Просмотр полной версии : [х100] Сбор Предложений
Проблема: ББ белок.Если сравнивать с ББ кор или акров,то класс очень слабый.
Решение:
1)Убрать из проф бафа 15 доджа(вообще не понятно зачем он там нужен),поставить вместо доджа крит.
2)Поднять урон топоров.Белка бб всегда играла с топорами,сейчас же топоры очень сильно уступают копе(ОЧЕНЬ СИЛЬНО)
Примечание:
Самое играбельное оружее сейчас это копа,крита не хватает очень сильно,а пить доп крита не очень профитно,т.к во многих ситуациях профитнее выбить доп хп(боевого хп у берса напомню 21800(это на 2 скилла акру бб с 65+6 копой)) или же доп отката.
Разница в уроне шубы бб и акра/коро просто колоссальная.
Акр бб с 65+6 пвп копой под пдд бьёт так же(как бы не больше),как шуба ПОД ПАТРОМ И ПДД.
Думаю заметно всем,что шуб бб можно сосчитать по пальцам одной руки и так же думаю всем очевидно почему так.Класс очень слаб и надо что-то с этим делать.
Не помню,что у акров в проф бафах,но забавно наблюдать на 15 доджа в бафе :D
У кор в проф бафах крит,бег,тч,урон(ну кайф же)
Про тч берса уж ладно,можно молчать,на сотке берс еще не пробивал додж и наверное наше поколение такого не увидит.
Спасибо за внимание.Всем удачной игры!
practice
26.06.2023, 19:39
Проблема: жалобы на форуме о дерьмовом фане
Решение:
1) удалить нахрен тп и все сканы полностью чтобы челубасы ЕЩЕ больше времени были в поисках фана (чем больше челипоксы ищут жертву тем больше времени они «фанятся», а значит фанящихся будет больше!!!!!+ФАН)
2) добавить еще какую-нибудь пве кампанию (тут без объяснений, даже какой-нибудь гари поттер дотямкает зачем)
Примечание: я считаю удаление некоторых тп и корректировка мфр недостаточно положительно повлияли на фан, нельзя останавливаться на пол пути, у всех до сих пор есть возможность заранее узнать что за ним вышли на охоту, дисбаласт, надо фиксить
Альфарий
27.06.2023, 17:19
Локация ЛП актуальна только для кампании "старые проблемы". Локация бы оживилась если добавить в неё квесты на голду, пусть даже на 40-50голды, пусть даже только 2квеста, ситуация с её оживлением сразу бы улучшилась, к тому же это будет паралельно позитивно способствовать тем кто проходит кампанию.
Проблема: Лаги на всех массовых мероприятиях
Решение: Сделать, как на Refresh-е
Примечание: ReFresh - на массовых мероприятиях народу в 2-3 раза больше, лагов ноль!
Проблема: Фана на локация 0,1.
Предложение: Вернуть на недельку-другую убранные тп, кд мфрам и катаны. Посмотреть и проанализировать ситуацию с фаном.
это ничего не изменит, фана нет потому-что в 2023 году люди всё еще не научились играть, всё на что они способны это делать союзики на чв и пб против 1 из рас. пример тому прошлая неделя и рвр, который разорвала "непобедимая Семья Торетто" проебав респ ДДД корам. пока в расах был более менее паритет по количеству был фан, как только "сильные" увидели что не тянут, первое же поражение на ДДД заставило их засосаться)
Пс. ну вернут они тп, и что? кому интересно играть на пустых чв, договорных пб? а потом и по локам бегать?) не спасибо я лучше займусь чем ни будь поинтереснее.
Проблема: Отсутствие разнообразных св-в на 63 PvE оружие
Решение: Добавить в продажу НПС больший ассортимент свойств на 63 PvE Оружие.
Примечание: В некоторых более старых версиях оружия (синдикат) имеются св-ва такие , как усталость, кровопийца и т.д. , так почему нельзя добавить аналогичные, только для 63 PvE оружия?
Данное оружие на данный момент является достаточно актуальным, соответственно это не помешало бы реализовать. Можно добавить разного типа свойства за более высокую стоимость.
ТрольМАУ
05.07.2023, 16:24
Проблема: Мало квестов на голд очки.
Решение : добавить на локации земли изгнанников квесты на голд очки(3-4шт) и нпс ( у метеорита) у которога можно будет брать квест.Так же на локации этер можно добавить квесты на голд очки.
Примечание: добавление кв связано с тем что точка оружия голд гораздо тяжелее чем пвп. Для пвп оружия требуется лишь рассовая валюта и ты покупаешь модификаторы котоыре тебе нужны. А голд талики падают рандом и нужные тебе талики для точки не падают.
Проблема: Очень дорогая заточка Gold Relict арх сета на +5+6
Решение: Если уж и на сп-броню ввели, необходимо ввести в шоп магазин "кристалл перемен Gold Relict"
Примечание: От этого только плюсы, как администрации, так и игрокам.
ТрольМАУ
16.07.2023, 13:37
Проблема : заточка голд оружия пве таликами очень трудоёмкий процесс . Тебе нужно фармить голду на талики и на оружие
Решение : к награде за ежедневные квесты на голд очки добавить награду аналогичную квестам 1-20. Т.е давать голд очки 40-90 , коробку с флауросом и коробку ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ где будут содержаться пве талики . шоколи. фирил монеты , очки охоты
Примечание : Считаю так будет справедливо
Capuchin
16.07.2023, 21:24
Проблема: некоторые предметы невозможно продать. Захламляют банк.
https://i.ibb.co/vXw7CTn/Neutral-B0010.jpg (https://imgbb.com/)
https://i.ibb.co/7QgbyBS/Neutral-B0011.jpg (https://imgbb.com/)
Решение: сделать возможным продажу подобного нпц.
Примечание: считаю так будет справедливо.
theoretical
20.07.2023, 15:24
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что класс маго-танк, расы кор и белок сильно завышен, потому что не отключили возможность бафать крит из бафов элиты.
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что для исправления данной ситуации необходимо убрать открывающиеся скиллы элиты на профессии маг-танк.
ПРИМЕЧАНИЕ: на мой взгляд, из-за неудаления бафа крита у маготанков, в данный момент вносится дизбаланс на сервер, а также у профессии маг-берсерк теряется актуальность.
Считаю, что маго-танку необходимо убрать возможность бафать элит крит, а профессии маг-берсерк оставить.
проблема : обмен налик pve 1к3
решение : ввести возможность обмена талик не единичной комбинацией, а чтобы можно было к примеру вставить 10 талик обычных и 30 pve
примечание : смысл этих мучений?
Поперхнись
21.07.2023, 12:17
проблема : обмен налик pve 1к3
решение : ввести возможность обмена талик не единичной комбинацией, а чтобы можно было к примеру вставить 10 талик обычных и 30 pve
примечание : смысл этих мучений?
есть комба кратная трем ты шо...
Capuchin
21.07.2023, 12:18
Оно и так работает. Только талики обычные надо вставлять не кратно трем, а кратно трем надо вставлять только pve талику. Например, 3 pve и 1 обычная, 6 pve и 1 обычная и так далее.
Проблема: Инвиз на сервере. Учитывая, что доступ к инвизу убрали у 90% игроков - акро дб получили неоправданный буст. ( учитывая все прелести, коими их наградил прежний гм)
Решение: Перенести баф на инвиз во 2 профу минера, чтобы инвизом пользовались только "вуальщики".
Harry[Potter]
21.07.2023, 23:50
Проблема: Инвиз на сервере. Учитывая, что доступ к инвизу убрали у 90% игроков - акро дб получили неоправданный буст. ( учитывая все прелести, коими их наградил прежний гм)
Решение: Перенести баф на инвиз во 2 профу минера, чтобы инвизом пользовались только "вуальщики".
Очередняра подъехал. :laugh3:
Надо ещё у штурмов забрать 3 массу. А потом ты вместе с цаганом пойдёшь в закат!
Harry[Potter]
22.07.2023, 00:07
Проблема: Дебаф "Усталость" я считаю что данный дебаф слишком сильно бустит магов. Мало того, что когда дебаф очищаешь анимация тычек проходит, а урон нет.
Решение: Пересмотреть в дебафе "снижение скорости атаки" Исправить анимацию после чистки.
Проблема: Очень частое явление, что не проходят массы на бб\мг. Масса прошла, а урон нет.
Решение: Исправить массы, что бы корректно всё работало.
[Ve]Star[C]
23.07.2023, 00:09
Проблема Билеты шути и катаны из них
Решение: удалить все билеты шути и все старые компаний со всех персонажей
примечание : смысл было убирать катаны если билеты шути не удалили и у многих игоков они остались в приличных количествах которых хватит не на один год старые компаний и запасы билетов если убирать то убирать всё или вернуть катаны обратно
[Ve]Star[C]
23.07.2023, 00:21
Проблема Части гравицыкла и чертёж
Решение пересмотреть на части и чертёж цену и сделать её адекватной
примечание уже прошол довольно не малый срок с момента как говорили что цена будет корректироваться пора уже пересмотреть цену на гравиецыкл или удалить их из игры а то получяется как памятник можно просто посмотреть и ничего боле
[Ve]Star[C]
23.07.2023, 00:28
Проблема Тп Земли Изгнанников
Решение Убрать мирную зону из тп зи сделать её боевой
примечание многие игроки используют её для 2 окна хила что становится не реально убить игрока так как и мирная зона рядом и 2 окно хилить по кд снимают бафы делаеш тп а тебе сразу снимают бафы не выходя из мирной зоны и ты сделать ему нечего не можеш да и просто увеличит пвп контент будут блоки разблоки этой локи
[Ve]Star[C]
23.07.2023, 00:56
Проблема Квест на голос за голду
Решение увеличить не обходимое количество голды для выполнения кв на голос с 2к до 6-8к
примечание с вводом новых кв на голду на локах солус этер7702 и лп этот кв на голос каждый твинк может сделать за 2-4+- часа квест на голос в день 1 человек может делать 2-3 голоса поднять планку необходимо
puxli999
24.07.2023, 08:20
Проблема:заточки голд оружки/шмота на+4 дано уже пора вести моды 1-4,2-4,3-4 с темяжи шансами допустим за 1к голды проще будет меньше затрат на заточку допустим ее зделать 2.5кк за попытку,темболее сейчас у многих уже и +6пухи и сеты точёные,а это немного упростит добычу ран тал
Проблема: Отсутствие автоивентов на сервере. Вторник и четверг выделяются в плане без респов" топ" пб .
Решение: Добавить в эти дни респаун ивент коробок\мобов с лутом в виде слитков\рун\голд кап и тд
Проблема: Цитадель( лут\награда). Учитывая шанс выпадения голд ключей и дропа фирил циты - даже нпс данжи смотрятся приятней.
Решение: Добавить в лут с баала слитки , руны и другой около ценный лут
Пояснение : данные предложения направлены разбавить рутину на сервере
Проблема: сменки 65 пвп не актуальны
Решение: ввести комбинацию по аналогии с 63 пве сменками. 2 сменки + стихийный элемент = пвп св-во
Пояснение: на данный момент на сервере актуальны только св-ва за квестовую цепочку,а фармить 300к пвп для обычных св-в с учётом нынешнего онлайна крайне затруднительно.
Проблема: отсутствие активного фана на локациях(его нет совсем).
Решение: вернуть ХОТЯБЫ прежний откат МФР.
Пояснение: давайте объясню, как сейчас происходит фан. Игрок проверяет 3 телепорта(Горы чудовищ, Вулкан, Земля эльфов), далее он делает телепорт к примеру "Земли эльфов"(Локацию ЗЭ я поставил в пример, так как это одна из самых маленьких локаций), нажимает мфр и бежит до скупщика, и добежав не понимает куда бежать дальше, так как мфр ещё не откатился. После чего просканив повторно, и не обнаружив никого он понимает, что ближайшую минуту он вынужден попросту постоять где-нибудь в начала ЗИ или Элана.
theoretical
31.07.2023, 11:31
Проблема: развитие новичков.
Решение: пересмотреть лут в гш пб, а именно удалить золотые слитки.
Примечание: гш пб занимают с 8 утра и фармят уже одетые персонажи, которые абузят калпании, а как мы знаем - гш пб = пб для новичков, но никаких новичков на этих пб нет.
Проблема: Оконные спецы на чв.
Решение : Увеличить кд проф реса с 2 до 5+ минут
Пояснение: Если с окнами и с помощью в пвп 2мя окнами нельзя бороться ( хил чистка), то хотя бы откат реса им поднять можно. ps Не касается ламп защиты - их по 2 на расу всего.
Harry[Potter]
01.08.2023, 00:05
Проблема: Сумки на чв\локах.
Решение: Увеличить кд проф бафа "Маяк вечности" с 30 сек до 2-5 минут!
Пересмотреть урон\скорость атаки изид.
Пояснение: Когда сумка выходит 1 на 1 ты убиваешь изиду\инанну и т.д, то пастух тут же вызывает ещё,через 30 сек ещё и так далее. Изида бьёт по 4к в пвп сет, а магу остаётся только дебафать и изида всё сделает за него. А у ланча не так много скилов что бы ими разбрасываться, приходится выбирать между пастухом и анимусом
misha2143
02.08.2023, 21:38
Предлагаю ввести зеленку с "оффа" которая снимает все дебафы с персонажа, с откатом в 10 минут, естественно за шоп, дабы поддержать проект
Проблема: Ланчи на чв\локах.
Решение: Повысить доп.деф пвп/голд сета до 55 инт брони.
Пересмотреть урон от +6 оружий
Пояснение: На сервере появилось куча +6 оружий и на сегодняшний день +6 огник (имеет статы 55+6 инты) сносит без шансов сеты с доп. дефом 53 инт брони. Сейчас, акр с 65+6 огником на чв и локациях спокойно с осадного заберет 2-5 человек, не говоря уже о скилах местами в 30+ тысяч (кажется, пару лет назад на х100 резали дамаг, приравнивая пушки к 55 статам, но акры по итогу снова выдают баснословные цифры) Поэтому, приравнять броню по дефу/доп.дефу к 55 инт сейчас уже имеет смысл. Да, люди, имеющие +5 оружие пострадают от этого, но и получать от ланчей 30+ скилы надоедает (маг на разгоне имеет всего 29к-30к хп от силы), а мт без +6 не сильно то и дамажит.
darksky26rus
02.08.2023, 23:35
Проблема: Ланчи на чв\локах.
Решение: Повысить доп.деф пвп/голд сета до 55 инт брони.
Пересмотреть урон от +6 оружий
Пояснение: На сервере появилось куча +6 оружий и на сегодняшний день +6 огник (имеет статы 55+6 инты) сносит без шансов сеты с доп. дефом 53 инт брони. Сейчас, акр с 65+6 огником на чв и локациях спокойно с осадного заберет 2-5 человек, не говоря уже о скилах местами в 30+ тысяч (кажется, пару лет назад на х100 резали дамаг, приравнивая пушки к 55 статам, но акры по итогу снова выдают баснословные цифры) Поэтому, приравнять броню по дефу/доп.дефу к 55 инт сейчас уже имеет смысл. Да, люди, имеющие +5 оружие пострадают от этого, но и получать от ланчей 30+ скилы надоедает (маг на разгоне имеет всего 29к-30к хп от силы), а мт без +6 не сильно то и дамажит. проблема: коры на локах/чв пояснение: понизить дамаг голд посохов +5 +6 понизить доп деф голд маг сетов убрать маготанкам контру у колясочников бзж убрать порезать инок изид маготанки в 2 скилла сливают ланчей в фулл крите это не справедливо
practice
03.08.2023, 08:38
Проблема: ланчи на чв\локах.
Решение: запретить носить две осадки и установить время «починки» осадки 2,5 минуты.
Пересмотреть урон\скорость атаки в осадке.
Пояснение: Когда ланч выходит 1 на 1 он ломает об тебя осадку и сразу же достает новую и так далее. А магу приходится колдовать. А у ланча 5 сумок для осадок и он может ими разбрасываться. Это не честно, дисбаласт.
Проблема: Нету допинга на инвиз который есть на всех PvP серверах, и был тут в лучшие времена.
Решение: Вернуть допинг на инвиз.
Проблема: Отсутствие Ивента на проекте.
Решение: Вернуть столбы во ВТ и ЧТ в 20:00.
Проблема: Отсутствие должного кол-ва фана за питов по вт и чт
Решение: Введение ивентов на подобии поиска каких-то монстров или кубов на ВСЕХ пвпшных локациях.
Пример: В промежутке с 20:00 до 20:45 каждые 5 минут на рандомной локации будет появляться то или иное кол-во монстров со средним лутом (на усмотрение Администрации). Далее, условно в 20:45 появляется Столб с более ценным лутом неизвестно в какой локации! (Лут может представлять из себя например очки кампаний, голд очки и оо). Столб необходимо отыскать и убить уже не в соло, а бОльшим кол-вом игроков. Еще одним вариантом респа может являться не один, а сразу несколько столбов в разных локациях, опять же с той целью, чтобы зафармить их могли ВСЕ игроки и расы.
Примечание: На мой взгляд, данный вид мероприятия поспособствует тому, что все игроки будут в течение отведенного времени бегать по всевозможным локациям в поисках ивент мобов, и, как следствие, появится немалое кол-во фана хотя бы на на час.
Также, появление мобов в абсолютно разных локациях дает ВСЕМ равную возможность на поиски и фарм мобов. Лут может быть полезен как уже одетым, так и совсем новым игрокам.
С малым шансом предлагаю добавить в лут какой-то ценный предмет, например осколок 63-65, усилок фрл-голд, либо же капсулу номиналом 500 золотых очков. (Тут снова на усмотрение Администрации)
Проблема: Свойства арх сета.
Решение: Приравнять бонусы арх сета (Gold) к голд\пвп сету.
Примечание: Ввиду того, что на сервере оружие приравняно к 55, а сеты к 53 и арх сет по дефу\доп дефу = также 53 броне, хотя в дефолте он был приравнян к 55 инту, предлагаю приравнять свойства Gold арх сета к пвп сетам, так как на данный момент они значительно хуже. Доджа у дб меньше, крита у магов и ланчей в арх сетах также нет.
Проблема: Живучесть и урон МТ.
Решение: Запретить надевать МТ ББ сет, или добавить в ББ Сет уменьшение маг. урона.
Предложение: Уменьшить количество мобов по Локационным квестам в локациях: 7702, Лавовые Поля.
Примечание: Все квесты на Gold очки занимают довольно много времени даже у одетого персонажа, прибавим к этому то, что Новечки будут постоянно умирать делая данные квесты время сильно возрастёт, помимо Локальных есть ещё 1-20 которые им нужно делать для того что бы выбивать слитки на компании( на которые тоже нужно много времени), отсюда получаем что на квесты в день будет уходить очень большое количество времени.
Поэтому думаю разумно снизить количество мобов во всех квестах в локациях 7702 и Лавовые Поля до 10-15( по 10-15 мобов).
Diverg3nt
06.08.2023, 19:17
Предложение: Понизить акров. Только акры ноют на форуме на МТ и сумок. Акр-ланч убивает МТ с 33к хп в пвп бб сете в скилл, это пиздец товарищи.
[Ve]Star[C]
06.08.2023, 23:21
Проблема: массы бб без урона
Решение: Исправит проблему массы бб без урона
Примечание: в 90% масс бб без урона стоит игроку/мобу сделать 1 шаг куда угодно вперёд назад влево право и всё игрок/моб визуально стоит впритык другие скилы урон проходит в игрока/моба а массы проходят без урона скилы уходят в кд а урона от масс скилов 0
Проблема: ЦИТ Бижа АСС существенно завышена , относительно БСС/ССС
Решение: Сравнять показатели ЦИТ Бижутерии 3-х рас
Примечание: Не смотря на достаточно высокий ДОП дэф Акров, ко всему они имеют повышенные показатели в ЦИТ Бижутерии, которая к слову используется большинством игроков. Соответственно это даёт им особое преимущество в PvP , не смотря на прочие нюансы баланса. Необходимо или понизить показатели АСС, или повысить показатели БСС/ССС в ЦИТ бижутерии.
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что бег акров сильно завышен! Убегают даже ББшники, им всё равно на крит скиллы, зыбучие пески, подножки. После крита стоят миллисекунды на месте а потом "телепортируются" далеко вперёд как будто их никто и не критовал и они всё это время бежали на фул беге без крита.
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что для исправления данной ситуации необходимо урезать бег акров/Проверить на ошибки бега/забагованости перф ярости и прочего и исправить ненормальный бег акров. Но не на тестовом сервере! А именно на основном!.
ПРИМЕЧАНИЕ: То что по цифрам вроде как все нормально - не показывает реальную картину на сервере! Нарисовано одно, а по факту совсем иначе всё! Поэтому считаю что администрации нужно проверять это по факту в игре.
Считаю совсем не нормальным когда акровский танк в БЛОК сете но на яростях, с антиком бега и с прем мечом спокойно убегает от белки ДБ в лампе с АРХ сетом (имеет доп. бег), амулями на бег и прем мечом, антиком на бег.
То есть ещё раз, картина такая: Акр ББшник в СП сете ББ (не важно какое св-во там) спокойно убегает/бегает точно так же как и дб белок на фул возможном беге на сервере для белок (не учитывая Гравицикл). Это НЕ нормально!
По сути любой акр ББ или ББ танк который имеет прем меч, антик бега фирила и перф ярости - может спокойно убежать от ЛЮБОГО! И даже АРХ ДБ сет и фулл бег вам не поможет если вы кора или белка.
P.S. Про акров ДБ и Ланчей вообще молчу. Улетают от тебя со скоростью света. Но для ББшников это перебор, они не должны бегать так же, и тем более быстрее любого ДБшника.
ПРОБЛЕМА: "Гении" с "гениальные" предложения в этой теме
РЕШЕНИЕ: Начать банить "избранных"
practice
10.08.2023, 09:29
Проблема: токсичные предложения
Решение: добавить допинг/дебаф токсичности (любой)
Примечание: чтобы уменьшить токсичность в игре можно ввести систему наказаний для чувачков - дебаф «токсичности», наш зумерок под действием дебафа получает повышенный урон, миссает и не уворачивается от фрэндли гайсов, и тада в некст тайм он 100 раз подумает прежде чем высрать свое токсичное предложение
Проблема: слишком затратный крафт гравицикла и его неэффективность
Решение:
1) понизить стоимость комплектующих как минимум в 2 раза и цену за крафт
2) убрать излишнее повышение SP гравицикла, после которого каждый раз приходится поправлять SP банки в макросе
3) проработать систему передвижения на гравицикле, так как на фулл беге его можно почти обогнать и легко догнать, к примеру повысить скорость, либо сделать невозможным его сбитие с 1/2 первых попаданий
Отбой, админ уже пилит оказывается)
ПРОБЛЕМА: Нет Возможности обменять обменять PvP или Gold Броню на другой вид/класс (Голову на Руки, Ступни на Торс, Голову на Штаны и тому подобное, суть думаю ясна. Любую на Любую обмен)
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что нужно добавить отдельный Кристалл в магазин за Shop по аналогии "Кристалла Перемен". Проблему с точенными шмотками и разными видами талик в броне можно решить обнулением талик при обмене. Тем самым цена на такой кристалл должна быть ниже нежели на "Кристалл Перемен" для Брони. К примеру 50 Shop
ПРИМЕЧАНИЕ: Комбинация выглядела бы примерно так: "Скомбинируй любую часть PvP/Gold брони + Любую часть Брони Новичка (того вида на который необходимо поменять броню) + этот Кристалл. Внимание, при обмене все талики будут уничтожены"
ПРОБЛЕМА: я считаю, что новый ивент не решает те проблемы, которые возникли при проведении предыдущего ивента;
РЕШЕНИЕ: пересмотреть концепцию данного мероприятия;
ПРИМЕЧАНИЕ: Предыдущий ивент отличался тОпорностью и был предназначен, зачастую, лишь для доминирующей расы. Нынешний ивент концепцию поменял, но вот основная проблема не исчезла: при появлении доминирующей расы для двух других этот ивент практически обнуляется.
Для недопущения такого результата необходимо уйти от привязки всех игроков к одному какому-то конкретному питу и фарму "расой". Если, к примеру, на просторах ВК в течении часа каждые условные 15 минут будут появляться толпы мобов, распределенные по всей локации с ивентовым дропом, а нынешний квест на гвардов ПБ переделать на убийство этих новых мобов, каждый игрок будет рассчитывать на свою выгоду и термин"раса" на таком мероприятии будет уже не так ярко выражен. В результате указанных изменений получится фан, ведь игроки распределятся на всей территории локации.
Локации можно менять, как и виды мобов. Допустим сейчас это "нашествие лавовых монстров" в лп, через условный месяц это "восстание калиан" на каком-нибудь этере, затем "восстание культистов" в ЗИ, после "восстание лазувардинов" в крагах и т.д.
Важно, чтобы монстры появлялись в большом количестве и на всей территории локации.
Предложение: По поводу ивента.
1) Перенести пб в Случайную локацию.
2) Пересмотреть лут.
3) Сделать 2 ПБ.
Примечание:
1) В Лп не работают ни тянучки не ресалки, и те кто умерли, а таких было много просто не успели добежать с тп. Так же у не доминирующих рас будет больше шансов пройти задание на гвардов, или убить пб( он очень ватный и упадёт за минуту, если в него влить фул дамаг). Локаций много, например взять ЭЭ, Сетку, Вк, Гч, Элан, Солус, 7702, ЛП, и пусть по 1 Пб появляются в 2 случайных локациях.
2) Лута с пб крайне мало, да и сами капсулы по +5 ОК, довольно скудный лут за ИВЕНТ пб.
Можно увеличить наминал ОК, а так же добавить туда 0чки Охоты, и Gold очки для увеличение количества лута. На мой взгляд там было мб 40-50 лутинок на 3 расы.
3) Что бы доминирующая раса не забирала весь Ивент, следует добавить ещё 1 пб для других рас за которого они будут дратся, или в союзе будут отбивать у доминирующей расы/фармить.
Позволит проходить Ивент задание всем расам.
долгоносик
16.08.2023, 11:48
проблема: неакьтульный фрм в зи ущелье и кк в целом курс в говне ничево не стоядт
решение:
решение? понерфить цену лута с калиан 77702 и или убрать им сосальность или поднять урон в 10 раз
примечание: мб еще уменьшить колво кк с проблем а то гении по 5 штук делают по кд
[Ve]Star[C]
16.08.2023, 12:47
ПРОБЛЕМА: новый ивент
РЕШЕНИЕ : добавить 3 пб каждой расе по 1 пб и не сколько волн добавить в лут капы с оо и голд очками
ПРИМЕЧАНИЕ как по мне ивент лока выбрана нормально у всех шансы равны не работают тянучки ресалки и убить можно любого даже ту расу которая доминирует и забрать ивент пб нужно просто добавить пб и несколько волн не получилось в 1 волне забрать пб и доделать кв будут шансы забрать в других волнах
Как работают вспомогательные снаряды снаряды у Баллисты??
PodoroGGnik
16.08.2023, 22:01
Проблема: Концепция квеста "Охота за трофеями" закостенела. Лут мусорный, повторное прохождение ради 2го однорука нецелесообразно.
Решение: Реворк наград.
Примерное описание реворка:
1) За сезон дается 1 квестовая цепочка без возможности прохождения ее по второму кругу.
2) Весь мусор в наградах заменяется на голд капы (10 квестов - капы по 200, 20 квестов - капы по 300, 20 квестов - капы по 500 голды). Последний квест так же содержит уникальный меч.
3) ВОЗМОЖНО! Занизить шанс получения трофея до 10-15% для избежания абузов несколькими персами на аккаунте (если такие психи вообще существуют).
Пояснение: очевидно, что вы решили слить 65 PVE контент для всех желающих. Упростили добычу голды довольно приятно, но можно сделать новичкам еще приятнее, реанимировав мертвый квест, добавив еще один канал добычи золота. Речь идет всего о 18к дополнительной голды раз в 3 месяца.
PodoroGGnik
16.08.2023, 22:02
Проблема: фарм осколков флауроса в локации "Лавовые Поля" неактуален, а был бы полезен для новых игроков.
Решение: подкрутить шанс дропа осколков флауроса в локации "Лавовые Поля".
Пояснение: очевидно, что вы решили слить 65 PVE контент для всех желающих. Упростили добычу голды довольно приятно, но можно сделать новичкам еще приятнее, актуализировав фарм флауроса. На данный момент этим занимается примерно 0 людей на сервере. Считаю, что данное изменение не нарушит экономику, при этом сервер сделает дружелюбный шаг в сторону новых игроков.
PodoroGGnik
16.08.2023, 22:05
Проблема: Ключей в цитадель невероятно мало.
Решение: Во всех мобах в локации "Лавовые Поля" добавить в дроп ключ в цитадель 1гр с нынешним шансом на осколок флауроса.
Пояснение: Добыть ключ в цитадель 3гр очень сложно. Цитадели 1гр и 2гр неактуальны и нужны только для получения ключа в цитадель 3гр.
Объективно на все 3 ключа мы имеем всего 4 полезные лутинки (все 4 падают при прохождении цитадели 3гр):
○ Кристаллы Успешной Модификации
○ Усилители Брони [Frl->Gold]
○ Устройства Копирования
○ [PvE] Осколки Усилителя [63->65]
4 из 4 более-менее полезных лутинок непередаваемые, имеют маленький шанс дропа и заабузить подобный фарм практически невозможно даже при добавлении канала фарма ключей.
Предложенное решение дополнительно наполняет локацию "Лавовые Поля" и !возможность! сходить в данж под пивко оправдывается трансфером PVP-очков между игроками по принципу "сначала получил по голове, потом можешь отдохнуть в данже".
Проблема: неактуальные и устаревшие окрасы на фирил/63 пве.
Решение: добавить их в рецепты для распыления в голд очки. Пример: 1 окрас на оружие + флаурос и 5 окрасов на броню + флаурос.
Пояснение: после ивентов скапливается куча окрасов, которые не нужны. Их некуда деть, кроме как продать нпс за бесценок. Цену на распыление поставить минимальную, от 40 до 400.
theoretical
17.08.2023, 15:58
Проблема: члены гильдии Паника на форуме.
Решение: удалить их учётные записи, ведь их ги на сервере уже удалена.
Примечание: пичот чота.
Проблемы:
1) Практически все игроки отдают предпочтение фарму Gold очков (квестов и компаний) для получения эквипа, нежели PvP очков, потому что это в разы проще и быстрее.
2) Слишком высокий порог для того, чтобы стабильно фармить PvP очки. Чтобы оставаться хоть в каком-то плюсе, игрокам требуется околотоповая экипировка и слишком осторожная игра.
3) Битвы на ЧВ, боссах, ивентах не динамичные, скучные, в одну калитку из-за того, что многие перезаходят лутаться за доминирующую расу, либо боятся потерять PvP очки, которые и так непросто набивать без топовой экипировки
Решение:
Внедрить в тестовом режиме систему распределения PvP очков по группе.
Сделать так, чтобы PvP очки давались всем участникам группы
Уменьшить получение PvP очков (например, до 180)
Снизить дневной лимит PvP очков до 15 000
Примечание:
Плюсы системы:
+ Сейчас битвы за боссов монотонны, вместо участия многие игроки просто заходят полутать боссов за доминирующую расу
С распределением PvP по группе игроки задумаются что им важнее: полутать пита с твинка-танка или все же набить PvP за основного персонажа, участвуя в битве.
Битвы за боссов, ивенты, ЧВ станут намного динамичнее, интереснее, игроки не будут переживать умереть и потерять 240 pvp очков, напротив - будут активно в них участвовать, ведь это возможность набить много PvP очков
+ Даже те расы/группы которые проигрывают стычки, но хотя бы пытаются действовать - останутся в плюсе по PvP очкам, это честное вознаграждение за активное участие в событиях. Намного приятнее получить хоть что-то от участия, чем уйти совсем ни с чем, еще и с PvP-очками в минусе, правда?
+ Саппорт классы (Чуча, Специалист) и другие, кто плохо добивает, будут более привлекательным выбором для игроков, они не будут чувствовать себя аутсайдерами
+ Gold очки будут не единственным адекватным способом добычи эквипа. Для многих игроков куда интереснее будет собраться в пати и бегать по локациям в поисках таких же "Роамеров".
+ Благодаря такой системе мы сможем увидеть более сплоченные команды, которым будет интересно и выгодно играть вместе
Из спорных моментов:
- Новичкам будет тяжелее отбиваться, когда большинство будут бегать в пати, но честно, им и так хреново. Большинство новичков зайдя на сервер через 3 часа сидят со статой 0/15 и -4 000 PvP.
Зато смогут вступить в пати и пойти отвести душу после такого старта!
- Получение PvP экипировки станет проще для большинства, но сильно ли проще?
Если лимит PvP очков будет 15к в сутки, игроку потребуется набивать фулки КАЖДЫЙ день на протяжении 2 месяцев (примерно 120 убийств на пати в день) чтобы купить комплект PvP экипировки.
Для меня это не выглядит слишком просто. Если вы не согласны, то можно увеличить стоимость вещей за PvP очки, а также добавить другие способы их реализации.
Под спойлером расчёты:
Если лимит PvP будет 15 000 в сутки, игрок, набивающий фулки каждый день, сможет купить:
PvP Сет за 20 дней
63 PvP оружие за 10 дней
65 PvP оружие за 35 дней (через апгрейд) или 40 дней (без апгрейда)
- Соло игрокам будет менее выгодно бегать в одиночку, но серьезно... Бегать соло могут позволить себе игроки в УЖЕ топ эквипах, не думаю что им сильно имеет значение количество циферок.
К тому же найти себе компанию - не такая уж сложная задача
- Переливщики PvP. С абузерами системы по принципу "завел 15 окон и сижу переливаю" придется бороться перманентными банами.
Можно, например, внедрить систему очков по группе в рамках какого-то ивента, чтобы собрать обратную связь игроков и оценить, подходит она для нашего сервера.
Также систему можно монетизировать, повысив дневной лимит по PvP для игроков, купивших временный предмет за SHOP. Пример:
Добавляем в шоп предмет "свидетельство воина" или другое менее кринжовое название. Время владения - 7 суток. Стоимость - 300 шопа.
Лимит PvP очков без предмета - 10 000
Лимит PvP очков с предметом - 15 000
Итого, игрок купивший предмет может потенциально набить на 35к PvP в неделю больше
Давайте уйдем от клейма PvE сервера и попробуем сделать PvP составляющую интереснее и динамичнее!
ПРОБЛЕМА: Я считаю, что Premium коробки 2021 уже не совсем актуальные. Всё меньше и меньше людей подключают Premium ради коробочек.
РЕШЕНИЕ: Я считаю, что пора вводить новые Premium коробки 2022 с пересмотренным содержимым в лучшую сторону (на усмотрение администрации).
Например можно добавить [PvE] Осколок [Усилитель 63->65] Gold Оружия с 1-2% шансом выпадения, Усилитель Брони [Frl->Gold] с самым минимальным шансом выпадения, Коробки с [PvP] Модификаторами 3-5 рандомными, Капсулы с Очками Кампаний, "Зелёные Ресалки" (Улучшенная Жидкость Возрождения) и много чего другого интересного. Добавить чего-то нового интересного/убрать лишнее (если сравнивать с Premium коробками 2021).
Сделать Premium коробки актуальными, улучшением содержимого в них.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это поможет актуализировать сам Premium, его будут чаще покупать, а это позитивно скажется на доходе сервера :)
А игроками будет хорошо из-за нового содержимого в новых Прем коробках. Игроки будут покупать коробки/сам премиум ради коробок, чтобы попытать удачу и "выбить" из них что-то действительное ценное! Все будут в "плюсе".
P.S. Ведь уже скоро закончится 2023 год, а прем коробки всё так же 2021
[Ve]Star[C]
22.08.2023, 23:28
ПРОБЛЕМА: актуальность кампаний "Утопия Геродиан""Нешутейный Бизнес""Война в Солусе"Месть Аборигенов"
РЕШЕНИЕ: пересмотреть награды в данных компаниях или просто их удалить так как они со всем больше не актуальны за те же денги можно купит "Старые Проблемы - Новые Решения" с актуальным лутом с 3500 голд очками и очками компаний которых хватает на копирку бижутерии кк и коробки с приятным лутом
ПРИМЕЧАНИЕ: кампаний "Утопия Геродиан""Нешутейный Бизнес""Война в Солусе" "Месть Аборигенов"потеряли актуальность после удаления старых наград бустеров,билетов шути,и копирки, кк и прочего и за которых только и покупались данные компаний а теперь со всем не актуальны перелагаю пересмотреть награды на новые или просто удалить их так как на сервере актуальна только 1 Кампания: "Старые Проблемы - Новые Решения"
ТрольМАУ
26.08.2023, 07:34
Предлагаю ввести заточку PvP оружия и шмота аналогично Gold . Почему чтобы сделать голд оружие я должен делать квесты не только на оружие , но и на его заточку и тем более тратить на это расовую валюту. Тем временем любители пвп контента покупают оружие/шмот и тратят на это только валюту. Поэтому будет справедливо либо снизить цену на заточку голд оружия/шмота на 50% или увеличить шансы заточки голд оружия,шмота или ввести модификаторы для пвп оружия/шмота за PvP очки
Egor[Dr1ve]
26.08.2023, 16:18
ПРОБЛЕМА: на мой взгляд, рудодобыча в данный момент нелогична и несбалансирована.
РЕШЕНИЕ:
1. В квестовой цепочке "Просто бизнес" убрать 8й квест на убийство Сотрясателя, в 7 квест добавить награды, ранее выдаваемые за 8й квест (ручную буровую установку и 2 флауруса);
2. Сделать владение ручной буравой установкой временным, сроком 10 дней;
3. Разработать модуль, с помощью которого можно будет установить время и место для копки в Краговых Шахтах;
4. Ввести возможность копать ручной буравой установкой и АБУ на всей территории Краговых шахт независимо от взятого ДСУ в строго установленные часы со скоростью ниже, чем в классическом месте копки у Хранителя (к примеру, 3 часа после появления бафа/дебафа чв);
5. Ввести на сервер новую валюту "Очки обработки", которая выдавалась бы за обработку руды у кладовщика;
6. Ввести на сервер НПС, который бы за очки обработки продавал различные предметы (к примеру: допинги увеличения скорости копки, золотые слитки, батареи к АБУ, ручную буравую установку без ограниченного срока владения, эксклюзивный одноручный бег на меч и т.д.);
7. Из дропа ПБ "Сотрясатель" в Краговых Шахтах убрать весь нынешний лут, добавить в него : фириловые монеты, шоколи, коробки со стеками руды +4, золотые слитки, пве талики, элементы из набора камней т6;
8. Респ сотрясателя сделать в рандомных местах (так, как изначально предусмотрено игрой), в районе 8 часов без конкретно установленного статичного времени. Другими словами, время респа должно быть рандомным, но не менее 1 часа.);
9. Добавить в Краговые Шахты вокруг штольни дополнительные респы с новыми лазувардиными, дабы упростить процесс добычи руды путем фарма мобов;
ПРИМЕЧАНИЕ: в данный период времени контент, связанный с рудодобычей актуален лишь для расы, которая берет ЧВ. Дабы сделать его более лояльным для рас аутсайдеров, предлагается внести данные изменения, направленные в том числе на усложнение добычи руды твинками.
Добавление новой валюты и дополнительных предметов в продажу за неё сделает копку отдельным элементов ПВЕ контента на сервере, сделав его более разнообразным.
Проблема: отсутствует возможность носить ПУ SP сет в кросс классе спец-танк (Акр).
Решение: либо снизить требования по ПТ в самом SP ПУ сете, либо приравнять показатель при смене профы к ГМ.
Примечание: Специалисты рас наверняка и задумывались как универсальные бойцы поддержки, но при текущем раскладе спец акров слегка связан по рукам.
Также это ограничение кажется немного нелогичным, поскольку ПВП /Голд сет носить в кроссе можно, а вот арх сет, кстати, тоже нельзя! Условному маго-танку пофиг, у него проблем с сетами нет - сел на кросса и бегай себе в сп сете и уже становишься эффективным и полезным, а главное живучим.
Да, возможно это породит тонну оконных спецов в кроссах и сп сетах, но для пресечения такой истории, можно и правила проекта сменить - изменить количество разрешенных окон в пвп на 1.
Проблема: актуальность премиум аккаунта (лут с прем. коробок)
Решение: пересмотреть лут с премок (добавить золотые слитки в дроп с премок)
Примечание: это один из вариантов, для мотивации игроков подключать премиум.
[Ve]Star[C]
10.09.2023, 23:33
Проблема Тп Земли Изгнанников
Решение Убрать мирную зону из тп зи сделать её боевой
примечание многие игроки используют её для 2 окна хила что становится не реально убить игрока так как и мирная зона рядом и 2 окно хилить по кд снимают бафы делаеш тп а тебе сразу снимают бафы не выходя из мирной зоны и ты сделать ему нечего не сможешь да и просто увеличит пвп контент будут блоки разблоки этой локи
[Ve]Star[C]
12.09.2023, 18:03
Life;1555655']Если Изида в соло не убьет, то ты кто?
Уважаемые игроки! Мы начинаем сбор ваших предложений и пожеланий для будущих обновлений сервера х100.
Предложения будут приниматься СТРОГО по установленной форме. Пример обращения:
ПРОБЛЕМА:
РЕШЕНИЕ:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Внимание! Тема будет строго модерироваться. ВСЕ сообщения не соответствующие вышеуказанной форме, будут удаляться, а нарушители блокироваться.
В теме СТРОГО запрещены любые обсуждения и сообщения не по теме. Если Вы хотите обсудить тот или иной момент, для этого существует отдельная тема
Это не тема для ваших споров
ТрольМАУ
12.09.2023, 23:02
Проблема: 1-20 мало полезного лута
Решение: добавить кристалы успешной модификации и кристал удачи(Gold) с меньшим шансом выпадения
Примечание: 1-20 станут более актуальны
Проблема: Поиск людей для свапа бижи с расы на расу.
Решение: Добавить пустышки, как с броней и оружием новичка + специальный кристалл перемен для бижи.
Примечание: Порой приходится подолгу искать людей, которые готовы свапнуть тебе бижу, данное решение поможет людям экономить время на этом, а еще принесет дополнительный доход серверу.
WarMachine
13.09.2023, 04:05
Проблема: Уменьшение урона скилов ланча
Решение: вернуть откат триплы к дефолтному состоянию в 40секунд
Примечание: Ланч не актуален в активных замесах имея большой разрыв отката скилов в осадном режиме
долгоносик
13.09.2023, 16:12
проблема: кровосися (пийца)
решение: снизить урон до 500
примечание: непонятно зачем она была повышена до 2к, когда 1к уже было много с нынешним количеством хп, ее нужно порезать по аналогии с пыткой/е балладой таким образом одновременно актуализируя другую магию
Проблема : бонусы стримерам на х100
Решение : сделать как на рефреше промокоды с авто лутом ну или что-то подобное,а стримерам % с доната игроков не большой.
Примечание : надоело видеть на твиче всякие бананы,цербергуси,аессенсы и ТД.
Стримеры потянутся на сотку и возможно вырастет онлайн.
Проблема : анимация проф скилов хилок чучи , она стала дольше по анимации с этим размахом посоха
Решение :вернуть анимацию проф скилов хилок чучи как было , пока дожидаешься анимацию первой хилки ты уже не успеваешь использовать вторую хилку
Illuziya
15.09.2023, 00:46
Проблема: Возможность дюпать кампании лп: Проходишь 1ый квест, ждешь 24ч, покупаешь еще 1 кампанию, проходишь 1ый квест ждешь 24ч и тд.. пока у тебя не появляется 5 кампаний с 1ым кв. По итогу у игрока есть возможность проходить 5 кампаний одновременно.
Решение: Убрать возможность брать больше чем 1 квест определенной кампании.
Примечание: Это самый обыкновенный абуз - у игрока который проходит по 1 кампании уходит в 5 раз больше времени для получения такого же количества ресурсов.
долгоносик
15.09.2023, 03:40
проблема: неактулаьные моды синдикал
решение: заменить текущие моды на 4-5, вернуть их в продажу к нпс за оо-платину если по кайфу то сделать еще 4-6 с 0.2% шансом на 6
примечание: даже новочкам проще пойти руками тыкнуть чем пытаться с этими модами сунул вынул делать
долгоносик
15.09.2023, 03:47
проблема: нет передаваемого аналога 65+6/платина в гавни утонула
решение: сделать в синдикал 7 дыру, подредактировать бонус невеж чтобы пве 65+5<синдикал+7<65+6 либо комбинацию из+6 в пуху типа 21гр элиты с доп бонусами дамагарова и мб атакующей магией или зпр
примечание: заточка/комбинация у героя ресами за платину шанс ну примерно 0.0000000000000000001% и/или кристалл восссссссссстановления синдикала для нищих за платину чтобы точили руками на 7 с таким же шансом
долгоносик
15.09.2023, 04:09
пробле ма: очень много шоколей у ребят
решение: повысить цену обмена допов у нпс в 2 раза ну или хотя бы в 10
примечание: примечание: примечание: примечание: примечание: примечание
долгоносик
15.09.2023, 04:28
проблемс: в лабе одиноко
решение: поставить бафера
__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________:примеча ие
Проблема: актуальность луков.
Решение: повысить нижний урон, либо шанс критической атаки.
Примечание: после установки данного обновления "[x100] Обновление 34.0: Weapon Customization 2 + May Event", произошли изменения "Изменены соотношения урона/параметры всего 63 и 65 оружия ближнего/дальнего боя", в результате чего, урон ДБ оружия, был увеличен, до уровня луков (практически), с сохранением "уникальных" достоинств оружия. По какой причине, основные недостатки гатлинга, пистолетов, а именно "низкий урон", были нивелированы патчем? Лук теряет конкурентоспособность на фоне данных видов оружия, что негативно сказывается на вариативности в выборе + стрелок расы Кор, менее привлекательный класс для игры, чем стрелок других рас, т.к. привязан к арбалету\луку.
ТрольМАУ
16.09.2023, 14:57
Проблема: не красивые мау
Решение: исправьте окрас на мау на другие цвета
Проблема: фарм кк на сервере
Решение: перенести мобов из локации Этер-7702 в частности всех калиан из Земли Ловен в Плато Геродиан // не забыть изменить описание кампании Утопия Геродиан
Решение 2: увеличить мобов в ЗИ в частности "Опасное Ущелье" путем добавления гремлинов ближнего боя
Примечание: самый эффективный фарм кк на сервере находится в Земли Ловен из-за огромного количества калиан, сами калианы находятся вблизи базы кор, что является преимуществом для быстрой продажи и возвращения к месту фарма. Что касается ЗИ сами мобы разбросаны слишком далеко друг от друга, их количество не позволяет даже близко подойти к уровню 7702 по кк\час - увеличение количества и добавление новых мобов добавит возможный альтернативный спот фарма кк на сервере
Броблема : отхил на сервере
Решение : в 1х банки по 3500 имея 20+к хп на сервере не логично вернуть бы 5к банки.
+ Порезать хил инаннам,сделать более долгое кд хилки булкам.
Примечание : вводить просто 5к баанки не срезав хил иннанам/кд хилки булокам не надо!
А то вообще их не слить будет)
Все расы хилятся как ненормальные (кроме акров) у белок хилка/чуча+вамп у кор инана+вамп,а акры как бомжы на 3.5 банках + вамп(Всё!)
Проблема: Фарм\квесты коро спецом после баланс патча.
Решение: Ускорить реген анимусов, усилить деф тех пеймона
Пояснение: Убрали баф отхила , баф отката вызова.
Shappire
17.09.2023, 15:50
Проблема: дополнительные 0.5 бега в бафе фанатичная вера у коробб
Решение: убрать данные 0.5
Примечание: все профессии были сброшены к стоковым параметрам, думаю и у коробб надо убрать лишний бег
Neiron90
17.09.2023, 21:52
Проблема: не актуальность голосования на MMOTOP? соответственно не актуальны ВР очки
Решение: ввести как раньше стабики, фирилл монеты и тд, чтоб было куда тратить ВР
Примечание: Имея средний эквип в виде +6 63 пухи, фирилл и СП крит сетов. Некуда тратить ВР очки тк из магазине нет ничего для меня актуального , которых имеется 2к
Проблема: целый кристалл флаурос не передается
Решение: сделать передаваемым
Примечание: их цена и так уже копейки(100-150 шопа за стек осколков) + выгоднее продавать и делать опять голд кампанию, а места могут занимать не мало
[Ve]Star[C]
26.09.2023, 16:57
Проблема: ключи в цыту Master и Frl
Решение: изменить эти 2 уровня ключей Master и Frl с группового прохождения на соло
Примечание: я думаю у многих игроков этих ключей в банке лежит очень много которые засоряют банк даже если игроки и хотят пройти их то не могут так как нужна пати а и за не актуального лута в них люди не хотят проходить и тратить время предлагаю сделать эти 2 уровня ключей Master и Frl с группового прохождения на соло каждый игрок сможет пройти его
[Ve]Star[C]
27.09.2023, 14:32
Проблема: пб и расписание
Решение: пересмотреть лут с гш пб он давно устарел добавит запечатки заставних пб в лабу пб
Примечание: хочется больше с тычек с другими расами а после дневного чв 90% игроков уходят афк так как мероприятий нет а ближайшие в 19,00 хотелось бы добавить разных пб в лабу или запы или заставних пб или каких либо других пб чтоб было интересней играть днём
Проблема: невозможность заточить голд сет на стихию(торс, ноги)
Решение: добавить пве талики на стихию, снизить стоимость коробок с PvE таликами до 35 единиц голды
Примечание: пвп сет возможно заточить на стихию что в некоторых ситуациях дает большое преимущество в пвп
Повторюсь.
Проблема: Неактуальность 63 пвп оружия +5, оно слабое и нет св-ва, с ним тяжело фармить голд/пвп, его слишком затратно точить, приходится делать синдикат +6/63 пве +6, вывод- зачем оно нужно?
Решение: По аналогии 63 пве- заточка на +6, добавить возможность вставки св-в, надевания окрасов
долгоносик
03.10.2023, 17:57
проблема: кристалл успешной модификации бустит шанс заточки голд брони в 3 раза а оружия только в 1.2
решение: повысить шанс заточки оружия с ним до 10-15% вместо 6
примечание: 5 проблем делать чтобы пуху вернуть на 5 зае баал-хамон ся
долгоносик
05.10.2023, 21:17
проблема: копирки бижи не пердаются
решение: сделать передаваемыми
примечание: усложняет жизнь и не имеет смысла пушто вся бижа то передается
долгоносик
05.10.2023, 21:24
проблема: миссы автоатаками по монстрам с 10120301293019023919239 точности
решение: хз можно ли изменить механику игры которая как я слышал дает любым авто всегда минимум 5% шанс на промах, возможно есть какой-то другой вариант
примечание: да не бомбит у меня
Проблема: анимус отзывается во время бездействия.
Решение: увеличить время бездействия в тч которого анимус будет отзываться.
Примечание: для вызывателя это не проблема, а вот портеры, спецы и остальные кросс-классы на 30 секунд остаются без анимусов. Зачастую это происходит в самый неподходящий момент: на блоках локаций, сборе на чв/пб. Возможно, стоит рассмотреть вариант, при котором анимус будет отзываться в случае, если его убили или сам персонаж его отозвал.
Проблема: Устаревшая система чх
Решение: Возврат к изначальному виду с некоторой корректировкой значений
Примечание: Ни для кого не секрет, что сервер х100 с каждым обновлением и мини-патчем стремительно идет к "дефолту". В связи с этим, появилась идея возврата чх к изначальным параметрам, но с некоторой корректировкой показателей атаки.
Сейчас чх дает довольно сильный буст игроку в виде 30% атк и 30% защиты.
Мое предложение заключается в том, чтобы вернуть ауру чх на всю гильдию, а не на отдельного персонажа, но откорректировав при этом уровень бонуса.
Например чх будет иметь 3 уровня, по аналогии с бафами расы.
Если раса взяла 1й баф, то и чх будет давать всем участникам гильдии только 5% к дмг
Если раса взяла 2й баф, то чх будет давать уже 10%, а также 15% на 3м бафе, соответственно.
На мой взгляд, это не даст слишком большой буст, зато внесет полезность для ВСЕХ участников добившей гильдии, а не только одному добившему чип персонажу, который при всем при этом еще и не всегда имеет возможность отыграть в этом бафе 8 часов до следующего чв.
p.s. Если вариант с уровнем чх не подходит, то можно сделать стабильный бонус за чх, например, в районе 12-15% дмг
Проблема: баф восстановление ( разрушитель )
Решение: Отхил бафа 1600ХП
Примечание: в обновлении указано, что исправлен баф, по факту ничего не исправлено, так же хилит 1.6к.
Проблема: генераторы 63+6,65+5,65+6 нет разницы дефа анимусов, урон изиды не имеет разницы как и деф, естественно не кто не делает 65+6 генераторы.
Решение: сделать баланс между генераторов(починить деф обещанный),что бы люди имели смысл крафтить 65+6.
Brothers in blood
14.10.2023, 19:23
Проблема: Ключи мау
Решение: Сделать передаваемыми через банк или возможность продажи в 50% стоимости
dcsscs32
16.10.2023, 11:00
проблема: в ручную вставлять т5 и талику в модификатор
решение: автоматическая раскладка камней и талики
комментарий: не царское это дело в 2023 в ручную тыкать по камушкам для модификации предметов
Проблема: Отсутствие магии на 63 PvP оружии.
Решение: Ввести магию по аналогии с другими пухами
Проблема Анимация хилок чуч
Решение Если тут на сервере все идет к оригинальности, верните оригинальную анимацию проф хилок чучи, а не 5 минутный размах посохом в виде анимации
Brothers in blood
16.10.2023, 17:50
Две проблемы: Окна акро спецов, слив абу/копателей в пк окнами
Одно решение: Убрать пк из свободной продажи,добавить например в руду или выпадения из питов как руны спасения/шахидки.
Примечание: Запретить его передачу через банк(чтобы не закидывали на спецов).
Проблема: урон землетрясения расы беллато
Решение: приравнять к дефолтному показателю урон данного скила
Примечание: у акров скилл карателя вернули к дефолту, убрали массу штурма, у кор порезали урон вертушки до дефолта. Почему не трогают скилл варвара? У кор и акров нет альтернативы в выборе ББ профессии, а у белок есть.
Проблема: Шанс заточки Gold брони на +5,
Решение: Увеличеть шанс заточки Gold брони на +5, при использовании [Gold] Кристалл Успешной Модификации. 6% => 15%
Примечание: Пол сервера ходят в +1-3 сетах, раз уже подняли шанс заточки на оружие, по аналогии необходимо сделать это и с броней. Броня пвп, как и оружие точится легко.
Проблема : Отсутствие Генератора «Агрессии»
Решение : Ввести Генератор «Агрессии»
Примечание : Фарм валюты достаточно актуальный аспект на сервера , в первую очередь это касается Специалистов , аналогичная проблема наблюдается у «танков» на ПБ/Фарм мероприятиях. Считаю достаточно необходимым ввести в игру данный предмет.
Проблема: Анимусы, в частности Пеймон
Решение: увеличить дэф анимусов, в частности у Пеймона
Примечание: Анимусы довольно быстро умирают и если во время массовых драк это еще как-то можно оправдать большим дамагом, который наносится по ним за счет массовых скиллов противника, то во время фарма Пеймон выдерживает максимум 1-2 респа к тому же чуть ли не каждый моб станит его.
Проблема: НЕИСТОВЫЙ бег акров , не снимаемое ВВ
Решение : Ввести возможность снимать «ВВ» расы акретия / скорректировать дефолтную скорость передвижения.
Примечание : Практически всегда игроки рас Кора / Белатто испытывают проблемы в том, чтобы догнать акра, развитая максимальная скорость бега успеха не придаёт.
Было бы разумным проработать данный аспект в более сбалансированном виде.
Как минимум дать возможность «снимать» акрам ВВ, что было бы более благоразумным решением.
проблема: вещь занимает место в инвентаре
Решение: возможность продать вещи(оружие из промонабора) нпс
Проблема: [Syndicate] Эльфийский Панцерфауст
Решение : Вывести с сервера данный вид оружия или снизить показатель атаки
Примечание : Данное оружие стоимостью 200-300 шопа, под руной разрушения, наносит больше урона, чем пвп/голд оружие 65+6.
Проблема : отсутсвие мирной зоны в Ивентовой локации
Решение : Добавить мирную зону в Ивентовую локацию
Примечание : Ивент введён для игроков разного уровня развития, как для PvP , так и для PvE игроков. В связи с актуализации числа проходящих квестовые цепочки, данная локация стала основной локацией до Зерго фана.
Большинство игроков «переезжают» едва прийдя в Ивентовую локацию , не успев дойти до нужных Мобов. У всех должна быть возможность проходить кв и развиваться , а не бегать по кд с ГШ в Ивент локу.
Проблема: налив пвп в ивент локе
Решение: сделать повторное получение пвп после 30\50 смертей от различных персонажей на время ивента
Примечание: я думаю это очевидно
Проблема: Мало ячеек в банке.
Решение: Увеличить кол-во ячеек в банке.
Примечание: Спасибо.
Проблема: Ровные резисты.
Решение: Убрать ровные резисты с колец Баал-хамон. (как было раньше) Сделать 5 вода\5 воздух.
Примечание: Бижа РОКА некатуальна, КЕДДД некутально. Все бегают 2 единки, либо 2 амулета данта, либо нг дмг резист, а низ кольца баалхамона, за счёт этого и имеют полностью ровный резист все расы. Кроме акров! Акры вынуждены носить хищи\баалки, засчёт этого стихийными патронами\магией в них прилетает большой ДМГ. Также это сказывается на ДМГ дб оружия в ББ сеты.
Проблема: Бег в ПУ арх сете
Решение: Добавить 1 единицу бега в ПУ Арх сет
Примечание: Во всех арх сетах есть бег,ланчей обделили
Проблема: Баф Сила стихии у расы Беллато.
Решение: Вернуть прибавку к урону, вместо увеличение сопротивления стихиям.
Примечание: Ранее баф Сила стихии прибавлял урон, но из-за кросс класса маготанк, баф был переделан. Кросскласс отключен, маготанков нет, а баф остался прежним на увеличение сопротивления стихиям.
Проблема: Додж у акро и коро бб.
Решение: Как то снизить додж акро и коро бб, либо повысить тч и меткость белко бб и дб.
Примечание: Акр и кора бб разгоняют додж, который не может пробить белка дб и бб. Руки +6, фирил антик тч, ген, этого недостаточно пробить додж. Конкретно говоря об акрах бб, имеющих завышенный доп деф, не снимаемый вв и повышенный реген хп, бегают на додже, который даже через раз не удается пробить белке. Додж это фишка исключительно белко бб, берса.
Проблема: Неактуальные топоры.
Решение: Вернуть топоры в исходное состояние, как было раньше.
Примечание: Когда то все бб пухи были подвержены изменениям и топоры потеряли свою фишку. У них была быстрее скорость атаки и быстрый прокаст скиллов. Сейчас же, топоры это просто мусор в руках берса, который проигрывает копью или 2руку. По классике берс должен брать топоры и равному берсу с топорами среди бб быть не должно.
ПРОБЛЕМА:
1. Слишком низкая прочность 65,70, золотых турелей, их одинаковый внешний вид;
2. Призванные анимусы не потребляют ФП;
3. Слишком короткое время действия дебафа баллисты "Ядерная ракета";
4. Одинаковый внешний вид у 65 ПВЕ оружия в окрасах с 55 леонами/стринтами/4гр леон катаной;
РЕШЕНИЕ:
1. Увеличить прочность всех названных турелей, сделать им отличающийся внешний вид, дополнить описание всех турелей их показателем точности;
2. Вернуть потребление ФП анимусами;
3. Увеличить время действия дебафа баллисты "Ядерная ракета" до 30 секунд;
4. Отключить 55 леоны, 55 стринт оружия, вывести их из продажи НПС, заменить внешний вид Катаны леона 4гр на Меч древних (модель 50 меча), поменять её название и описание;
ПРИМЕЧАНИЕ:
1. В данный момент турели достаточно дорого стоят, при этом, имеют слишком низкую прочность. Дошло до абсурда: все анимусы более живучие, чем турели. Так быть не должно. В связи с этим, считаю необходимым пересмотреть показатель выживаемости 65,70, золотых турелей, а также для удобства ввести им визуальное отличие друг от друга;
2. Удаление потребления ФП анимусами на х100 вводилось в 2012 году, практически 11 лет назад. С учетом нынешних свежих изменений, направленных на актуализацию навыков на снижение ФП, считаю необходимым вернуть потребление ФП анимусам, взяв за основу числовые показатели потребления 50-55 анимусов.
3. Поскольку данный дебаф вводился в игру в тот период, когда в ней в принципе отсутствовало "Зелье очищения" у кор и белок, время действия данного дебафа на данный момент не отвечает реалиям сервера, посему предлагается увеличить время его действия до 30 секунд по аналогии с дебафом голиафа;
4. Дабы не вводить в заблуждение игроков, предлагается уйти от 55 леонов/стринтов и нынешнего вида 4гр катаны, поскольку окрасы на 65 ПВЕ оружие имеют тот же внешний вид.
Предложение: Увеличить урон у допингов Берсерка с 60% до 70%.
Прочее: Разница в 5% урона между N55 и Берсом практически неощутима.
Проблема: Ограниченность фана из-за фулки в 18-22к пвп, ближе к пб 18-19:00, у тех кто фанится набито максимальное количество пвп.
Решение: сделать 28-32к пвп
Примечание: это все таки пвп сервер, а не пве… а то большинство уже стало забывать это.
[Ve]Star[C]
02.11.2023, 22:48
ПРОБЛЕМА: размер изиды
РЕШЕНИЕ: уменьшить размер самой изиды у вызывателья до размеров тех изид
ПРИМЕЧАНИЕ: сама изида у вызывателья больше чем кора в 2 раза
[Ve]Star[C]
02.11.2023, 23:22
ПРОБЛЕМА: Актуальность еддд вк и цыт бижи
РЕШЕНИЕ: Пересмотреть свойства в еддд вк и цыт бижу Запретить надевать 2 единки одновременно
ПРИМЕЧАНИЕ: пересмотреть свойства вк/еддд и за того что можно использовать 2 единки вк и еддд бижа не актуальны. пересмотреть всю цыт бижу
ПРОБЛЕМА: Дороговизна турелей для фарма кк и квестов.
РЕШЕНИЕ: Нерф 65 турелей и возвращение старой стоимости, либо ввод 60,55 дешевых pve турелей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вернулся поиграть поделать квесты, пофармить. После первого дня фарма и выполнения кв - отбилось желание играть. Причина негативной реакции, не то что меня переливают. А то, что все что я фармлю - я трачу на туры. Я пришел, купил прем, автолут, закинул шоп, на покупку экипировки. Я готов покупать КК чтобы фаниться, но вот чтобы делать кв и фармить - это нет. Причем я пришел за PVE. Базара нет, что есть люди, которые меня убивают и не трогают туры - респект им. Но орки, которые еб*шут все туры тоже есть. Я видел предложения в том, чтобы повысить деф турам - я не согласен. Пускай лучше они будут ватными, но дешевыми. Подожду некст обнову.
ПРОБЛЕМА: Низкая стоимость Кристалла времени в шопе;
РЕШЕНИЕ: Увеличить стоимость данного кристалла до 2к шопа;
ПРИМЕЧАНИЕ: В данный период времени на сервере два амулета единства считаются лучшим вариантом применение бижутерии, дающим большое преимущество в пвп. Средняя стоимость кддд бижутерии составляет 600 шопа, при этом, кристалл времени в шопе стоит всего лишь 750 шопа. Низкая стоимость данного кристалла снижает расход кддд бижутерии на сервере, позволяя продлевать амулеты единства без затрат этой бижутерии. Считаю это крайне неправильным. Думаю, Кристалл времени должен быть АЛЬТЕРНАТИВОЙ, которая позволяет продлить амулеты единства в случае, если не удается по тем или иным причинам найти кддд бижутерию на крафт новых амулетов, а не основным способом продления амулетов единства..
Проблема : платины
Решение : добавить "коробку с бижей 5гр" за 3к платины -1шт, или что то равной биже(для распыла)
Примечание : на данный момент у всех имеются осколки кристалла флаурос, которые ждут своего момента для использования. предмет "осколок кристалла флаурос" стоил по 200шопа за стек, на данный момент даже по 50шопа не скупают их.
Egor[Dr1ve]
08.11.2023, 22:04
Проблема; Шахи в лут , в данный момент как мне кажется "основным" пресом не полутать , 90% шанс отлететь от первой же шахидки , в следствие чего люди вынуждены заводить твинков , и как правило то мявы ,которые могут пережить шахи , отсюда и нет драк на пб и т.д
Решение ; 1) увеличить радиус разброса лута(если возможно) 2) уменьшить радиус шахи
Примечание; так как отключать тянучки нельзя все же они нужны в игре , да и шахи в лут так же часть игры , считаю это как минимум даст больше шансов выживать в луте
Проблема- неактуальные компании, Решение- добавить во все компании голду и вскусности в коробки с низким шансом.
Проблема- неактуальны лончи Решение- добавить лончам крит как корам скил щит.
Проблема- долго наливать пвп Решение- 1 пункт вверху, 2е добавить инвиз
Проблема- концы +6 и их массовость доступность от того неактуальность и не попадают тч +6 и додж +6 тоже мусор. Решение- добавить заточку +7 или удалить просто крит шмот весь и заменить его.
Проблема-в разработке...
Проблема: слишком много крита у всех, каждая *баная тычка критует, антик +6, щит, все до одного места.
Решение: починить крит, сделать его меньше.
Примечание: Спасибо!
[Ve]Star[C]
10.11.2023, 00:39
Проблема: Капсулы Очков Компаний
Решение: запретить передавать капсулы ОК через банк
Примечание запретить передавать капсулы ОК через банк которые дают с наград за пройденные различные компаний многие проходят на твинках компаний на расах которые доминируют и передают через банк на свой расы чтоб не сливать пвп на основах
[Ve]Star[C]
10.11.2023, 00:43
Проблема Мирная зона тп Земли Изгнанников
Решение Убрать мирную зону из тп зи сделать её боевой как это было всегда
примечание многие игроки используют её для 2 окна хила чистки что становится не реально убить игрока так как и мирная зона рядом и 2 окно хилить чистит и по кд снимают бафы делаеш тп а тебе сразу снимают бафы не выходя из мирной зоны и ты сделать ему нечего не сможешь да и просто увеличит пвп контент будут блоки разблоки этой локи за пб фарм и проче
[Ve]Star[C]
10.11.2023, 00:54
Проблема Гравицыкл
Решение добавит чясти гравицыкла за прохождение какой либо компании или пересмотреть цену за ОК
примечание пересмотреть цену на чясти гравицыкла за ОК или добавить в награды в компанию куда либо или удалить полностью из игры а то получается как памятник его хотят люди с крафтить а можно просто посмотреть но нечего боле
[Ve]Star[C]
10.11.2023, 01:22
Проблема: Прем акк и коробки
Решение пересмотреть лут в перем коробках и добавить автолут при подключений прем акка
примечание на носу 2024 год а премки 2021г с лутом 2016 года хотелось бы на конец то увидеть чего то нового и чтоб было актуально подключить прем
dcsscs32
14.11.2023, 10:23
проблема: цена допингов N47 8,9кк у нпс
решение: снизить цену до 3кк +-
примечание: N55 можно купить по 4-5кк на ауке, N47 не актуальны за такие деньги.
ПРОБЛЕМА: Мирная Зона на телепорте "Земля Изгнанников(Начало)"
РЕШЕНИЕ: Убрать мирную зону
ПРИМЕЧАНИЕ: Никакого фана на ЗИ тп , стоит акрспец снимает бафы,стоит чуча так же хилит, стоит маг кор хилит инаной.
Проблема: Дебафы\снятие баф
Решение: Добавить умение Дебафать\снимать баф только в боевом режиме.
Примечание: многие дрочеры на мирной зоне за твинков показывают как они это делают. Не выходя из мирной зоны как за основу, так и за твинка.
Проблема: "Мёртвые" ДБ у кор. Лучник-Наёмник.
Решение: Проверить правильно ли работает Баф Длань Дайсема. Если да то поднять урон у бафа, или скорректировать урон у луков/арбалетов.
Примечание: На данный момент дб(чистый дд) кор слабейший класс в игре.
Если вспомнить, какими дб у кор были при 63 контенте, тогда кора дб( с прямыми руками) могла спокойно убивать любые классы 1на1, сейчас же она бьёт просто смешные цифры. Убивать ей можно только дб/минёров или фармеров, и то не всех того же бб-мага или дб-танка(акров) урона убить не хватит.
ПРОБЛЕМА: низкая заинтересованность игроков использовать/приобретать 63 ПВП оружие;
РЕШЕНИЕ: увеличить шанс упешной модификации на +6 до ~3% при заточке вручную 63 ПВП оружия, ввести в него стандартные дебафы 5 уровня (Одноручный меч - Ослабление, Двуручный меч - Ослабление, Парные топоры- Ослабление, Одноручный молот - Зыбучие Пески, Копье- Зыбучие Пески,
Лук- Зыбучие Пески, Парные пистолеты - Ослабление,Пусковая установка - Зыбучие Пески, Метательный кинжал - Поглощение Силы);
ПРИМЕЧАНИЕ: данные изменения позволят усилить интерес игроков к приобретению и использованию данного оружия.
Egor[Dr1ve]
15.11.2023, 19:17
Проблема: Крупная дичь , расписание пит босов ( прохождение цепочки для свойства)
Решение: предлагаю пересмотреть Крупную дичь , а именно внести изменения в квест.
Как пример : Задание 1. Убийство Бельфегора , далее с 1-3 задание ВК питы , с 4-6 убийство ДДД, с 7-10 , убийство по 2 ВК пита , далее 11-13 убийство 2 ДДД питов и так до 3 , в промежутках можно сделать квесты на добычу золотых очков 5к ,10к и тд.
Примечание : расписание пб не очень удобное ,многие не успевают на пб , и к тому же если раса не ходит туда , пройти квест фактически не возможно, а таким образом будет у всех равные шансы , как и в цепочки на св-о в пвп оружие
Данных пб по типу сетка , элан и тд можно задействовать сделав цепочку на расходку ; кк, бустеры и тд
Проблема: св-ва по цепочке на пб
Решение: добавить их тоже на продажу за голду.
Примечание: не каждый может заходить на пит босов по цепочке.
Почти у каждого в банке лежит св-во на 65 пве пуху, не имея её в руках.
Это говорит о том что кв кушают одни и теже(по возможности заходить т.е).
Речь идёт о кровопийце, который даже после фикса имеет очень частый прок .(25-33%, т.е 1/4 -1/3 скил)
Проблема: Допинг берсерка, не актуальный по сравнению с n55
Решение: Сделать допинг Берсерка 70 дмг или же как допинг Ивента был.
Примечание: Допинги сделать только за шоп, ориентир 3 шопа (1шт) Допинги сделать не передаваемым.
Проблема: неактуальность многих классов таких как кор дб, акров ланчей
Решение: добавить дамаг(корам), тч(акрам и корам), у данных классов нет масс которые бы пробивали додж шуб логично что они должны пробивать додж с допом меткости и проф бафами(осадками)
Проблема: слишком анриальной развитие, если не покупать аккаунт на всем известном сайте, развитие занимает шокирующие количество времени.
Решение: ???
Проблема: одна актуальная компания, даже нешутейный бизнес больше не бизнес а просто нереальный квест который ничего не приносит.
Решение: добавить прикольные плюшки, хотя бы пве талики, пвп модики, или что то типо голд очков! эти кв не чуть не проще и быстрее проходятся чем новая компания!!! нешутейный бизнес чуть ли не самая сложная компания!
Проблема: сложность фарма кк и неактуальность фарма
Решение: добавить с очень низким шансом интересный лут.
Проблема: ночь неактуальное время для игры, всё сводиться к тому что бы ждать пб и чв или бегать искать кубы единственный актуальный квест(ненавижу искать кубы с момента распечатки на данном сервере хоть раньше распу можно было сделать после релога сервераа))))
Решение: удалить локацию ЛП и перенисти кв в другую локацию, эта лока ужасна по всем параметрам, и она самая актуальная. Уж лучше бегать по гч!!
Проблема: пассивные мобы не наносящие урона!!!!!
Решение: включить агрессию монстров и увеличить дмг!( если уж не иметь инвиза должна быть какая то сложность, хотя бы в одном кв(поиске кубов!)
Проблема: Золотые слитки в кв играя на сервере 2+ недели я выбил только пару слитков не считая ивента. из премок не падают больше хотя при вводе компании они падали зачем усложнять новым игрокам игру?
Решение: увеличить стоимость компании исключив данный кв, или как то ввести в игру слитки(подскажите где их брать?)
Проблема: подключив премиум аккаунт за 2к руб я полностью разочарован, 2к рублей можно было вложить гораздо более эффективно! от руды импакта в 300 раз больше!!!! с батарееи 4ч больше импакта чем с 1.5(4 пве талики несколько неактуальных для меня бустеров) стеков премок. это издевательство.
Решение: полностью переработать премиум коробки.
Проблема: Игра давным давно устарела и наскучила
Решение: Разнообразие игрового контента путем введения индивидуальных вещей
Примечание: Так как данной игре уже 100500 лет и все наизусть знают как выглядит тот или иной сет/оружие/щит или антиграв, то считаю, что данное предложение поможет разнообразить времяпрепровождение в игре.
Суть предложения:
Когда-то на этом сервере практиковались разного рода форумные соревнования/конкурсы. На мой взгляд, это имело место быть и было действительно интересно. Почему бы не вернуть подобное ? Вот только в качестве награды выдавать не шоп/голд/пвп очки, а что-то вроде "индивидуальный антиграв", "маска" (которая стакается с сетом пвп/голд и дает бонус как от фулл сета), "щит" или же "индивидуальное свечение оружия".
Обращаю внимание, что этот предмет не должен иметь превосходство и бустить игрока, это лишь внесение индивидуальности на фоне остальных и не более того.
p.s. Я считаю, что игроков заинтересует данное предложение и они будут активно участвовать в разного рода конкурсах.
p.s.[2] Помимо форумных конкурсов можно рассмотреть и внутриигровые
Предисловие: насущная проблема, что все за ивент нафармили стеки Голд слитков и теперь на год вперед фарм компании в ЛП, поэтому:
Проблема: долго искать кубы в ЛП, всегда по 10+ точек даже ночью
Решение: уменьшить респаун/увеличить количество кубов
narkotiki
17.11.2023, 11:46
Проблема: шахи + тянучки.
Решение: Запретить использовать тянучку, если уже активирована шаха.
Примечание: У новичков почти ноль шансов выжить в луте, т.к. вечно летают по несколько шах.
Проблема: Отсутствие перехода в середину ЗИ.
Решение: Добавить переход в зи рядом с основными точками фарма(опасное ущелье, метеор)
Примечание: Очень "интересно" бежать 2 минуты на фарм, чтобы после 10 секунд прибытия очередной киберспортсмен сливал тебя в скилл.
Проблема: Усложнение и так душных ежедневных квестов из-за особенностей мобов.
Решение: Увеличить скорость мелких мотылей в вк до уровня скорости больших мотылей и магмоидов, увеличить плотность спавна мобов в лп, уменшить время респа каменных лобстеров на элане или добавить доп. спот
Примечание: Сейчас очень большая конкуренция, много человек фармит голду. Да и фанеров много, которые заливают вечно.
Предложение: Разрешить передачу pve талик между игроками.
Примечаниrе: Дать игрокам возможность менять талики 1к1, а не 3к1 у Героя.
Проблема: Свойства на пуху
Решение: Добавить свойство "Оковы Дайсема" продавцу нпс как для пвп так для пве пухи.
Примечание: 99% игроков которые ходят на пб давно уже сделали себе кровопийцу на пуху и на данный момент "Кровопийца" прокает очень стабильно, это считается как 50%руны вампа(2к при учёте банок на 3.5к это много). Надо пофиксить данные 2к урона до 1к ,или снизить процент, дабы другие свойства тоже имели своё место для бытия на пухах.
Проблема: раса кора - профа темный жрец. Завышенное количество ФП. Баф щит дайсема позволяет поглощать урон при помощи ФП. Кол-во ФП с посохом, в Крит маг сете у данной профы 10к (без бижи, голд/пвп сета, со всем этим можно разгонять до 15к).
Решение: уменьшить кол-во ФП данного класса.
Примечание: Ради интереса сам побегал 3 дня в данной профе, профа является практически "бессмертной". Банка фп восстанавливает 2к ФП, жертвоприношение восстанавливает 3-4к фп(получается безоткатное подобие хилки мага белок). При всем при этом у профы есть спасенка, порт, возможность вызывать анимусов.
Проблема: Отсутсвие свойств на 63 PvP оружие
Решение: Ввести свойства на 63 PvP оружку
Проблема акровского бега не возможно догнать на фул беге а это ; прём мечик амули и сет дБ. Уменьшить бег актам!! Или сделать пески чтоб на актов проходили и тормозил 2 раза сильнее
Проблема: генераторы Анимусов, разница между 63+6 и 65+6 совсем не значительная, уже молчу о разнице между 65+5 и 65+6.
Решение: админу протестировать и сделать работу генераторов равносильно его уровню и заточке.
Примечание: Все кричат, что сумки имба, отчасти это так и есть, как раз из за того, что можно взять ген 63+6 и идти нагибать. Если переработать соотношение заточки и уровня гена к урону и хилу анимуса, все встанет на свои места, 63+6 не будет так сильно бить и хилить, так же как и 65 +5 должен сильно отличаться от 65+6, сделать +5 легко, +6 долго и очень затратно, да может кому то и повезет, но это единицы, в основном заточить +6 крайне тяжело и люди кто это сделал, должны понимать и ощущать что они превосходят заточку +5, а не как сейчас, разница между 65+5 и 65+6 геном по соотношению урона изиды равно = 0 - 200 дмг, это смех, с учетом ее большого разброса разницы между +5 и +6 никакой нет.
ПРОБЛЕМА: Отсутствие комбинации для заточки арх шмоток на +6
РЕШЕНИЕ: Предлагаю ввести комбинации (аналогичные пвп и голд сету) для заточки арх шмоток на +6
Проблема: Специалист расы акретиа как основной персонаж в нынешних реалиях сервера максимально плох.
Турели - низкий деф и маленькое количество хп. Не успевают раскрыться (они убиваются очень быстро)
Сам персонаж контрится одним дебафом (усталостью). Только почистился зеленкой, у мага эта усталость уже в откате. (больше 70% игроков противоположных рас - маги)
Низкое количество хп для такого класса (нет возможности себя как-то отхилить и тд), когда у других рас такая возможность есть.
Зависимость в пвп только от одного сета из-за скорости перезарядки.
Дебафы спеца чистятся 2-мя зеленками. При этом скорость наложения этих дебафов самая низкая при их переключении (персонаж подходит только для контроля, но не убийства кого либо)
Решение: Вернуть возможность брать кросс класс спец ---> танк.
Больше хп дает возможность пережить все те дебафы что на тебя кидают и отыграть по времени на ошибку врага.
До запрета кросс класса спец/танк на сервере основных спецов было 2-3 человека. Остальные были окна, кидающие дебафы.
ПРОБЛЕМА: БАФ ЩИТА У КОР МАГА!!!!
РЕШЕНИЕ: СНИЗИТЬ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАФА с 60 СЕК, ДО 10 СЕК!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ПРОБЛЕМА: невозможность быстрого сброса мобов с себя
РЕШЕНИЕ: введение банки инвиза на 1 секунду с большим откатом или другое решение на выбор админа
ПРИМЕЧАНИЕ:
После патча, решил поиграть 1 денек, заметил, что администрация прислушалась к предложению снизить стоимость 65 тур, хотя несущественно, можно опустить цену до 3кк, чтобы 1 тура стоила как стек жетонов. В целом хотел бы выразить свою благодарность. Редко вижу на форуме это, тем не менее, на мой взгляд тот вектор, который был выбран в развитии правильный. Мне как "новичку" без тп и инвиза интереснее играть, на мой взгляд, это прям хорошее решение.
Теперь к сути.
Когда игрок занимается PVE контентом, будь то квесты или фарм, то у него нет возможности быстро скинуть с себя мобов и принять бой. Такая возможность должна быть, чтобы PVE контент переходил в PVP.
Снова оффтоп.
Концепция, что я полгода буду делать квесты на маге, будучи кормом для всех(не умею и не хочу играть магом), вместо того, чтобы делать квесты на основе и драться - ущербна, поэтому в будущем, при анализе новых патчей, хотелось бы видеть, чтобы квесты и кампании было комфортно делать любым класом, чтобы люди играли на основах.
Проблема: Часто бывает такое, что голос, сделанный (в моем случаи за Пвп), просто выдал ошибку и там было указано обратится на веб-сайт, соотвествено не добавляются %.Администрация на это говорит, что все голоса учитываются. Но давайте будем честными, побеждает тот, у кого больше %. А если за твой голос не дали, то каким образом он учитывается?
Решение: Одно из решений - вижу закрытую голосовалку. Второе решение - возвращать игрокам голос. А лучше просто починить эту проблему, что бы не выскакивало ошибка при голосовании и все работало корректно.
Проблема : св-во только по цепочке пб
Решение : добавить все св-ва за голд/пвп
Примечание : заходить на пб могут не все , а приз получают даже те у кого нету 65 пухи, имея в банке готовое св-во
Можно заменить приз с последней цепи на кв от свойства на уникальную бижутерию, которая будет немного слабее Единки, но без срока(уникальную, которая не передаётся с расы на расу, ибо будут проходить за окна,твинки)
Проблема : любой акр может почистить другого акра накинув нубо греник
Решение : добавить ограничение для такой функции или добавить всем расам чистку .
Примечание : сложно иметь откат дебафов вроде эксп/элиты , когда акр чистит изи за секунду всё
Проблема : баф "Взгляд истины"
Решение : добавить радиус обзора от инвиза на более высокий от гена,который стоит копейки
Примечание : не актуальный баф.
Egor[Dr1ve]
03.12.2023, 21:29
Проблема ; Переходы в боевом режиме между локациями (зи\гч и т.п)
Решение ; запретить переходы в боевом режиме
Примечание ; для блоков и так сказать фана будет оптимально , так как некоторые классы легко бегают так между локой
Blazer777
04.12.2023, 13:23
Проблема: неактульность КДДД, ВК бижи, 10 круга.
Возможные решения:
1. Можно увеличить стоимость копирки, которая продаётся за Очки Компаний раза в 2-3.
Это позволит увеличить ценность именно КДДД бижутерии, что приведет к удорожа́нию создания амулета единства.
Так же не забыть увеличить стоимость кристалла продления единки примерно до 2500 шопа.
И тогда из-за кусающейся цены многие откажутся от данного вида бижутерии и перейдут на стандартную КДДД.
2. Оживить ВК бижутерию.
Наделить её актуальными свойствами, пересмотреть показатели данной бижутерии, чтобы она вписывалась в текущии реалии сервера.
Дать игрокам выбор КДДД (жир, хп, и средний уровень ДМГ) либо ВК бижутерия (вамп, ТОП ДМГ, побочные свойства).
Либо для самых богатых бижа из соединения 2 единки/2 кольца рока (свойства рока пересмотреть). При этом можно пересмотреть и срок владения, например, уменьшить его до 2-х месяцев.
Примечание: Свойства КДДД значительно хуже, чем комплект бижутерии 2 единки/2 10 баалки.
Ситуация, где люди собирают 2 единки за копейки, на мой взгляд, является не очень правильным положением, т.к из-за этого все преимущества огромного количества другой бижутерии просто сводятся к 0.
Раньше на сервере был большой выбор в бижутерии, что позволяло играть с бижей в зависимости от ситуации.
Т.е стандартно был сет КДДД бижи (жир, средний дмг, хп, вамп) и бижа на ДМГ - 10 круг. Также ещё были разные вариативности в бижутерии - например 2 10 баалки и 2 10 шторма. Или комбинации с НГ бижутерией. Но сейчас, к сожалению, всё это не является актуальным.
Также, на мой взгляд, необходимо уменьшить показатели ДМГ у бижутерии НГ ДМГ, которая продаётся у НПС, т.к из-за неё актуальность бижутерии 2 10 баалки 2 10 хища сводится к 0.
И тогда все эти шаги позволят убрать у большего количества персонажей ТОП бижу, которая сейчас стоит копейки.
И актуализировать огромное количество остальной бижутерии, которая сейчас используется только как материал для распыления или для заточки оружия.
Проблема: неактуальность гекат!
Примечание: в данный момент сервер все больше подгоняют под "дефолт", но геката до сих пор остаётся бесполезным анимусом, даже для фарма мобов. Урона мало,крита 0, живучести 0.
Может сделать зависимость её урона и крита от гена, на подобие как сделано с изидой, чем лучше генератор, тем больше крита и урона.
ПРОБЛЕМА: Отсутствие возможности смены Арх сета между расами и классами.
РЕШЕНИЕ: Добавить комбинацию аналогичную или дороже замены Голд/Пвп сета для свапа арх сетов (возможно туда стоит добавить ресурсы за платину и кк, чтобы комбинация выходила дороже + платина и кк с сервера уходили в расход)
ПРИМЕЧАНИЕ: Сейчас очень крутой киллер-фичей сервера стала возможность свапа между классами и расами. Однако, именно арх сеты до сих пор обменивать возможности нет. Предполагаю, что данное нововведение добавит еще большой вариативности игрокам за все расы!
Проблема: нет возможности заточки гена через обычный модификатор
Решение: добавить эту возможность
Примечание: Ген - это тоже самое оружие, только почему-то имеет ограничение по заточке через модификатор
ПРОБЛЕМА: Улучшенная Жидкость Возрождения ("Зеленая Ресалка") вносит дисбаланс именно в локации Краговые Шахты во время ЧВ. Безоткатные ресалки на ЧВ - не норма.
РЕШЕНИЕ: Я вижу два решения проблемы:
1) ИЛИ Для исправления данной ситуации необходимо сделать Задержку использования этого "допинга". Хотя бы в 30-40 секунд.
2) ИЛИ Запретить складывать в Банк Улучшенную Жидкость Возрождения ("Зеленая Ресалка").
ПРИМЕЧАНИЕ: Улучшенная Жидкость Возрождения ("Зеленая Ресалка") очень имбовая именно во время ЧВ в Краговых Шахтах. Раса которая дефается практически не может выгнать другую расу из своего чипа, так как те кто умер - сразу же "ресаются".
А "намутить" себе эти ресалки во время ивентов не составляло труда. Их не мало у людей. На разных персонажах их мутят на ивентах. Складывают в банке из всех твинков и потом используют на основном персонаже.
Проблема: Профессия минеров, вносит дисбаланс в игру и неактуальность других классов.
Решение: Пофиксить урон скилла вуаль, актуализировать, оживить, пересмотреть другие классы всех рас, чтобы у людей был выбор, чтобы классы были играбельны все в расе, а не как сейчас, у кор сумки+минеры, у белок дбшники+минеры, у акров ббшники+минеры.
Примечание: Из за неактуальности разных классов у рас, люди делают выбор в пользу переапанных классов. Хотелось бы напомнить, минер это саппорт класс, который должен помогать на блоках, фанах, пб, чв минируя проходы и места где могут пробежать, , помимо того что мины бьют по 6-9к, в зависимости по кому и какого уровня мины, так еще и сам по себе класс, может их оставить где нить на проходе и бегать фаниться в соло, забирая в крысу любой класс, кроме бб и то, ббшников белок и кор забрать тоже можно имея +6 нож и +6 лук, вуаль+скилы должны помочь добить под минами, а не как сейчас: вуаль+руна+двойной и персонажа нет.
Делая выбор в пользу минеров, фан на сервере становится крайне убогим, нету нормальных битв среди рас ибо в каждой расе, особенно у акров, 50 % минеры, бегают либо в соло по локам либо в 2-3 чела, что делает какой либо фан убогим, 1 на 1 класс ничего не может сделать так как его задача убить в крысу, в масс замесах не может участвовать особо, следовательно элементарный фан нарушен, так как значительная часть онлайна сидит на минерах.
Элементарно открыть ютуб и все последние видосы пвп вара выложены минерами, как они бегают и в крысу сливают разные классы, нет видосов особо людей которые играют за другие классы, нету видосов каких то веселых замесов, онли минеры, которые бегают по локам в соло или в паре и в крысу сливают людей которые делают кв или бегут в каком то направлении, элементарно даже нету пвп, так как убивают всегда персонажей которые к этому не готовы, сервер превращается с таким фаном и классами в унылую какаху.
Проблема : У Гольфа с недавних времен стало по 2 сетки в слоте боеприпасов максимум
Решение : Пофиксить этот баг.
Проблема : Дебафф Баллисты действует каких-то 10 секунд, если нажать зеленку то он просто моргнет на вас пару раз и все.
Решение : Сделать ему адекватное время действия например 30 секунд.
Пожелания : Сделайте рабочий поюк в мяве, это никак не заденет баланс игры, просто людям будет играть комфортнее, так же можно сделать управление на wasd сразу, это можно сделать самому но нужно сразу переключить управление (не всегда срабатывает). :dntknw:
проблема: отсутствие допинга инвиза
решение: добавить допинг инвиза
проблема; нет антика
решение: вернуть главное св-о антика - ЛЕТАТЬ
NiveaForDen
11.12.2023, 02:03
ПРОБЛЕМА: тянучка чучи в крагах ("тянучка русалок") вносит дисбаланс именно в локации Краговые Шахты во время ЧВ. Оконные тянучки на ЧВ - не норма.
РЕШЕНИЕ: одно решение проблемы:
1) ЗАПРЕТИТЬ тянуть персонажа своей пати в крановых шахтах. Раса которая не имеет чучу в пати практически не может взрывать другую расу из своего/чужого чипа, так как те кто умер - сразу же "притягиваются".
А "намутить" себе эти тянучки оконными чучами не составляло труда. Их не мало у людей. На разных персонажах их мутят на ивентах. Складывают в банке из всех твинков и потом используют на основном персонаже.
Проблема: умение телепорта дементера и портеров.
Пояснение: Откат руны спасения значительно подняли, при этом те же дементеры юзают "очко" раз в 5 минут, а некоторые уже пвп начинают с этого умения
Решение: Увеличить откат в 3-4 раза, учитывая реалии сервера и откат рун.
Проблема: Слишком большая моделька МАУ.
Решение: Сильно уменьшить модельку МАУ, до размера изиды Кор.
Примечание: В замесах против расы белок трудно выделять нужные асист(чучи, маги, бб) из кучи мяв.
Белки/Акры говорили про Изид, и то как трудно выделять через неё Мага кор. Тут проблема идентичная. К ним прислушались.
Система PvP очков глазами новичка.
Проблема: Новичкам крайне сложно выполнять квесты, фармить на начальном этапе, что толкает на [запрещено правилами] (думаю это ни для кого не секрет).
Фундаментальная причина в фиксированных -240, практически не зависимо от того сколько вы уже потеряли(-10к за сутки не предел). Такое положение сильно демотивирует и снижает приток новых игроков.
Решение: Предлагаю добавить в игру некий предмет(с ограниченным сроком действия/привязкой к начальным квестам) который будет выдаваться на новых персонажей и будет исключать их из данной системы, т.е. ни получать, ни "отдавать" эти самые pvp очки они не будут, что сильно снизит желание опытных игроков хороводами "фармить" pvp очки на новеньких.
Если игрок решит что он и так готов "нагибать" просто продает данный предмет NPC и вливается в "секту 240".
Естественно появляется возможность создавать "фармеров"(кк и т.д.), но большинство таких персонажей и так никто не трогает по какому-то негласному правилу, а льют только новичков.
Сделать всем МТМ окрасам возможность выставления на аукцион
РыжаяСоня
14.12.2023, 12:52
Проблема : Сильный буст от генератора анимуса кор . Как убивать кору у которой хилка по 7к + банка 3.5к
Решение : Значительно понизить генераторы анимусов, минимум в 50%
NiveaForDen
14.12.2023, 14:41
Праблема: пилотируемые балисты
Возможность возникновения проблемы: генератор
Возможность возникновения проблемы 2: дешёвый ремонт
Причина возникновения проблемы: тыкает пробелом по 7-8+к в пвп(не сп сетик за 100ш) имея жира на пати фулл эквипа аппонента.
Причина возникновения проблемы 2: недельный ремонт равносильный паре часов фарма + возможность фармить лутик с ПБ, игнорируя шахидки.
Решение проблемы: снизить урон и деф показатели по существующие показатели ДЕФА/хп/объема Хилла банок. Запретить жрать лутик с ПБ, пусть ловят шахи как все остальные, это избавит сервер от планктонов во время пб.
Проблема: Неактуальность колец Рока
Решение: подкорректировать эффекты которое дает кольцо, может сделать доп бонусы при наличии одетых двух колец, как у баалок.
Примечание: на сервере пользуется спросом большое кол во бижутерии, и кедд и отдельно бижи ддд и вк, конечно же самая популярная бижа это амули единок, их собрать не дешево и они имеют срок действия, но при этом они дают очень хороший буст персонажа и игроки этим пользуются, по логике и кольца Рока должны давать сильный буст как единки, так как так же собираются из 3 бижутерий и имеют срок действия, но в данный момент этими кольцами не пользуется никто от слова совсем, хотя потенциал у них может быть раскрыт очень и очень интересный.
РыжаяСоня
15.12.2023, 01:12
Проблема: Откат МФР , слишком долгий откат скана 60 сек. Зачем бегать за 1 точкой по 10 минут ? С онлайном в 300 чел ?
Решение: Уменьшить кд МФР до 30 сек.
Предлагаю вернуть анимацию хиллки чуч
theoretical
16.12.2023, 11:14
Проблема: нельзя точить PvP ген мявы/анимусов при помощи талик и камней т5/т6.
Решение: сделать комбинацию свапа PvP гена в 71 PvP посох, чтобы можно было точить через талики + камни т5/т6
Примечание: полноценное оружие точить исключительно модификаторами затруднительно.
Проблема: Хилка шубо мага 25%
Решение: Вернуть хилку 30%
PedoBear
17.12.2023, 16:17
Проблема: Нет играющих тестеров. Все корректировки в патчах по балансу делаются исходя из мнения игроков на форуме, которое зачастую предвзятое.
Решение: В тестовом режиме нанять группу энтузиастов, давно играющих на проекте. Имея опыт с прошлыми тестерами, сделать работу над ошибками.
P.S Также, если работа тестеров на практике покажет хороший результат, нанять гейммастера, который будет проводить всякого рода игровые мероприятия, по типу турниров ивентов и т.д. Игроки истосковались по такому роду мероприятий.
Проблема: мало актуальных спотов для фарма
Решение: добавить споты аналогичные зи в другую локу
примечание: днём фармить нереально, а ночью споты доступны для 2х человек т.к. их всего 2
Проблема: Исправить баг - когда у тебя на аукционе зарегистрированы предметы, то ты не можешь сменить профессию, выдаёт ошибку, которая исчезнет только при снятии всех предметов с аукциона.
Решение: -
Примечание: Баги.
//admin: это не баг, а анти-дюп.
NiveaForDen
23.12.2023, 18:18
Проблема! Хилл магав шуб. Как убить того кто хилится сам, а его ещё хилит чуча и они вдвоём ещё просят буст хиллки, а??
Решение! Запретить хилить у шуб того, у кого есть хиллка.
моды для шапки разрешить класть в банк
ивент пб в гш в 9-00 не появился
// ПБ появятся после короткой перезагрузки сервера, ожидайте.
снежки, один из основного лута с пб/коробок и они очень много занимают места;
сделать возможность их стака по заряду.
Blazer777
25.12.2023, 09:44
Проблема: огромное количество золотых слитков, которые выпадают во время ивента!
Решение: убрать из возможных наград золотые слитки, оставить золотые слитки только в питбоссах, а из возможного лута в коробках убрать!
Выпадение золотых слитков из коробок приводит к тому, что после окончания ивента у многих персонажей скапливается по несколько стеков золотых слитков, что в конечном итоге приводит к бесконечному абузу компании "Старые проблемы-Новые решения". А это в свою очередь обесценивает голд оружие/голд сеты/ВК и ДДД бижутерию.
WarMachine
25.12.2023, 09:47
Неудачная передача информации задания, это с какого перепугу?
// support.pvpwar.net
Проблема: лаги / фризы на чв и локациях от вызывателей / кроссов / специалистов кор (проявляется на машинах разной мощности)
Решение: понизить детализацию текстур анимусов и убрать свечение.
Примечание: предложение именно по анимусам, поскольку вызывателей / спецов / кроссов достаточно много.
Dredd[C]
28.12.2023, 19:22
проблема: скудная лотерея
решение: 1) увеличить кол-во вк/кддд на расу до 6 бижутерий;
2) добавить свойства для 65 gold (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=109793)/pvp (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=109794) оружий
Проблема : Крит PvP Посоха.
Пвп Посох имеет очень большой крит , с ним можно держать мобов не имея крит сета в професии вызыватель . При тестах Голд Посоха и Пвп Посоха разница в крите колосальная , При одинаковых Эквипах за исключением Разновидности Посохов (Голд\Пвп) Пвп Посох критует 8\10 не имея крит Сета, Допа крита, и Антика атаки (Это ничего не одето) , при Этом Голд посох Критует 3\10
Решение : Пересмотреть вне штатный "Крит" посоха , или это такая "Механика" скрытая, задуманная изначально?
NiveaForDen
28.12.2023, 21:08
ПРАБЛЕМА: Отхил посохом "чучи" слишком большой и даёт огромный буст, как в соло пвп так и массовых битвах. 40+% хила (без условий гена) и с таким большим радиусом действия хиллки (видимостью чучи, которая стоит где-то там) - не нормально!
Найдено решение!!!: Значительно уменьшить Отхил (Хилку) "чуча"! Или значительно уменьшить радиус действия (Задержку) между "жилками" чучи. Не благодарите.
Egor[Dr1ve]
28.12.2023, 22:12
Проблема; 1) Мертвая раса акров 2) слишком большой хил инанок
Решение ; 1) В данный момент акреты не имеют классов для комфортной игры кроме минеров ,но для рас замесов минер не имеет почти пользы , решением же будет либо пересмотр Ланчей ,а именно в данный момент ланч страдает больше всех от антикрита/доджа/радиуса/стихии, не знаю классов на сервере которые собрали бы против себя все возможные байты
Если не пересмотр ланчей , то нужен буст карателей\спецов , на данный момент картаель не жирный ббшник как это ДОЛЖНО быть ,а по сути такой же как и все , спецы вообще хз их кроме тивнков белок\кор -нет
2) Хил инок , на сколько я помню у нас всегда есть аргумент что мы стремимся к классике в балансе , но 55 инана не хилит 5-7к (напомню у нас 55 кап на сервере) и самое важное 55 инану прокачать стоит больших проблем
Примечание ; на данный момент акры просто мертвые как раса , кроме минеров и 1 гильдии там нет людей , а то как правило показатель баланса , ведь люди любят где попроще , а тут сейчас онлайн кор и количество сумок с инанами говорят обо всем
Проблема: Отхил анимуса "Инанна" слишком большой и даёт огромный буст, как в соло пвп так и массовых битвах. 6-6.5к хила (при условии топ гена) и с таким маленьким КД (задержкой) - не нормально!
Решение: Значительно уменьшить Отхил (Хилку) анимуса "Инанна"! Или значительно увеличить КД (Задержку) между "хилками" Инанны.
Проблема: Очень низкий показатель дефа (чистого) ББшника
Решение: Повысить деф класса ББ т.к в него летит такой же урон как и в любой другой класс . Хотя смысл Воина, быть воином и впитывать урон а по факту получается что он ДБ или Маг
Проблема : ген и их соотношение
Решение : дать дефолтные значения для гена для всех рас(добавить акрам так же)
Имеется ввиду , должна быть колосальная разница для всех 3 рас по заточке и виде генератора. Убрать все виды осадок за год заменив их генераторами
Каждая заточка должна давать буст которая будет видна всем ,а не на словах только.
1)Раса Белок - генератор 57(дефолт) даёт прибавку в дмг и дефа(или стихий) например 7%,60 - 10% и тд
2)Раса Кор - генератор 57(дефолт) даёт прибавку в дмг стандартно 15%, даже если меняется заточка, оно должно влиять на ХП и рабочий деф анимуса(т.е с геном 57 -изида имеет 35к хп, а с 65+6 будет иметь до 59к хп) стандартный дмг добавит баланс ,что бы например изида всегда била одно и тоже от 2.700 до 3.900 дмг. Инанна хилит должна 4500-5000 , при любой заточке. Геката и Пеймон на вашу фантазию уже .
3)Раса Акретии - генератор будет играть роль осадки , при заточке осадки будут прибавлятся бонусы в виде крита,увеличения атаки ,урезки бонусов в роле грейдов, чем лучше грейд(т.е заточка, тем лучше бонусы . ПРИМЕР 57гена(осадка) : +15% атаки, +20точности,-40% дефа
ПРИМЕР 65+6(осадка) : +42% атаки , +40 точности, -15% дефа
Генератор акретия будет в виде осадки , с Прочтостью которая будет востанавливатся через ресурс(за голд/пвп с ценником аналогичной тем же осадкам) но при окончании прочности она не будет пропадать, будет иметь вид в виде поломанной осадки .
Примечание:
После таких изменених, появятся много ланчей, нытья в сторону коро сумок будет меньше, белки так же будут бегать активно бегать за мяву как основа а не как лутарь.
Проблема: Считаю цену в 100-200 Очков Кампаний на "Уникальные Телепорты" у НПС Куратор Кампаний слишком огромной. Тем более за 1 штучку.
Решение: Значительно снизить цену именно на телепорты за Очки Кампаний!
РыжаяСоня
29.12.2023, 23:47
Проблема : Генератор анимусов .
Решение : Значительно уменьшить буст от генератора .
Примечание : Администрация сервера , прошу принять меры в короткие сроки 90% кор - сумочки . Дело в том что "сумочка" вызывает Иннану под генератором 63+6 и хилит она каких-то 6,5к - 7к ХП . В то время её бьют 3дб шуб с оружием 65+6 и 65+5 в фул прокаст с трех персонажей мы сносим 50% хп и эта сумочка просто бегает не чувствуя наш урон . А если эта "сумочка" вызывает Изиду, то дб федерации беллато падает от 2-х тычек изиды + 1 скила "метеорит" .
NiveaForDen
30.12.2023, 03:09
Праблемка: незаметный в своей расе хилл.
Решение : Значительно уменьшить буст от хиллки.
Примечание : Администрация сервера , прошу принять меры в короткие сроки 90% шуб - около маготанчики . Дело в том что "маготанчики" и их аналоги клацают хиллку без каких-либо генераторов и хилит она каких-то 25-70% ХП по пати без каких-либо задержек самого эффекта хиллки или в то время её бьют 3дб кор с оружием 65+6 и 65+5 в фул прокаст с трех персонажей мы сносим 50% хп и этот "маготанчик" просто бегает не чувствуя наш урон, а ещё он просит его "подхилить по пати", ужас. А если этот "маготанчик" умеет юзать дмг бижу, то дб Священного альянса падает от 2-х тычек + 1 скила "метеорит".
Проблема: катана шутти с ивента не кладется в банк. Об этом нигде нет информации.
Решение: добавить возможность класть катану шутти в банк.
Проблема: очень маленькая точность и защита МАУ Скиталец и Зодчий
Решение: увеличить Точность и Защиту всех МАУ
Примечание: я понимаю и согласен наверное, что МАУ не должна убивать Акра или Кору на ТОП эквипе на ВАМПЕ, но как то очень смешно смотрится PvP с корой ДБ-МАГ. Постоял потыкал в МИСС, 1 раз попал, инка отхилила 7к, я упал и побежал ремонтировать МАУ за 10кк
ПРОБЛЕМА: при вводе последних обновлений были упущены некоторые моменты, которые прямым образом сказываются на "балансе";
РЕШЕНИЕ:
1. В одном из предыдущих обновлений прибавка ХП персонажей от уровня были скорректированы до показателей 55 лвл. Точно таким же образом необходимо поступить с прибавками ФП и СП;
2. Увеличить процент уменьшаемого ФП от Антимагической гранаты до 80%;
3. Вернуть потребление ФП всеми анимусами;
4. Скорректировать размер инанны, гекаты, пеймона, взяв за основу размеры низкоуровневых анимусов (40-50 уровни);
ПРИМЕЧАНИЕ:
1. Данное изменение позволит еще сильнее актуализировать навыки и гранаты на снижение ФП и СП персонажей;
2. По аналогии с навыками отступника, стража и дементра необходимо внести данное изменение для актуализации в ПВП указанной гранаты;
3. При потреблении ФП анимусами навыки на снижение и уменьшение ФП будут еще значимее в пвп персонажей. В данный момент анимусами не потребляют фп, что делает наложение указанных дебафов бесполезным. При этом, смежные профессии стрелков существуют как раз таки для доставления неудобств магическим профессиям, завазанным на ФП;
4. Для эстетической красоты. Инанна не должна быть больше изиды.
ТрольМАУ
02.01.2024, 16:23
Проблема : мало тп
Решение : верните тп в ЗЭ конец . Акула ПБ. Калиана ПБ Элан. Бельфегор. Дракон ГЧ ПБ. К1 И К2
Примечание : мало тп сервер как будто не пвп вар а ПВЕ ВАР бегать надо куда то миллион лет разве не в этом суть сервера чтобы побыстрее можно было всё сделать????
ПРОБЛЕМА: Нельзя продавать/обменивать Коробки " Случайная Кампания" и все кампании которые содержит эта коробка, а именно : Нешутейный Бизнес, Месть Аборигенов, Война в Солусе, Утопия Геродиан и Старые Проблемы - Новые Решения.
[B]РЕШЕНИЕ: Разрешить продавать и обменивать как коробки с кампаниями ( Случайная Кампания) так и сами кампании по отдельности.
[B]ПРИМЕЧАНИЕ: За время ивента многие слутали/"вытащили" такие коробочки и сами кампании. Но не у всех есть желание или возможность проходить эти кампании. Было бы не плохо если их можно было отдать другим игрокам/обменять на что-то. Игрокам которые будут их проходить и которым они действительно нужны.
Проблема: Кампании из коробок имеют таймер
Решение: Убрать таймер с распечатанных у героя кампаний
Примечание: Для чего был введен таймер на распечатанные кампании? У людей не всегда есть возможность проводить в игре бОльшую часть свободного времени, соответственно, нет шансов не потерять какую-то из приобретенных за время ивента кампанию. Раньше при получении кампании из ивент коробки, игрок мог распечатать ее и спокойно положить в банк до тех времен, когда до нее дойдут руки, чтобы пройти. Почему было принято обратное решение по введению таймера на удаление по истечении 30 дней после распечатки?
Прошу убрать таймер с распечатанных кампаний
[Ve]Star[C]
04.01.2024, 22:43
Проблема: Усилитель Брони [Frl->Gold]
Решение: добавить возможность класть в банк, или продать его нпс за 50% от стоимости за голд очки
Примечание: добавить возможность класть в банк, или продать занимают в сумках место а на некоторых классах его и так не хватает тоже самое с 63-65 осколками на голд пухи если они человеку не нужны и не собирается делать ещё 1 пуху добавить чтоб мог продать его нпс за голду или положить в банк до лучших времён
ПРОБЛЕМА: процесс добычи голд эквипа
РЕШЕНИЕ: разнообразить контент, который позволяет добывать голд очки.
ПРИМЕЧАНИЕ: чтобы адекватно делать пвп шмот и участвовать в замесах голд эквип необходим, а посему его добыча - это неотъемлемая часть пути развития перса в той или иной мере. На текущий момент фарм голд очков представляет собой или неадекватное прохождения тысячи ежедневных квестов по кд, что физически невозможно. Или же по кругу проходить одну единственную кампанию "Проблемы". С одной стороны - это понятный процесс, но он насколько понятный, насколько скучный и однообразный. Чтобы сделать фулл сет и пуху при хорошем раскладе надо 130к голды, а это 30+ кампаний в целом.
Можно конечно через комбинации - но этот процесс крайне непредсказуем с исходами х10 друг от друга - стабильным его назвать тяжело.
p.s. моё предложение не упросить добычу голд эквипа. Он топ, и делать его нужно ощутимое количество времени. Но хотелось бы разнообразия и альтернативы по его добыче.
Проблема:
ПВП сервер, на котором за своими пвп очками нужно бегать по 5 минут до точек.
Решение:
Вернуть локационные ТП на пб для быстрого доступа к точкам фарма, прохождения кв.
Примечание:
Чтобы добежать до своей потенциальной жертвы нужно пробежать через половину локации, в итоге другим игроком (жертвой) делается та на подходе и мое время потрачено впустую. Сидеть на блоках такое себе удовольствие, предложение вернуть тп к разным пб как было раньше,
Dredd[C]
07.01.2024, 15:28
проблема - неактуальность гекаты
решение - увеличить урон иди же увеличить крит
примечание - этот анимус не наносит урон и не держит в крите, от тычек спасает один антиграв +5
Dredd[C]
07.01.2024, 15:32
проблема - банки хп
решение - увеличить восстановление банок хп до 5к
примечание - после перехода на 2232 и адаптации к новому балансу мы вернулись к старому урону, который был до всего этого (такие же 10к с метеорита, такие же 10к с га, такие же 6к с компота и т.д.), но вот кол-во хп, а тем более восстановление этого хп, никак не менялось
Egor[Dr1ve]
08.01.2024, 19:34
Проблема: радиус в маг сете
Решение: заменить на другое свойство , как пример 10% вампа
Примечание; считаю что радиус слишком большой ,особенно дебафы
Проблема : Руна изгнания
Решение: убрать из игры как убрали руны противодействия и забвения , либо изменить кд на 45 минут
Примечание ; данная руна слишком влияет на пвп и дает явный буст определенным классам
Проблема; 10% вампа в единках
Решение ; переместить эти 10% вампа в сетовые свойства еддд
Примечание ; считаю что еддд должна быть более актуальна чем сейчас
Проблема; нет возможности свапа арх сетов между классами\расой
Решение: ввести кристалл для свапа арх сетов
Примечание ; на сервере можно свапать почти все , не думаю что это внесет какие-то проблемы
Проблема: по поводу очков гильдии, сервер пвп, хотелось бы повысить получение очков гильдии за убийство других игроков на данный момент 1 убийство = 1 очку гильдии, за то при этом за квесты дают гораздо больше крафт и так далее.
Решение: повысить добычу очков за убийство с 1 очка до 5 хотя бы, при этом за данжи, квесты и крафт понизить добычу очков.
ПРОБЛЕМА:
1. проф. навыки "Ментальный блокиратор", "Проклятие дайсема" и "Угнетение" не запрещают использование банок на восстановление ФП, что делает данные дебафы в условиях нынешнего сервера бесполезными, особенно на фоне антимагической гранаты акров.
2. В магии "Жертвоприношение" кол-во необходимого ХП для восстановления ФП нуждается в корректировке с учетом изменения всех маяков магии на сервере в сторону увеличения;
РЕШЕНИЕ:
1. дополнить эффекты указанных дебафов запретом на использование банок ФП.
2. Увеличить кол-во потребляемого ХП от использования указанной магии до актуальных показателей сервера.
Проблема: неактуальность квестовых цепочек в Солусе, на Этере и на Этере 7702, в земле изгнанников.
Примечание: в данный момент при покупке компаний, выбор 99% падает на ЛП из-за голды и хорошего количества очков, 1% новичков выбирает аборигенов ради Аргума. Другие же компании никто не проходит из-за маленькой награды.
Решение: поднять стоимость компаний Солуса, ЗИ, Этера 7702 до 400 шопа, но существенно переработать вознаграждение за прохождение, так же предлагаю добавить временное оружие в какую нибудь цепочку, как было ранее.
Проблема : Кулоны Вампира(Радиус)
Примечание : 2 Кулона Вампира ,при использовании пишет про доп св-во 20 радиуса, Не работает как на тыки , так на скилы.
Решение : Исправить баг с не рабочим Радиусом в биже или сменить на 7% вампа/хп/шанс крит атаки .
ПРОБЛЕМА: объективная неактуальность нынешней системы респавна боссов;
РЕШЕНИЕ: кардинально пересмотреть нынешнюю таблицу респавна боссов, убрать лишних пб, сократить кол-во респавнов в неделю некоторых боссов, увеличив качество лута с каждого босса.
ПРИМЕЧАНИЕ: в данный момент на сервере появляется в неделю огромное количество боссов, интерес к которым у игроков либо малозначителен, либо вовсе отсутствует как таковой. Данные боссы не востребованы по причине ненадобности в большинстве случаев по квестам, а также в связи с посредственным дропом с них. Большое количество респавнов боссов в неделю неоправданно понижает сложность квестовых цепочек на их убийство, снижает ценность дропа, выпадаемого с них, а также сводит интерес к противостоянию за таких боссов у игроков на минимум.
Так, сейчас в неделю боссы в Сеттовой пустыне возрождаются 7 раз. Другими словами, в неделю получается только 21 боссов лишь в сеттовой пустыне (не считая Сусцептора). Боссы на Элане возрождаются 4 раза неделю, их 6 штук. Таким образом получается 24 боссов каждую неделю.
При этом, в дополнение к "стандартным" боссам на сервере существуют также боссы, вводившиеся в предыдущих кампаниях: Чумная королева в Солусе, Королева Таннита, Принцесса Ловен, Массивный Электропаук, Ледяной псевдодракон на Этере 7702, Разрушитель миров в Корабле геродиан. На мой взгляд, все эти босы в принципе сейчас лишние и лишь загромождают и так нагруженную таблицу респавна боссов. В кампании в Землях изнанников отказались в конечном квесте от убийства босса Кровавого топора, почему в этих же кампаниях не отказаться от убийства уже этих боссов, при полном их удалении с сервера?
По той же логике сейчас на Этере ресаются Сириус Гейл и Леоновас. Эти боссы изначально были помещены в локацию Потерянный город, возрождались раз в неделю и имели куда более заманчивый дроп, чем сейчас. Сейчас же это просто очередные проходные боссы, непонятно зачем существующие.
С одной стороны, на сервере огромное количество возрождений боссов в неделю, с каждого из которых падает достаточно много лута. С другой стороны, 90% этого лута является посредственным (шоколи, фириловые монеты, иные расходники). В связи с таким положением дел, на мой взгляд, на сервере фарм боссов воспринимается как обыденность, а не как какое-то событие. Исключение: фарм ДДД и вк пб, они в данном посте не затрагиваются, т.к. с интересом к ним всё нормально и кол-во возрождений в неделю приемлемое, чего не скажешь об остальных боссах.
Подытожив, я считаю крайне необходимым сокращать количество респов многих пб, удалять ныне не востребованных боссов (Чумная королева, все пб в 7702, Пожиратель миров), попутно увеличивая ценность и количество выпадаемого дропа с оставшихся пб.
Данные изменения не заставят игроков сидеть за одну расу, не заставят их драться сломя голову за условного Дройда в сетке, но сделает такое событие более ожидаемым, повысив его "эксклюзивность".
Вот примерный измененный вариант респавна боссов с учетом удаления некоторых не востребованных:
https://i.gyazo.com/383097f97fef3b2650c4cf35148a5efe.png
При этом, мною специально соединены респы Элан боссов с ДДД, поскольку это одна локация, боссы всегда возрождались вместе, да и с прагматичной целью в том числе: возрождение Элан боссов в одно время с ДДД вынудит игроков выбирать, что им нужно больше, а также снизит влияние "доминирующей" расы на пб, поскольку всё сразу она зафармить если и сможет, то в очень редких случаях.
ПРОБЛЕМА: Определенная последовательность действий во время фарма Пит-Боссов, позволяющая в одну расу забрать всех ПБ
РЕШЕНИЕ: Ввести временный промежуток респавна Пит-Боссов
ПРИМЕЧАНИЕ: Смысл идеи, почти такой же, как проведение Ивента, но не определенность будет не в месте респавна ПБ, а во в времени его респавна. Это должно положительно сказаться на фане за ПБ
ПРИМЕР:
Элан ПБ:
Респ не в 19:30, а в любое время с 19:30 до 20:00
Респ может произойти всех ПБ сразу, а может группами по 2-3, а может по одному.
(нужен важный ПБ - ждите, когда он реснется и смотрите, как более слабые расы фармят другие ПБ, которые успели реснуться;
не нужен или хотите фан - гоняйтесь друг за другом, отбивайте нужных ПБ, пока не реснулись другие)
Респ ПБ происходит в разной последовательности (ни когда не знаешь, какой ПБ и в какой локации реснется первым)
PS:
Требуется обсуждение и возможно доработка идеи
Проблема: Не возможность догнать дшника на сервере коровским ббшником.
Решение: Ввести подножку корам бб. Порезать ярости у акров или баф вв.
Примечание: Любой дбшник спокойно впитает 2 скилла, отбежит на расстояние и пока у тебя кд скиллов - убьет тебя или убежит. Особенно это касается акровских дбшников, которым в принципе не снять вв никаким образом.
Проблема: Гранатомёт акров.
Решение: Убрать возможность использования данного вида оружия, кроме Спецов!
Примечание: Любой акр имеет не снимаемый баф "Интегрированный Впрыск", при таком раскладе, для баланса надо хотябы запретить акрам(кроме спеца) снимать Магический баф!
С этим Гранатомётом акры могут в любой профе просто взять и почистить дебаф на другом игроке!!
ПРОШУ ПРИНЯТЬ МЕРЫ НАСЧЕТ ГРАНАТОМЁТА!
Рассмотрите цит бижи, сделайте их актуальными! кроме баалок у всех 3 рас, кроме хищей у 1ой расы, нету актуальной бижи, все стандартно бегают с 2 Единки+2 баалки.
@admin
Проблема: Приевшиеся модели оружия
Решение: Добавление вариативности для мечей охотника
Примечание: Наверняка уже кто-то об этом здесь сообщал, но я решил еще раз затронуть эту проблему или же продублировать предыдущего оратора.
Наша всеми любимая игра далеко не свежая и имеет довольно скудный выбор оружий. Сейчас я предлагаю рассмотреть именно мечи охотника на бег, получаемые из доступной всем сезонной кампании "[x100] Охота за Трофеями".
Проблема заключается в том, что все уже наизусть выучили внешний вид мечей за тот или иной промежуток времени. Эти мечи делаются по бОльшей мере из-за св-в, а не из-за внешнего вида. Несколько лет назад, когда эти кампании только вводились, на мой взгляд, катаны с красным и оранжевым свечениями были в разы симпатичнее нынешних моделей мечей. Так вот если те катаны уже были интегрированы в игру, то почему не ввести их повторно и не дать игрокам возможность самим выбирать с каким мечом бегать отчетный период времени, а именно 3 месяца?
Например, выполнив последнее задание по кампании, игрок может выбрать как нынешний меч, так и одну из катан, про которые я упомянул выше. Это придаст разнообразия и все игроки перестанут бегать как "инкубаторские" с одинаковыми свечениями хотя бы этого вида оружий.
P.S. Если проблема в том, что сервер перегружен моделями 63 пве оружий и брони, то, скорее всего, никто не будет против того, чтобы их количество урезали, т.к. они не востребованы на сервере от слова "совсем"
Проблема: нытье ланчей насчет дамага.
Решение: порезать дамаг ланчей до уровня пеймона
Примечание: как всем известно, ланчи-сволочи! И после крайней обновы, где ланчам поправили урон, они продолжают ныть про скилы по 10к. Хотя я не первый раз теряю 24к хп в бб сете в триплу. Для профилактики также можно банить сволочей за нытье по поводу дамага. За сим все! Фарту масти, малолеткам, кидалам, малолеткам-кидалам по пасти.
Проблема : Радиус Стрелок Наёмник ,Баф Магический Прицел
Решение : Почините радиус у коро чистого дб !
Примечание : И так на данный момент у кор , за чистого дб бегает только 4-5 игрока. Если дмг коро дб не даёте,хоть почините радиус!
ПРОБЛЕМА: Отсутствие возможности смены Арх сета между расами и классами.
РЕШЕНИЕ: Добавить комбинацию аналогичную или дороже замены Голд/Пвп сета для свапа арх сетов (возможно туда стоит добавить ресурсы за платину и кк, чтобы комбинация выходила дороже + платина и кк с сервера уходили в расход)
ПРИМЕЧАНИЕ: Сейчас очень крутой киллер-фичей сервера стала возможность свапа между классами и расами. Однако, именно арх сеты до сих пор обменивать возможности нет. Предполагаю, что данное нововведение добавит еще большой вариативности игрокам за все расы!
misha2143
24.01.2024, 07:58
Проблема: перебежки между расами за халявным лутом
Решение: убрать общий банк и аукцион
Примечание: сейчас все «люди» бегают по расам в поисках лута с пб/чв и перекидывают его через банк за нужную расу, это пагубно влияет на онлайн рас и сражения за мероприятия/чв/пб, нужно прервать это непотребство и оставить людей в их расе! При этом оставить возможность Свапа оружия и брони также только внутри одной выбранной расы.
Blazer777
24.01.2024, 12:57
Проблема: слишком долгий КД МФР.
Решение: снизить кд МФР в 2 раза.
Объяснение: сейчас в условиях отсутствия ТП, бегать необходимо на другой конец карты, чтобы убить кого-то, но крайне долгий откат МФР не позволяет тебе понимать точное местонахождение игрока. И ты получается просто бежишь за 1 точкой по огромной локации в слепую.
Лучше сделать ТП на основных ПБ как раньше. И блоков будет достаточно и фана соотвественно
Blazer777
24.01.2024, 13:46
Проблема: неактуальность ЧХ.
Решение: вернуть ауру ЧХ на гильдию или хотя бы на пати, которая добила чип. При этом скорректировать бонусы от ЧХ до приемлимых, например уменьшить буст к ДМГ до 10%.
Объяснение: это позволит с новой силой разжечь ажиотаж на ЧВ и сподвигнет тщательнее охранять свой чип, а для других наоборот яростнее атаковать, чтобы получить заветную АУРУ.
Проблема: Аномальный стан на сервере , вероятно сломался модуль распределения крита от массовых атак от персонажа к персонажу.
Решение : Потестить и исправить
Предложение: перенести мирку из ЗИ в начало ЗЭ, как было раньше.
Предложение: пересмотреть пвп и пве оружие
Описание не соответствует реальности.
Решение: поправить Радиус копья ибо с 2руком он такой,же разница в миллиметры,если она вообще есть. Однако разброс копья ощутимо больше.
Предложение:протестироват систему Крита
У бб Крит работает имбово на тычки,но на скиллах не понятно как,адский рандом.
Предложение:добавить Крит в пвп сеты всех классов в том числе и бб ибо Голд сет хуже только жалкими 5% дмг которые не ощущаются почти
Проблема: низкая живучесть и скорость развертывания голд турелей.
Решение: повысить хитпоинты голд турелей, что бы она переживала 6 тычек ланча с голд пу+6, а не 4 как сейчас и спец успевал дать свой прокаст в три скила. Также сократить время развертывания на 1 секунду.
Проблема: непонятная роль белка спеца(кузнец) в текущих реалиях игры. У него есть скил который восстанавливает доп.деф. Этот скилл является бесполезным, так как, если я не ошибаюсь, работает так же как допинг за шоколи, который восстанавливает деф.
Решение: в следующем патче переработать эту профу заменив этот скил на дебаф, который этот доп.деф режет или вообще на другой сапортящий скил, на усмотрение администрации.
Egor[Dr1ve]
26.01.2024, 00:05
Проблема ; слишком ватные турели
Решение ; пересмотреть хп или деф турелей
Примечание; золотые туры имеют 31.5к хп , за время ее установки и разворота она падает в 2-3 скила , ставить туры очень накладно считаю что нужно менять соотношение хп\деф под текущие реалии
Blazer777
26.01.2024, 12:04
Проблема: радиус атаки коро магов
Решение: сократить радиус атаки вызывателей и их изид, т.к сейчас радиус атаки мага совпадает или почти совпадает с радиусом атаки белки ДБ. Убить в текущих реалиях мага даже с менее прокаченным эквипом становится почти невозможно, т.к ты начинаешь его бить на радиусе максимальном, маг делает 1 или шага в твою сторону, на дистанции вешает тебе путы, а изида в этот момент с километра тебя затыкивает.
Я не предлагаю что-то менять в плане дмг у коро-магов, но надо хотя бы уменьшить радиус их атаки и дебафов.
[Ve]Star[C]
26.01.2024, 13:11
ПРОБЛЕМА: актуальность кампаний "Утопия Геродиан""Нешутейный Бизнес""Война в Солусе"Месть Аборигенов"
РЕШЕНИЕ: пересмотреть награды в данных компаниях или просто их удалить так как они со всем больше не актуальны за те же денги можно купит "Старые Проблемы - Новые Решения" с актуальным лутом с 3500 голд очками и очками компаний которых хватает на копирку бижутерии кк и коробки с приятным лутом
ПРИМЕЧАНИЕ: кампаний "Утопия Геродиан""Нешутейный Бизнес""Война в Солусе" "Месть Аборигенов"потеряли актуальность после удаления старых наград бустеров,билетов шути,и копирки, кк и прочего и за которых только и покупались данные компаний а теперь со всем не актуальны перелагаю пересмотреть награды на новые или просто удалить их так как на сервере актуальна только 1 Кампания: "Старые Проблемы - Новые Решения"
[Ve]Star[C]
26.01.2024, 13:12
Проблема Тп Земли Изгнанников
Решение Убрать мирную зону из тп зи сделать её боевой
примечание многие игроки используют её для 2 окна хила что становится не реально убить игрока так как и мирная зона рядом и 2 окно хилить по кд снимают бафы делаеш тп а тебе сразу снимают бафы не выходя из мирной зоны и ты сделать ему нечего не сможешь так же фармеры и квестовики пройти не могут так как в мирке стоять и ждут кого слить да и просто увеличит пвп контент будут блоки разблоки этой локи
[Ve]Star[C]
26.01.2024, 13:14
Проблема: Прем акк и коробки
Решение пересмотреть лут в перем коробках и добавить автолут при подключений прем акка
примечание вот и наступил 2024 год а премки 2021г с лутом 2016 года хотелось бы на конец то увидеть чего то нового и чтоб было актуально подключить прем
Blazer777
27.01.2024, 15:28
Проблема: ярости у акров.
Решение: убрать или понерфить ярости у расы акретия.
P.S на текущий момент ярости дают огромнейший буст к выживанию у расы акретия. В случае, если они понимают, что не могут победить, они надевают ярости и спокойно убегают от целой топлы людей, и при этом им абсолютно пофиг на зыбучие пески и подножку.
Blazer777
27.01.2024, 18:29
Проблема: ДМГ ДБшников за все расы.
Описание: на текущий момент ДМГ любого ДБ оружия меньше ДМГ ББ оружия примерно на 20-30%. Т.е сейчас 65+6 пика бьёт в мага/ДБ 12-12.5 к. А ДБ оружие в такого же персонажа может ударить максимум 10 к.
Здесь есть несколько возможных вариантов решения:
1) Исправить проблему с безстихийными патронами (повысить их дмг, т.к сейчас они полностью бесполезные);
2) Исправить вопрос с ровными резистами, т.к сейчас у 90% всех бегающих персов ровные резисты. Чтобы была возможность подобрать стихийные патроны под каждого персонажа.
Решение этой проблемы позволит увеличить актуальность ДБ любой расы.
Если нет возможности исправить проблему с патронами. То можно просто искусственно увеличить дмг ДБ оружия, чтобы был сопоставимый эффект.
Проблема:слишком быстрый откат телепорта у портеров
Решение:увеличить кд с 5мин до 10
Проблема:урон вихря ударов у бб кор.он равен урону элиты .
Решение:вернуть урон до +\- урона Га скилла
Shappire
28.01.2024, 11:23
Проблема: неактуальная система заточки экипировки за золотые очки
Решение: увеличить шансы заточки при использовании бижутерии ВК/ДДД до 30-40%
Примечание: в данный момент на сервере есть кристаллы успешной модификации, с которыми шанс заточки экипировки на +5 равен 15%. Так же есть комбинация с использованием бижутерии, где шанс так же равен 15%. Увеличенный шанс заточки до +5 не внесет дисбаланса на сервер.
Проблема: Отсутствие капсул расширения склада в шоп магазине
Решение: Добавить капсулы расширения склада в шоп магазин
Примечание: Не у всех есть возможность голосовать на ММОТОПе, что бы купить их в Личном Кабинете
Проблема:нет Крита в пвп сете война,у всех классов есть
Решение:протестировать Критвойнов,возможно добавить в пвп сет война 10-15 Крита.
Проблема: аура лампы защиты. На данный момент есть хороший бонус в виде хп,но «фишка лампы» выживаемост(на данном сервере),а ее не особо больше .
Решение: добавить либо еще 5-10 % хп,либо добавить немного регена(по антологии с антигравом на хп)
Проблема: Гусеницы в осадке
Решение: Добавить режим передвижения в осадном режиме
Примечание: Если присмотреться, то можно заметить что в осадном режиме есть гусеницы, но почему-то они не работают(на данном сервере), следовательно нужно сделать так, что бы работало!
ПРОБЛЕМА: При смене класса или расы, можно поменять все, кроме окраса на оружие
РЕШЕНИЕ: Ввести в шоп-магазин ресурс за половину стоимости окраса (500 шоп-монет), для смены окраса на любой другой
Окрас + Ресурс + Оружие Новичка = Новый Окрас
ПРИМЕЧАНИЕ: Не нужно будет тратить время на продажу старого окраса за полцены, что бы после купить новый окрас в шоп магазине. Шоп монеты будут тратиться не на постоянные вещи(Окрас), а на временные вещи (Русурс), следовательно будет вывод шоп-монет. Игроки в плюсе и сервер в плюсе.
Проблема : Задержка использования(банка хп имеет кд 2.5секунды, белко крос ббмаг или просто маг(не чуча) имеет хилку с кд 2 секунды,при этом имея такие же банки хп и использования под щитом)
Решение : сделать КД хилки белок в откате 3 секунды.
Примечание : коро сумка с 65+6 геном, стоя под щитом имеет хил в сумме 4к банка + 5.5к-6.2к=9.5-10.2к инанна на каждую 2.5ую секунду, а белко бб-маг или чистый маг при хорошем разгоне хп имеет 8-9к хил баф + 400хп регенирации по бафу ученика + 4к банку каждые 2.5секунды = ИТОГО имея на каждую 2.25 секунды хилит от 12.4 до 14к.
Учитывается максимальный ген 65+6 , сравнивается с каким то эксперт бафом который на халяву.
П.С. КОГДА ИСПРАВЯТ РАДИУС КОРО ДБ?
Blazer777
02.02.2024, 22:11
Проблема: актуальность и баланс классов на текущий момент.
Пояснение: на текущий момент ДБ всех рас имеют самые недооценненные показатели относительно всех других.
Приведу несколько примеров, сейчас маг 1 на 1 имеет возможность убить любой другой класс в примерно равном эквипе. Аналогичная ситуация сейчас складывается относительно ланчей, где ланч в около топ эквипе может легко ушатать и ББ, и мага, и ДБ.
ББ любой расы (особенно акры и коры) также могут убить другие классы с большой долей вероятности, однако против магов кор ему будет выиграть сложнее всего. Но к коро магам мы вернёмся немного позже.
Теперь возьмём ТОП ДБ за любую расу и получаем, что этот класс 1 на 1 не в состоянии противостоять магу, ланчу, и топ ББ ( берсов с их несуществующем тч можно не брать в расчет).
Ранее на этом сервере основные классы (маг, ДБ, ББ) имели свои + и -.
Однако сейчас мы получили классы, которые имеют огромные жирные бонусы и не имеют отрицательной стороны (кроме ланчей, у которых забрали инвиз).
Вернёмся теперь к коро магам.
Пост выше гласит о том, что у белки мага оказывается завышен хил сравнительно кор с инаннами. Однако автор данного поста совсем не учел тот факт, что , во-первых, инанна хилит мага без вмешательства самого мага, а он в этот момент имеет возможность делать любое действие, т.е дамажить, дебафать или убегать. Во-вторых, коромаг вызыватель, также может призвать изиду и из него сразу получается топ убийца, а белко маг, к сожалению так сделать не может, т.к сейчас дмг белко магов относительно кор магов просто слёзы.
Продолжая тему о недооценности ДБ и переапанности магов кор
Основные вопросы, которые я хотел вывести на повестку дня:
1) Почему радиус коро ДБ, который является их главным оружием и защитой, сейчас нарушен и не работает?
Нерабочий радиус этой профы является одной из главных причин почему этот класс является неактуальным сейчас.
2) Почему ДМГ любого ДБ оружия уступает ДМГ других классов? А именно: посохов и оружий ближнего боя.
Сейчас посохи в руках коро магов в профе вызывателя имеет дмг почти равный ДБ оружию, а если сюда накладывается ДМГ изиды, то и вовсе становится больше, чем у ДБ оружия. При этом маг имеет возможность хилиться и дебафать.
3) Почему ДМГ ББ оружия относительно ДБ оружия также имеет необоснованные бонусы в атаке?
Пример, возьмём мага в голд сете в биже и антике на ХП. В такую цель ББ бьёт на фулл дмг 11-12 к с ГА скилла, а ДБ бьёт 9-10 к. При этом, мы не будем брать во внимание особенности каждого класса в отдельности, т.е радиус атаки и скорость передвижения у ДБ, т.к они компенсируются доп.дефом и количеством ХП у ББ.
4) Почему сейчас неактуален чистый маг ДД у кор?
Ответ очень прост, ДМГ коро вызывателя + урон изиды равен или даже превышает урон чистого варлока. А такого быть просто недолжно!!!!!
Сейчас коровызыватель объединил в себе функции танка, т.к при хиле инанны 6-6.5 к ХП, под щитом его невозможно слить в 2 ДБ или 2 ББ с +6 65 пухами.
А также функции топ ДМГ, урон изиды с +5 геном в ДБ, маг сет от 3 до 4 к тычка. + скиллы с посоха в ДБ/маг сет - 8 к с элиты.
Совокупный ДМГ 11-12 к со скилла!!!
Предложение: исходя из всего вышесказанного предлагаю следующее:
1. Увеличить радиус коро ДБ;
2. Увеличить ДМГ ДБ оружия для всех рас, чтобы дмг соответствовал урону посохов и ББ оружия;
3. Скорректировать урон кор вызывателей, чтобы совокупный урон коры вызывателя с изидой был ниже, чем урон чистого варлока!
Напоминаю, что совокупный урон коры вызывателя с изидой недолжен превышать урона чистого варлока, иначе теряется полностью смысл этой профессии.
:heat::heat::heat:
[Ve]Star[C]
03.02.2024, 11:54
Проблема: Капсулы Очков Компаний
Решение: запретить передавать капсулы ОК через банк
Примечание https://pic.pvpwar.net/v/cT3ZVwXG запретить передавать капсулы ОК через банк которые дают с наград за пройденные различные компаний многие проходят компаний на твинках на расах которые доминируют и передают через банк на свой расы чтоб не сливать пвп на основах
[Ve]Star[C]
03.02.2024, 11:57
Проблема: Взрыватель
Решение: разрешить продать НПС или выбросить его захламляет банк
Примечание : https://pic.pvpwar.net/v/kZ6E6OP7 https://pic.pvpwar.net/v/BMroTJLI
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot