберёт привычную всем систему дропа, сведет все к открыванию коробок, что может сказаться на "удовольствии" некоторых людей. Также новичкам с самого начала игры открытие указанных коробок будет недоступно.
DeLaCoca
13.02.2023, 16:46
ПРОБЛЕМА: отсутствие на аукционе бижутерии цитадели для Белок и Кор
РЕШЕНИЕ: добавить возможность смены расы для бижутерии типа "кристалл перемен магистра"
ПРИМЕЧАНИЕ: ...
bobpuk13
16.02.2023, 15:00
Введите очки охоты за убийство мобов, не много, 5-10-20, а то что это такое, только наяды и жабы.
Проблема: нет свойств в пвп одноруках, то есть в 60/61/63 пве одноруках есть, а в топ оружие 65 - нет. В чем замысел или какой тут скрытый смысл?
Решение: ввести св-ва хп/блок по аналогии с 65 пве одноруками.
Примечание: Спасибо тем, кто это спустя год+ в итоге сделает.
Введите недорогую комбинацию на смену св-ва и класса в сп шмот.
Проблема: Низкий урон дб оружия, в первую очередь Арбалетов, Луков, затем Ружей, Пулемётов.
Решение: Убрать из всех колец Балл-Хамона все стихи кроме 1(любой на выбор) как это было раньше.
Примечание: Раньше кроме ЕДДД никакая актуальная бижутерия на урона не давала полные стихи, так и должно оставаться на мой взгляд.
Сейчас из за перехода случилось много всего( актуализировалась ГЧ/Зи бижа, Улучшенные Амулеты Агрессии) и по итогу кольца Балл-Хамона стали с полными стихиями, а они как и были так и остались единственными актуальными кольцами на урон. В совокупности почти со всей бижутерией они дают ровные стихии, что сильно влияет на урон дб оружия.
[Ve]Star[C]
27.02.2023, 00:47
Проблема: Актуальность антика ХП
Решение: пересмотреть свойства антика хп или перенести свойства с антика хп в антик скорости
Проблема: отсутствие стихийных масс патронов на лук/арбалет
Решение: сделать масс патроны на все стихии,а не только на огонь.
Примечание: актуальность пулеметов в любой из вариаций дб оружий сейчас как никогда кстати для пве контента, чево не скажешь о луках и арбалетах. Считаю что необходимо ввести аналог разрывных патронов огня на воду,воздух и землю.
Abraziv999
04.03.2023, 07:16
Сделать чтобы стековалась пурпурная стружка в коробки и зеленка 2,5
ТрольМАУ
04.03.2023, 09:35
Проблема : Высокий урон и доп. деф акров
Решение : уменьшить урон и доп. деф акров
Примечание: раса акретия сама жирная из всех 3 рас. предлагаю стабилизировать урон и доп деф между расами. Иначе как объяснить что акр дб, бб при равных экипировках перебивает коро-бул.
azaziner
04.03.2023, 12:44
Проблема: путаница в сп броне при наличии больше одного сета.
Решение: добавить на спрайты пометки с указанием КЛАССА брони (W - воин, R - стрелок и тд) и ее СВОЙСТВА (CR, ATK, HP, BL, CL).
Примечание: актуально не только для сп брони; обозначение класса предложил бы добавить и на магистр, фрл, пвп/голд сеты в том числе (на броне архонтов уже реализовано), а также на спрайты брони, измененные окрасами.
[Ve]Star[C]
04.03.2023, 17:00
Проблема: Пвп/Голд пухи на сервере кроме копы другие ББ пухи не актуальны в обще так как они хуже от копы
Решение: предлагаю сделать все пвп/голд бб пухи равные по всем параметрам и ничем не отличались 1 отличие только внешним видом
Примечание: зачем тогда другие виды пухи нужны все как под копирку разнообразия нету предлагаю сделать чтоб был на всех пвп/голд пушках был домаг скорость атаки крит и прочие свойства одинаковые чтоб пухи были равные и не важно то ли у тебя копа или топоры или двурук
Barbyhuetort
06.03.2023, 15:53
С удалением ТП на локи решили проблему "недовольных" угнетением новичков, а значит решена "проблема" с афк блоками.
Предлагаю: вернуть стоимость турелей к исходным значениям (до повышения стоимости).
Играя за спеца, как основу, с турами проблематично фармить. Только ленивый не припрется и не сломает тебе их. Мобы на них срываются и ломают очень быстро - сплошное удовольствие. В итоге ты фармишь чтобы еще раз пофармить и так по кругу.
Стоимость турелей была повышена, но взамен "специалисты" не получили ничего. Турель ватная, что никак не соответствует ее стоимости(условные 2 65 турели стоят как фул ремонт зеленой мявы). Для более менее активного фана (при условии что все летают пачками), требуется за пару-тройку часов выложить минимум 200-250кк на одни только турели (65).
[Ve]Star[C]
06.03.2023, 16:07
Проблема: обнова
Решение: Вернуть все тп за кк увеличить цену
Irokez35rus
06.03.2023, 16:14
Предлагаю в личный кабинет за очки голосования ввести автолут, т.к прохождения одной кампании не достаточно для покупки данного предмета.
Shappire
06.03.2023, 18:01
Проблема: Отсутствие у акроспецов притяжки. У кор и белок есть профы с притяжкой. У акров тянуть может только лампа дефа.
Решение: Дать аналогичное умение акроспецам
Проблема: Цена на универсальный бустер слишком высокая
Решение: Снизить цену на универсальный бустер
Примечание: Пройдя компанию утопия геродиан очков компаний не хватит даже на 1 антик
ТрольМАУ
07.03.2023, 00:52
Проблема: Отсутствие у акроспецов притяжки. У кор и белок есть профы с притяжкой. У акров тянуть может только лампа дефа.
Решение: Дать аналогичное умение акроспецам
Это фишка акров вы не понимаете ,это как хил у чучи.
Проблема: Убрали ТП, многих это не устраивает. Пропал фан.
Решение: Пойти на компромисс - сделать промежуточные телепорты (например: чтобы добраться до Кали элан, нужно сначала сделать ТП элан, где пешком добежать до ближайшего ТП (типа как ТП на Д3 с ГЛ элана) и уже оттуда ТП на какую нибудь промежуточную точку (не сразу на пб или зону фарма, а чуть подальше). Это решение не даст "зерго-фанерам" ТПшаться за 1 секунду с Бельфа на Калю, например.
EINSAMTIER
07.03.2023, 10:09
Проблема: Отсутствие мотивации делать Кампании: "Утопия Геродиан","Война в Солусе","Нешутейный Бизнес","Месть Аборигенов" из за отсутствия дополнительных плюх за прохождение помимо "Очков Кампании".
Решение: Вернуть старые награды за прохождение кампаний(кк, платину, капы ОО, шоколи и тд) за исключением финальных наград. Месть Аборигенов - коробки с ВК бижутерией, Война в Солусе - устройство копирования, Нешутейный Бизнес - купоны шутти.
EINSAMTIER
07.03.2023, 10:18
Проблема: "Охота за Трофеями Весна 2023" отсутствуют награды в виде "Очков кампаний" по аналогии с "Ивентовыми очками".
Решение: Добавить ОК в кв, в которых раньше давали ИО.
Проблема: Актуализация лута с некоторых пб.
Решение: Добавить в лут части кампаний. Этер - нешутейный бизнес, 7702 - утопия, медведка - война в солусе и тд
В дополнение к недавно вышедшему обновлению хочу предложить ряд изменений.
1. ПРОБЛЕМА: некоторые оставшиеся телепорты перетянули на себя "весь онлайн", при этом проблема, от которой пытались уйти в данных локациях остается по-прежнему.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю отказаться еще от нескольких телепортов, попутно вводя на локацию дополнительные пешие переходы для упрощения доступа в эти локации, в некоторых случаях такие переходы необходимы в связи с большим размером карты.
а) Земли Эльфов: предлагается перенести ныне имеющийся в продаже за расовую валюту телепорт Земля Эльфов [Начало] в магазин за очки кампании по аналогии с другими телепортами, при этом поменять точку появления на указанное место:
https://i.gyazo.com/8cd54bee27d49ae626d793c760f0323f.png
https://i.gyazo.com/efceae36057423260a84b6212fcbb2fd.png
При этом, необходимо переместить точку появления перехода из Сеттовой пустыни вот в это место, одновременно сделав возможность переходить обратно в Сеттову Пустыню из Земли Эльфов:
https://i.gyazo.com/c52d871c3ce353c263c1d3583580827f.png
https://i.gyazo.com/8b416cbd9af484a8ac0af7297f4fef88.png
б) Земля Изгнанников: предлагается добавить дополнительный переход в Горы Чудовищ туда-обратно в этом месте:
https://i.gyazo.com/38ad72cc7caa2c7123b248f7151cdff3.png
https://i.gyazo.com/dade900218c4df3c5dfd4d3233c4a063.png
в) Горы Чудовищ: предлагается удалить полностью ныне продающийся телепорт за расовую валюту "Телепорт в Горы Чудовищ", попутно ввести дополнительный переход в зи, указанный выше. Располагается предположительно он должен вот тут:
https://i.gyazo.com/9300382ea5725bbd40e72c4844f27657.png
г) Элан: предлагается ввести дополнительный переход из города через имеющийся телепорт https://i.gyazo.com/33a10f4e6a010363ebba6db244b9669a.png вот в это место:
https://i.gyazo.com/90f55d65993222257352ea87a30db55c.png
https://i.gyazo.com/d5e3b75b4705c18036b7a62a9b769fd8.png
д) Вулкана котел: предлагается ввести дополнительный переход в Сеттову пустыню и обратно:
https://i.gyazo.com/6a19ce6deb74c8388a01c2852122512d.png
https://i.gyazo.com/81523ccd7c9e8f3af99fdc03694eb680.png
е) Сеттова пустыня: предлагается ввести дополнительный переход в Вулкана котел (см. выше):
https://i.gyazo.com/16915cdb3c83688f2d3dd5d77007a8d1.png
https://i.gyazo.com/8b927a0bd054201f6c868ce3475a7385.png
ж) "Космолёт геродиан" - телепорт в эту локацию предлагается удалить из продажи у торговца за расовую валюту, при этом добавив несколько десятков таких телепортов в одну из наград в промежуточных квестах кампании "Утопия геродиан".
ПРИМЕЧАНИЕ: ввод этих изменений позволит сократить затрачиваемое время для доступа на нужные споты на элане, уберет оставшиеся телепорты на сервере, которые используются не по назначению ("фанятся", просто стоя на них или перелетая с одного такого тп на другое), а также позволит получить возможность получить дополнительную возможность пешего доступа в необходимые локации, которые имеют в своей "архитектуре" лишь два предусмотренных перехода. Полноценно блокировать одновременно три перехода практически невозможно в данных реалиях сервера, потому это упростить задачу как для квестовиков, пытающихся пробиться к нужным спотам, так и для фанеров, пытающихся проникнуть в эту локацию для поиска фана.
2. ПРОБЛЕМА: слишком высокая скорость отката радаров МФР.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы предлагается увеличить скорость восстановления указанных радаров до скорости восстановления фиолетовых радаров, при этом фиолетовые радары удалить из продажи у Снабженца.
ПРИМЕЧАНИЕ: с удалением телепортов, усугубляется несколько проблем, связанных а) с поиском "жертвы" на локациях, поскольку мфры позволяют мониторить карту практически непрерывно б) с релогами "жертвы, которой эти радары также позволяют мониторить практически непрерывно локацию и в случае опасности, просто уходить в релог. На мой взгляд, с увеличением КД МФР'ам критичность данной проблемы снизится.
3. ПРОБЛЕМА: недостаточное кол-во выдаваемых за квесты желтых саморесалок по квестам, предназначенным для новичков.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы предлагается увеличить кол-во выдаваемых саморесалок за указанные квесты.
ПРИМЕЧАНИЕ: поскольку время нахождение персонажа на определенном споте устанавливается кол-вом необходимых мобов и обстановкой на локации, предлагается ввести данное изменение, дабы еще сильнее упростить прохождение вновь приходящим игрокам первые шаги на сервере.
Tetrisss
07.03.2023, 20:14
Проблема: у Гравицикла нельзя сменить расу
Решение: Добавить в кристал к смене антиков смену гравицикла
satana111s
07.03.2023, 20:57
Предлагаю не слушать ForMe, и откатить патч до прежней версии, так как патч вышел сырой и много недоработок, так же изменить стоимость тянучек с 1шт до 20 по прежней цене. На пвп сервере что тп, что тянучки , это ключевая особенность пвп серверов
satana111s
07.03.2023, 21:07
Какой смысл от назала за 200 очков ио, когда его по 10кк продают ?
[Ve]Star[C]
08.03.2023, 01:59
Проблема: магазин очков компаний пересмотреть весь товар и цены
Решение:
Универсальный бустер 5-10 очков
добавит [PvE]Усилитель оружия [61-63](целый не осколки) -200 очков так как осколки выгодно купит за голд очки
Коробка с бижей вк 600-800 очков
Копирка бижи 600-800 очков
руны всех видов -30 очков
Сп модики все виды по 30-50 очков
Авто лут 400-500 очков
тянучки -20-30 очков за стек
добавить Улучшенная жидкость возражения 1шт 10-15 очков (ресалка зелёная которая ресает на чв)
добавить дырокол шита магистра -30-40 очков
добавить катану шути 500-600 очков
Вернуть все тп за кк увеличить цену
Примечание:
весь остальной товар который в даный момент в магазине убрать от туда так как эти товары на много выгодней преобрести у других нпс за другую валюту а шары аргум падает с последнего кв компаний месть аборигенов оставить так как было
если всё так сделать и никакие тп в нпс вводит за очки не нужно будет весть товар будет актуален и весь сервер будет делать компаний пачками и будет море пвп
RuSLaNGT
08.03.2023, 03:16
ТП можно не возвращать. Их убрали для того что бы ПБ фармили те кто выиграет бой за него. Надо вернуть притяжки за шоколи. Тогда будет возможность драться за каждого ПБ. Притянулись, подрались, кто выиграл бой фармит. И так каждые 10 минут на новом ПБ.
Brothers in blood
08.03.2023, 10:31
ПРОБЛЕМА: Растягивание кампании пробежками в гш.
РЕШЕНИЕ: Добавить телепорт в лабораторию.
ПРИМЕЧАНИЕ: В кампании старые проблемы-новые решения. Много квестов где приходится бегать из гш в ставку джека и лабораторию. Так как убрали К2 ,стало на это уходить очень много времени. Люди оставляют чекарей ,на которых делают тп, этими чекари наливают пвп другим игрокам.
Проблема: Из продажи (ЛК, Ивентовые очки) убраны допинги Берсерка
Решение: Вернуть в продажу допинги Берсерка в ЛК и добавить в продажу за очки компании
Примечание: В последнем обновлении из ассортимента за ВР в личном кабинете и за ивентовые очки были убраны допинги Берсерка, при этом, альтернативные способы приобретения допингов не добавлены.
Проблема: Убрали телепорты и оставили МФР
Решение: Удалить все МФР и добавить их за Очки Компаний, стек 200 очков компаний.
Примечание: Сейчас квестовики сканят локи МФР и видят, что к ним идут и просто уходят в релог, фаниться крайне сложно с таким раскладом!
ТрольМАУ
08.03.2023, 16:49
Проблема: Убрали телепорты.
Решение: Сделать респавн после релога в безопасных зонах как сделано в краговых шахтах
Примечание: Это решение приведет к тому что человек который делает кв не будет делать релог а если сделает ему придется снова бежать на квест.
Проблема: Убрали тп конец ЗЭ
Решение : Сделать ТП начало ЗЭ безопасной зоной
Примечание: данное решение позволит игрокам спокойно и с уверенностью сделать тп начало ЗЭ и пройти к квестам.
ПРОБЛЕМА: МФР
РЕШЕНИЕ: Увеличить кд Скоростного и Сверхскоростного радаров до 300 секунд, МФР до 150 секунд
ПРИМЕЧАНИЕ: Убрав ТП у "охотников", остались МФР у "жертв", которые пользуются тем, что видят бегущих к ним охотников за 20 секунд до встречи и уходят в релог или делают ТП из локации.
//admin: Реализовано с другими таймингами в обновлении от 27 марта.
Brothers in blood
09.03.2023, 11:39
ПРОБЛЕМА: Старые или просто не востребованные окрасы.
РЕШЕНИЕ: Ввести комбинацию для перекрафта окрасов обратно в ключи. К примеру покупаешь одну шмотку криолит за 2 ключа мтм ,обратно сдаешь за 1 ключ.
//admin: Реализовано.
Brothers in blood
09.03.2023, 12:37
Взаимодействие с генераторами по аналогии с оружием.
Ввести комбинацию 60+5,61+5 разбор кристаллами.
//admin: Реализовано.
Разрешить продажу на аукционе к примеру во вкладке силовой маяк>анимусы.
//admin: Модуль для полной переработки аукциона в работе.
theoretical
09.03.2023, 19:53
Проблема: сбор мобов танком.
Решение: введите за кк/платину ген агрессии.
Примечание: тыкать по одному мобу танком не в кайф.
//admin: В ближайших обновлениях реализовано не будет.
azaziner
09.03.2023, 20:31
Проблема: неадекватный, почти ничем не аргументированный урон анимусов.
Решение: скорректировать характеристики в сторону уменьшения с учетом банок в 3.5к и откатом 2.5с.
Примечание: ни разу не было названо причин многократного апа призывателей, кроме недавних слов про мониторинг онлайна, что тоже звучит сомнительно (кормить изиду пока в лаунчере не станет 250 кор?). Персонаж с арсеналом дебафов имеет дпс под 10к без бустов от лампы/чх, как это вписывается в текущую концепцию сервера? Или это очередная затычка против маготанков?
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
puxli999
10.03.2023, 10:46
проблема: МТ много ХП дикий отхил.Решение: удалить МТ или запретить бафы ББ.Обратите внимание на другие классы возможно объядинение некоторых бафов не изменяя их параметры многие будут рады
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
n0nSenSe
10.03.2023, 12:06
ПРОБЛЕМА :разброс урона "чистого" мага расы беллато
РЕШЕНИЕ: добавить крит в проф бафы
ПРИМЕЧАНИЕ: большой разброс в скилах, можно ударить 10-11 к, а можно 7-8. Обычно проходит средний урон, он чуть выше чем дамаг у МТ (на 700-1к) , но у мт дамаг стабильный (бьешь примерно одни и те же цифры), а у чистого мага сплошная рулетка.
Что же выбрать: стабильный урон, хп и возможность одеть бб сет (в котором тычки ланча на 1,5к меньше проходят) или рандомный урон, низкое хп без возможности одеть бб сет? Долгое пвп с возможностью убить ланча или упасть в скил/3 тычки? Выбор очевиден.
У коровского дд мага урон чаще проходит по верху т.к есть 20 крита в бафе.
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
Brothers in blood
10.03.2023, 13:07
ПРОБЛЕМА: Огромное количество минеров после обновы с тп.
РЕШЕНИЕ: Ограничить смену профессий до 3х в месяц.
ПРИМЕЧАНИЕ: Без тп увеличилось количество минеров, все локации утыканы минами. Допинг обнаружения, как и баф минера не всегда работают корректно. Без инвиза мины не пробежать (катана больше не продается, а значит и ситуация будет ухудшаться ).
Основная масса- это акретия. Утром минеры, к обеду дементоры, вечером ланчи.
При применении ограничений к смене профессий будет два варианта
1) Останутся основные минеры,для тех у кого этот класс постоянный.
2) Создавать твинков и делать их минерами,что увеличит кол-во пвп для других игроков.
//admin: Реализовано не будет.
Пробела:Слабый дмг МИН
Решение: Поднять дмг МИН
Примечание: ДМГ Мин был понижен несколько раз во времена когда все бегали в Фирил/СП сетах, сейчас же подовляющая часть сервера бегает в пвп сетах и НОВЫХ СП сетах которые на порядок сильнее
//admin: Доступны GOLD мины. Их урон достаточный.
ПРОБЛЕМА :высокий хил и дмг анимусов
РЕШЕНИЕ: уменьшение хила и урона анимусов
ПРИМЕЧАНИЕ: хил инаны в 5-6к,при среднем уроне со Скила в 7-8к считаю слишком завышенным, так же урон изиды в 5к при среднем хп персонажа в 20к хп данной проблеме свидетельствует резкое появление профессий вызывателя за расу кор т.к это стало слишком завышенным классом.
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
ПРОБЛЕМА :маленькое кол-во очков компании
РЕШЕНИЕ: увеличение очков компании за прохождения компании Солус, месть аборигенов
Или понижение цен в магазине за очки компании.
ПРИМЕЧАНИЕ раньше при прохождение компаний ты гарантировано получал вк или копирку ддд бижы в данный момент чтоб получить вк или копирку ддд проходить проходить минимум 2 компании, и это никак не окупает затраченное время на прохождение компаний
//admin: Изменения цен в обновлениях от 7 и 13 марта.
Brothers in blood
11.03.2023, 16:14
Проблема: сбор мобов танком.
Решение: введите за кк/платину ген агрессии.
Примечание: тыкать по одному мобу танком не в кайф.
Проблема: прохождение кампаний новичками и дб классами.
Решение: введите за кк/платину ген анти агрессии.
Примечание: Когда проходишь на дб кампании или ты просто новичок в фириле, мобы тыкают 4-6 к. Ударив одного срывается поляна (к примеру в зи кампании бьешь лейтенанта с ним агрятся мобы и вешают поглоту,каждый из мобов бьет 5к или респы в лабе). Чтобы новичку пройти кампанию, ему нужно сначала одеть фармилку.
//admin: Реализовано не будет.
проблема: антик хп
решение: удаление или актуализация
примечание: зачем он нужен если его никто не юзает?
//admin: Реализовано в обновлении от 27 марта.
Проблема: Нехватка слотов для бафов у ббшников Кор.
Решение: Соединить 2 проф бафа в 1.
Примечание: На мой взгляд, коры не могут себя полностью реализовать, т.к как не могут бафать полноценно бафы тч или контры. Один слот хорошо поможет профессии.
//admin: Взято на рассмотрение, в рамках общего баланс-патча.
Abraziv999
16.03.2023, 19:03
проблема: немогу по несколько дней сделать кубы в ЛП
решение: сделайте альтернативу
примечание: что за жесть , я понимаю конечно что РФ для задротов, но это мне кажется перегиб с этими кубами , за ними охотятся буквально все , а респ просто пипец мизерный
альтернативу не раз предлагали , пусть это будет за шоп, за голд слитки , давайте придумайте чтонибудь
//admin: Респавн кубов достаточный. Механика такова, что чем больше людей на локации, тем чаще они появляются.
Проблема: Муторный квест с кубами в лп.
Решение: Придумать альтернативный кв/либо пофиксить что то с их спавном. Бегать по 9-20 часов убивая кубы - не кайф. Особенно если ты не везучий. Убивай мобов, не убивай - итог 1: кубы не ресаются.
Примечание: Слишком много времени уходит на поиск этих кубов. Слишком. Устаешь бегать по 9 часов по локе в надежде найти 10 шт. Прошу принять меры.
//admin: Респавн кубов достаточный. Механика такова, что чем больше людей на локации, тем чаще они появляются.
Проблема: Сложность в добыче слитков, которые актуальны для кампаниии.
Решение: Добавить альтернативный способ добычи/или координально новый. + к этому можно добавить хотя бы немного слитков с коробок кампании Старые проблемы - новые решения.
Примечание: Ранее хорошим способом достать слитки было прохождение кампании Нешуттейный бизнесс/Утопия геродиан, а также ивенты( особенно хорошо шли ко мне в мае 2022). Однако сейчас эти способы мертвы, и добывать слитки довольно трудно. Учитывая, что кампания с условием в 30 слитков, она + к тому еще и стоит 400 шопа - стоит добавить способ их добычи актуальнее и профитнее чем сейчас. Как вариант, можно добавить и в лут с премок.
//admin: Выполняйте другие задания (например 1-20 (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107037)) и читайте гайды (https://www.pvpwar.ru/forumdisplay.php?f=198), в них содержится вся необходимая информация.
Проблема: "Чекари-Твинки" "ДДД среда, воскресенье"
Решение: С одного IP одно окно максимум
Примечание: Слишком много стало чекарей интерес пропадает к игре все обленились, а самое главное событие это ДДД среда и воскресенье за белок заходят все 3 рассы на мау! забирают ПБ у себя за рассу в окне так еще и у булок, было бы одно окно пришлось выбирать хочешь ПБ у белок не будет у кор, зато другим корам лута больше достанется "придется выбирать" :read: я за фейр плай!!!
А самое главное сидит акр ланч, а на твинке танком собирает себе мобов и фармит, либо бежит бб а за ним спец, дебафает жертву и бьет! вариантов куча, надо заканчивать!
//admin: Запретить окна невозможно. Существует масса способов обхода такого запрета. Запрет приводит лишь к проблемам со входом в игру у игроков со взломанной операционной системой.
Abraziv999
21.03.2023, 18:36
проблема: довольно крупный потециал в виде заключительного квеста (из компании старые проблемы новые решения) лежат в банке у всего сервера , слитки потрачены на компанию, шоп потречен на компанию, а бонусы остаются нереализуемыми для 95% процентов игроков, и так и останутся лежать там я думаю у многих пока компанию не уберут
решение: сделать аналогично тому что вы сами анонсировали для компаний войны в солусе и утопии геродиан, тоесть возможность сдать эти последние задания герою и получить 25 процентов награды
примечание: те кто смогут реализовать потенциал в 10 флаурусов , замечательно , но я , например не состою в топ гильдии , и не имею возможности в субботу даже быть онлайн чтобы получить хотябы шанс на добивание пита в ЛП находясь в топ пати, готов сдать все свои 8 билетов на заключительный квест и получить по 2 целых флауроса за каждый "билет"
//admin: Реализовано в обновлении от 27 марта.
Abraziv999
21.03.2023, 18:50
проблема: многие предметы, актуальные на сервере для торговли, не выставляются на аукцион, например стабилизаторы, или актуальная стружка (сапфирная и пурпурная) , аметисты , окрасы, части компаний которые лутают с храна , ключи сандри, билеты шутти , печати для модификации бижутерии, модификаторы ферилл магистр дарк СП, да даже генераторы никакие не продаются на аукционе !!! это я считаю ненормально
решение: позволить добавлять на продажу вышеперечисленные предметы
примечание: да , большинство этих предметов люди продают за шоп , но пусть будет альтернатива !!!!
актуализируйте базу вещей аукциона , я считаю, что для более чем половины вещей и предметов которые сейчас передаётся через трейд, должна быть добавлена возможность продажи в том числе и через аукцион !
//admin: Модуль для полной переработки аукциона в работе.
practice
21.03.2023, 21:40
проблема: бонус глки
решение: убрать бонус глки
примечание: бонус глки вносит дисбаласт в пвп, мне кажется до сих пор есть челики которые это арбузят, хотя ги давно сдохла, а удачный набор новых игроков, мягко говоря, маловероятен )0
//admin: В работе.
Антик хп на данный момент он бесполезен и неактуален, как решение добавить в него деф или какой то другой бонус.
//admin: Реализовано в обновлении от 27 марта.
Отбалансировать хоть как то ты ланча, ибо писать по мобам на фарме ну это зашквар.
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
[Ve]Star[C]
21.03.2023, 23:21
проблема: бегуны по расам
решение: запретить передавать через банк оружие и шмотки с расы на расу у брать всё с шоп магазина что этому способствует
примечание: это вечная проблема бегуны по расам и вечно страдают все что и происходит в данный момент 2 расы перекинули всё на 1 расу и играют и за этого у пал оналйн за другие расы все играют за 1 расу пропал фан на локах на всех пб фарить 1 только раса со противления нету никакого 2 другие расы перешли за 1 расу запретить передачу оруг и шмоток через банк а потом те кто остался за свои расы играть ноют на форуме что тот или иной класс имба и нужно резать
//admin: В том случае, если передача предметов между расами запрещена, а обмен экипировки невозможен, игроки будут меняться аккаунтами. Что значительно увеличит количество "кидал" и обманутых. Сами "бегуны" между расами никуда не пропадут.
Проблема: Отсутствие фана на локациях и, как следствие, отсутствие интереса бегать по этим самым локациям 24/7 в поисках пвп
Решение: Ввести на локации монстров по аналогии с ивент подарками, только сделать их респ в разы реже, а также лут сделать скромнее, нежели во время ивента. Как пример лута: (Шоколи, руны, цветные допинги, пве талики, стабилизаторы, пурпуры, сапфиры, вышки, сп модификаторы и др.)
Примечание: Так как на локациях стало критически мало фана, у людей попросту пропадает интерес бегать сутками в поисках пвп и затем заходить в игру кроме как в вечернее время. Предлагаю ввести альтернативу этому бесполезному марафону, чтобы игроки могли находить приятные для себя коробки с небольшим по кол-ву, но полезным в целом лутом.
//admin: В рамках ивентов.
Проблема: очищение
Решение: вернуть генератор очищения в игру
Проблема: Радиус осадок
решение: добавить радиус в обычные осадки что бы доставать до мяв/белок дб
Проблема: массы у магов
решение: ослабить на 5-10%
примечание: не правильно как-то, что на фул беге массы бьются 100%
Проблема: акро-спецы-гранатометы
решение: поднять дмг
примечание: акро-спецы вымерли как класс, у белок "мау" выносят, у кор "анимусы" хорошо дамажут
Проблема: 1рук инвиз
решение: вместо 1рук инвиза сделать антиграв инвиза с такими же отрицательными св-вами
Проблема: Очки компаний
решение1: все товары за очки компаний, ввести за PvP очки ,но при покупке за PvP-очки сделать товары непередаваемыми
решение2: ввести альтернативные очки, которые будут выдаваться за добивы пб/чипа/набитую фулку - в общем за полный актив
Проблема: стихии цит бижи
Решение: вернуть исходные резисты всей цит биже
Примечание: У всех ровный резист, но допустим у хищей кривой. У баалок еще не так давно был кривой резист, сейчас стал ровный, почему? что бы было удобно носить в паре с НГ амулетами, которые тоже имеют ровный резист. Хочешь живучесть - теряй в дмг, хочешь дмг - теряй в живучести.
Проблема: телепорт в лабу
Решение: вернуть телепорт в лабу в нпс
Проблема: Доп деф арх сета
Решение: поднять доп деф арх сета до уровня пвп сета
Проблема: Кокон "Силовое поле" у акровского спеца
Решение1: шубо магам заменить баф "остановка времени" на тот, который был до этого, (который нельзя кидать на игрока своей расы)
Решение2: Заменить акрам кокон "силовое поле" на "остановка времени"
Примечание: Изначально этот баф "Остановка времени" был придуман игроками х100 для коро-спеца специалиста. В будущем, кто-то предложил заменить проф баф шубо-мага на такой же как у кор "Силовое поле" ,и это сделали, на руку тем, кто в то время участвовал в пвп турнирах за белок.
Проблема: Заточка 63 PvP оружия
Решение: Добавить 6 дырку в 63 PvP оружие
Примечание: 63 PvE оружие точится 2мя способами: PvE Талика Невежества и с помощью ВК/КДД Бижутерии, 63 PvP оружие же точится исключительно ВК/КДД Бижутерией
//admin: Оружие проходное. Реализовано не будет.
Проблема: Ментальный Блокиратор/Угнетение/Проклятие Дайсема у Акров/Белок/Кор дебаф снимается магическим умением Очищение.
Решение: Запретить магам снимать эти дебафы магическим умением Очищение а сделать как у всех остальных классов микстурой Очищение.
Примечание: Данный дебаф абсолютно не актуальный против магов так как моментально снимается Очищением.
//admin: Реализовано не будет.
azaziner
24.03.2023, 01:57
Проблема: ланч
Решение: убрать разброс скиллов, убрать бонус к урону скиллов из проф бафа, убрать прибавку к скорости атаки в сетах (лишнюю) и огнеметах, увеличить радиус рыжей/черной осадок до такового "быстрой" на огнемет.
Примечание: после этого можно и магопанков отключить наконец??? а то весь баланс строится вокруг этих двух классов (привет немощная изида которая все еще соло дб убивает).
//admin: Комплексное обновление баланса классов еще в разработке.
[Ve]Star[C]
24.03.2023, 02:00
Проблема: Актуальность антика ХП
Решение: пересмотреть свойства антика хп или перенести свойства с антика хп в антик скорости
Примечание: так как антик ХП на сервере просто не актуален и большинство его даже не крафтит так как он бесполезный а с переносом свойств в антик бега он увеличит шансы выжить и не умереть в скил
//admin: Реализовано в обновлении от 27 марта.
TheHeadHunter
24.03.2023, 07:47
Проблема: большое количество стружки сапфировой и пурпурной
Решение: сделать цену стека стружки , равной цене дорогих ресурсов выпадающих в данной локации при продаже нпс
Примечание: ее слишком много , раньше предмет был ценным для крафта , сейчас крафта с ней не так много , и фармится легко. Либо на ваше усмотрение добавить в крафт вещей
//admin: Взято в работу.
Проблема: Большой ценник дыракола на магистр щит (125 очков)
Решение: Понизить цену на ее стоимость
Примечание: Новички приходят на сервер с 0 и практически им данный предмет никак не достать, раньше можно было на ивенте подобрать а сейчас такой возможности нет, для старого контента это слишком большая цена.
//admin: Статистика собирается.
Так же нужно пересмотреть цены на "Универсальные Бустеры"
//admin: Реализовано в обновлении от 13 марта.
TheHeadHunter
25.03.2023, 18:39
Пересмотреть вообще все цены, дыроколы на синдикат оружие хотелось бы видеть в два раза дешевле и таких примеров много . В следующих не первоочередных обновлениях игроки остались бы довольны
//admin: "Вообще все цены" пересмотрены не будут. Что скрывается под "примеров много", мы не знаем. Формулируйте свои предложения четко и ясно.
В обновлении от 6 марта было четко сказано:
Цены и ассортимент будут корректироваться в процессе сбора статистики прохождения кампаний.
https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=110283
Maximilios
26.03.2023, 01:25
Проблема: КРИТЫ ИЗ ИГРЫ
Решение: УБРАТЬ НАХЕР ИХ ИЗ НАШЕЙ ЖИЗНИ
Примечание: НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТСЯ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ УЖЕ ГОД
//admin: Работа над клиент-частью ведется постоянно. Изменения в каждом обновлении. Создавайте заявку в поддержку и прикладывайте NetLog.
Barbyhuetort
26.03.2023, 12:05
Предлагаю: поставить модуль на блокировку сумок (блок на закрытие и блок на перемещение сумок)
Это пожалуй просто улучшит "пользовательский" опыт, потому как часто нужные сумки при отмене цели закрываются, что неудобно.
//admin: Просто "поставить" такой модуль в данный момент невозможно. Каждый модуль и изменение должны быть проверены и протестированы. Разработка защиты не закончена. В данный момент она не может быть установлена на сервер.
Barbyhuetort
26.03.2023, 12:13
Предлагаю: объединить локации этер и этер 7702. Обе локации достаточно обширны и игроки на них теряются. К тому же по отдельности они не столь интересны (кроме как во время фарма питов). Объединение этих локаций позволит "скучковать" игроков. Таким образом в одной локации будут пересекаться квестовики на "нешутейный бизнес" и "утопию геродиан". Чтобы разместить всех квестовых мобов из обеих локаций, можно просто уменьшить их количество и перемешать респы шутти и геродианских мобов. Либо, разделить объединенную локацию на условные две части, в которых в правой части локации (ближе к тп рас) будет выполнять одна компания, а в левой части будет выполняться вторая компания.
Зону фарма кк в таком случае можно оставить и фарм не будет таким беззаботным, объединенная локация хоть немного оживет. Переходки в лабу и космолет так же не составит труда добавить. Питов объединить и просто сделать чередующийся респ по дням или же рандомный респ (если заспавнился паук, то не спавнится калиана , если это возможно).
//admin: Взято на рассмотрение, однако в ближайших обновлениях реализовано не будет.
ТрольМАУ
26.03.2023, 12:41
Предлагаю сделать умения бБ классов боевые чтобы они были дистанционные кроме проф.умений и ученика . Дистанция будет не большой.
Примечание позволит бБ классам быть более мобильными. Т.к любой дБ и маг спокойно убегают от бБ Коро бул. Акрам не надо дистанцию добавлять в них вы есть неснимаемое это буст для акра и они спокойно догоняют Коро бул
//admin: Реализовано не будет.
theoretical
26.03.2023, 18:24
Проблема: огромное кол-во 65 пвп/пве оружий на сервере.
Решение: ввести шанс уничтожения оружия (без возврата) в комбинации с бижутерий.
Примечание: ресурсы для заточки данных айтемов не являются редкими, в неделю ресается 12 пб с ресурсами для заточки, это много.
//admin: Реализовано не будет.
Abraziv999
27.03.2023, 06:06
проблема: куча бижутерии\шмота на аукционе не той расы , которую ищешь, и приходится просматривать чуть ли не каждую шмотку\бижу пока ищешь за свою расу
решение: добавить дополнительный отбор\фильтр для расы
примечание: добавить отбор илифильтр в виде галочки или выпадающего списка для какой расы ищешь
//admin: Модуль для полной переработки аукциона в работе.
Abraziv999
27.03.2023, 06:10
проблема: отсутствует возможность поменять класс и расу для дарк сп сетов
решение: есть возможность менять расу и класс ферил шмоток, предлагаю сделать такую же возможность и для дарк сп шмоток
примечание: это конечно не особо проблема, просто предложение
//admin: Взято в работу.
Abraziv999
27.03.2023, 06:13
проблема: продажа кк это обычно стоять и кричать в чат, и подкидываться каждый раз когда кто то покупает
решение: добавить возможность размещать монеты шопа на аукционе
примечание: чтобы была возможность купить продать те же 50-100-500 монеты на аукционе за кк
//admin: Взято в работу.
Abraziv999
27.03.2023, 06:15
проблема: очки охоты не передаются
решение: сделать чтобы очки охоты передавались
//admin: Очки охоты это внутриигровая валюта которая не должна передаваться. Каждый игрок фармит ее самостоятельно.
Проблема: Нехватка свободного места в сумках/банке
Решение: Ввести ЭТО (https://youtu.be/eO_33fV_RVM)
//admin: Просто "подключить" такой модуль в данный момент невозможно. Каждый модуль и изменение должны быть проверены и протестированы. Разработка защиты не закончена. В данный момент она не может быть установлена на сервер.
Tetrisss
27.03.2023, 22:41
Проблема: дамаг и свойства 63 и 65 ножей
65 голд нож имеет св-ва +20% дамага и +1 к бегу
65 пвп нож имет св-во +10% дамага и +1 к бегу
63+6 нож имеет св-во +20% дамага и +1 к бегу
Из-за св-в в 10% дмг 63+6 пвп нож почти такой же как 65+5 пвп нож, а голд нож+5 лучше 65 пвп пожа+5
Решение:
Или добавить +10% дамага к пвп ножу или убрать св-во 10% дамага из голд и 63 ножа.
Пвп пуху в нынешних реалих сделать сложнее, чем голд, а нож выходит хуже.
//admin: Все PvP оружие имеет стандартный набор доп.свойств. Дополнительные 10% урона у 6 типов оружия, которые являются доп.свойством, отсутствующим в PvP оружии. Именно так и было задумано.
Проблема: Отсутствие субъективной оценки у администрации проекта.
Решение: Попробовать побегать персонажем любой расы( желательно кора) в течении Н-ого количества времени.
Примечание: На мой взгляд, администрации нужно самостоятельно взглянуть на ситуацию, побывав в роли обычного игрока. Это поможет понять в чем проблемы баланса и наглядно покажет, какие классы не объективно перебафаны, а какие и не нужны вообще.
Чего бы не писал наш заслуженный ForMe, но ситуация на сервере плачевная и катится вниз с каждым убитым апдейтом против фана.
//admin: Баланс на сервере идеальным быть не может. Сервер - живой организм, который требует изменений ситуативно. Все изменения вносятся по мере их необходимости.
С позиции начинающего с 0:
Проблема:
Недостаточное кол-во кк с уровневых квестов.
Перед выходом из гш персонаж должен иметь возможность как минимум: купить антики, элит сет, щит, 57 пве оружие(2-3шт), нг дмг/додж бижу, хотя бы 10 стеков банок хп, телепорты этер/вк/гч/зэ/зи хотя бы по 30шт, радары, дабы доп, патроны/осадки, нормальный генератор.
Варианты решения:
1) Снизить стоимость у нпс на базовые вещи
2) Выдавать необходимый минимум итемов в самих квестах (купон за 2 профу сгодится для кача до 70 в гш).
3) Увеличить количество кк в базовых квестах.
Комментарий:
Квестовая цепочка ведёт в зэ. Набрав самый необходимый минимум для выхода из гш телепортов можно купить по 5 штучек, если начало зэ блочат остаётся только стоять в гш и попытаться снова через какое-то время. Бежать через сетку или зи в пустом нубоэквипе бессмысленно.
//admin: Если следовать этой логике, экономика будет уничтожена. Вывод расовой валюты, который осуществляется базовой расходной, полностью прекратится.
Для Вас доступны солоданжи, если убивают в ЗЭ. Это отличная альтернатива.
4)Прикрутить к нубогену, выдаваемому за 2 профу невозможность получать/терять pvp, чтобы исключить бесконечный перелив нубов в течении 3/5/7 дней или до момента продажи этого генератора нпс.
//admin: Технически не реализуемо в данный момент.
Проблема:
Высокая стоимость комбинации устаревших ресурсов (сапфир/пурпур/камень смерти и т.д.)
Варианты решения:
1) Снизить стоимость комбинаций в 10 раз.
2) Увеличить стоимость локационного лута или его количество.
//admin: Цены изменяются постепенно. Резкое и одномоментное снижение цен без изменения объема фарма, ведет к подрыву экономики и обесцениванию расовой валюты.
Проблема:
Только одна локация для фарма оо.
4 несчастных жаб на этере можно не считать, особенно при отсутствии телепортов к1 к2.
Варианты решения:
1) Вернуть телепорты к1 к2 и увеличить количество жаб на этере, чтобы их было не меньше, чем наяд в вк, Концентрация мобов должна быть как минимум такая же, как на поляне с мотылями в вк, т.е. не размазать это на весь этер.
2) Ввести оо во всех мобов всех локаций (за добив), кроме наяд в вк. 30-100 оо, в зависимости от жыирности каждого моба.
3) Вернуть оо в кампании.
//admin: ОО фармится выполнением заданий Охота За Трофеями. Мы не планируем добавлять больше ОО и обесценивать его.
Проблема: Прыжки игроков на *Окна* за доминирующую расу на чв.
Решение: Запретить лут с чв передавать через банк или ввести условие, например как на голос, чтобы была возможность лутать чип. Тот же квест или активный онлайн.
Аналогично и с копкой руды
Примечание: бесит видеть чв, куда прыгают все окна рас, ради того, что покопать. А ты смотришь на эту белеберду и грустишь) Хочется увидеть нормальные чв хотя бы днем и вечером.
//admin: Запрет межрасовой передачи ничего не дает. Уже было. Люди будут входить окнами их других соображений.
Abraziv999
28.03.2023, 18:03
проблема хрен купишь слитки (1-2 или 10 шт) по их рыночной цене, продают от 30
решение добавить на аукцион слитки , там точно будут размещать по 1-2 штуки
//admin: Взято в работу.
Abraziv999
28.03.2023, 18:23
проблема: пвпшерам нехватает ПВП , ПВЕшерам нехватает ПВЕ
решение1: радикальное , сделать ПВЕ зону для фарма, где запрешено ПВП впринципе, зато на сервере люди будут стабильно что то фармить на расслабоне, иногда хочется почилить, потупить на расслабоне
и отдельно сделать небольшую локацию , где минимум бега (ПВПшеры такое особенно оценят) , мини локация типа лабы , или ещё меньше , можно сделать три выхода рядом, можно сделать один общий как на элане, в общем пусть там месяца себе, быстро умер , быстро вернулся в бой,
решение2: менее радикальное, сделать безопасные зоны на тп ЗИ, ГЧ , ЗЭ, ВК, объясню почему, потому что те кто устраивают блоки локаций получают неигровое преимущество пере челом который пробует телепортнутся, более честно на элане, заранее знаешь что тебя точно тут убъют , и не выходишь пока кто нибудь не поможет, люди на ТП заранее знаю "точку" где появится 1-2 нуба, и когда очередной игрок появляется , мало того что нужно заасистить сначала врага, сориентироваться, так ещё и картинка не сразу появляется, ты ТПшнулся уже с экраном смерти, в случае если ты фармишь то ты видишь когда к тебе подбегают, есть время сориентировать, выбрать персонажа и хотябы не с тычка умереть, а попробовать побороться, а в случае ТП вслепую, умрёшь 99% без права на попытку , да , в этом плане чекари и окна во время пб будут стоять и не париться, но а где сейчас нет чекарей ? Минимальными безопасными зонами предлагаю прекратить нечестный таксказать налив ПВП. Должен быть выбор , если я один планировать сделать предположим квест в ГЧ или ЗИ, и тпшнулся в безопасную зону, оценил обстановку, туры, пару магов, и одоин ЧХ , то я конечно один не хочу им противостоять, и пойду там в ГЧ или ВК пробовать, там посмотрю, но если я заведомо уверен , что я сольюсь я просто не буду выходить. Лёгкой добычи в виде 240 им не должно так доставаться.
примечание: предложение , которое возможно не особо понравится пвпшерам, которые вкачались и выбили всё что можно, цезарю цезарево так сказать
//admin: Полностью безопасные локации ведут к обесцениванию ресурсов, выпадающих на этих локациях, отсутствию "фана" на них и просто унылой игре, которая быстро надоест.
Безопасные фарм-зоны доступны в данжах. Этого достаточно.
Abraziv999
28.03.2023, 18:37
проблема: много нытиков изза того что убрали ТП и повысили КД радарам
решение: сделайте круглосуточную арену небольшую
примечание: пусть это будет отдельная лока, что то типа взять выход элана, и минимальная зона для бега , до первых маленьких арахнидов, бега минимум, ПВП максимум, остервенелые аннигиляторы смогут сбить оскомину, и не вымещать агрессию на нубах в магистр сетах с эльфами +5
прошу с ЧВ не сравнивать, ЧВ это не соло-пати игра
//admin: В данный момент, технически невозможно. Уже реализовано на новой защите.
Abraziv999
28.03.2023, 18:52
проблема: неравноценный(нечестный, непропорциональный затраченому времени) дроп с квестов 1-20
решение: пересмотреть дроп с коробок (как количество, так и качество)
примечание: несколько дней попробовал попроходить эти квесты, открывал одновременной по 10-15 коробок, и что могу сказать , в топу эти квесты, оно того не стоит (о чём кстати было сказано мне в том числе и в рас чат, что эти квесты шлак) , объясню почему, потому что гораздо больше можно заработать и добыть просто фармя что то, одно из самых ценных это конечно же слитки , но за пару часов , это 10-12 слитков может и получится , как же обидно что вместо 2-3 слитков тебе с такой же вероятностью выпадает из коробки 2 шоколя КАРЛ ! Поэтому их никто и не проходит !!!!! Призываю пересмотреть дроп, и количесвто. Да, у меня тоже есть составленая табличка для эффективного прохождения на этере 7702 , там где все мобы рядом я их тоже бил паравозами. Но это абсолютно , даже и близко не стоит с обычным фармом. При этом чтобы начать фарм тебе не нужно никакого артефакта в виде конверта. я уже молчу о том, что , чтобы начать эффективно проходить (по табличке, где мобы рядом стоят брать соседние квесты) нужно на начале иметь стек конвертов минимум (чтобы иметь все виды заданий сразу , и брать например квесты для лабы сразу). На данный момент эти квесты 1-20 неактуальны. Но в перспективе, если пересмотрят дроп, то они могли бы стать альтернативной обычному фарму.
//admin: Обратите внимание, что за квесты Вы получаете платину. Дроп был пересмотрен не так давно, если объем выпадающих ресурсов будет увеличен, то только в майском обновлении.
Abraziv999
28.03.2023, 19:08
проблема: очень много выпадает из коробок синдиката шлакооружия
решение: актуализировать шлакооружие синдиката
примечание: если пересмотреть дроп со стороны, то коробки синдиката не так часто падают, чтобы можно было просто так взять и выкинуть, и темболее обидно что когда из 20 коробок выпало 1-2 оружки ценные и те однодырочные, на остальной дроп смотришь - булавы топоры, одноруки, луки беспонтовые. Предлагаю актуализировать каким способом ? Сделать распыл в голд-очки, флауросы, аметисты, шоколи, ферил монеты, да во что угодно. Дайте возможность переработать в коробку по примеру коробки из квестов 1-20 хотябы. с такими же шансами получить слиток или осколок флауруса. Кащунство продавать столько синди хлама НПСУ. Синди коробки не на столько часто падают чтобы так спокойно их отдавать за бесценок. Распыл в осколки флауруса, или переработка в коробки, неважно, сделайте альтернативу сдаче НПСу.
//admin: Переработка легко добываемых предметов в игре не предусмотрена. Это обесценит золотые очки.
Abraziv999
28.03.2023, 19:18
проблема: максимальное количество ежедневок 5 штук, это мало
решение: увеличить до 10-15-20
примечание: допустим я делаю компанию старые проблемы, это занят один слот, темболее когда эти чёртовы кубы в ЛП найти не можешь , хочется нахрен закрыть игру и уйти, пусть будет альтернатива ! набрал ежедневок на голду , и тут подстава, блок на блоке, в вк шагу тоже не дадут ступить, можно поделать 1-20 , но и тут подстава, под одному квесту брать это бред, да даже и с табличкой не выгодно , но что поделать , хочешь взять 5 квестов а у тебя уже максимальное количество !!!!!
Прошу пересмотреть максимальное количесвто ежедневок, или пересмотреть классификацию 1-20, чтобы их можно было нормально брать. В конце концов нафига вы их в премки добавили, если они такие ценные ?! У большинства игроков они просто десятками стеков лежат, если они их конечно НПСу не скормили.
//admin: В данный момент - технически невозможно. Именно поэтому, задания вроде "Крупная Дичь" или "Охота за Трофеями", были перенесены в основную ветку. Раньше они занимали слоты.
Abraziv999
28.03.2023, 19:26
проблема: отсутствие диалога с администрацией
решение: ну вы уже собственно начали тут же и отвечать на посты, не прекращайте только, очень содержательно стало, видно реакцию именно администрации , сразу понятна официальная позиция, без инсинуаций, додумываний и введения в заблуждение всякими "зелёными никами"
примечание: призываю не переставать вести диалог с игракоми от имени офиц администрации, формат темы более подходящий для этого !
ПС думаю тема оживёт, когда игроки узнаю что именно здесь можно получить конструктив от админа по конкретной, волнующей проблеме.
//admin: Вы всегда можете получить мой комментарий здесь. Я отвечаю, когда есть время.
azaziner
29.03.2023, 23:09
Проблема: неактуальная бижутерия ярости/зверя у кор и беллато.
Решение: Добавить в ярости 0.15/0.2/0.25 бега, зверям поднять урон до 22/24/26%
Примечание: бижа на бег и урон вместе это очень удобно, за это готовы хорошо платить. Звери же просто бесполезные от слова совсем, так хоть кто-то их носить начнет.
//admin: Взято на рассмотрение.
[Ve]Star[C]
29.03.2023, 23:51
Проблема шахидеры из гш
Решение: запретить использовать тянучки с шахидками
Примечание: надоели шахидеры из гш хочешь шахнуть забегай а не тянись из гш безопасно есть люди которые в обще не выходят из гш а просто по кд шахают из гш тем самым наливают тучу пвп нужно запретить использовать шахи и тянутся
//admin: Взято на рассмотрение.
Проблема: нечего купить за очки bp в личном кабинете.
Решение: пересмотреть ассортимент. Добавить допы, шоколи, фирил монеты. Возможно окрасы.
Примечание: голосую только с надеждой, что добавят ассортимент.
//admin: Мы изъяли все расходники из магазина за BP. Это обусловлено "ценностью голосов", она стремится к нулю.
Голоса на mmotop ничего не стоят и обнуляются каждый месяц, поэтмоу основной ассортимент, это временные предметы.
azaziner
30.03.2023, 22:22
Проблема: баг осадного набора
Решение: сделать так, чтобы нельзя было садиться в него на бегу/на ходу по аналогии с турелями (выдают ошибку вместо установки)
Примечание: отдельные личности фрапсят при любой возможности и банят за это недоразумение (вплоть до перманента), в то время как до сих пор не наказаны многие за перелив пвп очков или использование ПО - это просто смешно.
Capuchin
30.03.2023, 23:37
Жалоб и заявлений нет.
Но есть предложение: В связи с закрытием сервера конкурента провести ивент и акцию на х100.
Ивент:
с 24.04 по 07.05 вести дополнительную цепочку квестов для всех новых зарегистрированных аккуантов, которая затронет все локации х100.
С конечной наградой ввиде получения на 5 дней пред- или топ экипировки. Например, купонов на оружие аналогичное 63+6 и сет голд брони +5 . Или оружие пве 65+5 и сет пвп брони +5. Набор ферил антигравов, 10й круг бижутерии цитадели, фулл резист нг-додж, а так же магистр щит тьмы и однорук охотника за трофеями.
На это время дать возможность использовать стандартный промокод повторно.
Дополнительно увеличить награду в виде расовой валюты за стартовую цепочку квестов. Сделать достаточной на покупку ТП, допингов, двойного допинга, радаров.
Акция:
с 01.05 по 14.05 снизить цены на кампании в cash-shope на 25%. А так же цены на копирки бижутерии за ОК.
Примечание: показать потенциально новым игрокам преимущество хорошей экипировки, дать возможность быть конкурентными и в пве, и в пвп. Оживить локации. На майские праздники простимулировать фармеров и новичков крабить кампании, фармить кк, фаниться на локациях.
8wayMonkey
31.03.2023, 09:30
Жалоб и заявлений нет.
Но есть предложение: В связи с закрытием сервера конкурента провести ивент и акцию на х100.
Ивент:
с 24.04 по 07.05 вести дополнительную цепочку квестов для всех новых зарегистрированных аккуантов, которая затронет все локации х100.
С конечной наградой ввиде получения на 5 дней пред- или топ экипировки. Например, купонов на оружие аналогичное 63+6 и сет голд брони +5 . Или оружие пве 65+5 и сет пвп брони +5. Набор ферил антигравов, 10й круг бижутерии цитадели, фулл резист нг-додж, а так же магистр щит тьмы и однорук охотника за трофеями.
На это время дать возможность использовать стандартный промокод повторно.
Дополнительно увеличить награду в виде расовой валюты за стартовую цепочку квестов. Сделать достаточной на покупку ТП, допингов, двойного допинга, радаров.
Акция:
с 01.05 по 14.05 снизить цены на кампании в cash-shope на 25%. А так же цены на копирки бижутерии за ОК.
Примечание: показать потенциально новым игрокам преимущество хорошей экипировки, дать возможность быть конкурентными и в пве, и в пвп. Оживить локации. На майские праздники простимулировать фармеров и новичков крабить кампании, фармить кк, фаниться на локациях.
предлагаю открыть х5/25 2012 года и ничего с ним не делать.
Проблема: свойство оружий не проходит с тычек в осадном режиме
Решение: починить проходимость свойств в осадном режиме, в данный момент проходит только со скилов, а Скила в осадке всего 2.
//admin: Если следовать этой логике, экономика будет уничтожена. Вывод расовой валюты, который осуществляется базовой расходной, полностью прекратится.
Для Вас доступны солоданжи, если убивают в ЗЭ. Это отличная альтернатива.
Что, экономика прям развалится от выдачи нубу расходников на 10кк, пусть не передаваемых?)
В солодж квесты на мобов не делаются.
//admin: ОО фармится выполнением заданий Охота За Трофеями. Мы не планируем добавлять больше ОО и обесценивать его.
200-500 оо за 10 трофеев с шансом 20%?) Там в капах тогда как минимум один, а то и два нуля потеряли)
Abraziv999
31.03.2023, 23:08
проблема: возвращаясь к проблеме с кубами в ЛП, то что на их поиск уходит не один вечер
решение 1: радикальное, на которое я знаю что вы не пойдёте, типа сделать так чтобы они считались питами, и их мог обнаружить один из сканеров (такие спец сканы можно было бы наверно ввести за очки компаний)
решение 2: придумать что то, чтобы хоть както помочь игрокам не бегать просто так , тоесть чтобы игрок представлял, а есть эти кубы или нет гденибудь, может ввести счётчик текущего количества кубов, типа табличка на входе в ЛП (по аналогии с табличкой расписания питов в ГШ), сейчас в локации 2 куба и пусть игрок бегает уже ищет
ПРОБЛЕМА: Отсутствие мин и турелей за pvp-очки
РЕШЕНИЕ: Ввести в продажу к НПС торговцу Главный оруженосец мины и турели за pvp-очки
ПРИМЕЧАНИЕ: Осадки есть и за pvp-очки и за золотые очки. Мины и турели, лишь за золотые очки
Проблема: Цена мин за золотые очки.
Решение: Снизить цену на голд мины или привести цены к какой то логике. Допустим 4 туры стоят 800 золота. тогда пусть стек мин и осадка стоит столько же.
Примечание: цена стека мин 2к голды. цена турели 200, цена осадки 200.
ПРОБЛЕМА: Отсутствие игровой возможности (не через шоп) смены оружия и брони
РЕШЕНИЕ: Ввести комбинацию распыление gold-брони и gold оружия на золотые очки на сумму 50% от стоимости у НПС.
ПРИМЕЧАНИЕ: Распыление только gold-брони и gold оружия, ни pvp-оружие и брони, ни фирил брони и 63 pve оружия, т.к. pvp-очки должны начислять лишь за убийство игроков другой расы, а фирил броня и 63 pve оружия - передается.
Нафармил 150к голды -> купил gold-оружие и броню -> не понравилось -> фарми еще 75к голды -> распыляй, что у тебя есть -> покупай новое -> точи заново.
Хочешь сменить быстро или расу -> добро пожаловать в шоп магазин
Сделать возможным продать НПС высшую степень магистра. Она выпадает при переработки руды, многим она просто не нужна, т.к. используется для заточки 63 pve-оружия и крафта магистр-щитов.
Сделать, что бы при переработки руды выпадала коробка с pve-таликой, а не pve-талика, т.к. опять же, если ты не точишь ими ничего - они начинают слишком много занимать места в банке.
Ввести возможность продать НПС улучшенную бижутерию, на начальных этапах развития персонажа мы ее создаем, в дальнейшем большую ее часть не используем, заменяю на ЕДДД или цит-бижутерию.
Ввести возможность продать НПС Чертеж Гравицикла
Ввести возможность продажи через аукцион следующих передающихся предметов:
- [1.5c] Микстура Очищения
- Коробка Микстура Очищения [1.5c]
- Коробка с Каштанами
- МФР
- Коробка с Многофункциональными Радарами
- Допинг Берсерка
- Коробка с Допингами Берсерка
- Коробка Микстуры [N55]
- Красный Допинг
- Коробка [Красный Допинг]
- Оранжевый Допинг
- Коробка [Оранжевый Допинг]
- Зеленый Допинг
- Коробка [Зеленый Допинг]
- Розовый Допинг
- Коробка [Розовый Допинг]
- Желтый Допинг
- Коробка [Желтый Допинг]
- Запретная Руна
- Коробка [Запретная Руна]
- Стабилизатор
- Коробка со Стабилизаторами
- Золотой Слиток
- Восстановление Защиты
- Коробка Восстановления Защиты
- Коробка с Капсулами Телепорта
- Шоколь
- Коробка с Шоколями
- Элемент Огня
- Элемент Воздуха
- Элемент Земли
- Элемент Воды
Сделать так же как на РеФреше, а именно:
Что бы очки на pvp-панеле вмещались в ее границы
https://pic.pvpwar.net/v/CtvYL7Mk
Сделать простым меню Аукциона
Продать - это регистрация
Купить - это приобретение
И совсем убрать купить/продать
PS Описание Аукционера на х100 тоже странное, какие талики?
https://pic.pvpwar.net/v/YFHCZqvh
Проблема:
1) Нижняя цифра урона у Огников/пу.
2) Дб Оружие, с таким количеством Антикрита, и отсутствием "кривых" резистов.
Решение:
1) Поднять нижнею цифру урона в этих оружиях, очень смешно видеть как ланч бьёт 8-9к имея +6 65 оружие. Причём такие цифры вылетают и в ДБ и в Фармеров в Сп Сетах. Разброс у Пу/Огников очень сильно приближен к Леон пушкам, а так же наличии у ВСЕХ антиков +6 и щитов на Антикрит делает эту ситуацию ещё печальнее.
2) Очень маленький урон у ДБ оружия в особенности у Луков и Арбалетов, с данных орудий летят просто смешные цифры. Ситуацию может исправить наличие "кривых" резистов в бижутерии цитадели. Если просто убрать полные резисты с Колец Баал-Хамона(у всех рас) и вернуть туда 1 стиху как это было до перехода на данный баланс, то ДБшникам станет гораздо проще дышать.
ПРОБЛЕМА: неоправданно высокое кол-во необходимых мобов по ежедневным квестам в локации ВК;
РЕШЕНИЕ: в квесте "Пещеры орков" снизить ноебходимое кол-во мобов до 10 гигантских откров и 10 орков предводителей;
в квесте "Обитатели Вулкана" снизить необходимое кол-во мобов до 10 магмоидов, 10 мотыльков и 10 сверкающих мотыльков.
ПРИМЕЧАНИЕ: данный квест, который переделан из изначально другого квеста, в нынешний период не соответствует по своей сложности той награде, которую можно получить за его выполнение. Слишком большое кол-во мобов на локации, которая в данный момент является одной из самых оживленных. Аналогичные локационные квесты на других локациях дают большую награду, при этом менее тошные из-за большого кол-ва мобов.
Проблема: Известный респ всех кубов в ЗИ
Решение: Сделать респ кубов в ЗИ такой же, как респ кубов в ЛП
Brothers in blood
02.04.2023, 12:43
Оформлено не по теме,так как предложение следующего характера.
Начинает расти онлайн из-за закрытия офа.
Для поднятия боевого духа новых людей (и старых после тп) предлагаю провести старые добрые ивенты (рулетка или ответы на вопросы по рф). Ну или расширенную лотерейку. Билет 200/300ш , а в награды помимо голды, добавить пвп.
65голд/65 пвп по одной на расу.
5 осколков 63-65голд/5 осколков пвп.
Капы с голдой/капы с пвп.
Халява приятна всем,особенно новичкам.
ПРОБЛЕМА: невыбрасываемые передающиеся трофеи;
РЕШЕНИЕ: разрешить выбрасывать на землю элементы стихий, куски сапфировой и пурпурной стружки, осколки камня смерти, коробки с оружием синдиката и т.д.
ПРИМЕЧАНИЕ: данные трофеи передаются, но не выбрасываются на землю. При выполнении квестов, крайне неудобно от них избавляться, особенно при наличии автолута.
Проблема: Можно заблочить любую определенную расу на ТП в Сетке
Решение: Вернуть расовые турели на ТП в сетку
ЗЫ И при этом предлагаю убрать безопасную зону в ЗИ
Топы стоят смотрят, когда очередной нуб побежит делать кампанию - выходят и убивают
Проблема: ровные резисты во всей актуальной бижутерии.
Решение: Сделать ровные резисты лишь в кеддд и родб.
Вывести или повысить цену на продление Единки и Рока.
Примечание : КЕДДД - 120% атаки, 120% защиты, 30% хп, 10% вампа и много ровных резистов. Стоимость бижутерии, 6600 шопа.
10 баалки и нг дмг - 140% дмг, 20% хп, 40 доджа и ровные резисты, за акров 150% дмг и 50 доджа. Стоимость бижутерии, 600ш
10 баалки и единки - 130% дмг, 60% дефа, 20% хп и 40 дж, 20% вампа и ровные резисты, за акров 140% дмг и 50 доджа. Стоимость бижутерии, 7200ш
10 баалки и 2 данта - 130% дмг, 20% хп, 40 доджа, 10% вампа и ровные резисты, за акров 140% и 50 доджа. Стоимость бижутерии 2600ш.
Стоимость обновления единок 3000ш раз в 4 месяца и дальше бегай с мега вампом, ровными резистами, хп и дмг.
Играть за дб с луком неактуально с такими резистами и не выгодно.
Проблема: баны за осадку
Возможное решение: до выхода полноценного фикса, можно попытаться воспользоваться этим https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1541775&postcount=6383
Можно еще конечно прописать скрипт, что бы ланч при нажатии осадки останавливался на 250 мс или сколько там надо и потом сразу садился.
Примечание: это снизит риск получить бан просто так, снизит нагрузку на саппорт и охладит пыл неадекватов, что пытаются за это банить
n0nSenSe
02.04.2023, 15:39
Проблема: отображение принадлежности пвп/голд/сп/ферил шмота к определенному классу
Решение: Сделать иконки как у арх сета с буквой и разным цветом (для иконок с окрасом и без окраса)
https://pic.pvpwar.net/v/LWSc70JF (https://pic.pvpwar.net)
Примечание: не удобно использовать 2+ сета в одинаковом окрасе (или без окраса), некоторые части брони выглядят почти идентично.
Проблема: кристалл перемен для смены архсетов
Решение: Видел что сейчас на рассмотрении "кристалл перемен для смены сп брони", в случае если будет вводится данный ресурс, то предлагаю ввести и "кристалл перемен для смены архсетов".
https://pic.pvpwar.net/v/QfXsAUA7 (https://pic.pvpwar.net)
Примечание: Я считаю, что если людям впадлу идти фармить очки охоты и голду для заточки актуального сп сета +5-6 на ту расу и класс на который перешел с другой расы/класса, то и те у кого есть [gold relict] проточенные арх сеты на +5-6 не должны идти фармить кк и платину на заточку нового арх сета для актуального класса/расы на котором сейчас играешь.
Barbyhuetort
02.04.2023, 20:26
Проблема: респ ДДД. Да, расположение питов такое, каким задумано изначально, но в текущих реалиях фарм питов против доминирующей расы мягко скажем нереалистичен, поскольку одна раса спокойно удерживает ключевые позиции и просто катком переезжает тех, кто хочет конкурировать за питов. Д3 (каморка) легко удерживается и заливается массами, турами, минами. Аналогично и проход с Синдеры, когда вся раса просто падает в узком пространстве без возможности маневра.
Предлагаю: изменить месторасположение д1 и д2.
Например: д1 может ресаться на камне, а д2 на месте ослепов. В таком случае все три пита будут в шаговой доступности для всех рас, но одна раса не сможет эффективно удерживать одновременно все точки респавна.
Такое решение позволит малочисленным расам получать хоть какой-то лут и не дизморалить, а великим полководцам позволит показать свои качества в одновременном удержании отдаленных точек. Полагаю так будет интереснее.
[Ve]Star[C]
02.04.2023, 22:50
ПРОБЛЕМА: Хп у питов и чипов на чв и урон изид
Решение: увеличить хп у всех питов и чипов на чв снизить урон изид и хилку инан хилить по 7-8к хп по моему перебор
Примечание : увлечение хп необходимо иза овер завышенных изид те же пб на элане когда фармит раса кор убивает пб за 30 секунд про какие попытки отбить пита не может быть и речь поднять всем пб хп и порезать изид кор слишком они завышен домаг у них 1 изида спокойно убивает ланчя или дб или мага в соло маг даже нечего не делает изида спокойно убивает сама и не важен какой у тебя сет пвп или голд или антики
Eyjafjallajokull
03.04.2023, 14:13
Проблема: неактуальность и скудный выбор окрасов на голд броню
Решение: перерисовать визуалы старых окрасов, либо добавить новые в золотом стиле
Примечание: нынешние голд окрасы выглядят как непонятно что, по сравнению с теми же пвп окрасами. Дефолтный скин голд брони вообще вызывает вопросы, так как с золотом не связан абсолютно, а похож на внебрачного сына фирила и сп сетов. Как вариант можно пвп окрас ангела сделать голд сетом
На основании данного обращения (https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1548965&postcount=1):
ПРОБЛЕМА: У оружия [63 pve] Могущественный Захоронитесь в окрасе [63 pve] Арбалет [#248] (свечение вампира) статы точно такие-же, как и без окраса
РЕШЕНИЕ: Изменить статы [63 pve] Могущественный Захоронитесь в окрасе [63 pve] Арбалет [#248] (свечение вампира) на соответствующие статы [63 pve] Арбалета
ПРИМЕЧАНИЕ: В данной ситуации идет смена оружия с лука на арбалет, но статы оружия остаются прежними. В оружиях синдиката, 65 pve и 65 pvp статы лука и арбалета - разные
PS Актуально и для [63 pve] ПУ/Огнемета
ПРОБЛЕМА: слишком долгий респаун у монстров "Каменный лобстер" и "Сияющий двулик".
РЕШЕНИЕ: снизить время респауна указанных монстров до 1 минуты.
ПРИМЕЧАНИЕ: в данный момент квесты "Рекордный трофей" и "Убийственное пари" не являются наилучшими в плане кол-ва наград за их выполнение. При этом, время респауна данных монстров в 5 минут заставляет просто стоять на месте в местах их респа в лучшем случае 10 минут-15 минут. Считаю это неправильным и нуждающимся в исправлении. Аналогичные квесты, дающие за своё выполнение бОльшие награды, выполняются куда быстрее и не вынуждают бесполезно стоять на месте в одной точке больше 10 минут.
ПРОБЛЕМА: все дебафы независимо от уровня имеют показатели дебафов 7 уровня. Дебаф "Зыбучие пески" запрещено кидать на монстров, хотя изначально это предусмотрено игрой.
РЕШЕНИЕ: вернуть стандартную градацию эффектов дебафов в зависимости от их уровня. Вернуть возможность использовать дебаф "Зыбучие пески" на монстров.
ПРИМЕЧАНИЕ: указанные изменения, связанные с дебафами, были введены на сервер в далеком 2016 году. В данный момент я считаю такие изменения неоправданными. Монстры, у которых предусмотрены дебафы 3-5 лвла, накладывают дебафы, по своим характеристикам имеющие 7 лвл. В связи с этим доставляется некий дискомфорт при убийстве некоторых монстров, затрачивается дополнительное неоправданное кол-во зелий очищения.
Что же касается "Зыбучих песков", их запрещали вешать на мобов с целью того, чтобы в цитадели не "уезжали" столбы (визуальный баг). Считаю, что в данный момент это полностью неоправданно и полагаю необходимым вернуть возможность использование данного дебафа на монстров.
ПРОБЛЕМА: нынешняя система телепортов имеет ряд недостатков
РЕШЕНИЕ: повысить стоимость телепортов в гч до 1.5кк за единицу. Ввести в Горы Чудовищ дополнительный переход из Земель изгнанников "туда-обратно" в данных местах:
https://i.gyazo.com/38ad72cc7caa2c7123b248f7151cdff3.png
https://i.gyazo.com/dade900218c4df3c5dfd4d3233c4a063.png
https://i.gyazo.com/9300382ea5725bbd40e72c4844f27657.png
Удалить телепорт из продажи за расовую валюту "Отроги вулкана котел", удалить из продажи за расовую валюту "Земля эльфов: начало", перенести в Землях эльфов переход из Сеттовой пустыни в это место:
https://i.gyazo.com/c52d871c3ce353c263c1d3583580827f.png
https://i.gyazo.com/8b416cbd9af484a8ac0af7297f4fef88.png
удалить телепорт в "Космолет", удалить из Земель изгнанников мирную зону, ввести телепорт в данную локацию в продажу за расовую валюту по цене 1.5кк за единицу, сместить точку появления дальше вправо от перехода в Горы чудовищ.
ПРИМЕЧАНИЕ: данные изменения позволят уйти от ситуации, когда одна локация пермаментно блочится доминирующей расой, разблочить которую не представляется возможным. В данный период времени попасть в Горы чудовищ затруднительно, поскольку телепорт практически всегда заблокирован, а выход из гч периодически. Считаю., что для доступа в данную локацию ниобходим дополнительный переход из Земель изгнанников.
В Землях изгнанников, как указывалось ранее, происходит травля новичков в начале за счет мирной зоны. Считаю, что приведенные мною изменения позволят снизить данный эффект.
Изменения, связанные с Землями Эльфов также позволят уйти от пермаментных блоков данной локации. С повышением онлайна на сервере указанные проблемы будут лишь усугубляться.
1. Проблема: долгое кд сканов мфр. Просканил локацию - побежал к точкам, прибежал - точек нет, подождал - просканил еще раз, точки в другом месте, побежал туда - точек нет, подождал - просканил, точки ушли. Таким образом солофан умирает.
Решение: вернуть откат сканам мфр.
2. Проблема: обнаружение инвиза в магическом артефакте(покупаю за платину - возможно это как-то связано(просто предположение)). После какой-то n-ой обновы радиус обнаружения инвизера стал очень маленьким, нужно подойти практически впритык, чтобы заметить игрока.
Предложение: протестировать данную проблему и пофиксить.
azaziner
04.04.2023, 09:59
Проблема: при использовании масс почти не нужно разгонять крит для урона "по верху"
Решение: убрать бонусный крит со всех масс или сделать их урон значительно ниже, чем у одиночных скиллов
Примечание: раньше все пускали слюни с поломанным критом, будь то ф1 на белке или пробел на ланче. Теперь же большинство классов привели модулем в чувство, кроме магов и ббшников. Тем более что массы уже давным давно имеют 100% урон по всей площади.
Brothers in blood
04.04.2023, 13:15
ПРОБЛЕМА: долгий респ мобов.
РЕШЕНИЕ: снизить время респа до 30сек- 1 минуты.
ПРИМЕЧАНИЕ: По кампаниям респ к примеру охранников сандри 5 минут,убить требуется 15 штук по итогу 1.5 часа ожидания,чтобы дать две массы.
Солус респ питов и мобов в гроте. На грот уходит времени больше в два раза чем на фулл кампанию.
Респ мобов ежедневки элан тоже уходит много времени,писали об этом выше.
Brothers in blood
04.04.2023, 13:41
ПРОБЛЕМА: Много лишнего
РЕШЕНИЕ: Очистка клиента
ПРИМЕЧАНИЕ: Куда не посмотри,везде мусор.
1)Кэш шоп: Удалить допинги,окрасы на 63, вариации батареек и абу,старые премки, кристаллы на смену магистра/фирилл/60пвп. Дополнить новыми актуальными вещами.
2)Очистка/удаление брокен вещей.
3)Навигация по аукциону и взаимодействие с ним,удалить старые вещи(брокен с него) убрать вкладки низкоуровневых предметов. Убрать не актуальные вкладки силовой маяк и т.д. Добавить возможность размещать новые предметы.
4) Убрать лишние допинги у торговцев.(старыми цветными допингами никто не пользуется.)
5)Переход от начальной элиты к магистру. 57 заменить на 60 пухи(свойства убрать из продажи),элит заменить на магистр. В данжах моды заменить на магистр. Вернуть старую магистратуру и сделать конечную награду часть шара.
6)Сократить количество окрасов на фирил сет (оставить эфир,огонь) или удалить вообще окрасы.
7)Распорядителя голосов перенести квесты к командующему ,убрать кодилера, допы перенести к координатору, убрать торговцев тип а/с. Убрать обычного торговца с фейерверками.
Brothers in blood
04.04.2023, 13:53
ПРОБЛЕМА: Локации.
РЕШЕНИЕ: ТП,объединение.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вопросы возникают по локациям этер и зи.
Во всех актуальных локах 2 входа гч/вк.
В зи убрать мирку,сделать дополнительный переход или телепорт в районе перехода к концу зэ. Таким образом можно пройти в конец зэ и на другую сторону зи.
Оживить этер путем ввода ежедневок , фарм зоны ОО на жабах . Либо провести объединение с 7702. Ввести переход к лаборатории или к2.
Проблема: Свойства ПУ сета
Решение: вернуть 15 крита в бонус от трех вещей ПУ
Примечание: Ланч сет не актуальный, без +6 концов ни в кого не попадешь, либо не хватит доджа, при надевание СП концов пропадают все актуальные св-ва из сета. 15 крита в ПУ Сете очень мало для ланча, даже в фул крит сете в большинстве случаев ланч бьет низом из-за высокого антикрита на сервере.
Проблема: антикрит
решение: удалить всем антигравы и понизить антикрит в щите магистра
примечение: Слишком много антигравов +6 на сервере, у каждого игрокам имеется, из-за этого складывается ощущение, что много антикрита на сервере. С начала сервера антигравы ни разу не вайпали. А так же понизить антикрит щита магистра с 25 антикрита до 20.
Проблема: Рейтинг гильдий
решение: пересмотреть выдачу очков гильдий
примечание: Взять в пример акро гильдию "Алерт" - в гильдии играет несколько человек, которые ходят каждый по 8окон в данж, дальше данжа никуда не выходят своими окнами, и всегда занимают 1й рейтинг в топе. Гильдии, которые фанятся, занимают последние места.
Abraziv999
05.04.2023, 15:08
проблема1: акроминёры практически ваншотят маготанка
решение: понерфить
проблема2: изиды с 63+6 усилком ниочём
решение: поднять дмг изидам
azaziner
05.04.2023, 15:24
Проблема: нерабочий радиус в бижутерии зомби/цитадели на вамп
Решение: "включить" его или заменить чем-то полезным
Примечание: зато почему-то радиус работает в синдикат пистолете
Проблема: Отсутствие стихийки в баалках и эгидах.
Решение По аналогии с акровской бижей добавить 2 ед. стихии в баалки.
Примечание: Не хватает стихийного резиста, когда бегаешь в обвесе Эгид и Баалок за мага. Прошу добавить стихию по аналогии с акровскими баалками. ХОТЯ БЫ, я уж не говорю про повышенный дмг.
Проблема: нерабочий радиус в бижутерии зомби/цитадели на вамп
Решение: "включить" его или заменить чем-то полезным
theoretical
05.04.2023, 17:23
Проблема: нет опознавательных знаков на спрайтах сп-брони.
Решение: добавить 1 букву от свойства (у-урон/к-крит/х-хп/-о-очищение/б-блок).
Примечание: деревенский мододел писал, что это сложно и ваще нельзя, но зачем подобные изменения в спрайтах сделали у коробок с турелями? как же нагрузка на сервер)
https://sun9-6.userapi.com/impg/mdMKN6w3DrO4xAaOBySsUxn7LX2ScuETIcnSMA/N8XdJcZ5aoE.jpg?size=318x114&quality=96&sign=54012b42b898da01dd53f3071ccb5a9f&type=album
Проблема: крит сломался. Снова такой же стан, как раньше. Замечено на пулеметах/пистолетах, про луки/арбалеты нет информации.
Решение: пофиксить до того уровня, как было неделю назад.
Проблема: лут пб в голиафах. Отпадает смысл "заливать"\шахидить на луте. + к этому ради полутать на мау идет отток онлайна с других рас.
Решение : Убрать возможность лутать в мау - уровнять возможности выживания в луте у всех рас.
practice
05.04.2023, 20:47
Проблема: лут пб с инаннами. Отпадает смысл "заливать"\шахидить на луте. + к этому ради полутать за сумок идет отток онлайна с других рас.
Решение : Добавить возможность призыва инанны для белок - уровнять возможности выживания в луте у всех рас (кроме акров).
[Ve]Star[C]
06.04.2023, 02:12
Проблема: Тп конец зи
Решение добить телепорт в конец Зи можно будет и попасть и в конец зэ на пб и в конце зи на пб в зи и убрать мирную зону в начале Зи
Примечание: добавит тп конец зи это тп необходимо или вернуть старое тп конец зэ локи слишком большие и до пб слишком далеко и только 1 тп и вход в локи что зи что зэ и убрать мирную зону в начяли зи
darksky26rus
07.04.2023, 18:18
Проблема: слишком дешёвые мины
Решение: повысить цены на мины в 30 раз
DualRein
07.04.2023, 19:21
Проблема : отсутствие окрасов на 63 пвп пухи
Решение : Добавить их, а именно аналог 63 ПВЕ окрасов
nikulcha
08.04.2023, 00:21
Проблема: Высокий уровень точности на сервере у всех трех рас.
Решение: Срезать точность с элитного магического артефакта.
Примечание: Уменьшение общей точности на сервере позволит белкам пользоваться доджем, а так же белки не так активно будут попадать в додж других рас.
Проблема
АоЕ скиллы магов слишком сильны на фоне обычных точечных скиллов
Решение
Уменьшить множитель шанса критического удара АоЕ скиллов у магов, чтобы он был чуть выше точечного скилла
Значительно увеличить разницу в множителе урона между точечными скиллами и массами (пример: повысить на 5% множитель у точек, уменьшить множитель на 15% у АоЕ)
Примечание
По стандарту, как нам всем известно, АоЕ скиллы бьют "криво" если залетают в движущуюся цель. На сервере сделано так, что куда бы ни залетела масса, она нанесет фулл урон.
АоЕ скиллы имеют сильно увеличенный множитель шанса критического удара, из-за чего магам бить точечными скиллами попросту нет смысла. Зачем нужны "точки" когда у них есть АоЕ скиллы, которые критуют намного чаще, еще и 100% пробивают уворот. Не слишком ли имбово? Зачем вообще теперь механика доджа на сервере...?
Стоит ли говорить о клоунаде, когда 2-3 милишника пытаются убить воино-мага, который просто крутит ближние АоЕ и вампирится от всех вокруг стоящих на фулл хп каждым скиллом...
Исходя из вышесказанного выходит еще одна...
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Проблема
В отличии от АоЕ скиллов магов, АоЕ умения Мили-классов работают криво (при нажатии на максимальном расстоянии масса не наносит урон и уходит в кулдаун)
Решение
Сопоставить максимальный радиус АоЕ мили-умений (Бешенный Удар, Вихрь Ударов и др.) с радиусом, с которого они действительно могут нанести урон.
Примечание
Прошу ознакомиться с гифкой под спойлером:
https://media0.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNDlhZTcwYzgxOGEwNDVmZTNjMDFmYWF mZDUxMDg3MmI0ZTNhYTBkYSZjdD1n/bQcpPlk1SF5Az2SE3K/giphy.gif
А теперь, для сравнения как это выглядит у мага:
https://i.giphy.com/media/vEpLHfqC7yMYgKZLqg/giphy-downsized-large.gif
Как видим, у магов всё работает отлично. Может бывают какие-то исключения, но не суть.
А у милишников с 2-3 АоЕ скиллами с КД у половины 18 секунд - все напротив, работает через одно место. В итоге на ББ-классе ты либо играешь по старому (даешь массы вплотную), либо если не повезло вообще не наносишь урон.
Вы дали магам наиимбовейшие массы, что теперь им вообще думать не надо. Если Вы считаете, что такие массы у магов это нормально и балансно, то надо и милишникам их доделать. Мы, милишники, тоже хотим крутить крутые массы!
ТрольМАУ
08.04.2023, 12:36
Проблема : Ключи Сандри стадии менее актуальны
Решение: добавить в лут ключей Сандри капсулы с очками компаний от 50-1000
Примечание: Будет круто и актуально
Проблема: Акры дб и белки дб пробивают додж кор(311 без +6 пвп ступней). Все бы ничего, но у нас заявлен «дефолтный баланс», а на деле какой-то «дефектный баланс».
Решение: забрать у акров и белок те единицы точности, которые были выданы в прошлом апе(могу ошибаться).
П.с. Для одаренных: напишите, что я играю за дб кору и это нытье. За это заслуженный пользователь вас испачкает в ледяной моче.
Проблема
PvP оружие двуручный меч (Посланник Тьмы) хуже, чем копье в абсолютно любых условиях
Решение
Скорректировать урон двуручного меча (Посланник Тьмы). Поднять верхний базовый урон примерно на 3.5-4%, нижний урон примерно на 4%. (Нужны дополнительные тесты).
По возможности провести тесты и скорректировать урон PvP парных топоров (Крушители), Булавы и аналогичного оружия 65 Gold, Синдикат
Примечание
Я провел тесты в разных условиях. SP Крит сет, SP урон сет, разные обвесы, бил как в +5 антиграв, так и без антиграва, с крит допингом и без...
Во всех случаях копье выигрывало у двуручного меча с такой же заточкой по среднему урону со всего прокаста (Эксперт + Элита + ГА). Брать сейчас двуручный меч нету абсолютно никакого смысла, какой бы сетап не использовался.
С такими изменениями двуручный меч все равно будет уступать сетапу копье + крит сет, но был бы хорошей альтернативой в сетапе PvP или SP-Урон сетов, что внесло бы разнообразие в геймплей. Хорошо бы проверить еще крушители, булаву... Там, мне кажется, ситуация еще хуже, но у меня такой возможности нет.
Результаты тестов могу предоставить по запросу.
UPD: Дуалы не тестил, но учитывая что у них ниже И ВЕРХНИЙ, И НИЖНИЙ урон чем у 2рука, который и так не очень, то думаю там ситуация еще плачевнее.
https://pic.pvpwar.net/v/EHp33xxJ (https://pic.pvpwar.net)
Make Двуручки Great Again!
Добрый вечер всем.
1) Бешенный крит от кросс класса акров(дб/бб). Помимо крита имеется достаточный урон с какого то синди пулика +6.
2) Греник для чистки, у акров все классы могут спокойно взять греник и почистить своего товарища, а у кор и белок такое может только маг.
3)В момент когда даётся дебаф "оковы дайсема" , белко мява, спокойно вытаскивает мяву, садится и начинает ехать, без каких либо ограничений.
4)Если уж уже убрали тянучки с "халявного" режима, может им сделать КД руны. Т.е, заюзал тянучку, рунка в откат ушла, этим методом тянучки будут юзатся только в нужных ситуациях , а не для набива пвп через тянучка+шаха.
5)Изменить количество мин и снизить до 5шт, с ускоренной установкой.
6)Изменить длительность бафа (инвиз) ,до 50 секунд, ибо МФР сканами не найдёшь уже врага.
Проблема: дебаф подавление с посоха или с грена снимает баф вв, хотя должен снимать: «нейтрализует эффект последний примененной к объекту Положительной силы»
Решение: протестить и пофиксить данный баг.
П.с. Дегенераты не поняли, для одаренных объясняю. Например, у меня бафнуто сначала вв, потом тч, снимается вв, хотя тч бафнуто вторым.
Проблема: сминеры. Их очень много, из-за того, что радиус в магическом артефакте меньше, чем было раньше - заметить сминера крайне сложно.
Если успел увидеть - законтролить сминера можно руной дефа и, если повезет успеть выделить - руной изгнания. Чтобы играть за сминера нужно не так много:
синдикат нож +6;
Крит сет с руками +6;
щит у нпс атаку/крит;
лук синдикат +6;
7-10 баалки и нг бижа.
В таком эквипе от сминера летит вуаль 10к+ в пвп сет дб коры/белки при 17к хп.
При этом проф скил сминера станит, поджог скилл тоже станит, ну и не забываем про магический артефакт с его новым радиусом обнаружения.
+ Мины с приличным дамагом, которые сминер может кинуть на тп и стоять в гш летать пвп;
Сейчас пропадут катаны у всех и вообще хз, как тогда проходить те или иные зоны сминирования.
Решение: чтобы сминеров стало поменьше, проработать(или или):
- Сделать откат скила минера 3 минуты:
- Порезать дамаг вуали или убрать стан;
- Повысить цены на мины;
- Увеличить расстояние между минами(возможно вызовет хейт, но все же напишу);
- предлагайте свои варианты;
Пс. Сегодня была ситуация, стою делаю квест на голду, подбегает сминер(белка) дает 11к, юзаю руну дефа, сливаю сминера, биндю. Сминер идет мстить, сливаю его, рядом оказывается сминер акр, начинает дамажить, у меня руна в кд, дерусь с ним, подбегает третий сминер акр, вдвоём сливают. Сервер сминеров? ЯМЫпротив!
Проблема: 1. Тянучки, 2. Работа антиинвиза.
Решение 1. Удаление/отключение всех тянучек со всех персонажей и банка.
Добавление новых тянучек за шоколи/ко
Ввод тянучек и притягивалок с повышеным кд 30 мин в пб
(Обмен тянучками/притягивалками запретить, только продажа нпсу) это вернет основ на пб, если фармит 1 раса то хотя бы крысить лут ради тянучек
Примечание: Может заметил только я, но только белки тянутся 3+ человек на 1 кору или 1 акрета, от кор или акров такого не наблюдается.
Ситуация 2: Ген антиинвиза криво работает
Решение: Поправить радиус действия
Примечание: Людей беспокоит это уже давно, мб пора пофиксить эту проблему? А не вводить ненужные свапалки на сп шмот или менять цены за ко на ненужные стабики и тд
practice
11.04.2023, 07:44
Проблема: нет мотивации заходить на чв за сосущую расу
Решение: включить за луз чв дебаф на -50% урона и дефа
Примечание: челики не ходят на чв пушта знают что похавают там плотничком, а если у них весь день будет -50% урона, то они сразу же соберутся и будут пытаться давать отпор пушта анрил играть с -50%, Акрам можно сделать -60% потому что они имба
Ambrobene
11.04.2023, 08:55
1. Снизить додж у белок в осадке 336 тч не прибили дж белки
2. Снизить дмг у изиду в пвп сет бьет 5-5.7к
3. Сделай эте по лучше откат радаров, пока увидил врага подайдешь к нему у нее кд и враг ушел. Зря бегал
Доьавьте тянучек за шоколей хотябы в малом количестве
Проблема: общий банк.
Решение: прикрыть данную лавочку. Зачем воевать на чв/пб, если можно зайти за доминирующую расу, покушать и благополучно положить все добро в банк?
Проблема: расположение квестовых НПС в локациях вулкан/горы чудовищ.
Решение: перенести квестовых НПС дальше от телепортов. Так как при постоянных блоках, тебе попросту не взять данные квесты.
Проблема: переизбыток крита на сервере.
Решение: пересмотреть модуль крит/антикрит. Некоторые пользователи неоднократно писали, что +6 антигравы и щиты магистра слишком распространенные предметы, которые вносят дисбаланс на сервере. Но почему то забыли упомянуть, что белки дб/мт в эти самые "имбовые предметы" , без допингов на крит, в такой стан тебя загоняют, что в некоторых моментах тебе попросту не пошевелиться.
Проблема: тянучки
Решение: удалить тянучки у всех игроков.
[Ve]Star[C]
11.04.2023, 12:40
1.проблема: бегуны по расам
решение: сделать привязку к расе пух пвп/голд увеличить стоимость кристалов на обмен шмоток и антиков за шоп хочешь сменить расу за шоп покупай кристал а не просто положил в банк и пользуйся
примечание: привязка к расе уменьшит количество бегунов по расам если у тебя пуха пвп/голд за кор белка у же не сможет её одеть а если хочешь помнятся 2к шопа стоит кристал и увеличить стоимость кристалов свободы на шмот и антики за шоп в данный момент всего за 500-700ш из топ 1 расы можно сделать топ другую расу пуху в банк шоп не нужно тратить шмотки всего по 100ш антики по 50ш нужно сделать привязку к расе и увеличить стоимость кристалов
2.проблема: Обмен через банк
решение: сделать так же привязку к расе бижи кддд,вк тянучки ресалки руны и другой лут с пб который слутал это всё другая раса не сможет пользоваться этим
примечание: если хочешь это всё лутай за свою расу делай блоки разблоки а не заходи твинком за расу которая доменирует и лутать тем самым убивать фан на локах и пб
3.проблема: актуальность према
решение: пересмотреть лут из прем коробок добавит автолут при подключений према
примечание: прем давно уже не актуален пора уже просмотреть лут с перм коробок только не как обычно изменить год на картинке а действительно пересмотреть весь лут и сделать его актуальным и добавить автолут при подключений према в данный реалиях из према актуален только 1 рук на бег лут на 95% просто шлак который занимает место в банке
practice
11.04.2023, 19:21
Проблема: слишком много ланчей на блоках, невозможно пробежать
Решение: увеличить кд кампота на 20 секунд
Примечание: ланчи садятся на тп и всех убивают потому что у них самый большой урон в игре, если увеличить окно кд скилов, то будет шанс пробежать
practice
12.04.2023, 10:02
Проблема: говняный солофан пушта на челипоксов тянутся кореша
Решение: включить притягивалки
Примечание: народ тянется на жертву и гасят тя 1х3 шо ппц это не честно и по козлиному нет желания фаниться а так притянул пару своих чубриков (если они есть) и уже количественное преимущество нивелировано Кд установить в 10 минут потому что ты же фанишься значит тебе нужно чаще юзать их
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ХХSPIKXX
12.04.2023, 10:08
Проблема: Длительность песков и пут у магов.
Решение: снизить продолжительность дебафа пески и путы или увеличить их откат
Примечание: Раз пошла возня с увеличением кд компота, то я вижу другую проблему. Сейчас играя бб и встречая коромага тебе 100% вешают пески и путы, чтобы их снять надо выпить 3 банки зеленки 1.5 сек, но как только снимаешь с себя дебафы и готов драться, у мага дебафы уже откатились и они опять летят в тебя. И выходит замкнутый круг в котором ты жрешь зеленку, а на тебя по кд вешают это все заново. В это время тебя параллельно бьет изида по 3.5к. -5к.
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, рудодобыча в данный момент нелогична и несбалансирована.
РЕШЕНИЕ:
1. В квестовой цепочке "Просто бизнес" убрать 8й квест на убийство Сотрясателя, в 7 квест добавить награды, ранее выдаваемые за 8й квест (ручную буровую установку и 2 флауруса);
2. Сделать владение ручной буравой установкой временным, сроком 10 дней;
3. Разработать модуль, с помощью которого можно будет установить время и место для копки в Краговых Шахтах;
4. Ввести возможность копать ручной буравой установкой и АБУ на всей территории Краговых шахт независимо от взятого ДСУ в строго установленные часы со скоростью ниже, чем в классическом месте копки у Хранителя (к примеру, 3 часа после появления бафа/дебафа чв);
5. Ввести на сервер новую валюту "Очки обработки", которая выдавалась бы за обработку руды у кладовщика;
6. Ввести на сервер НПС, который бы за очки обработки продавал различные предметы (к примеру: допинги увеличения скорости копки, золотые слитки, батареи к АБУ, ручную буравую установку без ограниченного срока владения, эксклюзивный одноручный бег на меч и т.д.);
7. Из дропа ПБ "Сотрясатель" в Краговых Шахтах убрать весь нынешний лут, добавить в него : фириловые монеты, шоколи, коробки со стеками руды +4, золотые слитки, пве талики, элементы из набора камней т6;
8. Респ сотрясателя сделать в рандомных местах (так, как изначально предусмотрено игрой), в районе 8 часов без конкретно установленного статичного времени. Другими словами, время респа должно быть рандомным, но не менее 1 часа.);
9. Добавить в Краговые Шахты вокруг штольни дополнительные респы с новыми лазувардиными, дабы упростить процесс добычи руды путем фарма мобов;
ПРИМЕЧАНИЕ: в данный период времени контент, связанный с рудодобычей актуален лишь для расы, которая берет ЧВ. Дабы сделать его более лояльным для рас аутсайдеров, предлагается внести данные изменения, направленные в том числе на усложнение добычи руды твинками.
Добавление новой валюты и дополнительных предметов в продажу за неё сделает копку отдельным элементов ПВЕ контента на сервере, сделав его более разнообразным.
ПРОБЛЕМА: нелогичная добыча амулетов на увеличение скорости бега для новичков;
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю ряд изменений:
1. В квест из начальной цепочки новичков "Этап 10: Броня тьмы (Броня)" добавить в награду дополнительно 2 амулета свободы (на увеличение скорости бега);
2. Убрать из дропа Сотрясателя в Краговых шахтах указанные амулеты;
3. Убрать из прибавки свойств данных амулетов 0.25 бега, переместив 0.50 бега в сеттовые бонусы двух амулетов;
4. У расы кор отключить нынешние Амулеты свободы, заменив их на Кольца свободы;
5. Ввести на сервер Амулет свободы для белок и Кольцо свободы для кор с прибавкой бега в 0.5 единиц. Данная бижутерия должна быть непередаваемая, в том числе неспособная класться в банк
http://www.imageup.ru/img233/1439352/0.jpg
6. Добавить 2 новые квестовые цепочки для расы кор и расы белок, переработав уже существующие цепочки квестов, в награду за которые выдается данная бижутерия с последующим убийством на конечном квесте - Леона и Сириуса Гейла (Этер). Данная цепочка не подразумевает повторное прохождение на персонаже.
ПРИМЕЧАНИЕ: В данный момент на х100 новичкам достаточно проблематично получить бижутерию на бег, поскольку она выпадает лишь с Сотрясателя, которого зафармить в 1 человека невозможно. Новички вынуждены просить о помощи в алл чате, зачастую, безрезультатно. Указанное мною изменение позволит новичкам более простым способом получить даную бижутерию, более того, уже одетые персонажи смогут выполнить квестовую цепочку на улучшенную бижутерию свободы, которая будет занимать меньше места в сумках за счёт своей единичности, да и в целом использование её станет проще за счёт переодевания всего лишь одного предмета вместо двух.
P.S. с учетом наличия у акров амулетов ярости, аналог данных цепочек для них не предусмотрен игрой.
Проблема: Межрасовый аукцион и его налог.
Суть проблемы - Вещь проданная корой с аукциона - купленная белкой собирает с коры налог 20%,в то время как % коро аукциона 5%.
Решение - убрать меж расовый аук, переработать систему, чтобы налог брался 20% , если белка продает вещь ( по % который стоит у них) Проверял корой\покупал у "коры", работает корректно - снимает 5%:
Пояснение : У себя в расе белки могут ставить хоть 50% , но коры и акры не подписывались быть спонсором расы беллато.
Проблема: Межрасовый аукцион и его налог.
Суть проблемы - Вещь проданная корой с аукциона - купленная белкой собирает с коры налог 20%,в то время как % коро аукциона 5%.
Решение - убрать меж расовый аук, переработать систему, чтобы налог брался 20% , если белка продает вещь ( по % который стоит у них) Проверял корой\покупал у "коры", работает корректно - снимает 5%:
Пояснение : У себя в расе белки могут ставить хоть 50% , но коры и акры не подписывались быть спонсором расы беллато.
Решение проше: всем расам выставить налог 5% (или 0%) и отключить возможность его изменения назначенным архонтом.
Проблема: общий банк «топ» эквипа
Решение: сделать привязку pvp/gold оружия к расе -посох [беллато], лук [беллато], копье [кора] и тд
Примечание: Что бы никто не бегал между расами каждый день. Хочешь сменить расу - плати шоп.
theoretical
16.04.2023, 21:07
дублирую сюда, раз это не ошибка (а кривая локация персонажа, которая была всю жизнь в мире рфо - ошибка, лол)
проблема: живой анимус после смерти пастуха
решение: умирает пастух - умирает анимус
примечание: анимус не исчезает моментально после смерти пастуха часто изида убивает после смерти пастуха тем самым возвращая пвп
Предлагаю добавить налог на бижу , шмот,оружия через банк.
Т.е. начало чв, кора/акр хочет за твинка полутать, скидывает туда 2шт кд2, однорук бег и шит скажем. При моменте когда перс хочет вытащить добро с банка, будет определённая стоимость товара, например 1шт кд2 - 15кк.
Это вызовет больше нежелания ради лута от чипа скажем, тратить свои кк за иную расу .
ТрольМАУ
17.04.2023, 10:29
Предлагаю добавить во вторник и четверг в 20:00 ПБ . Раньше это время было занято Ивентом а сейчас пустует.
Решение добавить гладос и параллельно мировой и солус
Примечание будет актуально все таки и время занято и люди довольны
Предлагаю убрать мертвую локацию Лавовые поля и добавить старую добрую, топ локу для фана Потерянный город
Проблема: Убитое чв, пб. Отсутствие глобальных замесов между расами.
Решение: Добавить очки расы(чв (как угодно назовите)), тратить и использовать их можно только на той расе, на которой залутал. Получить их соответственно можно будет с чв/пб.
practice
18.04.2023, 21:49
Проблема: имбалансный бег акров,
Решение: удалить ярости 3 грейда и можно еще понерфить 2 грейд или добавить дебаф
Примечание: акры самая быстрая раса, невозможно угнаться, корейцы переворачиваются в гробу, неснимаемое вв. Бежал за акром а он спиной быстрее меня идет, дисбаласт, надо фиксить
Проблема: Минеры и Бег акров
Решение : исправьте минеров
Примечание: ни 1 ланча на локах, одни минеры повсюду , слишком много бьют , как сами минеры так и мины , акро дб не догнать под песками вообще, тогда как любая коро-белка без вв и под песками практически стоит на месте - сделайте пески х2 силы для акров или сделайте что-либо с их бегом , спасибо!
Проблема: Минеры и Бег акров
Решение : исправьте минеров
Примечание: ни 1 ланча на локах, одни минеры повсюду , слишком много бьют , как сами минеры так и мины , акро дб не догнать под песками вообще, тогда как коро маг без вв и под песками практически стоит на месте - сделайте пески х2 силы для акров или сделайте что-либо с их бегом , спасибо!
Согласен, полностью, предлогаю вернуть инвиз допы что бы ланчи могли играть, исправить баг с осадным наборам дабы ланчи играли а не боялись бана, и пересмотреть дамаг изид по пвп и голд сетам, так же решить проблему с овер Критом шуб и безоткатных скилов у шуб это имба и с этим нужно что то делать
Проблема: слишком высокая скорость автоатаки дб/бб и слишком высокий шанс крита у простых тычек.
Пояснение: бб/дб почти любой может убить просто тычками мага, если ему не кинуть усталость, которая снимается за 4.5 сек. Если убежать от милика ещё есть шанс, то убежать от дб практически невозможно. Каждая тычка проходит критом, а через 2-3 автоатаки уже кончились путы. Получаются ланчи на минималках, только без осадки.
Решение: снизить скорость автоатаки у бб/дб всех рас и/или уменьшить влияние бафа "перезарядка" до стандартных значений.
Проблема: класс Чернокнижник (Warlock) практически не актуален на фоне класса Вызыватель (Summoner).
Пояснение:
1.1 У варлока в проф бафах на 65% больше урона, чем у пастуха. По факту отказ от анимусов даёт прирост урона на 10-12%, что в целом незаметно.
1.2 Дебаф Каменное Проклятье снимается за 1.5 сек из-за длительности дебафа в 7 секунд. Примерно половина времени на очищение от этого дебафа тратится на анимацию.
Решение:
1.1 пересмотреть и увеличить % атаки в проф бафах варлока.
1.2 вернуть время действия дебафа в 30 секунд или уменьшить откат до 15 секунд т.к. откат в 60 сек был при времени действия дебафа 30 сек.
Проблема: анимусы стоят в крите под автоатаками дбшников.
Пояснение: любой дбшник включая данчей одевается в вамп автоатаками критует и вампится от анимусов, которые стоят в крите и ничего не делают.
Решение: исключить возможность критовать анимусы по аналогии с пб, которые не стоят в крите.
Проблема
Монстр "Чумной Арахнид" (Квест "Яйца Арахнида") кидает путы, единственная функция которых - раздражать милишников
Решение
Убрать дебаф "Путы" у данного моба, либо заменить его на Усталость/Поглощение Силы/Зыбучие пески
Примечание
Давайте рассмотрим влияние Дебафа "Путы" в ПВЕ:
Любой ДБ делает квесты с пулеметом/пистолетами АоЕ тычками, ему наплевать на путы
На мага путы не влияют никак
Ланчу в целом без разницы, он и тычками затыкает пачку мобов
Спецы = ДБ
И остаются у нас Милишники, которые под путами абсолютно беспомощны.
Получается, у нас есть квестовый монстр, который кидает дебаф, на который наплевать всем классам, кроме милишников, которых он полностью дизейблит. Ладно бы они умирали в 2 массы, так они ж еще и жирные!
Если кто-то хотел создать раздражающего моба, то может тогда он будет раздражать всех, а не один класс в игре? Или может просто убрать этот дебаф?
Зачем вообще дебафы в мобе? Чтобы что?
Ambrobene
19.04.2023, 08:49
Сделайте что то с ланчом, они почти вымерли не вижу не одного ланча в локах или в блоках никто не играет
Потом проболема по системе игр, вылетает, зависает пару делаешь тп и вылет из игры. Опять заходишь в игру нормально играет потом опять вылетает. Или я что то делаю не так клиента переустоновил. Та же проблема
practice
19.04.2023, 10:53
Проблема: много крита на сервере, акр минер слишком много бьет в белок и кор
Решение: уменьшить крит и увеличить кд инвиза у профы минера
Примечание: акры минеры слишком сильные и дамаг от крита огромный по сравнению с коробулами, надо снижать урон ножа или кд инвиза, а то подойдут и ниче нельзя сделать, слишком много урона
nikulcha
19.04.2023, 21:04
Проблема: Отсутствует смена свойства для 65 PvE Оружия.
Решение: Добавить смену свойства для 65 PvE Оружия.
Примечание: Для 65 PvP оружия имеется возможность сменить свойство.
practice
20.04.2023, 11:10
Проблема: ланчи в зеленых осадках
Решение: повысить цены на зеленые осадки или уменьшить урон
Примечание: то что ланчи достают до дбшников в зеленых осадках это имба, ланчи самый сильный класс в игре, байтить на хп и дожде бесполезно, урон и точность у них сами понимаете, зеленые осадки надо фиксить
Проблема; очень часто не чиститься маг чисткой любая сетка,спеца,карателя,дб кор и тп, когда на тебя накинули, просто стоишь и жмешь чистку, а у тебя перс просто стоит, исправьте пожалуйста)
ТрольМАУ
20.04.2023, 13:03
Проблема. Маг чистит сетку от мау . бб акров . лучников кор с 1 чистки . Решение сделать 2 чистки для снятия сетки перечисленных выше классов.
Примечание: Для бб и дб , мау классов будет не так обидно . Т.к пески мага чистить надо 4 зелени потратить 1.5с а магам 1 раз нажать кнопочку
Tetrisss
21.04.2023, 19:20
Проблема: Иконка антиграва при снятии/одевании гравицикла
Решение : Убрать появление иконки
Примечание: Если использовать гравицикл вместо антика на бег при переключении антиков постоянно вылезает ошибка, а т.к в пвп приходится играть антиками, как на пианино, эта табличка крайне мешает.
Проблема: Заточка пвп контента на 6
Решение : Добавить дешки/ресы для точки пвп оружия на 6 в пвп шоп или комбинацию нескольких пвп пух+5 в +6.
Примечание: В текущих реалиях для заточки пвп оружия на 6 требуются дешки, которые можно или купить за шоп или за кучу кампаний. Оба этих варианта являются пвп контентом, и создать топ перса чисто на пвп контенте не представляется возможным, а после покупки неск пух и сетов непонятно что делать с пвп очками.
Проблема: Невозможность передавать целые кристаллы флауруса
Решение : Сделать возможной передачу целых кристаллов флауруса
Проблема: Урон лука
Решение: Поднять нижний урон луков/Поднять урон лука
Примечание: Урон луков низкий по сравнению с другим оружием.Если противник одет в антикрит(а он 99% времени одет в антикрит),то убить невозможно.
Только сегодня ударил скиллом "мастер-атака"(элит скилл у дб) в стрелка беллато (в сп сете.Если бы там был пвп или голд сет я вообще заплакал бы) 6 тысяч с пвп лука 65+5.Это ненормальный урон,с прокаста невозможно убить даже стрелка,про магов беллато/кору с инаной можно вообще забыть,их слить невозможно 100%.Думаю всем видно,что кора дб вообще не играющий класс из-за ооооооооооочень низкого урона.
ХХSPIKXX
22.04.2023, 12:23
Проблема: ДДД/ВК
Решение: Ввести продажу бижутерию ДДД/ВК за пвп очки.
Примечание: Бижа за пвп очки нужна тем кто не любит проходить компании, а любит фанится.
Проблема: Турели
Решение: Ввести турели за пвп очки
Примечание: Сейчас введены осадные наборы и генераторы за пвп очки, но специалистов обделили.
Проблема: Бонусы pvp пу сета
Решение: Сделать бонус от трех вещей ПУ > Урон+ крит. Св-во защиты поменять на очищение и добавить в бонус от 4х либо 5 вещей.
Примечание: Сейчас бонусы PVP ПУ сета распределены неправильно,> бонус от трех +15 атк/+10 защита - бонус защита совсем бесполезное и ненужное св-во, его можно убрать либо заменить на что-то, например на 30 очищения(меньше 30 нет смысла давать т.к разгон очищения работает при разгоне от 50ти%, из антика и осадок очищение убрано).
Так же поменять местами бонусы, от трех вещей на Урон и КРИТ, > ланч без крита совсем не бьет ничего, т.к у всех +6 антики, а вы принуждаете точить пвп руки +6(которые вточить практически не реально,шанс очень маленький) в другом случае когда ланч носит фул сет +5 он не пробивает додж, а когда надевает руки +6тч теряет бонус КРИТА, а без крита у ланча огромный разброс за счет +6 антиков у каждого игрока скилы летят по 8-10к.
Проблема: Точность
Решение: Порезать точность у дбшников
Примечание: Беру в пример снова ланча, почему ланч в пвп допустим с белко-дб что бы пробить фул додж белки должен надеть 2 кольца+ 2 амулета на точность, выпить доп и переодеть антик на тч, а белка дб в этом же пвп, что бы пробить фул додж ланча просто пьет доп и одевает антик и пробивает ланча на фул додже?
Может нужно как-то отрегулировать этот момент, что бы белки надевали бижу на точность, для того что бы пробивать фул додж? А то хорошо устроились, у балок сделали фул резист, что бы те же ланчи били меньше по коро-белкам, которые носят связку балок+ единок не переодевая вообще бижу, а акры должны носить хищи с кривым резистом, так еще и постоянно переодевать бижу.
ПРОБЛЕМА: неактуальность некоторых магических бафов, дизбаланс некоторых магических умений.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю:
1. Баф "Практичность" перенести в ветках тьмы и света в раздел "Элита", добавить к его эффектам дополнительные уменьшение отката магических умений -0.3 секунды;
2. Возвратить баф "Душевная баллада" из ветки света в раздел "Ученик", снизить эффективноть до стандартных показателей, умноженный на х2;
3. Баф "Сила стихий" из ветки света возвратить к стандартным показателям увеличения резистов на 30 единиц;
4. Баф "Бешенство" из ветки тьмы раздела "Ученик" улучшить дополнительным свойством ускорения отката умений ближнего боя -1 секунда;
5. Дебаф "Пытка" из ветки тьмы раздела "Элита" снизить до классических стандартных показателей, умноженных на х2;
6. Баф "Взгляд истины" из ветки воздуха раздела "Эксперт" улучшить путем увеличения радиуса обнаружения противников в инвизе таким образом, чтобы этот радиус был больше, чем радиус обнаружения, имеющийся в черном генераторе и амулетах единства.
ПРИМЕЧАНИЕ:
1. Баф "Практичность" вводился в игру в тот момент, когда гемплей не подразумевал повальное использование банок восстановления ФП, о чем свидетельствует также наличие в старых апдейтах игры иной системы работы талик тьмы (ими затачивалось оружие и эффект составлял вампиризм ФП). В данный момент этот навык на 95% бесполезен, в связи с чем предлагается внести указанное изменение для его актуализации.
2. Данный баф претерпевал изменения на х100 во времена наличия на сервере большого кол-ва хп и иного баланса. В данный момент указанный баф, на мой взгляд, слишком завышен для нынешних реалий сервера, в связи с чем предлагается его понерфить.
3. Изначально в стандартной версии указанный баф дает прибавку в 30 резистов. На х100 в давних обновлениях он был порезан. На данный момент указанный баф не актуален для использования, в связи с чем предлагается его вернуть к стандартным значениям для более активного использования.
4. Указанный баф вводился в игру тогда, когда половин нынешних механик еще не были реализованы. В нынешних реалиях данный баф не представляет из себя какой-либо ценности, в связи с чем предлагается его актуализировать подобным образом.
5. Данный дебафбаф претерпевал изменения на х100 во времена наличия на сервере большого кол-ва хп и иного баланса. В данный момент указанный дебафбаф, на мой взгляд, слишком завышен для нынешних реалий сервера, в связи с чем предлагается его понерфить.
6. Указанный баф предназначен для версии игры, в которой отсутствуют предусмотренные игрой возможности обнаружения инвиза за редким исключением. Для попытки его актуализации предлагается вышеуказанное изменение.
Изменения из этого предложения кардинальных новшеств не принесут, но сделают ныне неактуальные бафы полезнее, что скажется положительно на расширении игровой меты.
Проблема: мертворожденная механика Очков Кампаний (далее "ОК")
Разъяснение: Прохождение любых кампаний это на 99,9% PvE контент, но почему-то кампании в зи, солусе и 7702 и на этере позволяют получать лишнюю на сервере валюту. У нпс торгующего за ОК актуальны только бустеры для антигравов и копирка. Все остальное имеет слишком завышенную стоимость при минимальной актуальности.
Новые персонажи для прохождения начальной квестовой цепочки "доп задания" вынуждены проходить кампании в зи/солусе/7702 только для того, чтобы получить фирилл антики. После прохождения SHOP версий кампаний в зи/солусе/7702 без добива медведки и разрушителя миров можно получить 1573 ОК сохранив квестовый предмет на добив пб/1673 ОК переработать квестовый предмет на ОК, при этом квестовая цепочка не засчитывается/1973 ОК с прохождением последних пб в солусе/космолете. (Не актуально для кор и акров на данный момент) т.е. бустов хватит всего на 4 антиграва, если купить в расе магистр антики. Или на 2.5 антика, если делать самому с 0.
О трудностях прохождения кампаний для новых персонажей повторять не буду.
При этом занимаясь прохождением этих кампаний персонаж не получает основную PvE валюту - GOLD очки, вокруг которой сейчас построен весь геймплей.
В то же время, если забить на квестовую цепочку и делать только кампанию "старые проблемы новые решения" персонаж не получает ОК, нужные для антиков. Т.е. PvE контент разделён на PvE-ОК и PvE-GOLD не понятно для чего.
Возможные варианты решений:
1)Упразднить ОК, конвертировав их в GOLD, во всех кампаниях капы ОК заменить на капы GOLD.
1.1)Перенести всё содержимое нпс торгующего за ОК в нпс торгующего за GOLD. Рассчитать адекватную стоимость предметов, чтобы затраченные усилия не превращались в пыль. Тестовый сервер для понимания сложностей в прохождении любой кампании не подходит.
1.2)В кампании "старые проблемы новые решения" по аналогии со всеми остальными компаниями убрать коробку с наградой, заменив её на выбор : Осколок кристалла флаурос или *N* GOLD - очков.
2)Переработать награды в кампании "старые проблемы новые решения" по аналогии со всеми остальными кампаниями, чтобы можно было получать ОК.
3)Увеличить количество ОК за прохождение "старых" кампаний на ~30-50% и/или снизить стоимость всех предметов у нпс торгующего за ОК минимум в 2 раза, многих предметов в 5-10 раз.
//телепорты по 150-200 ОК ну бред же)
//за фулл прохождение утопии геродиан 3 стека берсов/2 стека запретных рун/8 назалов/17 тянучек/41 конверт 1-20..... ну полный бред же.
ПРОБЛЕМА: нелогичность использования боеприпасов под стрелковое оружие, нелогичность потенциального применения боеприпасов под пу/огнемет
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю сделать следующее.
1.1. Во всех актуальных луках в качестве необходимых боеприпасов установить исключительно стрелы (не лучевые стрелы);
1.2. Во всех актуальных арбалетах в качестве необходимых боеприпасов установить исключительно арбалетные болты (не лучевые стрелы);
1.3. Во всех актуальных пулеметах в качестве необходимых боеприпасов установить пулеметные ленты;
1.4. Во всех актуальных огнестрельных оружиях в качестве необходимых боеприпасов установить огнестрельные магазины;
1.5. Во всех актуальных лазерных оружиях в качестве необходимых боеприпасов установить лазерный магазин.
При наличии технической возможности*
1.1. В стрелах (не лучевых) сделать повышенный шанс критической атаки (условно, на 5 единиц);
1.2. Во всех арбалетных болтах (не лучевых) сделать повышенный шанс пробития блока (условно, 10%);
1.3. Во всех пулеметных лентах сделать повышенный шанс пробития блока (условно, 10%);
1.4. Во всех огнестрельных боеприпасах сделать повышенный показатель точности (условно, 5 единиц);
1.5. Во всех лазерных боеприпасах сделать повышенный показатель урона (условно, на 10%)
2.1 Повысить коэффициент урона у бесстихийных боеприпасов;
3.1. Вернуть в продажу у НПС акров НЕ массовые ракеты под ПУ с приравненным коэффициентом урона к массовым ракетам;
3.2 Вернуть в продажу к НПС у акров НЕ массовое огненное топливо для использования с огнеметом.
4.1 Расширить ветку ПВП оружие дополнительным типом оружия: "Пистолет" (использует огнестрельные боеприпасы), "Панцерфауст" (использует ракеты от ПУ).
ПРИМЕЧАНИЕ Изначально в игре разработчиками задумывалась очень обширная система разницы между типами огнестрельного оружия, их боеприпасами. В последующем, с выходом новых обновлений, данная система претерпевала изменения, зачастую, нелогичные. В конечном счете какая-либо разница между разными типами боеприпасов нивелировалась вовсе. Мною предлагается внести снова разницу в различные актуальные боеприпасы на сервере, дабы сделать возможность подбора указанного оружия под конкретного игрока. Такое изменение позволит сильнее выделить разницу между, к примеру, луком и арбалетом, между пулеметом и лазерными пистолетами, которая на сегодняшний день отмечается лишь разницей в статах оружия, а также в скорости перезарядки.
Повышение коэффициента урона у нестихийных боеприпасов вернет им актуальность, поскольку сейчас любой стихийный боеприпас при любых обстоятельствах бьет больше, чем нестихийный.
Возврат немассовых боеприпасов для акров позволит выбирать ракеты под конкретные ситуации, в том числе при пк варах, где массовый урон не всегде желателен, а также в Цитадели, которую анонсировали уже очень давно, но которая в данный момент не функционирует.
https://i.gyazo.com/162dc94e2c589c8ab936e366e846dbb1.gif
https://i.gyazo.com/47f4c218fa3a1c1d9f9be157b4050635.gif
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, в данный момент соотношение особых эффектов на 65 золотом оружии , да и в целом на некоторых типах оружия ближнего боя нелогично.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю следующее:
1.1. Удалить прибавку % увеличения блока со всего одноручного оружия, кроме мечей леона, включая 65 геродинскую искру и геродианский титан;
1.2. В геродианском титане вместо 10% увеличения хп установить свойство 10 крита;
1.3. В геродианском посланнике тьмы вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 20 точности;
1.4.В геродианских крушителях вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10% хп;
1.5. В геродианской булаве вместо прибавки в 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10 крита;
1.6. в геродианском когте дракона вместо 20% урона установить прибавку в виде 10% урона и 10 радиуса;
1.7. В геродианском пулемете установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10 пробития блока;
1.8. В геродианском зове смерти установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10 крита;
1.9 В геродианском арбалете установить вместо прибавки 10 уклонения прибавку в 10% пробития блока;
1.10. в геродианской двуручной секире установить прибавку в 10% урона и 10% пробития блока;
1.11. В геродианском расщепителе удалить прибавку в 20 уклонения, вместо неё ввести прибавку в 8% хп/фп по аналогии с посохами;
2.1. Вывести из "Достоинств" всех копий на сервере встроенную прибавку в увеличении радиуса атаки;
2.2. Вывести из всех гранатомётов на сервере прибавку уклонения.
3.1. Ввести разницу в уроне между геродианской искрой и геродианским титаном по аналогии соотношения урона у других типов оружия;
4.1 Ввести дополнительный тип ПВЕ и ПВП оружия "Двуручная секира".
5.1. В скиллах ветки ученика воина "смертельная атака", "ветер войны", "мощный выпад" возвратить стандартную ротацию типа оружия, с которыми можно использовать данные скиллы. Повысить коэффициент урона у "ветер войны" и "мощный выпад".
ПРИМЕЧАНИЕ: Данные изменения позволят сильнее подчеркнуть особенности того или иного типа оружия, повысить его индивидуальность, незначительно повысить разницу в соотношении урона по сравнению с 65 ПВП оружием за счет удаления 10% урона.
Удаление увеличения % блока позволит снизить повышенный процент блока щитом "по умолчанию", поскольку на данный момент, на мой взгляд, он на сервере слишком велик для тех показателей пробития блока, который существует в данный момент. Одноручное оружие в данный период обалдает вполне внушительным уроном, посему оставлять те свойства, которые было принято устанавливать на х100 версии 223 клиента попросту смысла не имеет. В данный момент профессия танка в игре дает практически столько же блока, сколько дает один одноручный меч/одноручная булава. Это крайне неправильно. От этого теряется актуальность полутанков как танковых, да и танков в целом в рамках рассматриваемого ПВП контента.
Что касается гранатомётов, то те свойства, которые установлены в них на данный момент, на мой взгляд, не оправданы. Повышение выживаемости акров специалистов на х100 образца 223 апдейта было оправданным за счет увеличения показателя уклонения по той причине, что акровские сеты были урезаны по уровню выживаемости. В данный момент на х100 акровские сеты находятся на том уровне увеличения выживаемости, на котором их задумывали разработчики, посему устанавливать туда дополнительные показатели уклонения попросту нецелесообразно.
Поскольку копьё является практически единственным оружием, во встроенные особенности которового входит дополнительный радиус, предлагается его вывести и оставить этот радиус в виде прибавки исключительно на 65 ПВЕ копье. У всех остальных оружий в "достонствах" лишь разница между нижней и верхней планкой урона за исключением одноручного титана.
Дополнительный ввод нового типа оружия "Двуручная секира" позволит расширить выбор предпочитаемого игроком оружия.
Изменения, связанные с переработкой коэффициентов урона у скиллов воина ученика позволят повысить дпс, наносимый персонажами с булавами, топорами, одноручными булавами, а также одноручными мечами. Увеличение коэффициента урона у скилла "мощный выпад" связано с повышенной длительностью скорости анимации этого скилла по отношению к скиллу "смертельная атака" с аналогичным оружием.
https://i.gyazo.com/92d20c3cb993631203681e943de8df71.gif
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, в данный момент показатели некоторых щитов магистра чрезмерны и нуждаются в переработке.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы считаю необходимым сделать следующее.
1. Из всех щитов магистра тьмы удалить прибавку в 5% блока;
2. Из всех щитов магистра воды удалить прибавку в 3% блока;
3. Из всех щитов магистра воздуха вывести прибавку в 6% хп, заменить их прибавкой 10% защиты.
ПРИМЕЧАНИЕ: На сервере, на мой взгляд, соотношение свойств щитов магистра крайне спорное. Щит магистра тьмы позволяет получить атрибуты не только щита на антикрит, который в данный момент является самым актуальным по всем известным причинам, но и прибавку в 5% блока, что является 50% прибавкой основного свойства щита магистра воздуха. Это крайне неправильно.
Щит магистра воды как таковой не используется в повседневности, но прибавка там в 3% тоже, на мой взгляд, лишняя.
Уход от показателя блока "по умолчанию" у большинства классов позволит снизить влияния этого показателя на МАУ, анимусы, турели, мины и мобов. Стрелки, маги, берсерки/каратели/храмовники и т.д. не должны обладать таким % блока, каким обладает танк за счет своих проф. умений за исключением использования доступных одноручных мечей леона. Данные изменения позволят снизить указанное влияние и сделать драку в ПВП более плавной, а также повысит актуальность получения профессии "полутанка" и использования мечей леона.
ТрольМАУ
24.04.2023, 16:41
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, в данный момент показатели некоторых щитов магистра очень малы и нуждаются в переработке.
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы считаю необходимым сделать следующее.
1. Из всех щитов магистра тьмы добавить прибавку в 5% блока;
2. Из всех щитов магистра воды добавить прибавку в 3% блока;
3. Из всех щитов магистра воздуха вывести прибавку в 6%.
ПРИМЕЧАНИЕ: На сервере, на мой взгляд, соотношение свойств щитов магистра крайне спорное. Щит магистра тьмы позволяет получить атрибуты не только щита на антикрит, который в данный момент является самым актуальным по всем известным причинам, но и прибавку в 5% блока, что является 50% прибавкой основного свойства щита магистра воздуха. Это правильно.
Щит магистра воды как таковой не используется в повседневности, но прибавка там в 3% не лишняя.
Уход от показателя блока "по умолчанию" у большинства классов не позволит снизить влияния этого показателя на МАУ, анимусы, турели, мины и мобов. Стрелки, маги, берсерки/каратели/храмовники и т.д. должны обладать таким % блока, каким обладает танк за счет своих проф. умений за исключением использования доступных одноручных мечей леона. Данные изменения позволят снизить указанное влияние и сделать драку в ПВП более плавной, а также повысит актуальность получения профессии "полутанка" и использования мечей леона.
Проблема; не читаемый цвет чата лидера гильдии, если такое возможно, замените темно-фиолетовый цвет, на яркий какой-нибудь, зеленый например, многим режет глаза цвет ГЛа гильдии и тяжело читается...
azaziner
28.04.2023, 14:30
Проблема: разрывные патроны на лук/арбалет только огненные.
Решение: добавить патроны на остальные стихии или сделать те что есть разрывными.
Проблема :
Телепорт красное кривое, маг через "гору" даёт скилы, не видно мага было.
Исправьте место телепортации на ровную поверхность ближе к центру.
Проблема: не актуальность 63пвп оружия, отсутствие возможности добавления свойства, отсутствие МТМ окрасов, отсутствие аналога заточки 63пве на +6 пве таликой. В силу этих факторов, нужное оружие, которое должно быть актуальным зачастую пылится в банке у людей, которые вынуждены находить себе 63пве оружие, которое обладает приведенными выше превосходствами.
Решение:
1) сделать способ заточки на +6, как пве таликой 63пве на +6
2) добавить МТМ окрасам 63пве оружия возможность одеваться на 63пвп, или добавить другие окрасы (на ваш выбор)
3) добавить свойства для 63пвп оружия, аналогичные 63пве
Abraziv999
29.04.2023, 01:48
проблема отсутствуют гены в продаже ивент менеджера
решение добавить гены в продажу ивент менеджеру
ПРОБЛЕМА: неактуальность нынешней системы данжей.
РЕШЕНИЕ: для решений этой проблемы я предлагаю следующее:
1. Разделить все существующие и потенциально возможные для ввода данжи/цитадели на три вида: солоданжи, патийные данжи, цитадели;
2. Ввести на х100 по аналогии с Ре:фрешем все данжи, которые подходят под тематику имеющихся на х100 монстров. К примеру: ключ в данж "[31-35]: Огненные Монстры" с Ре:фреша ввести в дроп монстров из вк уже на х100, ключ в данж "[36-40]: Ящеры" с Ре:фреша ввести в дроп ящеров в гч уже на х100 и т.д. по аналогичной логике. В идеале зайдействовать все уровневые данжи в игре под реалии х100 для большого разнообразия;
3. Приравнять в указанных данжах всех монстров по уровню атаки/выживаемости с небольшими различиями, поскольку различия в уровнях на сервере нет, все персонажи 70 лвла, мобы соответственно тоже должны быть такими;
4. Ввести на х100 новую систему групповых данжей в виде тематических локаций и монстров для уничтожения там. Яркий пример: нынешний групповой данж с роботами. Его необходимо соединить в один большой. По такой же логике создать другие тематические данжи, к примеру в локации: Потерянный город, Новая земля эльфов и т.д.;
5. Ввести на х100 два вида цитаделей, взятые за основу из классической версии игры: "простая" цитадель и "сложная цитадель".
6. Самым главным из всего этого является добыча указанных ключей: она должна быть исключительно осуществляться путем дропа с монстров/пб с достаточно низким шансом, за исключением данжей, предназначенных для новичков;
7. В виде наград в указанные данжи можно придумать очень много всего: начиная от пве талик и заканчивая коробками с золотой броней. Причем, в зависимости от вида данжа, тип брони должен отличаться, дабы не "абузили" самый простой для прохождения. К примеру: с одного данжа падает коробка с золотыми шлемами, с другого данжа падает коробка с золотыми торсами и т.д.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вопреки бытующему мнению касательно снижения уровня онлайна на локациях за счет существования данжей на сервере, я придерживаюсь иного мнения. На мой взгляд, патийный контент на х100 крайне слабо развит, что можно отчасти исправить вводом патийных данжей с желанной наградой. Радомная добыча ключей в такие данжи исключительно с пб позволит минимизировать бесконечное прохождение указанных данжей, что в данный момент является ключевым, поскольку в единственный ныне доступный данж ключи продаются прямо у нпса, тем самым позволяя проходить их окнами и в неограниченном количестве.
Одиночные же данжи позволят расширить круг возможного ПВЕ контента на сервере, даст возможность игрокам своебразно передохнуть от постоянного "напряжения", получаемого ими на стандартных локациях.
Цитадель же из всего этого списка является самой сложной для прохождения, выдвигающая повышенные требования к эквипу у проходящих. Соответственно, ключи в неё добываться должны крайне трудно: "простая" цитадель с вк пб, "сложная" цитадель с ддд.
Расширяя список ПВЕ активностей на сервере, увеличивается тем самым заинтересованная публика под конкретный контент. Саморегулирование таких данжей путем рандомного выпадания с монстров и пб снизит влияние на отсутствие фана на локациях. Да и в конце концов, данжи и цитадели - это огромный "кусок" игры, который в данный момент практически мертв на х100.
practice
30.04.2023, 20:21
проблема: бесполезные баны ланчей
решение: брать за разбан ланчей по 500 шопа на нужды сервера
примечание: если ланча забанили второй раз то скидон - 200 шопа или пусть берет абонемент на 5 банов сразу
azaziner
01.05.2023, 00:03
Проблема: переапанные маги
Решение: убрать бонусный крит-стан у масс, уменьшить урон посохов.
Примечание: единственный класс способный сейчас держать в стане при этом не надевая ничего на крит. ПРИЗЫВАТЕЛИ могут убивать даже без анимусов и дебафов, просто проходясь лицом по клавиатуре жмякая массы. Магопанки имеют достаточно высокий урон при 25-30к боевых хп. Я так понимаю минеров почти похоронили нерфом в ~20% урона вуали исходя из количества игроков на этом классе, интересно сколько тогда ребяточек играет на магах?
Проблема: переапанные маги
Проблема: массы в никуда в каждом 3 пвп.
Разъяснение: кликабельно (https://youtu.be/wFju765chXw)
Решение: банить за использование кривых координат, по аналогии с невидимыми осадками у ланчей.
UPD: Наглядно про камень варлока. Абсолютно бесполезный скилл.
Проблема:
1.2 Дебаф Каменное Проклятье снимается за 1.5 сек из-за длительности дебафа в 7 секунд. Примерно половина времени на очищение от этого дебафа тратится на анимацию.
Решение:
1.2 вернуть время действия дебафа в 30 секунд или уменьшить откат до 15 секунд т.к. откат в 60 сек был при времени действия дебафа 30 сек.
azaziner
02.05.2023, 23:22
Проблема: заниженный урон у боеприпасов на пулемет
Решение: повысить до уровня огнестрельных боеприпасов
Примечание: о более высоком уроне пистолетов мне известно уже некоторое время, но только недавно узнал что оказывается в этом виноваты боеприпасы. Странно, почему на самих боеприпасах, в описании пистолетов нет ни слова о такой существенной разнице (~8%) и почему она вообще есть? Почему люди должны сами тестировать и узнавать такие подробности ценой в две тыщи шопа? Считаю данный порядок вещей неправильным и вводящим в заблуждение.
P.S. У лука с арбалетом хотя бы все просто, не считая ускоренной анимации второго, и логика сохранена - достаточно посмотреть на статы. Также все патроны бьют одинаково.
theoretical
04.05.2023, 10:30
проблема: мт белок
решение: 1)если данный класс не планируют убрать, то нужно запретить использовать хилку в боевоем режиме
2) увеличить кд хилке, но вернуть старые леон посохи с доп. эффектом -50% хп
примечание: мт белок = маготанк белок (кто не понял)
ТрольМАУ
04.05.2023, 11:02
Проблема : все мы привыкли в 20:00 кушанькать ПБ. Но во вторник и четверг их нету
Решение : добавить ивент в вторник и четверг в 20:00 с 3 волнами в 20:00 1-я волна , 20:20 2-я волна и 20:40 3-я волна. В ЛУТ добавить очки охоты , голд очки от 10 до 50 и очки компаний от 5 до 15.
Примечание: Будет чем заняться в это время ,а не просыхать до чв 2 часа. И будет дополнительное развитие игрокам.Ждем-с
И локацию для ивента лучше выбрать Лавовые поля
ТрольМАУ
09.05.2023, 12:47
Проблема: почему у нас лут и другое стакается в 99 а не в 999.
Решение . Сделайте чтобы все предметы стакались в 999. или хотябы в 500
Проблема комбинации 10гр бижи а именно перекрытия допусти 10 акции вампа в хищи, проблема в стоимости свапа.
Решение понизить стоймость свапа 10 бижи с 200 до 50 или хотя бы 100кк так как бижи много стоит сет 800-1к шопа если его свапать то 800кк уходит это почти стоймость самого сета 10 гр бижи. Прошу пересмотреть данную стоймость так как 200 за 1 бижу неактуально ну вообще ни как.
Проблема тык ланча: много мисов по мобам обычным мобам на всех локах это не нормально ни 1 другой класс не писать, пока делаешь 1 кв раз 5 от едешь из-за мисов.
Решение исправить данную ошибку, или пофиксить её хз как ну убрать, калит до нервного тика.
проблема: коро портер- а именно баф "Щит Дайсема" , маны не хватает что бы отхилиться даже от 1го белко дб так как урон в условные 10к со скила снимает 20к маны, а у портера всего на разгоне 16к маны и любой скил опускает в 0 ману мага, и он становится беспомощным, так как не может дебафать и спользовать умения.
решение: я вижу пару вариантов решения этой проблемы- 1. в баф "Щит Дайсема" добавить регенерацию маны например 1000% в сек(нужно тестить, на усмотрение админов) 2. уровнять наносимый урон 1 к 1 в ману.
при условии,что всё получится и коро портер станет играбелен можно будет отключить возможность брать его через сумку, так как думаю что это будет лютой имбой.
проблема: камень варлока всего на 7 секунд а это не само-сейв этот умение для кор очень критично в масс замесах, его задача выключить из игры на 5 секунд чучу,акро спеца, или просто сильного дамагера
решение вернуть камню длительность 30 сек
azaziner
10.05.2023, 00:47
Проблема: слишком легко играть "призывателем", самым сильным классом на сервере в данный момент при пвп 1х1 и не только
Решение: 2 на выбор
1) снизить урон всех анимусов, объем лечения инанны на 20-25%
2) увеличить откат проф скиллов на полное восстановление/сброс задержки призыва анимусов с 1 минуты до 5 минут
3) уменьшить объем хп и защиту/доп защиту всех анимусов на 20-25%
Примечание: в инанну летит нищий урон, в то же время когда она хилит своего владельца от 5к (61+5 ген) до 7-8к хп (65+5-6 ген). Изида имеет дпс как 2 турели но со 100% точностью и при этом ее приходится "фармить", рискуя в каждый момент отлететь в пару масс от киберкотлеты на "маге". Достаточно дрался против данного класса и говорю с уверенностью, что в текущем состоянии он не может вписываться в адекватный баланс со средними боевыми хп в 17-20к, наравне с маготанками и ланчами. Потому предлагаю варианты балансировки данной насмешки над классом "маг", которая зачастую в бою использует не больше 1-2 дебафов.
ПРОБЛЕМА: Разный урон (коэффициент возможно одинаковый) у боеприпасов.
РЕШЕНИЕ: Приравнять по дамагу пулеметные боеприпасы к огнестрельным или наоборот.
Проверить одинаковость урона лука/арбалета при использовании стрел, лучевых стрел и арбалетных болтов
ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки выбирают оружие глядя на статы и на удобство его использование,
игроки не знают, что какие то боеприпасы бьют больше аналогичных.
Проблема: камень кор 7 секунд.
Решение: вернуть камень кор 30 секунд.
Примечание: классовая особенность расы кора, которая сейчас бесполезна, что весьма странно, ведь у нас заявлено что-то по типу "дефолтного баланса бла бла бла"
Также и со спецами акров, но у них, к примеру, можно увеличить откат "яйца", т.к. возможно будут абузить чтобы уйти в релог. Но будем честны, боевых спецов на сервере нет уже давно.
ПРОБЛЕМА: Распознование брони тьмы с разными свойствами
РЕШЕНИЕ: https://pic.pvpwar.net/v/aiqe1mDs
ПРИМЕЧАНИЕ: Не знаю, повлияет ли добавление 225 спрайтов, как то на игру или нет
Проблема: Баланс бижутерии на сервере .
Ярости акров позволяют на фул беге дамажить, почти не теряя в уроне , за счет 28% урона в биже.
Решение: Добавить в ярости коро белок бег по аналогии с амулетами на бег (0,25 бега) за перф бижу, 0,15 2 гр и 0,05 1 гр.
Проблема: ВК цепь - кривые резисты , крит в бельфах, 0 конкуренции колец рока.
Цепь вводилась как некий "конкурент" кеддд во времена , когда в баалках были кривые резисты, баалки теперь по феншую , про вк забыли. 2 кольца рока не имеют привлекательности из-за разницы стихий и бонуса урона. Дорого, сомнительно.
Решение - Фул цепи сделать ровный резист, для хоть какойто отдаленный конкуренции с билдами на единках\баалках \эгидах. Крит с бельфов закинуть в рок в размере 5% , за 2 кольца 10 крита.
Пояснение Крит на серве должен разгоняться немного сложнее текущих возможностей. А бег в яростях кор и белок немного сбалансирует возможность( особенно у бб) дамажить, не теряя при этом скорости передвижения.
Проблема: 0.5 бега в профбафе коро бб
Решение: убрать
Примечание: их там быть не должно, хочешь бег - бафай пятку
Возвращаясь к теме 63пвп оружия:, уже описывал недостатки по сравнению с 63пве, но добавлю еще несколько, т. к. целой пачкой людей столкнулись с ней
Проблема: так как на 63 пвп оружие нельзя добавить окрас огнемета, приходится играть с ПУ, которая явно проигрывает огнемету в данное время (чтобы использовать зеленую осадку, которая сейчас топ, если не брать за пвп/Голду, так как владельцы 63пвп обычно еще только фармят очки на топ пухи и шмот)
И отстутствие окраса на 63 песты по типу 63пве Эфирного окраса, который меняется на пулемет, который так же имеет преимущество перед пестами.
Решение: как и описывал выше по другой проблеме: ввести хотя бы возможность комбинировать окрасы на 63пвп
ПРОБЛЕМА: Отсутствие Syndicate [PvE] Генераторов МАУ и Анимусов
РЕШЕНИЕ: Ввести Syndicate [PvE] Генераторы МАУ и Анимусов
ПРИМЕЧАНИЕ: Мне кажется логичным их присутствие в игре.
Ambrobene
15.05.2023, 18:58
Предлагаю добавить Кристалл перемен для бижы между расой
ПРОБЛЕМА: Осадные наборы
РЕШЕНИЕ: Повысить Осадные наборы
ПРИМЕЧАНИЕ: Напомню что шел цать месяц вроде 3 или даже 4 как забрали осадки за кк и ввели их за голду и пвп
Лично перестал заходить и играть, читаю только форум
[Ve]Star[C]
16.05.2023, 15:20
ПРОБЛЕМА: нету смены свойств для 65 PvE
РЕШЕНИЕ: добавить смену свойств для 65 pve пух в кв [x100] Начальные Квестовые Цепочки, 65 Уровень [Оружие] в 14 кв который в разработке
ПРИМЕЧАНИЕ: добавить смену свойств для 65 pve пух не обходим так как смены св для 65 пве пух нету и сменить свойство в пухе нет возможности так как самой смены свойств на сервере нету есть только для пвп пух
[Ve]Star[C]
16.05.2023, 15:28
ПРОБЛЕМА: пб во вторник и четверг в 20,00
РЕШЕНИЕ: добавить респ пб во вторник и четверг в 20,00
ПРИМЕЧАНИЕ после удаления устарелого ивента в расписаний во вторник и четверг образовалась временная дырка предлагаю добавить 2-4 пб в рандомных локациях в этот промежуток времени для прохождение кв на туже смену свойств что описал выше это оживит людей в этот промежуток времени и локаций на которых будет респ пб 1 из таких локаций по моему мнению подходящая это Лавовые Поля лока большая доступ есть у всех 3 рас тянучки не работают ресалки тоже топ лока для кв пб
Проблема : Коро Дб привязан к луку, а не для кого не секрет, что пистолеты по урону и критам гораздо лучше.
Решение: добавить проф. скил для огнестрельного оружия.
примечание: это может хоть частично вытащить коро дб из той "ямы", в которой они находятся
Barbyhuetort
20.05.2023, 16:04
Проблема: кубы в лп.
Решение: заменить квест кубов на убийство n-ого количества мобов/набив пвп/фарм ресурсов (осколки те же самые).
Примечание: во время ивента коробочки ( которые с плюс минус таким же временем и шансом респа) собирались изи в день от 20 до 50 штук и давали они ощутимый буст или хотябы шанс на буст аккаунта за счет усилков на пухи. С кубов в лп падает хрень, а найти их то еще испытание, которое больше похоже на издевательство над игроками и превращает геймплей в безумие.
Проблема: актуализация прем кв
Решение: изменить награды в виде Голд очков или добавить возможность переработки премиум квестов в Голд очки.
ПРОБЛЕМА: Отсутствие Окрасов на Антигравах
РЕШЕНИЕ: Ввести Окрасы на Антигравы (если это возможно вообще)
ПРИМЕЧАНИЕ: Мне кажется логичным их присутствие в игре. Они бы прекрасно дополняли окрасы Брони, Щитов и Оружия. Если я правильно понимаю, клиент немного освободился для окрасов в тот момент когда отключили/удалили множество окрасов для 60/61 PVE оружия. Можно добавить окрасы антигравов в виде "Плащей" разных цветов.
Можно добавить Разные виды Крыльев (благо множество подобных уже давно "нарисованы" и придуманы). Или какие-нибудь другие варианты окрасов как можно было бы обыграть антигравы.
P.S. Не судите строго, я конечно понимаю что это не совсем проблема, и моё предложение не такое важное как предложения по балансу и другим реальным проблемам сервера. Это лишь "лайтовое" предложение на будущее, которое способно освежить внешний вид персонажей на сервере :thank_you2:
Проблема: слишком дорогой свап бижи, сейчас он стоит 200кк за 1 бижу, данные цены устарели так как 10 круг стоит 1к-1.2 к, прошу пересмотреть данную цену хотя бы до 100кк или в идеале 50кк
Eyjafjallajokull
24.05.2023, 05:50
Проблема: 5 слотов для спецзаданий на данный момент слишком мало
Решение: увеличить количество до 7
Примечание: после ввода автоматического взятия кв кампаний они стали копиться и мешать брать квесты на голду, потому что в нынешних реалиях как минимум очень долго висит квест на кубы в лп, а играя за кор висят еще и кв на ПБ кампаний. В итоге, когда блочат локи, варианта пойти поделать другую локацию просто нет, потому что кв там не взять
ТрольМАУ
25.05.2023, 14:59
Проблема: кросс классы / лечение магов беллато
Решение:1 переместить хил из эксперт в элиту. 2) при взятии кросс класса сделать так чтобы не открывались элит умения и навыки как с основой профессии так и с приобретенной при достижении 30-40 лвл.
Примечание: Кросс класс не потеряет свою актуальность. Но будет более сбалансированно.
Egor[Dr1ve]
28.05.2023, 08:24
Проблема ; Не передаваемые антигравы фирил и щиты магистр
Решение ; разрешить их передачу
Примечание ; считаю что этот контент уже не новый и разрешение его передачи не повлияет никак на баланс , а только даст жизнь экономики сервера и упростит вход для людей
ПРОБЛЕМА: Слишком много респов Сетка ПБ
РЕШЕНИЕ: Уменьшить количество респов Сетка ПБ с 7(семи) до 3(трех).
ПРИМЕЧАНИЕ: Каждодневной респ Сетка ПБ был введен ради фарма генераторов МАУ и Анимусов. Учитывая ввод pve- и pvp-генераторов, в каждодневном респе Сетка ПБ - нет необходимости.
theoretical
06.06.2023, 19:54
Проблема: тп.
Решение: повысить в х10 раз цену на [Box] Вулканическая Бижутерия и Устройство Копирования.
Примечание: таким образом все игроки, которые делают калпании, начнут покупать, наконец-то, телепорты, а не фришную бижу за 400 шопа.
ПРОБЛЕМА: Не понятное ценообразование у куратора ивента. Большая часть товаров не актульна для приобретения.
РЕШЕНИЕ: Пересмотр цен. тп 60очков копирка 800очков вк бижа 600очков автолут 200( не может то что в шопе стоит 100 стоить почти как ддд бижа которой в шопе нет. Так же можно поднят ьцену на копирку до 1000очков(лучше вообще 1200сделать) и ввести рандомную коробку с ДДД бижей за 800 как была какое то время за пвп .
ПОЯСНЕНИЕ: Не актуальные цены у куратора ивента . Копирка из которой делается любая бижа стоит 800очков коробка из которой падает только вк бижа рандомно стоит 1000осков соотвественно покупать ее не актуально так как лучше сделать нужную тебе или кому то бижу на продажу из копирки чем покупать рандомную коробку дороже.
Так же цена на автолут неопраданно завышена ( 600 очков) проще добить 200 очков купить копирку сделать бижу из комплекта КДДД продать за шопа 500-700 и купить автолут в шопе за 100 шопа тем самым обеспечив себя шопом на автолут месяцев так от 3до7 в зависимости от цен на бижу на тот или иной момент но это всегда не меньее 300 шопа что делает покупку автолута/вк коробки не актуальной вообще. Ну и как заключение нам обещали пересмотр товаров за ивент очки в итоге получили перенос половины тп в куратора ивента их вообще покупают за 200 то очков???))) В итоге ничего нового и из атуального это ресы для кв и копирка.
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, свойство "Кровопийца" в 65 ПВЕ и 65 ПВП оружие, выдаваемые за квесты "Крупная дичь" и "Путь к славе", имеет слишком высокий шанс прохождения;
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я считаю необходимым шанс прохождение указанного свойства сократить в 2 раза до 5%;
ПРИМЕЧАНИЕ: Рассматриваемое свойство заполонило сервер. Шанс прохождения в 10% слишком част для такого рода "дополнений" в оружие. В конечном счёте, на мой взгляд, это приводит к неактуальности остальных свойств.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ: на мой взгляд, награду за цитадели необходимо расширить, дабы еще сильнее привлечь игроков к их прохождению.
РЕШЕНИЕ: в качестве дополнительных наград предлагаю рассмотреть следующее:
- капсулы с золотыми очками, причем от самого низкого до самого высокого номинала (в зависимости от сложности цитадели);
- новые трофеи для улучшения 65 пве и пвп брони с оружием, заменяющие все ингредиенты для заточки указанного эквипа с таким же шансом, что и заточка с помощью бижутерии;
- новый меч на бег без лимита владения, имеющий статы: 1.5 бега, 10 хп, 10% защиты;
- временные посох и клинок баала, сроком владения на сутки, имеющие урон ~ 65+5 оружие с доп. свойствами у посохи - 0.7 отката умений, у одноручного меча - 10% блока;
- кристалл восстановления;
- и т.д. (список может дополняться).
ПРИМЕЧАНИЕ: расширение списка возможных наград снизит шанс выпадения шоколей и фириловых монет, что благополучно скажется на энтузиазме игроков в части желания прохождения данного контента.
Проблема: Фана на локация 0,1.
Предложение: Вернуть на недельку-другую убранные тп, кд мфрам и катаны. Посмотреть и проанализировать ситуацию с фаном.
Проблема: Лут в фирил цитадели.
Предложение: Увеличить количество лута с награды за прохождение цитадели. Увеличить шанс на выпадение ключей в голд циту.
добавить лут в пб каждой комнаты (шоколи, фирилы, стабики, голд слитки)
в сравнении с данжами, фирил цита не актуальна вовсе.
t1ck3t[to]Life
25.06.2023, 20:54
Проблема: откат МФРов.
Предложение: вернуть откат МФРов. Я до сих пор понять не могу, зачем было увеличивать откат МФР, если от этого страдают все, как фармеры, так и фанеры, я играя в роли и того, и другого. Когда ты фармишь к примеру в сетке, то с любого ТП добежать занимает 30-40 секунд, то есть пока дождешься отката МФРа, к тебе уже подбежит враг.
Со стороны фана, лично для меня это вообще каторга, то есть, ты просканил пустую локу - там пусто, ТПнулся на другую и ждешь минуту откат, а она капец как долго длится, там тоже пусто и опять ждешь, в итоге не третей локе нашел точку побежал, но она уже перемистилась, а у тебя МФР еще не откатился. На сервере итак фана нет, я думаю ни для кого не секрет, так может быть вернуть хотя бы откат радаров, иначе фаниться и выжидание отката МФР - полная нудятина.
ТрольМАУ
26.06.2023, 16:48
Проблема отсутствуют премиум коробки 2022-2023 .
Введите прем.коробки за продажу в магазине и за подключение премиум сервиса.
И естественно награды соответствующие данному контенту
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot