Просмотр полной версии : [x100][Обновление 35.0] Предложения и пожелания
MaxDiGreez
12.08.2024, 09:21
Тема предназначена для сбора предложений и пожеланий. Просьба воздержаться от флуда.
Egor[Dr1ve]
12.08.2024, 09:30
Когда будет снижена цена на свап 65 контента ?
//admin: Очевидно, когда станет доступен "свап" 67 контента.
INTERVENTION
12.08.2024, 09:33
Синдикат оружие новое не завезли? Потому что в теме на форуме скрины старые как и база на оружие.
//admin: Вы не получите новую экипировку мгновенно. Изменять базу оружия синдиката в данный момент нецелесообразно.
1) 67 экипировка является уникальным балансом pvpwar или это 60 инт оружие с дефолтной версии игры?
//admin: Оно не может быть дефолтным по определению.
2) как будут балансировать турели мины мау анимусы для нового контента?
//admin: С появлением новой экипировки у игроков.
3) проверьте пожалуйста все турели на сервере, т.к кажется, что они занижены и их забыли поправить пож 65 контент. Либо напишите что все ок, не игнорируйте вопрос пожалуйста.
Спасибо ♥️
//admin: Gold турели/мины соответствуют 65 экипировке.
Будет ли доступна заточка обычными таликами и механика кристалла восстановления с 67 контентом ?
//admin: Она доступна. Ничего не ограничено.
По поводу свапа дополню. Вы изменили св-ва оружий 67 в отличии от 65 и придется перед покупкой менять копье на топоры и тд, хотелось бы не за 2 к, учитывая что это промежуточный контент
//admin: Свойства изменены на новом оружии. Обмен PvE оружия доступен бесплатно при выполнении задания №7, начальной квестовой цепочки [Оружие].
Для +6 оружий могли сделать бонус перекрафта отличным от +5
//admin: Нерационально. Игрок с +6 оружием уже имеет преимущество.
nikulcha
12.08.2024, 09:50
в гайде на кампанию "Старые проблемы - Новые решения" отсутствует цена за рас. валюту.
//admin: Добавлено.
Награды(голд очки) в локационных квестах снижены в 2 раза, соответственно стоит снизить в 2 раза необходимое количество очков для выполнения квеста на голос.
//admin: Изменения не произошло исходя из собранной статистики голосования.
12titan12
12.08.2024, 09:58
1) вернуть телепорты ( с самого начала говорил что гиблое дело , и это только доказала мои слова ) ( статистика есть сколько было куплено телепортов за очки компании ? )
//admin: Количество бесплатных телепортов ограничено. Для максимальной мобильности - покупайте за Очки Кампаний.
Ответ , да не кто их не купит , это уже как год было понятно , никто не купит телепорт за очки компании
2) вернуть сканы откат к тому что было , снова же мы играем на пвп сервере , зачем устраивать цирк .
//admin: Ответ был дан многократно. Адекватной причины для введения мгновенных сканов - нет.
Ответ: и адекватной причины их отсутствия тоже нет .
3) зачем было вводить скил штурму 3 масса и потом её отбирать тем самым приравнять клас к неиграбельному
//admin: Изменения вводятся комплексно для всех рас.
Ответ: получается неактуальный класс это норма ? А клас дб -маг призывать с анимусом это норма ? Я конечно скипнул игру на несколько месяц и мб этот убрали но вроде как нет
4) так у нас дефол или не дефолт или дефолт по каким-то хотелкам от 1 поссажира , почему проф скил карателя который был актуален было возвращать в дефолт когда он становится так чисто для того чтобы за время его каст чел чай заварил и его кд долгим.
//admin: Баланс всегда будет "качаться" туда-сюда, при изменениях тех или иных аспектов игры.
Ответ : сугубо моё мнение баланс должен быть настроение так чтобы его не нужно было менять , просто ранее все класы были актуальны , у каждого класса были + и - . И на сервере был соло фан , сейчас соло фан мёртв. Первый из аспектов это неиграбильность классов в соло , второе это отсутствие допов инвиза
12titan12
12.08.2024, 10:03
5) игрок имея +6 контент почему его приравнивают к игрокам , которые только только сделали пухи или же они не желали делать , тем самым люди что например с контентом +6 и потрачеными тысячами шопа на него , жобавте распыл я срадостьб рыспылю +6 пуху за 30-40к голды а то почему я имея топ контент до патча должен быть на том же уровне что человек который ничего не делал и не тратил время и силы
//admin: Ответ дан выше. Игрок с оружием +6 УЖЕ имеет преимущество в уроне. Он не должен и не будет иметь преимущество при перекрафте.
Не считаете ли вы нужным значительно снизить стоимость 65 турелей, чтобы легче было делать квесты людям? В чем смысл в сегодняшних реалиях 65 и 70 турелей?
//admin: Последнее повышение цен на турели было связано с массовым их использованием огромным количеством твинков, причем повсеместно. Снижение цен на турели приведет к повторению этой ситуации.
ТП блочатся голд турелями.
Спасибо.
//admin: Gold турели имеют выше характеристики. Само собой разумеется, что телепорты блокируют с их использованием.
12titan12
12.08.2024, 10:36
Сделать чтобы скрафть пуху с 65 на 67 не с +5 а с +6 и повысить ценик на покупку самой пухи вот тогда будет честно
//admin: Ответ дан выше.
Понятно почему вы принуждаете игроков делать квесты, но не хотите ли вы рассмотреть возможность дать людям которые бьют мобов возможность быстро с себя этим мобов скинуть и драться с человеком, который делать квесты не хочет?
Я предлагал ввести инвиз на 1-2 секунды или другой механизм, т.к руна защиты не подходит для этого, потому что она блокирует руну вампа. И человек, который бьет мобов он априори в проигрышном положении. Зачем мне это терпеть?
Вы ставите человека, который делает квесты на роль жертвы - никто не хочет быть жертвой.
А то получается так, что чтобы делать квесты нужен отдельный персонаж, т.к не все классы эффективны в этом, просто если вы превращаете x100 в филиал рефреша, так может выдадите спецам ГА ББ скилы?
Спасибо
//admin: Это базовая механика охоты на "квестовиков".
В случае введения "1-2" секундного инвиза, он будет использоваться для сбрасывания "таргета", а не для сбрасывания с себя мобов.
Нужен ли слот под 6 талику и заточка на +6 в принципе у этого оружия и брони (67 пвп и пве)?
Особенно с учетом соотношения трудозатрат с заточкой будущего 67 пвп эквипа?
Быть может, сократить возможность заточки этой экипировки пве таликами до +4, а на +5 заточку оставить исключительно комбинацию с дешками?
На мой взгляд, у такой системы улучшения плюсов больше.
Было бы логично снизить стоимость комбинации 65 Голд оружия+ свойство. Если снижена, то в гайде не указано.
//admin: Цены уже были снижены. 500кк=>150кк. Указал цену комбинации в гайде (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=109793).
Harry[Potter]
12.08.2024, 12:17
Может быть рассмотрен такой вариан что бы тп за очки кампании стоили по 1 очку кампании, а не по 100+ очков кампаний!?
//admin: Телепорты не будут общедоступны. Однако, возможно, мы снизим цены.
St3fan1337
12.08.2024, 12:18
Предлагаю пересмотреть заточку 65 PvP\Gold оружия\брони. А точнее увеличить шансы\снизить бижутерию.
При вводе 60\63\65 оружий шансы предшествинников всегда увеличивались до 30% (причём от 1ой бижи) до максимального уровня заточки.
Предлагаю сделать заточку 65+6 оружия 10-15% с 1 бижей или же 20-25% с 2мя бижами.
Также на броню 15-20% от 1ой бижи.
//admin: Для всей PvE экипировки шансы были увеличены.
Добавлена дополнительная комбинация для заточки PvE брони.
Для PvP-экипировки шансы будут увеличены в обновлении 35.1.
Также предлагаю рассмотреть разблокирование функции "Обменять" на 16-23 августа для Gold\PvP 65 контента.
//admin: Для обмена 65 PvE оружия, выполните задание #7 в цепочке [Оружие] (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107950).
Для обмена 67 PvE оружия, выполните задание #9 в цепочке [Оружие]. (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107950)
NiveaForDen
12.08.2024, 14:39
Респ двуликов добавить бы.
//admin: Каких и где?
Возможно, было бы неплохо пересмотреть стоимость Gold-турелей. Количество золотых очков урезано со всех источников, а турели так и остались по прежней стоимости, да еще и с теми же показателями.
//admin: Вам доступно множество новых комбинаций и путей получения очков, в сравнении с моментом добавления этих турелей в продажу.
Они не подешевеют в ближайшее время.
Параметры изменены не будут, пока не начнут массово появятся 67 предметы.
Кампания Портальный Шторм, 32 квест очень маленький шанс выпадения ключей с футляров.
//admin: 10%, в данный момент. Предметы передаются.
St3fan1337
13.08.2024, 14:31
//admin: Для всей PvE экипировки шансы были увеличены.
Добавлена дополнительная комбинация для заточки PvE брони.
Для PvP-экипировки шансы будут увеличены в обновлении 35.1.
https://i.ibb.co/vJmFPsQ/photo-2024-07-11-11-11-49.jpg (https://ibb.co/VvD1SHQ)
В обновление указано
+ Увеличены шансы заточки 65 PvE экипировки.
В описание изменили только шанс на броню: было 5% - сталок 10%. Оружие вроде тоже часть экипировки. В описание как было 5%, так и осталось 5%.
В любом случае предложение было крутануть хотя бы до 15% . Такой шанс был на 55\57\60\61\63 пухах, когда они являлись "топами". Сейчас же 65 не является "топ" оружием, как и броня.
//admin: Вы пишите про "альтернативную заточку", с использованием бижутерии. Шансы в данный момент находятся на достаточном уровне, для "топ" экипировки.
Именно такой она и является, пока не появилось 67 оружие.
Когда 67 оружие появится и его будет по несколько штук в расе, шансы для "альтернативной заточки" 65 PvE оружия будут подняты.
Именно такая последовательность изменений шансов и применялась ранее.
//admin: Для обмена 65 PvE оружия, выполните задание #7 в цепочке [Оружие] (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107950).
Для обмена 67 PvE оружия, выполните задание #9 в цепочке [Оружие]. (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107950)
Я вам говорю не про смену оружия, а про функцию обмена.
https://i.ibb.co/9H282Rz/photo-2024-07-11-11-17-17.jpg (https://imgbb.com/)
//admin: Обмен 65 оружия не будет доступен в ближайшее время. Это все еще лучшее оружие в игре.
St3fan1337
13.08.2024, 15:02
https://i.ibb.co/48gFJZW/photo-2024-07-11-11-11-49.jpg (https://ibb.co/Mc5g9Dn)
+ Изменения в комбинациях с Кристаллом Флаурос.
Полное описание доступно в гайде.
Комбинации неактуальные. Предметы, которые выведены из игры и которые нигде недостать почему-то существует в комбинации, они остались только на складах у старичков.
На сколько я понимаю, когда они были введены, чтобы не сильно обесценивать вещи игроков и дать некий "буст" для получения актуального на тот момент контента - создавались данные комбинации. Сейчас же новый контент, а комбинации старые.
Предлагаю добавить комбинации:
63+5 пушек
Dark-SP брони +5\6
Оружие Syndicate
Щиты SP-Elite +6
Номинал Gold очков опять же на ваше усмотрение. Никто не просит за них слишком много очков залутать. Просто не понятно, почему в комбинации есть вещи, которых нигде не достать, и почему вещи, которые могут благоприятно повлиять на экономику сервера (в том числе для вас) абсолютно никак не задействованы в комбинациях.
//admin: Комбинации являются актуальными. Новые комбинации добавляются когда мы считаем это необходимым.
Мы не даем возможность игрокам перерабатывать все возможные предметы в очки и собрать всю новую экипировку за 1 день.
//admin: Последнее повышение цен на турели было связано с массовым их использованием огромным количеством твинков, причем повсеместно. Снижение цен на турели приведет к повторению этой ситуации.
Уважаемая Администрация! Вас волнует "использование твинков с турелями на блоках", но АБУЗ акро-твинков в пвп Вас вообще не беспокоит. А в чем концептуальное отличие? И то и то проблема, да вот словно ее решать не особо хотят.
//admin: Опробованы многие способы борьбы. В данный момент у нас нет решения этой проблемы.
Из-за подобного подхода страдает целый класс в игре. Туры для спеца - расходник, а стоит он конских средств сейчас. Очень интересно играть спецом основной, когда тебе просто по КД нужно фармить на туры - каеф. Вариант "купите за шоп у игроков" - такой себе, поскольку турели по соотношению цена/качество - убогие.
Турели и есть расходный материал. Повторяю, в случае более доступной цены, турели будут стоять во всех локациях "на каждом углу".
//admin: Gold турели имеют выше характеристики. Само собой разумеется, что телепорты блокируют с их использованием.
Цена одной голд турели - 200 Gold очков.
Для добычи одной штучки требуется (выберите желаемое, из многообразия способов добычи):
1. Выполнить НЕСКОЛЬКО ежедневных квестов. Таким образом, уважаемые игроки, а потратьте минут 20 своей жизни на добычу ОДНОЙ турели и вперед драться.
(Если правильно посчитал, то за выполнение всех локационок получается - 1110 Gold очков) Аж на 5 турелей хватит, которые, напомню, РАСХОДНИК.
1/10 часть усилка на пуху - за 2-3 драки на спеце. Ну или один раз локу поблочить.
2. Прибегнуть к комбинации распыления. Ну, например, возьмем вот стабилизаторы, да? Комбинации со стабиками теперь по 99 штук и 10 флауросов.
разлет по очкам - 100 - 425 за распыл. Крабишь стабики (два стека если по минималке брать) делаешь ОДНУ турель. Ну еще осколки себе пофарми иди (как раз же на прошлую уничтоженную турель делал квесты на голду, осколки нафармил).
Вопрос: Не слишком ли высокий себес выходит у одной турели?
//admin: Вы не можете использовать эти турели в любой момент времени и расставить их уйдя в афк. Задумываетесь о необходимости их использования. Да, так и должно быть. Возможно, с уменьшением входящих очков, потребуется снижение их стоимости до 100-120 очков.
Вот вы еще писали, что турели "перебаланся под 67 контент". А что там перебалансят? Сейчас голд тура - вата полная, разваливается как кофейная шестерка у соседа. Отбалансят их так, чтобы они при 67 контенте падали в те же 2 скила?
//admin: Под 67 контент, в повышением защиты/доп.защиты.
Нигде турели такую высокую себестоимость не имеют. Поскольку они расходник и раньше они адекватно использовались - затарился турами и пошел бегать. А сейчас мы, знаете ли, с оконными турщиками боремся, ну прямо всех побороли, угу.
//admin: Именно благодаря такому подходу, сейчас вы можете прилететь на какую-то локацию и не наблюдать расставленные в каждом дереве турели.
Неоднократно Вам на форуме люди писали - турели капец как бьют по карману. Да тут все дядьки взрослые и вполне могут себе закидывать на фан шопчик и набирать турки, но не перебор ли это? По сути единственный класс/специализация которые слишком сильно вынуждены фармить или вливать шоп, чтобы просто поиграть.
//admin: Мы к этой цене не за один раз пришли. Цены на 65 и 70 турели пересматривались как минимум 4 раза за последние 2 года.
В случае из снижения, мы снова вернемся к тому, от чего с трудом удалось уйти.
Посмотрев статы серверных турелей, вспомнил, что несколько лет назад им срезали показатели "до лучших времен", а именно - до тех пор, пока на сервере не появится больше 65 экипировки.
По сегодняшний день турели не трогали, в результате чего нынешние золотые 70 турели даже хуже, чем стандартные 50 турели МК. 2 в классической версии игры. С учетом их стоимости, на мой взгляд, это является ошибкой и показатели турелей необходимо скорректировать до уровня 50-53 аналогов, другими словами:
70 турели: HP: 42826
Атака: 52254-58061
Защита: 4888
70 золотые турели: HP: 45885
Атака: 59238-65820
Защита: 5175
Вот тут человек расписал по факту статы турелей, я не смог найти в интернете эту информацию. Не могли бы прокомментировать ее пожалуйста. Почему и каким образом 70 голд турели соответсвуют 65 контенту?
Расскройте пожалуйста как вы балансировали хп/защиту у турелей?
Профсоюз спецов пвпвар X100 требует правду!
Вы реально душите целый клас на ровном месте.
Спасибо.
//admin: В данный момент турели имеют параметры 50/53/55 турелей, за исключением доп.защиты, с поправками на общее ограничение HP.
Мы внесем необходимые изменения в цене Gold турелей и параметрах доп.защиты, если они будут утверждены.
Спасибо за ответы. Прошу задуматься над тем, чтобы выдать всем спецам ГА ББ скилы тогда, если вы не хотите уменьшать цены на турели сейчас или балансить их, как я понял в ближайшем будущем.
Понятно, что вы принесли в "жертву" целый класс на сервере, чтобы увеличить комфорт остальных игроков.
Не считаете ли вы, что сейчас, когда нужно убивать миллионы мобов, а турели для этого ставить невыгодно, потому что практически всегда будешь в минусе или выйдешь в ноль, а ещё нужно отбиваться от других игроков, что по факту геймплей превращает в лоурейт с прокачкой, то введение ГА бб скиллов - компромисс, что бы не балансить туры, но при этом выдать спецам возможность отбиваться и быстрее бить мобов?
Ведь на рефреше введены ГА ББ скилы, а на других серверах и более радикальные изменения в спецам введены.
Ещё раз спасибо ♥️ за ваше время, которое вы тратите на ответы.
Ответьте пожалуйста на последний вопрос от меня.
Чем и почему в нынешних реалиях обосновано отсутствие ГА бб скиллов у спецов на х100 и присутствие их на рефреше?
//admin: Мы обсудим такую возможность. Необходимо всесторонне оценить последствия добавления этих умений специалистам.
//admin: Вы не можете использовать эти турели в любой момент времени и расставить их уйдя в афк. Задумываетесь о необходимости их использования. Да, так и должно быть. Возможно, с уменьшением входящих очков, потребуется снижение их стоимости до 100-120 очков.
Я говорю не об установке турелей в АФК режиме, а об их применении в ПВП 1х1, 1х2. Ведь использование турели есть особенность специализации/класса.
Объективно, ДБ ведь не задумывается о том "стрелять ему или нет", ланч не думает о том, чтобы беречь осадные наборы, сумка не думает "а призвать мне анимуса или нет", да те же МАУ в починке не столь дорого обходятся и вполне позволяют себе драться (ну насколько позволяет класс опять же).
Если сравнивать специалистов трех рас как боевые единицы, то - коровский спец хоть и перестал быть имбой с удалением бафов и скилов, однако он все такой же ДПСный, что позволяет конкурировать в ПВП без использования турелей или минимизировать их использование.
Про белковского спеца вообще молчу, если и играть им - только в овергире душить квестовиков, а такое пвп не про х100 совсем.
Акровский спец, учитывая то, что его достаточно сильно контрят в текущей "мете", достаточно зависим от турелей. В противном случае пвп на нем превращается в постоянный ресет драки.
Не помню точно, когда именно были внесены изменения в стоимость турелей, вроде 65 контент тогда уже был и вроде как со старыми ценами на туры играли и при 65 контенте. В те времена ты вполне мог спокойно использовать турели в пвп и воспринимал их как расходку. Они все так же были ватными, но это соотносилось с их стоимостью. Взял стек тур и бегай себе спокойно, используй класс на полную катушку, а не "задумывайся о каждой установке".
Что касается АФК турелей на блоках - ранее эта проблема была более ощутимой, поскольку ТП было больше и действительно, блочили все, что не лень блочить. На данный момент доступными для блоков остались 3 телепорта. При том, что данные ТП и не особо нужны, поскольку все в относительной шаговой доступности и особых проблем пробежать пешком нет.
АФК туры, как правило, раньше устанавливались оконным спецом, возможно, проблема тут в доступности 2-х окон для использования в пвп.
Но суть остается той же, турели просто имеют слишком высокую себестоимость (что в расовой валюте, что в голде), что препятствует использованию класса в полной мере. И получается так, что вот ты бы и хотел играть спецом как основным персонажем, но поскольку это просто нерационально из-за привязки к голде (да и кк тоже как будто бы лучше потратить не на туры, а на полезные ресурсы) - вынужден бегать в "демо-версии" класса, пока не сделаешь эквип.
Тоже не понимаю, если большинство ТП вывели из продажи почему стоимость 65 и 70 тур за КК такая большая. Оставшиеся ТП блочатся голд турами. Блок из 65 тур никого не убьёт, почему им не сделать как раньше цену в 600к, можно даже понерфить урон
//admin: Изменение цен войдет в обновление.
St3fan1337
14.08.2024, 10:09
1) Спасибо за прояснение предыдущих ответов, видно, что вы не забыли нюансы прошлых подобных переходов, а уже на опыте держите их в голове.
//admin: Комбинации являются актуальными. Новые комбинации добавляются когда мы считаем это необходимым.
Мы не даем возможность игрокам перерабатывать все возможные предметы в очки и собрать всю новую экипировку за 1 день.
2) Как комбинация с предметом, который в игре нигде не достать может быть актуальной?
Где я могу взять следующие предметы?
-[BrokenSyndicate] Оружие
-Антиграв [40]
-Антиграв [50]
-[BrokenDark] Броня
-[BrokenDark-SP] Броня
Ответ: нигде, способы добычи получения данных предметов выведены из игры как 2 года.
//admin: Так же учитываем прошлый опыт. Эти комбинации рассчитаны на игроков, кто давно не входил в игру и имеют устаревшие предметы.
Комбинации призваны организовать более быстрый обмен некогда актуальной и мощной экипировки на актуальную игровую валюту, специально для таких игроков.
Т.к. комбинации были введены задолго до анонса обнуления очков и новой экипировки, в большинстве своем, с твинков эти предметы "выгребли" еще до обновления.
hysterics
14.08.2024, 18:58
Так как падают осколки усилителя ПвЕ брони фирил - голд , то можно в начальных цепочках сделать в кв "Броня 5: 65 Gold [PvE Броня] " не только купить 4 усилителя, чтоб получить 5ый, а чтоб с коомбинации 10 осколков 1 усилителя туда же засчитывалось?
//admin: Это разные цели. К сожалению, так нельзя.
Судя по шансу заточки пве таликой 67 эквипа на +6 (0.5% и 0.3%), есть подозрения, что эти пушки и сеты снова наточат на +6 с помощью "ручной" заточки, эксплуатируя кристалл востановления. Так и задумывалось или, быть может, стоит сократить шанс заточки "врунучю" до +- шанса заточки пве таликами?
//admin: Шансы заточки "руками" не выше.
St3fan1337
15.08.2024, 12:29
Кампания: "Старые Проблемы - Новые Решения".
Квест №8.
○ Необходимо убить монстров: Самоходный Картограф 10шт.
Респ этих Картографов такой же, как был раньше у кубов. Вчера за 2 часа нашёл 1 штуку. Просьба пересмотреть респ и увеличить его по аналогии с кубами в лп.
//admin: Объективно, кампания уже упрощена ускорением и увеличением шанса появления "ящики с оборудованием".
В случае ощутимого ускорения появления "Самоходный Картограф", скорость возрастет еще заметнее.
снизьте цену на сменку 65х пух
//admin: После введения смены для 67 оружия/брони, цены для смены 65 будут снижены.
boss77794
15.08.2024, 21:22
Мне кажется с портальными мобами идея прикольная, но чуть надо по-другому сделать.
Убрать системки, что пб появился, но респ сделать чаще, раз в 15-20 мин например
//admin: Скорость появления напрямую связана со скоростью прохождения кампании. Если мы решим ускорить прохождение кампании, частота появления или время жизни будут увеличены.
Harry[Potter]
15.08.2024, 22:56
А можно установить точное время на респ порталов. Один портал ты ждёшь 15-+ мин другой 40+ минут.
Это так и должно быть?
//admin: Порталы появляются каждый час.
Время появление в течении часа (минуты в которые появится портал) генерируется случайно.
В настоящий момент, каждый портал появляется 24 раза в сутки и существует 5 минут.
Parliament88
15.08.2024, 23:51
Вопрос, что нынче делать со старыми усилителями брони Master-Frl?
так же степени магистра.
//admin: Прочтите описание предметов. Все указано прямо в описании.
касаемо телепортов для прохождения новой компании, предлагаю: сделать расписание респа телепортов/просто сделать их респ каждые пол часа/увеличить время работы телепорта до 15-20 минут.
на своем примере: приходится постоянно быть на низком старте, не афкашить, чтобы молнией ТП нуться в нужную локу, ещё иногда приходится бежать на другой конец карты и к тому же конкуренция за мобов, я молчу про то, что локация может быть заблочена другой расой и пока в обход или разблочишь- квест телепорт пропадет.
И это в условиях не большого онлайна и малого количества игроков проходящих эту компанию..
//admin: Это и есть актуальность локаций. У вас есть 24 попытки в сутки, для выполнения задания на каждый из порталов.
__________________________________________________ ______________
касаемо этапа в зоне репликации с выбиванием ключей из футляров- очень редко падают, повысить шанс до 30% хотя бы. выбивал 3 ключика примерно с 40 коробок 3 часа неприрывного фарма.
Да и в целом переработать новую компанию. С такой затратой времени на нее, она не столь профитна, как та же- старые проблемы, новые решения.
//admin: Вы хотите облегчить и упростить прохождение сложных этапов кампании, как с "ящиками"/"картографами" в прошлой кампании.
Подобные изменения будут, но постепенно. Как только игроки разберутся с механиками порталов и оптимизируют время на выполнение заданий, скорость выполнения значительно возрастет.
Изменения в кампаниях и "поломка" продуманных механик с порталами для этого не требуются.
12titan12
16.08.2024, 08:29
Добавить дополнительный способ получение золотых слитков/заменить на ресурс за шоп ( условно даже 400 шопа ) или использовать копирку чтобы копировать слитки . просто не реально преобрести и слитки и кк . тем более сделав компанию за кк и итог получения кк с компании намного ниже цены компание и дороже чем покупка за шоп ( компания выходит людям +-750 шопа , и люди покупают кк по завышеной цене у барыг которые то и делают что фармят кк и продают ша шоп и потом продают шоп за реал тем самым нарушая правила . тем самым администрация стимулирует барыг которые нарушают правила и продают за реал
//admin: Фармите, получайте из ПитБоссов, премиум-коробок или купонов новичка.
St3fan1337
16.08.2024, 10:29
//admin: Объективно, кампания уже упрощена ускорением и увеличением шанса появления "ящики с оборудованием".
В случае ощутимого ускорения появления "Самоходный Картограф", скорость возрастет еще заметнее.
Согласен с вами, объективно - да, но в связи с ажиотажем на золотые очки , все стали проходить компании. Для примера, с новым респом кубов я вчера их искал с 13.00 до 20.00, это выходит 7 часов и это большая часть людей еще на работе была днём. А представьте искать еще столько же, а то и больше картографов.
//admin: Увеличение шанса появления "картографов" в понедельник, после тех.работ.
Странное распределение очков за распыление.
700 фирил монет=100 стабилизаторов. А по очкам +- одинаково.
Как вариант, сделать 30-50 стабилизаторов за такую же сумму, иначе эта комбинация бесполезна.
[Кристалл Флаурос] + 99 х [Фириловая Монета] = от 40 до 400 Золотых Очков
[Кристалл Флаурос] + 99 х [Стабилизатор] = от 100 до 425 Золотых Очков
//admin: Стабилизаторы можно получить не только за фириловые монеты. Кроме того, высокий объем "нижнего" распыления.
Parliament88
16.08.2024, 15:59
//admin: Прочтите описание предметов. Все указано прямо в описании.
Прочитал описание, там описан крафт из Мастер брони в ферилл для усилка, для степени - крафт мастер брони, из брони Элиты.
Но Мастер броня же отключена, модиков на неё так же нету, получается на сегодня это бесполезные предметы которые за бесценок продать торговцу?
//admin: Добавил комбинацию обмена на Усилитель Брони [Elite->Frl]. Заработает в понедельник, после тех.раюбот.
долгоносик
16.08.2024, 23:06
уберите скелёты динозавров в лп или сделойти чтобы было видно при галке выкл эффекты
//admin: Подробнее, пожалуйста.
https://pic.pvpwar.net/v/lnmHk7Kj
//admin: При использовании этой функции, пропадают ВСЕ эффекты и все объекты на локациях.
Если сделать так, чтобы эти объекты были проходимы, т.е. не имели геодаты, преимущество будет у игроков отключающих эти объекты.
Для увеличения актуальности антигравов на ХП было бы неплохо дополнить их свойствами прибавкой резистов по +20 единиц каждой стихии.
долгоносик
17.08.2024, 15:01
адронным ликвидаторам в 7702 мб респ снизить до 2 минут а то уже все волоса на жопи вырваны
//admin: Проверим время респавна, в случае необходимости ускорения - войдет в обновление.
Parliament88
18.08.2024, 01:17
Интересна разница в св-вах 63 ПВЕ и ПВП однорука, получается пве - аналог леонки и имеет 1 бега, а пвп на его фоне теряет актуальность
//admin: PvP оружие имеет урон выше, чем PvE. В этом их различие.
[The][Black]
18.08.2024, 07:22
Дайте 63пвп ножу 1 бега, хотя с тем же 63+6 пве разница по урону не велика будет
В силу того, что сейчас флауросы очень в цене, как вариант добавить их в НПС "куратор кампаний". Это подвигнет людей покупать и проходить другие кампании, кроме старые проблемы и портальный шторм. Цену установить в районе 10-15 за шт и получится, что пачка будет стоить дороже копирки, что в нынешней ситуации вполне оправдано
Parliament88
18.08.2024, 14:14
Интересна разница в св-вах 63 ПВЕ и ПВП однорука, получается пве - аналог леонки и имеет 1 бега, а пвп на его фоне теряет актуальность
//admin: PvP оружие имеет урон выше, чем PvE. В этом их различие.
я прекрасно понимаю про различие урона, но ПВЕ 63 однорук более сделан для удобства и бега, имеет очень много полезных св-в, в сравнении с ним от 63 ПВП однорука - пропадает весь смысл, на 300-400 урона больше, бега меньше, блока и хп нету
Egor[Dr1ve]
18.08.2024, 16:23
Можно ли увеличить респ мобов в зоне репликации
6 мобов по 5 мин , на весь сервер так себе
С учетом если больше 2ух человек будут делать
Почему разница в допдефе между Ферилом и голдой 30-40, а между голдой и репликантом 80-100?
Egor[Dr1ve]
18.08.2024, 18:52
Хотелось бы что бы администрация все же пересмотрела ежедневные квесты на золотые очки
Снизив количество Монстров в квестах . Попробовал пройти все 27 квестов , с учетом что делал рано утром с танком и ланчем , ушло 3 часа времени , если брать время после 18 вечера , это займёт часов 5
Так же возможно ли сделать , что можно брать больше 5 квестов ?
St3fan1337
18.08.2024, 21:23
Хотелось бы получить смену 67 оружия и 67 брони в shope.
Рассмотрите вариант сделать патийными портальных мобов
hysterics
19.08.2024, 12:28
Увеличьте, пожалуйста, количество ячеек под задани. При взятых 3х компаниях и квесте на голос, остается только 1 слот, чего крайне сильно не хватает.
Кол-во мобов по ежедневным квестам в лп снизить бы а то уже все волоса на жопи вырваны
[Black];1566473']Дайте 63пвп ножу 1 бега, хотя с тем же 63+6 пве разница по урону не велика будет
Свойства всего 63 оружия будут изменены после введения 67 PvP.
В силу того, что сейчас флауросы очень в цене, как вариант добавить их в НПС "куратор кампаний". Это подвигнет людей покупать и проходить другие кампании, кроме старые проблемы и портальный шторм. Цену установить в районе 10-15 за шт и получится, что пачка будет стоить дороже копирки, что в нынешней ситуации вполне оправдано
Такой вариант мы не рассматриваем.
Рассмотрите вариант сделать патийными портальных мобов
Это один из способов упрощения прохождения кампании в дальнейшем.
я прекрасно понимаю про различие урона, но ПВЕ 63 однорук более сделан для удобства и бега, имеет очень много полезных св-в, в сравнении с ним от 63 ПВП однорука - пропадает весь смысл, на 300-400 урона больше, бега меньше, блока и хп нету
Свойства всего 63 оружия будут изменены после введения 67 PvP.
Увеличьте, пожалуйста, количество ячеек под задани. При взятых 3х компаниях и квесте на голос, остается только 1 слот, чего крайне сильно не хватает.
Многократно отвечали - это невозможно.
;1566480']Можно ли увеличить респ мобов в зоне репликации
6 мобов по 5 мин , на весь сервер так себе
С учетом если больше 2ух человек будут делать
Скорость появления монстров прямо определяет скорость прохождения кампании.
Почему разница в допдефе между Ферилом и голдой 30-40, а между голдой и репликантом 80-100?
Цель - снижение общего урона на сервере при помощи скиллов.
;1566489']Хотелось бы что бы администрация все же пересмотрела ежедневные квесты на золотые очки
Снизив количество Монстров в квестах . Попробовал пройти все 27 квестов , с учетом что делал рано утром с танком и ланчем , ушло 3 часа времени , если брать время после 18 вечера , это займёт часов 5
Так же возможно ли сделать , что можно брать больше 5 квестов ?
Выполнение занимает ~2 часов. Тем не менее, задания изменятся. Время пришло.
Хотелось бы получить смену 67 оружия и 67 брони в shope.
После введения 67 PvP-оружия.
Кол-во мобов по ежедневным квестам в лп снизить бы а то уже все волоса на жопи вырваны
Ежедневные квесты взяты в работу.
Egor[Dr1ve]
20.08.2024, 12:09
Откуда у вас информация про 2 часа ?
Во многих кв мобов не хватает на 2 респа , а это ждать 5 мин + бегать через локу за кв и на кв , это время
Кто вам сказал что ежедневные задания занимают 2 часа?
Прохожу фул квесты, вечером это занимает 4+ часа, у тех у кого есть возможность делать утром когда никого нет, это занимает 3+ часа.
Так же по кд попадаются очереди на мобов, из за респа в 5 минут, из за этого ещё удлиняется время затраченное на ежедневные задания.
Подумайте хотя бы о снижении времени респа мобов с 5 до 1-2.
Только что Двуликов на элане проходил 15 минут, а за мной уже 2е акров было, то есть они потратили 25-35 минут только на Двуликов.
12titan12
20.08.2024, 12:39
Увеличить количество мобов в двое в локации лп , просто бесит что до каждого моба огромное расстояние, огромная локация а мобов кот наплакал
Зачем вообще нужны мобы что бьют на расстоянии, почему не сделать так чтобы мобы были в платную к персонажу
Зачем нужны мобы инвалиды что передвигается со скоростью улитки
А и ещё моб в 7702 3 этаж цитадели по квесты ежедневки излечить от инвалидности, а то он отваливается постоянно, из нормально не собрать даже
dispetcher
20.08.2024, 13:21
Зачем вообще нужны мобы что бьют на расстоянии, почему не сделать так чтобы мобы были в платную к персонажу
Что бы страдать конечно же)). Ббшные мобы это слишком легко). Радуйся что хоть дебафы теперь не 7лвл и не по КД)).
А по теме. Скрипт для передвижения мобов с дБ атакой писал садист-шахматист. Они не поддаются никакой закономерности и ходят как хотят, как кони, по диагоналям, только не прямо...
Вот это, было бы не плохо исправить.
BUGATTI254
20.08.2024, 17:09
Будет ли пересмотр цены за локационный квест в шопе?
25 шопа считаю дорого по отношению к бОльшей части квестов.
Думаю, цена в 15 шопа поднимет смысл брать на все локационные квесты х2.
ПРОБЛЕМА: нелогичная добыча амулетов на увеличение скорости бега для новичков;
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю ряд изменений:
1. В квест из начальной цепочки новичков добавить в награду дополнительно 2 амулета свободы новичка(на увеличение скорости бега);
2. Убрать из дропа Сотрясателя в Краговых шахтах указанные амулеты;
3. Убрать из прибавки свойств данных амулетов 0.25 бега, переместив 0.50 бега в сеттовые бонусы двух амулетов;
4. У расы кор отключить нынешние Амулеты свободы, заменив их на Кольца свободы;
5. Ввести на сервер Амулет свободы для белок и акров и Кольцо свободы для кор с прибавкой бега в 0.5 единиц. Данная бижутерия должна быть непередаваемая, в том числе неспособная класться в банк
6. Добавить 3 новые квестовые цепочки для расы кор, акров и расы белок, переработав уже существующие цепочки квестов, в награду за которые выдается данная бижутерия.
ПРИМЕЧАНИЕ: В данный момент на х100 новичкам достаточно проблематично получить бижутерию на бег, поскольку она выпадает лишь с Сотрясателя, которого зафармить в 1 человека невозможно. Новички вынуждены просить о помощи в алл чате, зачастую, безрезультатно. Указанное мною изменение позволит новичкам более простым способом получить даную бижутерию, более того, уже одетые персонажи смогут выполнить квестовую цепочку на улучшенную бижутерию свободы, которая будет занимать меньше места в сумках за счёт своей единичности, да и в целом использование её станет проще за счёт переодевания всего лишь одного предмета вместо двух.
Верните старую систему экранов прогрузки с не длинными полезными советами для новичков, как это была раньше:
https://i.gyazo.com/b114877dc33a5116aadb5b3866ba1426.jpg
Чувствуется небольшое лукавство, когда аргументом для объединения бега в бижутерии является трудность переключения. Единственный амулет с 0.5 бегом освободит второй верхний слот, что позволит тем же самым булкам вместе с фулл бегом иметь возможность добрать доп. стату (например, перф демонка). А акрам для фулл разбега второй Слот в любом случае придётся забить перф яростью.
Хитро, хитро.
Акр в настоящее время может это делать, жертвуя 0,5 бегом. Да и белки могут сделать так же, надев 1 амулет на 0,25 бега (жертвуя 0,25 бегом). Только сделав бижу на 0,5 бега, белки перестают жертвовать, а у акров все остаётся, как есть. Это по сути можно назвать бафом коробул.
;1566613']текст
текст
текст
Нужно чтобы монстры один за другим появлялись без отката/с минимальным откатом, умирали за 1-2 удара и желательно, все стояли в ряд прямо на телепорте.
Я уже писал - квесты пересматриваются.
Их будет значительно больше, они будут легче.
Вопрос с квестами закрыт.
Будет ли пересмотр цены за локационный квест в шопе?
25 шопа считаю дорого по отношению к бОльшей части квестов.
Думаю, цена в 15 шопа поднимет смысл брать на все локационные квесты х2.
Нет, не будет.
ПРОБЛЕМА: нелогичная добыча амулетов на увеличение скорости бега для новичков;
РЕШЕНИЕ: для решения этой проблемы я предлагаю ряд изменений:
1. В квест из начальной цепочки новичков добавить в награду дополнительно 2 амулета свободы новичка(на увеличение скорости бега);
2. Убрать из дропа Сотрясателя в Краговых шахтах указанные амулеты;
3. Убрать из прибавки свойств данных амулетов 0.25 бега, переместив 0.50 бега в сеттовые бонусы двух амулетов;
4. У расы кор отключить нынешние Амулеты свободы, заменив их на Кольца свободы;
5. Ввести на сервер Амулет свободы для белок и акров и Кольцо свободы для кор с прибавкой бега в 0.5 единиц. Данная бижутерия должна быть непередаваемая, в том числе неспособная класться в банк
6. Добавить 3 новые квестовые цепочки для расы кор, акров и расы белок, переработав уже существующие цепочки квестов, в награду за которые выдается данная бижутерия.
ПРИМЕЧАНИЕ: В данный момент на х100 новичкам достаточно проблематично получить бижутерию на бег, поскольку она выпадает лишь с Сотрясателя, которого зафармить в 1 человека невозможно. Новички вынуждены просить о помощи в алл чате, зачастую, безрезультатно. Указанное мною изменение позволит новичкам более простым способом получить даную бижутерию, более того, уже одетые персонажи смогут выполнить квестовую цепочку на улучшенную бижутерию свободы, которая будет занимать меньше места в сумках за счёт своей единичности, да и в целом использование её станет проще за счёт переодевания всего лишь одного предмета вместо двух.
Чувствуется небольшое лукавство, когда аргументом для объединения бега в бижутерии является трудность переключения. Единственный амулет с 0.5 бегом освободит второй верхний слот, что позволит тем же самым булкам вместе с фулл бегом иметь возможность добрать доп. стату (например, перф демонка). А акрам для фулл разбега второй Слот в любом случае придётся забить перф яростью.
Хитро, хитро.
Акр в настоящее время может это делать, жертвуя 0,5 бегом. Да и белки могут сделать так же, надев 1 амулет на 0,25 бега (жертвуя 0,25 бегом). Только сделав бижу на 0,5 бега, белки перестают жертвовать, а у акров все остаётся, как есть. Это по сути можно назвать бафом коробул.
Совершенно типичная ситуация, когда в любом изменении прямо или косвенно кто-то так или иначе "пострадает".
Верните старую систему экранов прогрузки с не длинными полезными советами для новичков, как это была раньше:
https://i.gyazo.com/b114877dc33a5116aadb5b3866ba1426.jpg
Какова реальная необходимость в этом?
Какова реальная необходимость в этом?
Реальную необходимость в этом сложно угадать. Но подобная система информирования во многих играх присутствует, да и на х100 некогда была. При этом, на первый взгляд, особых временных затрат не потребует, обои для загрузки то уже есть в клиенте.
Чувствуется небольшое лукавство, когда аргументом для объединения бега в бижутерии является трудность переключения. Единственный амулет с 0.5 бегом освободит второй верхний слот, что позволит тем же самым булкам вместе с фулл бегом иметь возможность добрать доп. стату (например, перф демонка). А акрам для фулл разбега второй Слот в любом случае придётся забить перф яростью.
Хитро, хитро.
Акр в настоящее время может это делать, жертвуя 0,5 бегом. Да и белки могут сделать так же, надев 1 амулет на 0,25 бега (жертвуя 0,25 бегом). Только сделав бижу на 0,5 бега, белки перестают жертвовать, а у акров все остаётся, как есть. Это по сути можно назвать бафом коробул.
Абсолютно без разницы как ты это будешь называть и к этому относиться. Одна бижутерия в 0.5 бега на персонажа предусмотрена игрой, квест брался на 50 уровне и делался за пару часов, выполнялся за час-два.
Egor[Dr1ve]
21.08.2024, 10:04
Реальную необходимость в этом сложно угадать. Но подобная система информирования во многих играх присутствует, да и на х100 некогда была. При этом, на первый взгляд, особых временных затрат не потребует, обои для загрузки то уже есть в клиенте.
Абсолютно без разницы как ты это будешь называть и к этому относиться. Одна бижутерия в 0.5 бега на персонажа предусмотрена игрой, квест брался на 50 уровне и делался за пару часов, выполнялся за час-два.
Когда тебе что то удобно - это предусмотрено игрой ))
;1566640']Когда тебе что то удобно - это предусмотрено игрой ))
Ну ты хочешь оспорить существование бижи на бег в игре у кор и белок на 0.5 бега?))
Ну ты хочешь оспорить существование бижи на бег в игре у кор и белок на 0.5 бега?))
Смешно, а ты сильно хочешь оспорить факт существования доп свойств в баалках, а именно ХП, которое ты просишь.
Egor[Dr1ve]
21.08.2024, 12:10
Ну ты хочешь оспорить существование бижи на бег в игре у кор и белок на 0.5 бега?))
Ты хочешь оспорить существование допингов инвиза , телепортов , работы талик мудрости , мт, спец танк, много чего еще , что есть по дефолту ?))
;1566652']Ты хочешь оспорить существование допингов инвиза , телепортов , работы талик мудрости , мт, спец таке, много чего еще , что есть по дефолту ?))
Если честно не очень хочется (боюсь слюнями забросает всю клавиатуру, технику жалко все таки), я захожу по хихикать на форум, но сегодня решил написать
почему тогда никто не вспоминает про кольца /браслеты ярости, зомби, демона, зверя, омикронки, эпслионы, омеги :'(
upd: не только у кор и белок есть кольца на бег, не стоит об этом забывать.
а можно амнистию провести переливщикам? все равно скоро новый пвп контент! :dance4:
Egor[Dr1ve]
22.08.2024, 10:20
Было бы не плохо , если бы целые флауросы можно было бы трейдить
Введите пожалуйста смену 67 оружия\брони в шоп.
;1566698']Было бы не плохо , если бы целые флауросы можно было бы трейдить
Чтобы все передали с твинков и получили новый контент с минимальными усилиями? Нет.
Введите пожалуйста смену 67 оружия\брони в шоп.
После ввода 67 PvP.
INTERVENTION
23.08.2024, 08:31
Актуализировать бижу с гч/зи ПБ (как вариант сделать 10 грейдов как с цитой), добавить её в зэ боссов.
Pipenpodal
23.08.2024, 10:34
Так гч/зи бижа и так актуальна, на каждом топ персе лежат демонки, иногда эгиды, спецы у акров со зверями могут бегать, перф ярости у акров стоят больше чем 2 сета 10 круга.
Что то планируем делать с ОКонными акроСпецами ?
Предложил бы добавить свойство в не актуальный щит Воды, который бы резал секунды на их дебафы.
На оф сервере подобный был генератор что сокращал время сетки и тд
Вчера играл булок стрелком, и с сеткой спеца и его Доджем если честно сделать нечего
//admin: В данный момент, решения нет.
Не будет беспрепятственного доступа у твинк персонажей к телепортам, эта проблема решится на 90% сама собой. А как этот доступ ограничить? Просто увеличить стоимость некоторых телепортов. Стоимость даже в 1кк для телепортов гч, зи, зэ, кр, космолет уже не позволит "окнами" так эффективно перелетать на этих локациях, потому как это сильно ударит по кошельку.
[Ve]Star[C]
24.08.2024, 12:07
Можно ли пересмотреть товары в лк за ВР и снизить цену на капы расширения банка и смену ника
//admin: Чтобы потом было "нечего покупать в ЛК"? Ценность голосов в рейтинге серверов стремится к нулю. Все просто покупается, вполне официально.
Решение: Сделать точку Возрождения в зоне Репликации
Легендарочка
25.08.2024, 14:26
Пересмотрите текущие локационные квесты и размер голды за них. Ранее, когда вводился 65 эквип, было меньше квестов на 5-ти локациях, за которые можно было получить 1050 голды. Впоследствии добавились новые локи с квестами, где можно было получить еще + ~500 голды. Недавно, при вроде 67 эквипа, размер награды за локационные квесты порезали, в результате чего, если сравнивать с временем, когда был 65 эквип, размер награды остался прежним (на уровне 1к голды), а кол-во квестов лишь увеличилось
Pipenpodal
26.08.2024, 10:34
Повысить шанс заточки 63 pvp на +5, как вариант добавить аналогичную комбинацию с 63 pve.
цена усилителя frl-gold такая же, как и самой шмотки голд, что наводит сомнения. (2.5к голды). Но для перекрафта с усилителя нужно потратить фирил шмотку + деньги.
Сделать цену на усилитель фрл-голд чуть меньше, чем у шмотки голд
Обмен 3 65 pvp пух на 1 67 +0
или 4 65+5= 67=+0
или 4 65+6=67=+4/5
мечтать не вредно, надо губу закатать(
или 4 65+5= 67=+0
или 4 65+6=67=+4/5
мечтать не вредно, надо губу закатать(
Согласен и на 5 65+5(св) = 67+0!!!!
Крафт гравицикла пора бы уже доработать.А то у одних есть,а другие себе не могут позволить.
Illuziya
27.08.2024, 23:45
Сделать что-то с квестом на кубы в лп. Все понятно, сделано, что бы задроты не сделали эквип значительно быстрее чем обычные работяги. Мое мнение - сделать больше кубов / уменьшить время респа. Либо сделать какой-то альтернативный квест который будет + - занимать столько же времени сколько занимает квест на кубы. Пропадает желание играть бегая кругами по ЛП часами каждый день, очень скучно и однообразно.
Благодарю Админ :)
БарбиСайкс
28.08.2024, 02:49
Предложение: сделать передаваемые осколки голд 63-65 (за квест сделать не передаваемые)
пояснение: упростит развитие нубов (таких людей которые решили зайти сюда с нуля) и начинать делать новый контент сразу + давать отпор ребятам.
12titan12
28.08.2024, 06:55
предложение : увеличеть объём раздела Спецзадания , с 5 квестов до 10 , чтобы можно было взять кв на голос компании и квесты локационные
//admin: Невозможно.
так же с усложнением квестов компании предложение сделать капсулы в финальном квесте обратно к 500 дабы люди дальше проходили компании
предложение: сделать 65 голд оружие более проходным для новичков.
Поясню, что бы сделать 67 голд оружие, минуя все остальные нужно 100к голды.
Что бы сделать 67 голд оружие, через 65, нужно 127к голды.
То есть уже стоит задуматься, а может проще купить 63+6(который +- такой же по дамагу как 65+5) и просто фармить 100к голды. И это, не учитывая, что до 67 голд оружия через цепочку других оружий нужны ресурсы для заточки, деньги на комбинации и прочий геморрой.
Решение: сделать так, что бы цепочка до 67 оружия стоила так же 100к голды.
При чем, это можно сделать в обход удешевления покупки 67 у кого уже имеется 65. Через квесты, комбинации итп.
Новичкам(вернувшимся) просто нет смысла делать 65 оружие.
Пересмотреть бы дроп с коробок за Ключи Сандри, сделав его более ценным и актуальным под нынешние реалии.
○ Необходимо убить Армированный Мехозавр и Карликовый Арахнид. 0\7
Просьба увеличить респ Армированный Мехозавр с 6 мобов до 7. Убить респ и ждать 5 минут следующий ради 1 моба какое-то куколдство.
○ Необходимо убить Ренегат Темный Жрец и Взрослый Болотный Арахнид.
Просьба увеличить респ Ренегат Темный Жрец с 3 мобов до 4. Ситуация аналогичная.
PvP и Gold Осадные Наборы будут как то изменены, и есть ли смысл тратить PvP на них, или они будут новые?
Пересмотреть бы дроп с коробок за Ключи Сандри, сделав его более ценным и актуальным под нынешние реалии.
В работе.
○ Необходимо убить Армированный Мехозавр и Карликовый Арахнид. 0\7
Их 63 по Элану.
Просьба увеличить респ Армированный Мехозавр с 6 мобов до 7. Убить респ и ждать 5 минут следующий ради 1 моба какое-то куколдство.
Просьба увеличить респ Ренегат Темный Жрец с 3 мобов до 4. Ситуация аналогичная.
В работе.
PvP и Gold Осадные Наборы будут как то изменены, и есть ли смысл тратить PvP на них, или они будут новые?
Если и будут, то не вместе с вводом новой экипировки.
А дроп из коробок за квесты 1-24 подразумевает дополнение?
К примеру, какие-то редкие тематические вещи туда поместить с низким шансом вроде оригинального меча на бег, руны и т.д.
Будет ли актуальным добавить в награду за каждый ежедневный квест и 1-24 квест какую-то сумму расовой валюты для того, чтобы в части фарма кк была вариативность?
[Ve]Star[C]
28.08.2024, 11:23
Хотелось бы пересмотр Прем коробок лут или так и будем старые конверты 1-20 и прочий хлам лутать содержимое не менялось с 2016 года менялся только год на коробке а содержимое нет уже пора бы
А дроп из коробок за квесты 1-24 подразумевает дополнение?
Коробка + платина.
Star[C];1566939']Хотелось бы пересмотр Прем коробок лут или так и будем старые конверты 1-20 и прочий хлам лутать содержимое не менялось с 2016 года менялся только год на коробке а содержимое нет уже пора бы
Там нет конвертов 1-20, они заменены.
Коробка + платина.
Я имею в виду расширение возможных для получения предметов из этой коробки, в том числе редких предметов с низким шансом, которые вызовут азарт у игроков.
[Ve]Star[C]
28.08.2024, 14:12
Там нет конвертов 1-20, они заменены.
в описанию премок то там 1-20 а не 1-24
https://ibb.co/t2s4Q9V
Не работает обмен квестов.
Frogling
28.08.2024, 15:07
Сделайте в ближайшем обновлении более актуальный лут в премиум коробки, чтоб падали осколки 63-65 пвп, да и в целом более достойные награды.(модики на голд и пвп 3-5, шмот/оружие). Также хочется попросить лотырею чаще, чтоб за 1,2,3 места награждалось несколько победителей.
Brothers in blood
28.08.2024, 15:59
[Усилитель Брони [Frl->Gold]].
[[PvE] Осколок [Усилитель 63->65]].
Сделать возможность положить в банк
Стабилизаторы.
Из 4х стабилизаторов можно получить 1 невежу PvE. Предлагаю ввести комбинацию к герою, чтобы можно было получить любую PvE талику, а не только невежу. Добавив например одну обычную талику от NPC: 96 стабиков + 1 талика покровительства = 24 PvE талики покровительства.
Таким образом Стабилизатор сможет послужить универсальной монетой, за которую можно добыть актуальные предметы.
Проблема: осколки 63-65 не кладутся в банк, занимают место в инвентаре. Как и на броню, усилители Frl-Gold( вроде как)
Решение: Разрешить перемещение этих вещей в банк.
Примечание: для того что-бы не было "абуза" надо убрать у Помощника Новичков квест
Оружие/Генератор +6! Так как цена на Голд эквип упала, то и смысла в нем не вижу.
Или обновить этот квест, заменить награду на актуальную такую как осколок усилителя 65-67.
долгоносик
28.08.2024, 22:44
Их 63 по Элану.
армирх мехозеврорв только 6 нашел, куда спрятали признавайтесь?
армирх мехозеврорв только 6 нашел, куда спрятали признавайтесь?
Это про карликовых арахнидов.
долгоносик
29.08.2024, 00:37
поствьти побольшы броди на к228
Star[C];1566953']в описанию премок то там 1-20 а не 1-24
Из всех премиум коробок 1-24. Все старые конверты заменены сразу с введением новых.
https://ibb.co/t2s4Q9V
Не работает обмен квестов.
Ответил уже 3 раза: исправление в обновлении.Сделайте в ближайшем обновлении более актуальный лут в премиум коробки, чтоб падали осколки 63-65 пвп, да и в целом более достойные награды.(модики на голд и пвп 3-5, шмот/оружие). Также хочется попросить лотырею чаще, чтоб за 1,2,3 места награждалось несколько победителей.
Premium коробки не будет перестроены до введения нового PvP-контента.
[Усилитель Брони [Frl->Gold]].
[[PvE] Осколок [Усилитель 63->65]].
Сделать возможность положить в банк
Проблема: осколки 63-65 не кладутся в банк, занимают место в инвентаре. Как и на броню, усилители Frl-Gold( вроде как)
Решение: Разрешить перемещение этих вещей в банк.
Примечание: для того что-бы не было "абуза" надо убрать у Помощника Новичков квест
Оружие/Генератор +6! Так как цена на Голд эквип упала, то и смысла в нем не вижу.
Или обновить этот квест, заменить награду на актуальную такую как осколок усилителя 65-67.
В этом случае, получение 65 экипировки будет занимать в n раз меньше времени.
Можно рассматривать ПОСЛЕ введения 67 PvP экипировки.
Стабилизаторы.
Из 4х стабилизаторов можно получить 1 невежу PvE. Предлагаю ввести комбинацию к герою, чтобы можно было получить любую PvE талику, а не только невежу. Добавив например одну обычную талику от NPC: 96 стабиков + 1 талика покровительства = 24 PvE талики покровительства.
Таким образом Стабилизатор сможет послужить универсальной монетой, за которую можно добыть актуальные предметы.
Взято в работу.
броди
26 штук на Этере, респавн 90 секунд. Ищите.
Ренегат Тёмный Жнец Элан.
Респ 3 в Диком глазе и 1 в Странной роще. Сегодня в 4 застряли на них Очень долго проходится, учитывая что каждому нужно 2 респа+1.
Предлагаю сделать респе 4 шт в Диком Глазе. и 4 шт в Странной Роще.
Либо сократить респ до 1-2 минут.
Egor[Dr1ve]
29.08.2024, 09:08
С вводом 67 pvp контент , предлагаю ввести усилитель брони pvp 65-67 по аналогии с pve, старую броню же нужно будет куда-то девать
долгоносик
29.08.2024, 15:13
65 пвп усилок осколками стоит дороже целого, мб надо сниизть? учитывая что там 63 еще пвпвпвпвп пуху надо брат и каку тратить на зат очка
Большое спасибо, что снизили цену за усилок 63-65 ПВЕ, то все равно, если делать оружие через 63-65-67, то нужно 126к золотых очков. Эта разница в 26к реально отпугивает что-либо делать, когда есть 63+6 почти такая же. Может, все таки, стоит как-то сделать одинаковую цену получения 67 оружие при покупки сразу и при крафте 63-65-67?
Предлагаю поднять деф анимусам так как
Анимус издание слабый деф измда отлетает от дб/бб в 4 скила ты даже не успеваешь слить как изида сразу умерла, сейчас есть на сервере 67 оружки и также сэт , дмг по 67 сэту изида вообще не бьёт тоже нужно поднимать урон изиды ген заточен 65+5,
видео для администрации
https://files.fm/u/ueeyuh8pnc
Egor[Dr1ve]
29.08.2024, 17:45
Предлагаю поднять деф анимусам так как
Анимус издание слабый деф измда отлетает от дб/бб в 4 скила ты даже не успеваешь слить как изида сразу умерла, сейчас есть на сервере 67 оружки и также сэт , дмг по 67 сэту изида вообще не бьёт тоже нужно поднимать урон изиды ген заточен 65+5,
Делай 67 ген
Предлагаю поднять деф анимусам так как
Анимус издание слабый деф измда отлетает от дб/бб в 4 скила ты даже не успеваешь слить как изида сразу умерла, сейчас есть на сервере 67 оружки и также сэт , дмг по 67 сэту изида вообще не бьёт тоже нужно поднимать урон изиды ген заточен 65+5,
А ты в кросе бб-маг бегаешь с изидой?) У него анимусы значительно ватнее анимусов чистого пастыря)))
я чистый маг вот как падает изида
https://files.fm/u/ueeyuh8pnc
вот тебе видео чистого мага про анимуса , кроса не делал но если ты говоришь что там еще хуже чем тут тогда это бред вообще не понимаю почему не было фикса анимусов тогда
я чистый маг вот как падает изида
https://files.fm/u/ueeyuh8pnc
Egor[Dr1ve]
29.08.2024, 21:49
вот тебе видео чистого мага про анимуса , кроса не делал но если ты говоришь что там еще хуже чем тут тогда это бред вообще не понимаю почему не было фикса анимусов тогда
А тычка 3,4к в акро бб сет тебя не смущает ??
не смущает ген 65+5 и чистая профа вызывателя , а вот урон кросс класса бб/дб смущает и скорость атаки пулика ты наверно забыл про это написать что без разницы в каком он сете и какой крит что банки не хилят , чуток позже выставлю видео
Egor[Dr1ve]
29.08.2024, 22:03
не смущает ген 65+5 и чистая профа вызывателя , а вот урон кросс класса бб/дб смущает и скорость атаки пулика ты наверно забыл про это написать что без разницы в каком он сете и какой крит что банки не хилят , чуток позже выставлю видео
Выстави еще видео как кросс бб-сумка бьет и сколько у него бьет Изида
Или ты забыл упомянуть кор дб-бб почти на безоткатке ?
долгоносик
29.08.2024, 22:52
черный грабоид в солусе ресается вечность - добавьте 1 моба или уменьшите время выхода из могилы
ps относится ко всем мобам с респом больше 2 минут: не понятно для чего он такой долгий если только сидеть яйцы оттягивать3
гч ускорьте респ ящер ве тиран/громосасный/страж громоглота, красный(redface) саблезуб, большой жопоголов
Egor[Dr1ve]
30.08.2024, 08:53
Ускорьте респ мобов в гроте , все мобы по кв почти там , а респ 5 минут , уже все волоси на жопи вырваны
Есть ли на горизонте какие-то мысли о пересмотре нынешней системы пит.боссов на сервере? А то стоят каждый день по несколько часов на телепортах, да твинков лутом кормят, который они не заслужили.
Уже все волоса на жопи вырваны из-за этой ситуации.
Зашифрованные\Расшифрован ые диски из компании "Старые проблемы - новые решения"
Предлагаю ввести их в продажу к нпц. Никакой игровой ценности они абсолютно не несут. Но уменьшат количество заявок в сапорте точно. На самом квесте они также никак не скажутся.
P.S. Сегодня случайно отнёс 2 диска к нпц и сижу жду пока обработают заявку в сапорте.
Просьба изменить спрайты 67 брони.
В текущем виде иконки выглядят неприглядно от слова совсем (если на белках/ корах еще там что-то как-то может быть, то на акрах вообще что-то странное ).
Например иконки 65 брони (да любого лвл-а брони, если уж на то пошло) выглядят эстетично и красиво. Очень бы хотелось видеть стандартные изображения и на новом контенте.
6ysinkax25
31.08.2024, 08:05
Добрый день! Возможно повторюсь. Сделайте возможность продать/выкинуть следующие неактуальные предметы:
1. Старые Конверты с ежедневным заданием [1-20]
2. [61 PVE] Кристалл свободы
3. [63 PVE] Талика Невежества
Предлагаю ввести туры и мины в торговца за PvP (с статами голдовых).
Так как мины нужны для набива ПвП, да и турки так же, считаю это хорошей идеей. И плюс ко всему, людям будет куда потратить ПвП очки перед их обнулением.
Респ мобов Солус в Грот Близнецов, уменьшить до 2-3 минут. На каждый кв приходишь и стоишь ждёшь респ, занимает кучу времени.
долгоносик
31.08.2024, 17:26
в гч 26 51 добавьти 1 империю ратозверей или респ побыстр
Pipenpodal
31.08.2024, 22:15
Предложение: Снизить шанс крита на пестах и пуликах, челы в голд сетах с допом на откат критуют каждый 2ой удар в щит и антик бега, ну дичь же. Наденешь антик на антикрит - 0 скорости, все равно отбежать не успеешь. В масс замесах бесит.
Я бы в целом понизил количество крита на сервере на половину, если хочешь критовать - надевай крит сет.
;1567008']Ускорьте респ мобов в гроте
Респ мобов Солус в Грот Близнецов,
Войдет в обновление.
Просьба изменить спрайты 67 брони.
Войдет в обновление.
Добрый день! Возможно повторюсь. Сделайте возможность продать/выкинуть следующие неактуальные предметы:
1. Старые Конверты с ежедневным заданием [1-20]
2. [61 PVE] Кристалл свободы
3. [63 PVE] Талика Невежества
Войдет в обновление.
в гч 26 51 добавьти 1 империю ратозверей или респ побыстр
Респавн 120 секунд, достаточно быстро. Добавил еще несколько точек, войдет в обновление.
Добрый день.
Проблема: Вышел новый контент и новая кампания, но мы все до сих пор крабим и играем в старый контент "старые проблемы новые решения" так как он просто выгоден в отличии новой кампании "Портальный Шторм " . Фарм на новой локации также не актуален , мобы слишком сильные, лут с них падает в малом количестве . Новые локации просто превратятся в "лимб" который через время будет полностью пуст даже с введением возможности взять 5 кампаний подряд .
Старые проблемы новые решения делаются в среднем за 6 часов и с них лутается 6 капсул фалурос голд (если не добивать ПБ )
Портальный Шторм делается в среднем 9 часов и с него лутается 4 капсулы флауросы голд ( если не добивать ПБ )
Предложение:
1)Убрать трофейный метод выполнения квестов в новой кампании , чтобы сократить время ее прохождения
2)Увеличить количество капсул с выбором флаурос голд до 6 шт в новой кампании
3)Дать возможность брать по 2 кампании "Портальный Шторм" одновременно .
Буп в носик
Свапал антики, случайно купил антик антикрита (запечатанный).
Не могу его продать теперь, бесит.
Добавьте возможность продажи запечатанного антиграва антикрита.
1. Считаю необходимым свойства в 57 ПВЕ оружии сделать аналогичными линейке 60-65 ПВЕ оружий.
В данный момент свойства у этих оружий отличаются, особенно критичным считаю нахождение в 57 ПВЕ посохе 10% антикрита. По своей сути, если утрированно, эти две дополнительские талики хаоса в антикрит антиграв.
2. Считаю, что от 4гр мечей леона на сервере необходимо отказываться. Этому вспомогательному оружию уже более 10 лет и вводилось оно в совершенно иных реалиях сервера для увеличения возможной выживаемости у воинов. В данный период на сервере воины вполне себе актуальны в части выживаемости, посему указанный меч лишь вносит дизбаланс.
1. Считаю необходимым свойства в 57 ПВЕ оружии сделать аналогичными линейке 60-65 ПВЕ оружий.
В данный момент свойства у этих оружий отличаются, особенно критичным считаю нахождение в 57 ПВЕ посохе 10% антикрита. По своей сути, если утрированно, эти две дополнительские талики хаоса в антикрит антиграв.
2. Считаю, что от 4гр мечей леона на сервере необходимо отказываться. Этому вспомогательному оружию уже более 10 лет и вводилось оно в совершенно иных реалиях сервера для увеличения возможной выживаемости у воинов. В данный период на сервере воины вполне себе актуальны в части выживаемости, посему указанный меч лишь вносит дизбаланс.
Если отказываться от таких мечей, то вместе с луками леон, иначе это будет во вред только определенным классам
[Ve]Star[C]
01.09.2024, 20:44
Снизить скорость тычек у ланчей в осадке у акров у ланча скорость тычек как у дб с пуликом
Если отказываться от таких мечей, то вместе с луками леон, иначе это будет во вред только определенным классам
Леон луков 4 грейда на сервере и нет, держу в курсе.
Убрать Безоткатку.
Пусть белко-дб бафает перезарядку и тыкают как все дб.
Инвиз же убрали...
Из зелёной(на огник) и Красных осадок до дб Белок/изиды не достать тычками, это будет как то фиксится?
Радиус фишка Коро-дб, Там и так осадка с мёртвой зоной есть, пусть байтят на неё, а не пытаются выйти за радиус из-за неровностей.
Egor[Dr1ve]
01.09.2024, 23:12
К словам выше
Хочется что бы администрация прокомментировала, как быть в подобной ситуации? Такое происходит за день очень часто
https://files.fm/f/73u6sknpvb
Проблема: Вышел новый контент и новая кампания, но мы все до сих пор крабим и играем в старый контент "старые проблемы новые решения" так как он просто выгоден в отличии новой кампании "Портальный Шторм " .
Фарм на новой локации также не актуален , мобы слишком сильные, лут с них падает в малом количестве . Новые локации просто превратятся в "лимб" который через время будет полностью пуст даже с введением возможности взять 5 кампаний подряд .
Взято в работу. Изменения с следующем обновлении.
Свапал антики, случайно купил антик антикрита (запечатанный).
Не могу его продать теперь, бесит.
Добавьте возможность продажи запечатанного антиграва антикрита.
Войдет в обновление от 2.09.2024.
1. Считаю необходимым свойства в 57 ПВЕ оружии сделать аналогичными линейке 60-65 ПВЕ оружий.
В данный момент свойства у этих оружий отличаются, особенно критичным считаю нахождение в 57 ПВЕ посохе 10% антикрита. По своей сути, если утрированно, эти две дополнительские талики хаоса в антикрит антиграв.
2. Считаю, что от 4гр мечей леона на сервере необходимо отказываться. Этому вспомогательному оружию уже более 10 лет и вводилось оно в совершенно иных реалиях сервера для увеличения возможной выживаемости у воинов. В данный период на сервере воины вполне себе актуальны в части выживаемости, посему указанный меч лишь вносит дизбаланс.
Изменения в свойствах оружия войдут в обновление 35.2 Weapon Customization 3, которое выйдет после 67 PvP-экипировки.
Star[C];1567064']Снизить скорость тычек у ланчей в осадке у акров у ланча скорость тычек как у дб с пуликом
Скорость действительно завышена, это доп.свойства оружия, которые необходимо пересматривать. Учтено и войдет в обновление 35.2.
Из зелёной(на огник) и Красных осадок до дб Белок/изиды не достать тычками, это будет как то фиксится?
Радиус фишка Коро-дб, Там и так осадка с мёртвой зоной есть, пусть байтят на неё, а не пытаются выйти за радиус из-за неровностей.
;1567071']К словам выше
Хочется что бы администрация прокомментировала, как быть в подобной ситуации? Такое происходит за день очень часто
https://files.fm/f/73u6sknpvb
Базовое исправление войдет в обновление от 2.09.2024.
Взято в работу. Изменения с следующем обновлении.
Войдет в обновление от 2.09.2024.
Изменения в свойствах оружия войдут в обновление 35.2 Weapon Customization 3, которое выйдет после 67 PvP-экипировки.
Скорость действительно завышена, это доп.свойства оружия, которые необходимо пересматривать. Учтено и войдет в обновление 35.2.
Базовое исправление войдет в обновление от 2.09.2024.
Хотелось бы обратить внимание еще и на то, что в ПУ сетах "вшита" скорость атаки от колец омикрона, которых на сервере в данный момент нет. Правильно ли это?
Правильно,иди трогай шуб дб ,с точностью баганой,а не акров
Egor[Dr1ve]
02.09.2024, 10:15
Надеюсь администрация в курсе о предвзятости персонажа с зеленым ником к профессии ланча
Возможно скорость атаки с огнеметом завышена , но в пу она вполне нормальная
Почему данный «человек» молчит о точности белко - прошу проверить баф стрелковый визор - возможно там осталась меткость
Почему он молчит о уроне на биже на Додж (белка дб почти не теряет урон надев нг бижутерию уклона ) - стоит рассмотреть добавления в нее отрицательных свойств в виде потери % урона
Дальше Белка дб за момент посадки ланча выдает 3 скила - за которые она может в целом и убить ланча - завышенный урон белки дб выходит?
Почему у нас допинг на 3кд все так же в свободной продаже у нпс? - может стоит его убрать или переработать сделав на 1,5 секунды ?
Итог : хитрый зеленый пользователь знает что скилы ланча пережить не составляет трудности , что позволить ему на безоткаточке перевампить «тычки» ланча
Ланч сейчас в целом убивает только за счет тычек - скилы Ланча в данный момент лотерея где ты попадаешь в додж, антикрит , стихию + ко всему в новые сеты ланч не так много тыкает с 67+5 огня в маг сет +3 «тычка» доходит до 4,5к - такое уж пережить можно
Будет ли как-то изменен внешний вид Репликант брони?
Если взять в пример маг сет расы Беллато, то он практически идентичен СП сету мага расы Беллато.
При всем уважении к СП сетам, они не являются какими-то яркими и красивыми, а напротив какие-то серые и невзрачные. Если такое возможно, то прошу хотя бы немного видоизменить Репликант броню, чтобы она как-то выделялась, т.к. это новый топ эквип.
В качестве варианта, можно было бы удалить эфир окрасы на фирил (это уже неактуально) и сделать Репликант броню именно в виде эфира. Тем более, что модель экипировки полностью аналогична эфиру.
[Свирепый]
02.09.2024, 10:23
;1567100']Надеюсь администрация в курсе о предвзятости персонажа с зеленым ником к профессии ланча
Возможно скорость атаки с огнеметом завышена , но в пу она вполне нормальная
Почему данный «человек» молчит о точности белко - прошу проверить баф стрелковый визор - возможно там осталась меткость
Почему он молчит о уроне на биже на Додж (белка дб почти не теряет урон надев нг бижутерию уклона ) - стоит рассмотреть добавления в нее отрицательных свойств в виде потери % урона
Дальше Белка дб за момент посадки ланча выдает 3 скила - за которые она может в целом и убить ланча - завышенный урон белки дб выходит?
Почему у нас допинг на 3кд все так же в свободной продаже у нпс? - может стоит его убрать или переработать сделав на 1,5 секунды ?
Итог : хитрый зеленый пользователь знает что скилы ланча пережить не составляет трудности , что позволить ему на безоткаточке перевампить «тычки» ланча
Ланч сейчас в целом убивает только за счет тычек - скилы Ланча в данный момент лотерея где ты попадаешь в додж, антикрит , стихию + ко всему в новые сеты ланч не так много тыкает с 67+5 огня в маг сет +3 «тычка» доходит до 4,5к - такое уж пережить можно
Плюсую про урон на нг додже, что то невразумительное с этим происходит.
Допинг кд нужен не только белко дб но и всем бб из за долгого отката скилов в случае равной драки, без него бб могут вымереть.
;1567100']Надеюсь администрация в курсе о предвзятости
У каждого игрока есть свой интерес. Вы не исключение.
Egor[Dr1ve]
02.09.2024, 10:51
У каждого игрока есть свой интерес. Вы не исключение.
Конечно , я не скрываю что играю за ланча , и понимаю что изменения с скоростью атаки - не дадут этому классу жить на сервере
6ysinkax25
02.09.2024, 11:12
Нераспакованные старые конверты, также нельзя продать и уже положить в банк, доступен только обмен
Каждый тянет на себя , но скорость Ланча завышена даже магия усталость не даёт такой профит , с учётом того пока ты её кинешь и кинешь затычку , у тебя уже нет хп от его скорости
ПРОБЛЕМА: низкая репроходимость квеста "Охота за трофеями"
РЕШЕНИЕ: ввести в последний квест данной цепочки трофей "сертификат охотника". Два данных предмета обмениваются у героя на коробочку "Награда охотника", которая представляет из себя своебразную лотерейную коробку в том числе с ценным дропом, в том числе с особым мечом без срока владения "Меч мастера Охотников за трофеями", который является аналогом по свойствам нынешних мечей, но не имеет сроков владения:
https://i.gyazo.com/cdae1ac108a12c6ce0a484e25b332ea5.png
ПРИМЕЧАНИЕ: данное изменение позволит проходить указанный квест с большим желанием у игроков, у которых уже есть меч на бег.
ПРОБЛЕМА: объективная неактуальность нынешней системы респавна боссов;
РЕШЕНИЕ: кардинально пересмотреть нынешнюю таблицу респавна боссов, убрать лишних пб, сократить кол-во респавнов в неделю некоторых боссов, увеличив качество лута с каждого босса.
ПРИМЕЧАНИЕ: в данный момент на сервере появляется в неделю огромное количество боссов, интерес к которым у игроков либо малозначителен, либо вовсе отсутствует как таковой. Данные боссы не востребованы по причине ненадобности в большинстве случаев по квестам, а также в связи с посредственным дропом с них. Большое количество респавнов боссов в неделю неоправданно понижает сложность квестовых цепочек на их убийство, снижает ценность дропа, выпадаемого с них, а также сводит интерес к противостоянию за таких боссов у игроков на минимум.
Так, сейчас в неделю боссы в Сеттовой пустыне возрождаются 7 раз. Другими словами, в неделю получается только 21 боссов лишь в сеттовой пустыне (не считая Сусцептора). Боссы на Элане возрождаются 4 раза неделю, их 6 штук. Таким образом получается 24 боссов каждую неделю.
При этом, в дополнение к "стандартным" боссам на сервере существуют также боссы, вводившиеся в предыдущих кампаниях: Чумная королева в Солусе, Королева Таннита, Принцесса Ловен, Массивный Электропаук, Ледяной псевдодракон на Этере 7702, Разрушитель миров в Корабле геродиан. На мой взгляд, все эти босы в принципе сейчас лишние и лишь загромождают и так нагруженную таблицу респавна боссов. В кампании в Землях изнанников отказались в конечном квесте от убийства босса Кровавого топора, почему в этих же кампаниях не отказаться от убийства уже этих боссов, при полном их удалении с сервера?
По той же логике сейчас на Этере ресаются Сириус Гейл и Леоновас. Эти боссы изначально были помещены в локацию Потерянный город, возрождались раз в неделю и имели куда более заманчивый дроп, чем сейчас. Сейчас же это просто очередные проходные боссы, непонятно зачем существующие.
С одной стороны, на сервере огромное количество возрождений боссов в неделю, с каждого из которых падает достаточно много лута. С другой стороны, 90% этого лута является посредственным (шоколи, фириловые монеты, иные расходники). В связи с таким положением дел, на мой взгляд, на сервере фарм боссов воспринимается как обыденность, а не как какое-то событие. Исключение: фарм ДДД и вк пб, они в данном посте не затрагиваются, т.к. с интересом к ним всё нормально и кол-во возрождений в неделю приемлемое, чего не скажешь об остальных боссах.
Подытожив, я считаю крайне необходимым сокращать количество респов многих пб, удалять ныне не востребованных боссов (Чумная королева, все пб в 7702, Пожиратель миров), попутно увеличивая ценность и количество выпадаемого дропа с оставшихся пб.
Данные изменения не заставят игроков сидеть за одну расу, не заставят их драться сломя голову за условного Дройда в сетке, но сделает такое событие более ожидаемым, повысив его "эксклюзивность".
Вот примерный измененный вариант респавна боссов с учетом удаления некоторых не востребованных:
https://i.gyazo.com/383097f97fef3b2650c4cf35148a5efe.png
При этом, мною специально соединены респы Элан боссов с ДДД, поскольку это одна локация, боссы всегда возрождались вместе, да и с прагматичной целью в том числе: возрождение Элан боссов в одно время с ДДД вынудит игроков выбирать, что им нужно больше, а также снизит влияние "доминирующей" расы на пб, поскольку всё сразу она зафармить если и сможет, то в очень редких случаях.
Касательно изменений с боеприпасами:
1. Возможно ли оставить массовый урон лишь в обычных стихийных стрелах, убрав этот эффект в лучевых стрелах? Не всегда требуется в игре массовый урон. В таком случае будет выбор.
2. Подверглись ли изменению керамитовые боеприпасы на ПУ?
3. Есть ли возможность вернуть в игру ПУ боеприпасы без массового урона?
4. Было бы неплохо подписать корректные коэффициенты урона на боеприпасах с учетом изменений сегодняшних.
5. Есть ли возможность убрать из списка боеприпасов, которые можно использовать на луке и арбалеты лишние: у лука боеприпасы под арбалет, у арбалета боеприпасы под лук? Сильно нагромождает описание оружия.
Всё так же не достать тычками из зелёной(огник) осадки до белок-дб. Он даже не пытался забагать а просто подошёл 1 раз и начал стрелять.
Иногда*
Как запишу скину видео.
Огнемёт.
Не достать из осадки до Анимуса, ДБ, Кросса, буквально шаг-два.
Предлагаю ввести аналог данной осадки для огнемёта, т.к. в ней достаточно радиуса для того что бы не достать до ДБ кор, но доставать до остальных.
Пересмотрев статы, например: сократить урон до 30-40.
https://pic.pvpwar.net/v/jQqFks40
Пу.
Малая актуальность пу сводится к её медленным тыкам в сравнении с Огнемётом, что является существенным её минусом как на квестах, так и в затяжных пвп с "жирными" классами.
Поэтому предлагаю ввести аналог данной осадки для Пу на скорость тык.
Всё так же пересмотрев некоторые бонусы.
https://pic.pvpwar.net/v/iOZGgsVS
Можно несколько разновидностей за PvP или Gold очки, с подобными различиями как сейчас в pvp/gold осадках.
Нераспакованные старые конверты, также нельзя продать и уже положить в банк, доступен только обмен
Учтено. Исправление войдет в обновление.
ПРОБЛЕМА: низкая репроходимость квеста "Охота за трофеями"
Согласно статистике, квестовую цепочку выполняют ОЧЕНЬ активно.
ПРОБЛЕМА: объективная неактуальность нынешней системы респавна боссов;
РЕШЕНИЕ: кардинально пересмотреть нынешнюю таблицу респавна боссов, убрать лишних пб, сократить кол-во респавнов в неделю некоторых боссов, увеличив качество лута с каждого босса.
Чем ценнее лут из ПитБоссов, тем быстрее он обесценивается и тем быстрее требуется вводить новый контент.
Чем меньше ПитБоссов тем меньше шансов у отстающих КП/гильдий/рас получить дроп из ПитБоссов и тем быстрее/больше "отъедается" доминирующая КП/гильдия/раса.
Касательно изменений с боеприпасами:
1. Возможно ли оставить массовый урон лишь в обычных стихийных стрелах, убрав этот эффект в лучевых стрелах? Не всегда требуется в игре массовый урон. В таком случае будет выбор.
Если необходим набор патронов со стихийной атакой, но без массового урона, откройте голосование.
Нужно - сделаем набор, добавим.
2. Подверглись ли изменению керамитовые боеприпасы на ПУ?
Как указано в описании обновления (https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1567086&postcount=8), ВСЕ "керамитовые" боеприпасы усилены до коэффициента 1.5.
3. Есть ли возможность вернуть в игру ПУ боеприпасы без массового урона?
Если необходим набор патронов со стихийной атакой, но без массового урона, откройте голосование.
Нужно - сделаем набор, добавим.
4. Было бы неплохо подписать корректные коэффициенты урона на боеприпасах с учетом изменений сегодняшних.
[COLOR="red"]Насколько я вижу, все подписано верно. Где и что не так?
5. Есть ли возможность убрать из списка боеприпасов, которые можно использовать на луке и арбалеты лишние: у лука боеприпасы под арбалет, у арбалета боеприпасы под лук? Сильно нагромождает описание оружия.
В описании оружия указаны типы боеприпасов которые можно использовать.
Скрыть их - нужен модуль для клиента.
Но я не очень понимаю необходимость скрывать доступные боеприпасы для оружия.
Всё так же не достать тычками из зелёной(огник) осадки до белок-дб. Он даже не пытался забагать а просто подошёл 1 раз и начал стрелять.
Иногда*
Как запишу скину видео.
Т.е., если я правильно понимаю, Вы хотите доставать до всех ДБ из осадного набора с минимальным радиусом?
При том что ДБ бафают себе "Дальнобойность", увеличивающую радиус атаки на 100 единиц, а вы используете осадный набор с радиусом 60 единиц?
Учтено. Исправление войдет в обновление.
Согласно статистике, квестовую цепочку выполняют ОЧЕНЬ активно.
Чем ценнее лут из ПитБоссов, тем быстрее он обесценивается и тем быстрее требуется вводить новый контент.
Чем меньше ПитБоссов тем меньше шансов у отстающих КП/гильдий/рас получить дроп из ПитБоссов и тем быстрее/больше "отъедается" доминирующая КП/гильдия/раса.
Если необходим набор патронов со стихийной атакой, но без массового урона, откройте голосование.
Нужно - сделаем набор, добавим.
Как указано в описании обновления (https://www.pvpwar.ru/showpost.php?p=1567086&postcount=8), ВСЕ "керамитовые" боеприпасы усилены до коэффициента 1.5.
Если необходим набор патронов со стихийной атакой, но без массового урона, откройте голосование.
Нужно - сделаем набор, добавим.
[COLOR="red"]Насколько я вижу, все подписано верно. Где и что не так?
В описании оружия указаны типы боеприпасов которые можно использовать.
Скрыть их - нужен модуль для клиента.
Но я не очень понимаю необходимость скрывать доступные боеприпасы для оружия.
Т.е., если я правильно понимаю, Вы хотите доставать до всех ДБ из осадного набора с минимальным радиусом?
При том что ДБ бафают себе "Дальнобойность", увеличивающую радиус атаки на 100 единиц, а вы используете осадный набор с радиусом 60 единиц?
Честно сказать, по поводу пб на х100 лично у меня складывается неоднозначная картина. Конкуренции за них на сервере уже нет давным давно. В 90% случаях фарм пб - это "занимание" телепорта за пол часа-час до респа.
Получается, что в вечернее время, когда онлайн наиболее велик, люди просто в полуафк ждут на телепортах этих пб. Ни фана на локациях, ни фана на самих этих пб. При этом, поскольку лут стоит "на расу", у людей отсутствует личная заинтересованность в конкуренции за них. Другими словами: кто-то за пб дерется, вынужден "занимать" их, стоя просто на телепорте долгое аремя, а кто-то за пару минут до респа заходит на твинка и лутает этого пб точно так же.
И я не уверен в выборе решения этой проблемы.
По поводу боеприпасов: я посчитал, что коэффициент урона у бесстихийных патронов изменился, но их описание не поправлено. С эти вопросом тогда отбой.
По поводу необходимости боеприпасов без массого урона - это сугубо мои мысли. Ситуации, в которых возникает необходимость в них я помню по своему опыту игры, они редки.
По поводу охоты за трофеями: на сервере, на мой взгляд, не хватает редких "коллекционных" предметов. Различные одноручные мечи с незначительной разницей в статах под это очень хорошо подпадают. Будь то меч, который я показал, меч первопроходца, меч за контент, связанный с рудой и т.д.
Сейчас на сервере такого практически нет.
Будет ли как-то изменен внешний вид Репликант брони?
Если взять в пример маг сет расы Беллато, то он практически идентичен СП сету мага расы Беллато.
При всем уважении к СП сетам, они не являются какими-то яркими и красивыми, а напротив какие-то серые и невзрачные. Если такое возможно, то прошу хотя бы немного видоизменить Репликант броню, чтобы она как-то выделялась, т.к. это новый топ эквип.
В качестве варианта, можно было бы удалить эфир окрасы на фирил (это уже неактуально) и сделать Репликант броню именно в виде эфира. Тем более, что модель экипировки полностью аналогична эфиру.
Уважаемая Администрация, здесь ответ последует?
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 07:32
Т.е., если я правильно понимаю, Вы хотите доставать до всех ДБ из осадного набора с минимальным радиусом?
При том что ДБ бафают себе "Дальнобойность", увеличивающую радиус атаки на 100 единиц, а вы используете осадный набор с радиусом 60 единиц?
Мы хотим сказать , что мы понимаем сервер не стандартный и тд, но это единственный сервер , где присутствует данная проблема . Я впервые вижу что бы белка дб/акр дб да кто угодно бил за радиусом осадного набора -это могли только коры дб
+ ко всему мне не понятно зачем во всех осадках сво-о минус уклон , который ты получаешь сразу же как нажал на осадку и пропадает после как встал
Честно сказать, по поводу пб на х100 лично у меня складывается неоднозначная картина. Конкуренции за них на сервере уже нет давным давно. В 90% случаях фарм пб - это "занимание" телепорта за пол часа-час до респа.
Получается, что в вечернее время, когда онлайн наиболее велик, люди просто в полуафк ждут на телепортах этих пб. Ни фана на локациях, ни фана на самих этих пб. При этом, поскольку лут стоит "на расу", у людей отсутствует личная заинтересованность в конкуренции за них. Другими словами: кто-то за пб дерется, вынужден "занимать" их, стоя просто на телепорте долгое аремя, а кто-то за пару минут до респа заходит на твинка и лутает этого пб точно так же.
И я не уверен в выборе решения этой проблемы.
В качестве эксперимента, можно вернуться к "луту" на группу для нескольких ПитБоссов, с актуализацией этого лута и минимизацией количества выпадающих предметов.
Уважаемая Администрация, здесь ответ последует?
Посмотрим, что можно сделать.
;1567165']Мы хотим сказать , что мы понимаем сервер не стандартный и тд, но это единственный сервер , где присутствует данная проблема
. Я впервые вижу что бы белка дб/акр дб да кто угодно бил за радиусом осадного набора -это могли только коры дб
В данный момент базовые соотношения радиуса изменены в сторону расы Акретия:
Оригинальный бонус радиуса осадных наборов 50 единиц, у Вас сейчас минимально - 65 единиц (Быстрый Осадный Набор [Огнемет]), остальные еще больше.
Оригинальный бонус радиуса атакующих осадных скиллов - 30 единиц, у Вас сейчас минимально - 45 единиц.
Итого, МИНИМАЛЬНЫЙ бонус к дополнительному радиусу при использовании скилла сейчас 30 единиц.
Это БОЛЬШЕ чем разница между 6 и 7(GM) уровнем "Дальнобойность".
Обратите внимание, Вам доступны разные осадные наборы с ТРЕМЯ разными радиусами атаки, которые указаны в описании наборов.
;1567165']
во всех осадках сво-о минус уклон
Мы точно об одном сервере говорим? Во всех осадках (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107090)?
В качестве эксперимента, можно вернуться к "луту" на группу для нескольких ПитБоссов, с актуализацией этого лута и минимизацией количества выпадающих предметов.
Вариант лута на гильдию не рассматриваете?
При этом, проблему "занимания телепорта за час" это не решит. К сожалению, тут поможет лишь уменьшение кол-ва респов боссов и установка этого респа в 20:00.
Другими словами: лут на гильдию, респ всех пб на сервере в 20:00.
Не знаю к чему это приведет. Хотелось бы конкуренции между ги и драками за респы, а не стояние в вечерний прайм тайм всех на "сборах" у тп по часу-полтора.
При том, что большинство лута, доступного в дропе из боссов, игроки так или иначе могут получить другими способами, не связанными с пб.
[The][Black]
03.09.2024, 09:30
В качестве эксперимента, можно вернуться к "луту" на группу для нескольких ПитБоссов, с актуализацией этого лута и минимизацией количества выпадающих предметов.
Давайте для таких относительно глобальных изменений будем проводить голосования, а не прислушиваться к мнению одного человека. Не видел больше предложений по поводу боссов, за исключением актулизации лута
[Black];1567172']Давайте для таких относительно глобальных изменений будем проводить голосования, а не прислушиваться к мнению одного человека. Не видел больше предложений по поводу боссов, за исключением актулизации лута
Вот тебе тля в сп сетах на танках и наголосует на "оставить все как есть". Сам то понимаешь, что это бесполезно?
Никто не может знать как отразятся такие изменения на сервере, их никогда не было, потому "аналитика" ребят, что по слогам читают, тут мало чем поможет.
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 09:58
В данный момент базовые соотношения радиуса изменены в сторону расы Акретия:
Оригинальный бонус радиуса осадных наборов 50 единиц, у Вас сейчас минимально - 65 единиц (Быстрый Осадный Набор [Огнемет]), остальные еще больше.
Оригинальный бонус радиуса атакующих осадных скиллов - 30 единиц, у Вас сейчас минимально - 45 единиц.
Итого, МИНИМАЛЬНЫЙ бонус к дополнительному радиусу при использовании скилла сейчас 30 единиц.
Это БОЛЬШЕ чем разница между 6 и 7(GM) уровнем "Дальнобойность".
Обратите внимание, Вам доступны разные осадные наборы с ТРЕМЯ разными радиусами атаки, которые указаны в описании наборов.
Мы точно об одном сервере говорим? Во всех осадках (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=107090)?[/QUOTE]
Получатся из всех серверов рф онлайн , только на пвп варе настроили осадные наборы ?
Не верно выразился , во всех осадных наборах , которые используют против дб , есть минус додж
И все же обратите внимание на параметры меткости на сервере , профессии которые ее не имеют пробивают больше ланча с его рабочим модулем
[The][Black]
03.09.2024, 10:59
Вот тебе тля в сп сетах на танках и наголосует на "оставить все как есть". Сам то понимаешь, что это бесполезно?
Никто не может знать как отразятся такие изменения на сервере, их никогда не было, потому "аналитика" ребят, что по слогам читают, тут мало чем поможет.
Это право ребят в сп сетах, у каждого свой геймплей. Я вот не делаю квесты на голду, ты делаешь. Практически каждый тп можно обойти, это касаемо блока локаций. А то что ты на каждое противоречие относительно твоего пытаешься оспорить и задеть автора, не идет тебе к лицу
[Black];1567175']Это право ребят в сп сетах, у каждого свой геймплей. Я вот не делаю квесты на голду, ты делаешь. Практически каждый тп можно обойти, это касаемо блока локаций. А то что ты на каждое противоречие относительно твоего пытаешься оспорить и задеть автора, не идет тебе к лицу
Нормально ты паразитов на танках назвал геймплеерами. Речь идет не о невозможности пройти на локацию из-за блока тп, а о том, что люди весь вечер вынуждены стоять на них, "занимая пб". В это же время тля на окнах приходит туда за пару минут до респа просто пожрать лут. В итоге фана на локациях не в прайм тайм больше, чем вечером, когда все приходят с работ.
Тебя никто задевать не собирался. Тебе указали на то, что такое голосование не объективно.
Не будет рмт планктон, заходящий на сервер только ради лута с пб, голосовать за удаление такой возможности. Им это не выгодно.
Но сервер не может прислушиваться к мнению тех, кто его использует лишь в качестве средства заработка.
То, что я пишу, очевидно, играл бы ты дольше, понимал бы все это без разъяснений.
[The][Black]
03.09.2024, 11:34
Нормально ты паразитов на танках назвал геймплеерами. Речь идет не о невозможности пройти на локацию из-за блока тп, а о том, что люди весь вечер вынуждены стоять на них, "занимая пб". В это же время тля на окнах приходит туда за пару минут до респа просто пожрать лут. В итоге фана на локациях не в прайм тайм больше, чем вечером, когда все приходят с работ.
Тебя никто задевать не собирался. Тебе указали на то, что такое голосование не объективно.
Не будет рмт планктон, заходящий на сервер только ради лута с пб, голосовать за удаление такой возможности. Им это не выгодно.
Но сервер не может прислушиваться к мнению тех, кто его использует лишь в качестве средства заработка.
То, что я пишу, очевидно, играл бы ты дольше, понимал бы все это без разъяснений.
А когда было не так? Всегда фармилы/барыги умудрятся завести свои окна на лут, даже если уменьшить колличество респов в неделю. Не понятно только зачем задницу надрывать, если для людей это способ их заработка, значит они найдут как выкрутиться. Касаемо прайм тайма и фана на локах, после пвппатча нужно смотреть как поменяется геймплей, и поменяется ли вовсе. А касаемо дольше играть, разве раньше не ежедневные эпб были, и драк с топором? Запечатки еще были, но чет никто не жаловался, и паразиты, как ты выражаешься тоже всегда были. Мне кажется ты волнуешься о проблемах сервера больше чем админ, зачем?
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 11:37
Если с технической стороны можно сделать подобный модуль -это решит проблему
Каждый день начиная условно с 19:30 до 20:30 питы будут ресаться рандомно , как их количество так и сами питы , условно за неделю какой то из питов может реснуться 1-2 раза , а может и 5
Это даст фан , это уберет стояние на тп заранее
Лут на пати или гильдию - приведёт тупо к тому что было когда то давно
[Black];1567177']А когда было не так? Всегда фармилы/барыги умудрятся завести свои окна на лут, даже если уменьшить колличество респов в неделю. Не понятно только зачем задницу надрывать, если для людей это способ их заработка, значит они найдут как выкрутиться. Касаемо прайм тайма и фана на локах, после пвппатча нужно смотреть как поменяется геймплей, и поменяется ли вовсе. А касаемо дольше играть, разве раньше не ежедневные эпб были, и драк с топором? Запечатки еще были, но чет никто не жаловался, и паразиты, как ты выражаешься тоже всегда были. Мне кажется ты волнуешься о проблемах сервера больше чем админ, зачем?
Даже такие паразиты должны приносить пользу серверу и игрокам - как минимум быть пушечным мясом, на котором фанятся полноценные игроки.
До 15 года на сервере лут был "по пати", о каких временах ты говоришь?
Я беспокоюсь о том, что меня волнует как игрока. А волнуют меня полупустые локации в вечернее время из-за того, что все стоят на "сборах" для кормления трутней на оконных танках, которые даже не играют полноценно на сервере. Зачем ты их жалеть пытаешься?
Такое положение дел на сервере уже кучу лет. Ты же выступаешь за продолжение терпежа этого, отстаивая интересы каких-то паразитов, что на сервере даже не играют полноценно.
;1567178']Если с технической стороны можно сделать подобный модуль -это решит проблему
Каждый день начиная условно с 19:30 до 20:30 питы будут ресаться рандомно , как их количество так и сами питы , условно за неделю какой то из питов может реснуться 1-2 раза , а может и 5
Это даст фан , это уберет стояние на тп заранее
Лут на пати или гильдию - приведёт тупо к тому что было когда то давно
Лут на гильдию должен спровоцировать вражду за лут, повысить значимость гильдии в рамках сервера. Все это может привести к дракам, пкварам и т.д., от чего сервер получит положительную динамику. А может и не привести. Точного ответа никто не даст "как должно быть".
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 11:53
Даже такие паразиты должны приносить пользу серверу и игрокам - как минимум быть пушечным мясом, на котором фанятся полноценные игроки.
До 15 года на сервере лут был "по пати", о каких временах ты говоришь?
Я беспокоюсь о том, что меня волнует как игрока. А волнуют меня полупустые локации в вечернее время из-за того, что все стоят на "сборах" для кормления трутней на оконных танках, которые даже не играют полноценно на сервере. Зачем ты их жалеть пытаешься?
Такое положение дел на сервере уже кучу лет. Ты же выступаешь за продолжение терпежа этого, отстаивая интересы каких-то паразитов, что на сервере даже не играют полноценно.
Лут на гильдию должен спровоцировать вражду за лут, повысить значимость гильдии в рамках сервера. Все это может привести к дракам, пкварам и т.д., от чего сервер получит положительную динамику.
А еще может привести к альянсам между гильдиями , где они будут лутать питов по очереди
;1567180']А еще может привести к альянсам между гильдиями , где они будут лутать питов по очереди
Может. Но эти же альянсы могут спровоцировать и образование других альянсов, а это уже фан будет и противостояние.
Никто не может знать как будет, потому что на х100 такого не было.
[Свирепый]
03.09.2024, 11:55
;1567180']А еще может привести к альянсам между гильдиями , где они будут лутать питов по очереди
Или раса одной гильдии
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 11:57
;1567182']Или раса одной гильдии
Ну это ближе к реалии , на сервере не такой онлайн что бы появились «враждующие альянсы»
Да и если уж так хочется полутать в гильдию это можно делать и сейчас
;1567183']Ну это ближе к реалии , на сервере не такой онлайн что бы появились «враждующие альянсы»
Поэтому 3 месяца назад всякое отребье по 5-6 рыл из 5ги обьединилось и пришло за еблок наносить Bellato Strike Back против моей ги?
а потом еще 2 месяца бегали в засосе в 2 расы, чтобы коры ничего не жрали
[COLOR="Red"]Т.е., если я правильно понимаю, Вы хотите доставать до всех ДБ из осадного набора с минимальным радиусом?
При том что ДБ бафают себе "Дальнобойность", увеличивающую радиус атаки на 100 единиц, а вы используете осадный набор с радиусом 60 единиц?
Хочу доставать до тех, до которых задумано игрой, так сказать.
Радиус это фишка исключительно ДБ-кор, не видел что бы Белко-дб/кроссы/Анимусы могли бить за радиусом осадки.
У вас на сервере даже талики на ридиус были удалены.
Пока ланч садится в осадку(которые без мертвой зоны), любой дб оденет антик бега и меч на бег и просто выбежит из радиуса ланча.
ДБ должен байтить ланча, и заставлять садиться в осадку с мёртвой зоной, а не бегать по краю радиуса осадки пытаясь встать на баг.
Уточняю Зелёная имеет не минимальный радиус, минимальный радиус имеет красная осадка.
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 12:21
Поэтому 3 месяца всякое отребье по 5-6 рыл из 5ги обьединилось и пришло за еблок наносить Bellato Strike Back против моей ги?
Очень жаль что 5 гильдий по 5-6 чел запкшили 3 гильдии 2 из которых имеют почти самый большой онлайн на сервере
[The][Black]
03.09.2024, 12:21
Даже такие паразиты должны приносить пользу серверу и игрокам - как минимум быть пушечным мясом, на котором фанятся полноценные игроки.
До 15 года на сервере лут был "по пати", о каких временах ты говоришь?
Я беспокоюсь о том, что меня волнует как игрока. А волнуют меня полупустые локации в вечернее время из-за того, что все стоят на "сборах" для кормления трутней на оконных танках, которые даже не играют полноценно на сервере. Зачем ты их жалеть пытаешься?
Такое положение дел на сервере уже кучу лет. Ты же выступаешь за продолжение терпежа этого, отстаивая интересы каких-то паразитов, что на сервере даже не играют полноценно.
Мне плевать на трутней и я никого не защищаю. Я топлю за то, что бы люди принимали решения. Даже если в твоих словах есть здравый смысл, один человек не должен решать как будет играть весь сервер. Как админ предлагает выкатить пока в тестовом режиме не кажется плохой идеей, а от этого уже отталкиваться
[Black];1567188']Мне плевать на трутней и я никого не защищаю. Я топлю за то, что бы люди принимали решения. Даже если в твоих словах есть здравый смысл, один человек не должен решать как будет играть весь сервер. Как админ предлагает выкатить пока в тестовом режиме не кажется плохой идеей, а от этого уже отталкиваться
Один человек решает как будет играть весь сервер - админ тоже человек, не нейросеть.
А если хочешь за "демократию" поговтрить - тут половина людей по слогам читают и "па панятиям" живут. Их в жизни никто не слушает, почему в игре должны?
Все, что мы пишем, это лишь предложения обратить внимание на ту или иную ситуацию.
;1567187']Очень жаль что 5 гильдий по 5-6 чел запкшили 3 гильдии 2 из которых имеют почти самый большой онлайн на сервере
Егор на форуме быкует. А в игре, если вражина за акров придет, станет ей холку подставлять, чтобы по шерстке погладили.
;1567187']Очень жаль что 5 гильдий по 5-6 чел запкшили 3 гильдии 2 из которых имеют почти самый большой онлайн на сервере
Мы говорим о результатах пк или об альянсах?
Думаю это твоё ответное сообщение показало опровержение твоих же слов выше.
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 12:36
Мы говорил о результатах пк или об альянсах?
Думаю это твоё ответное сообщение показало опровержение твоих же слов выше.
Пк вар вызывает у людей больше интерес , чем драка за пб
;1567191']Пк вар вызывает у людей больше интерес , чем драка за пб
Не пквар, а общий враг. Это и доказывает, что чуть-что все пойдут сосаться на локах в межрасовые союзы или так называемые "альянсы", чтобы доминировать перед оппонентом.
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 12:48
Не пквар, а общий враг. Это и доказывает, что чуть-что все пойдут сосаться на локах в межрасовые союзы или так называемые "альянсы", чтобы доминировать перед оппонентом.
Условно у акров и белок сейчас нет крупных ги (у шуб прайды мб) они сольются в 1 и пойдут в союзе против кор условно
Тут нужна другая схема , которая не позволит встать за час на пита и ждать
;1567193']Условно у акров и белок сейчас нет крупных ги (у шуб прайды мб) они сольются в 1 и пойдут в союзе против кор условно
Тут нужна другая схема , которая не позволит встать за час на пита и ждать
Как вариант, взять за основу идею респа питов в случайной точке локации, как на ивенте, тогда блок тп теряет смысл
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 12:52
Как вариант, взять за основу идею респа питов в случайной точке локации, как на ивенте, тогда блок тп теряет смысл
Не на всех локациях, мне кажется что рандомный респ питов не привязан к локе и времени более актуален
Как выше я предложил, это заставит расы быть на боевом готове
Как вариант, взять за основу идею респа питов в случайной точке локации, как на ивенте, тогда блок тп теряет смысл
Все равно будут стоять на телепортах и "собираться", ожидая пита. Какая разница где он реснется?
;1567196']Не на всех локациях, мне кажется что рандомный респ питов не привязан к локе и времени более актуален
Как выше я предложил, это заставит расы быть на боевом готове
А если респ выпадет на утро или день? Надо быть реалистом, при нынешнем онлайне только вечером становится возможным фарм сильных питов, таких как ВК и ДДД
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 12:56
А если респ выпадет на утро или день? Надо быть реалистом, при нынешнем онлайне только вечером становится возможным фарм сильных питов, таких как ВК и ДДД
Так я указал 19:30-20:30
Все равно будут стоять на телепортах и "собираться", ожидая пита. Какая разница где он реснется?
Может быть тогда локация тоже может быть рандомной? Ну в порядке бреда, к примеру вк питы будут появляться также в 20ч, но к примеру в 3 локах, сетка, вк и лп, а там уже беги и ищи его. Не знаю как еще можно уйти от блоков тп за час до респа
Может быть тогда локация тоже может быть рандомной? Ну в порядке бреда, к примеру вк питы будут появляться также в 20ч, но к примеру в 3 локах, сетка, вк и лп, а там уже беги и ищи его. Не знаю как еще можно уйти от блоков тп за час до респа
Это колхоз, при котором доминирующая раса будем забирать всех пб.
Никто не знает, посему нужны для решения этой проблемы лучшие умы человечества.
;1567199']Так я указал 19:30-20:30
Не заметил, но блоки тп за час до респа, при этом останутся
Это колхоз, при котором доминирующая раса будем забирать всех пб.
Никто не знает, посему нужны для решения этой проблемы лучшие умы человечества.
А что если не привязывать телепорт к конкретной точке в локе? Ну то есть делаешь тп и оказываешься в любой точке этой локации, рандомно. Такое возможно технически?
Egor[Dr1ve]
03.09.2024, 13:02
Не заметил, но блоки тп за час до респа, при этом останутся
Они физически не смогут остаться ты не знаешь в какой локе реснется Пит и какой Пит
[Свирепый]
03.09.2024, 13:14
Вернуть тп на питов и разные части локации, будет легче снимать блоки с более удобных тп, будет гарантированная драка за пб и всё такое
А что если не привязывать телепорт к конкретной точке в локе? Ну то есть делаешь тп и оказываешься в любой точке этой локации, рандомно. Такое возможно технически?
Ну тепнутся в разные места, а собираться будут в одном условном. Такими методами проблему не решить.
;1567205']Вернуть тп на питов и разные части локации, будет легче снимать блоки с более удобных тп, будет гарантированная драка за пб и всё такое
Да, да, красава, еще и голод во всем мире победим.
Ну тепнутся в разные места, а собираться будут в одном условном. Такими методами проблему не решить.
Так в этом и суть, что все 3 расы могут потепаться в разные места локи и собраться в 3-х определенных точках, а дальше после респа пита в рандомном месте локации бежать к питу и драться, как и происходит зачастую во время ивента в лп
Так в этом и суть, что все 3 расы могут потепаться в разные места локи и собраться в 3-х определенных точках, а дальше после респа пита в рандомном месте локации бежать к питу и драться, как и происходит зачастую во время ивента в лп
И чем "сбор" в рандомных точках будет отличаться от "сбора" на телепортах? Будут так же стоять на тп минимум пол часа.
И чем "сбор" в рандомных точках будет отличаться от "сбора" на телепортах? Будут так же стоять на тп минимум пол часа.
Не смогут расы стоять на тп, потому что точка прилета будет неизвестна, а значит расы будут разбросаны по всей локации. Как расы предугадают где появится пит, если респ будет рандомным? Это уже чистое везение
Не смогут расы стоять на тп, потому что точка прилета будет неизвестна, а значит расы будут разбросаны по всей локации. Как расы предугадают где появится пит, если респ будет рандомным? Это уже чистое везение
Наверно так же как и питы во время ивента...
@admin По поводу ситуации с пб напомню, что модуль распределения лута был следствием инициативы игроков, в том числе топ гильдий, пока обиженный пользователь покорял фришечки - мы приняли принципиальное решение, что лутать имеют право все , кто пришел и сражался за пб, пусть не в дпс классе и не с турщиком в пати и не в крит сетике с пуликами пати. Именно по этому были топ пати с лампами и турками на ДДД, да были свои нюансы и скрыс, но это работало. Распределение лута сильно упростило задачу патриарха и ламп , которые смогли отдать свое игровое время сражению за ПБ,а не смотреть чтобы ктото не скрысил лут. Полностью поддерживаю инициативу борьбы с оконными автолутарями , но не путем лишить 90% победившей расы этой же"награды". Предлагаю начать с изи голиков предпоследнего ранга за копейки и сп сетиков( которые сами постепенно потеряют актуальность в виду роста урона) если новые не завезут, которые за день сделают
Чисто по личному опыту, единственные классы, где реально более менее играть соло - это минер и дементр. То есть, по сути, классы, где есть инвиз для внезапной атаки. Но, дело даже не в этих классах, а в выборе расы.
Что я имею ввиду.
Раса акретия(дементр): баалки+ хищи (155% атаки), баф дементра(15% атаки), сет пвп(15% атаки). Имеем 185% атаки
Раса кора(профа с инвиза): баалки + нг дмг (140% атаки), баф профы с инвиза(0%), сет пвп(15% атаки), баф БЗЖ(5% атаки) Имеем 160% атаки
Раса акретия(минер): баалки+ хищи (155% атаки), сет пвп(15% атаки). Имеем 170% атаки
Раса кора(минер): баалки + нг дмг (140% атаки), сет пвп(15% атаки), баф БЗЖ(5% атаки) Имеем 160% атаки
Самое интересное посчитать дамаг коры чистого ДБ и акра дементра, получается дамаг у них равный(бзж на чистого дб кор не бафнуть, не теряя тч), что странно, т.к. дементр смежная профессия (+ к этому из инвиза)
Получается, что такой класс, как дементр, самый выгодный для соло пвп(если опять же, соло пвп считать классы, имеющие инвиз и не имеющие топ снаряжения). И, получается, играя за расу акретия и за данные классы, ты всегда будешь чуть выше, чем другие классы
Предложение: как минимум приравнять по дамагу всех минеров. (получается, у каждой расы останутся свои приемущества: тч, уклон, доп дэф)
Предложение 2: переработать смежные профессии. сделать их близкие по дамагу. Если сравнить дементра и кору с инвизом, то получается у акров есть затычка, есть на 30% больше дамага, а у кор непонятный баф и 0% прибавки к дамагу.
Я понимаю, что акры сейчас начнут защищаться и отговариваться. Но, если реально понаблюдать, то у акров процентов 30 это дементры и минеры(если не больше, реально удобный класс для набива пвп). И если у игрока цель именно набить пвп за минера или другой инвиз класс, то как ни крути за акров это делать намного удобнее и выгоднее
[The][Black]
03.09.2024, 15:36
Самое интересное посчитать дамаг коры чистого ДБ и акра дементра, получается дамаг у них равный(бзж на чистого дб кор не бафнуть, не теряя тч), что странно, т.к. дементр смежная профессия (+ к этому из инвиза)
Почему я на дементоре должен выбирать что бафать, а ты нет?
[Black];1567214']Почему я на дементоре должен выбирать что бафать, а ты нет?
ты ничего не должен, у тебя на все возможные бафы хватает места
и давай так, ты сразу же отклоняешься от сути проблемы. Допустим, чистый кора дб бафает БЗЖ, лишних 5% дамага. У дементра все равно приемущество, даже так
[The][Black]
03.09.2024, 15:43
ты ничего не должен, у тебя на все возможные бафы хватает места
и давай так, ты сразу же отклоняешься от сути проблемы. Допустим, чистый кора дб бафает БЗЖ, лишних 5% дамага. У дементра все равно приемущество, даже так
Это вряд-ли. Очень рад что ты даже не умудрился посчитать, но при этом выкатил свое огромное одеяло
[Black];1567216']Это вряд-ли. Очень рад что ты даже не умудрился посчитать, но при этом выкатил свое огромное одеяло
я долго играл за дементра и знаю, какие и сколько бафов играются. И проблему я изложил не про дементров, я ни слова не говорил, что их нужно занижать итп
Эта тема для предложений, давай не будем ее засорять.
Предлагаю ввести модификаторы 3-4 для 63 пве оружия, которые будут продаваться за ОО очки/платину
долгоносик
03.09.2024, 23:44
верните одиночные бесстих патроны на огнемет тожы
@admin Полностью поддерживаю инициативу борьбы с оконными автолутарями , но не путем лишить 90% победившей расы этой же"награды". Предлагаю начать с изи голиков предпоследнего ранга за копейки и сп сетиков( которые сами постепенно потеряют актуальность в виду роста урона) если новые не завезут, которые за день сделают
Ничего не понятно.
Предлагаю ввести модификаторы 3-4 для 63 пве оружия, которые будут продаваться за ОО очки/платину
Модификаторы универсальные, захламлять сервер дополнительными нет смысла.
верните одиночные бесстих патроны на огнемет тожы
Нет в игре таких боеприпасов.
Ничего не понятно.
12 +- лет лут с ПБ распределялся на расу, какая сейчас возникла острая необходимость это менять?
- Убрать бы из продажи хранителя врат ключи в синие и красные групповые данжи Космолета, поместив их по аналогии с желтыми ключами в дроп монстров каких-то локаций.
- выполняя квесты в зи и гч столкнулся с тем, что ключи в желтые данжи падают чрезмерно часто. Не является ли это неправильной ситуацией?
- ввести бы возможность выкидывать на землю серверные трофеи/ресурсы такие как Осколок фирилового кристала. Захламляет инвентарь.
- Наделить бы некоторых монстров в гч/зи высокоценными трофеями как в сандартном клиенте игры: ремни убийцы, глаза охотника, головы змееголова, украшения культистов и т.д. Сбалансировать цену продажи этих трофеев.
В данный момент различие в дропе монстров заключается лишь в кол-ве выпадаемого локационного трофея. На мой взгляд, это не вызывает интерес и азарт при убийстве мобов как в классической версии игры, потому как даже в теории нет возможности слутать с моба что-то необычное.
- ввести бы на сервер редкую руду с обменом ее на коробки у флема ювелира с интересным серверным дропом как в классической версии игры. Расширит список дропа с мобов, сделая их фарм более интересным.
- сейчас повышенный интерес у игроков к получению золотых очков. Как только получат 67 пве эквип, квесты выполнять на золото перестанут. Ввести бы золотые "ивентовые" коробки в продажу за золотые очки, из которых игроки смогут получать в том числе ценные вещи, включая эксклюзивные. Нужно предусмотреть возможность вывода золотых очков, увеличив количество путей их реализации.
- будет ли полезным для сервера ввод таких редких предметов как одноручный меч первопроходца, одноручный меч камсана, двойные стихийные мечи и т.д.? Люди хотят редких коллекционных предметов в игру.
Egor[Dr1ve]
04.09.2024, 13:57
Считаю что кампания «портальный шторм» требует переработки
долгоносик
04.09.2024, 15:04
Нет в игре таких боеприпасов.
именно в такой комбинации или вообще? мне казалось были бесстихийные
именно в такой комбинации или вообще? мне казалось были бесстихийные
Не было бесстихийных, но огненное топливо било не массовым уроном.
долгоносик
04.09.2024, 16:38
ладно
Undertaker
04.09.2024, 16:45
Предлагаю добавить блокировку от перемещения инвентаря по экрану и закрыванию по нажатии клавиши "Esc"!!!!
СпасиСохрани
04.09.2024, 21:01
Верните комбинацию на заточку щитов магистра через КА.
https://pic.pvpwar.net/v/3LpoA3Mg
https://pic.pvpwar.net/v/dZV5egsj
долгоносик
04.09.2024, 21:20
а можно шмоту рэпликалта сделоть 50% вылет на +5
долгоносик
04.09.2024, 23:39
предлы поставить сабель хищников в гч еще 1 или больше респов а то единственный нормальный сейчас прямо около тп где солофанеры блочат вечно
СпасиСохрани
04.09.2024, 23:57
Запретите продавать ценную бижутерию.
https://pic.pvpwar.net/v/aZpWXnxl
Egor[Dr1ve]
05.09.2024, 00:20
Будут ли корректировать цены на вставку и смену свойст голд и пвп 65 контента ?
Верните комбинацию на заточку щитов магистра через КА.
https://pic.pvpwar.net/v/3LpoA3Mg
https://pic.pvpwar.net/v/dZV5egsj
Эти предметы отключены и больше не используются. Изменение описания войдет в обновление.
Читайте описание на щите или пользуйтесь гайдом (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?p=1470144#post1470144).
Предлагаю добавить блокировку от перемещения инвентаря по экрану и закрыванию по нажатии клавиши "Esc"!!!!
Нет такой возможности в данный момент.
;1567268']Считаю что кампания «портальный шторм» требует переработки
Какой? Что в ней нужно "переработать"?
Запретите продавать ценную бижутерию.
https://pic.pvpwar.net/v/aZpWXnxl
В этом случае ее нельзя будет выставить на аукцион.;1567296']Будут ли корректировать цены на вставку и смену свойст голд и пвп 65 контента ?
Да, после ввода 67 PvP.
Egor[Dr1ve]
05.09.2024, 08:26
Скажу в кратце что мне не понравилось в кампании и почему я так посчитал
1) начальные квесты - они в основном пересекаются с мобами из ежедневных заданий , так еще как раз гч и грот , где мобы еще имеют респ 5 минут и это трофеи
2) порталы стоят 5 минут - он может реснутся на противоположной стороне лп и ты если добежишь уже половину время потратил , а если там будет кто-то еще ?
3) бегать пешком в зону репликации , потому что там нет комбинации у нпс , да и если умрешь ,бежишь с гш
И еще есть много ее так сказать «минусов»
Понятно что вы сделали кампанию так , что бы она держала людей в игре и на локации создавая фан , но к сожалению это не будет работать, пока есть кампания -которая делается в 5 раз проще и дает больше золотых очков - что людям в первую очередь и нужно
СпасиСохрани
05.09.2024, 18:05
В этом случае ее нельзя будет выставить на аукцион.
Можно ли реализовать комбинацию ценной бижутерии в коробку, которую можно будет выкладывать на аукцион? Название бижутерии, привязка к расе, и грейд, если он присутствует.
И пересмотрите количество универсальных бустеров для крафта элит > магистр > фирил антигравов. Срезать из каждого этапа комбинации по 10 УБ.
Есть ли возможность заменить эффект в сетовых бонусах серверной брони воинов с увеличения всех атакующих способностей на конкретное увеличение урона ближнего боя как стоит в бафе "Ярость"? Тогда кроссы в бб сетах не будут иметь настолько высокий урон с луков и посохов, который они сейчас получают благодаря тому, что прибавка урона от сета распространяется на все оружия (25% и 30% увеличения урона).
Проблема: Актуальность архонт Сета.
Примечание: Показатели ниже нового контента
Решение: Поднять Дэф и доп дэф до актуальных показателей
СпасиСохрани
05.09.2024, 22:31
Ускорение акров нельзя самому снять. Раньше использовал пламя очищения, когда ускорению оставалось ~500 секунд, чтобы перебафать и идти фаниться, делать квесты. Сейчас такой возможности нет, добавьте кнопку в Заклинатель [A], которая снимала бы все имеющиеся бафы или конкретно ускорение. Ещё можно добавить такой баф в умения-ученик, как сделали с продлением магических бафов у кор.
долгоносик
05.09.2024, 23:06
Ускорение акров нельзя самому снять. Раньше использовал пламя очищения, когда ускорению оставалось ~500 секунд, чтобы перебафать и идти фаниться, делать квесты. Сейчас такой возможности нет, добавьте кнопку в Заклинатель [A], которая снимала бы все имеющиеся бафы или конкретно ускорение. Ещё можно добавить такой баф в умения-ученик, как сделали с продлением магических бафов у кор.
я так понимаю ты бб - просто бафни бесполезного говна аля сломанный щит, перезарядка мб проф баф второй если штурм и обновляй вв свое
СпасиСохрани
06.09.2024, 00:43
я так понимаю ты бб - просто бафни бесполезного говна аля сломанный щит, перезарядка мб проф баф второй если штурм и обновляй вв свое
Или, быть может, модуль, который снимает бафы нажатием пкм на него?
Анимация гранат специалиста акретии.
Анимация Очищающей гранаты и Восстанавливающей гранаты бьет как бы "из колена" персонажа. Возможно ли починить, чтобы она от греника шла?
Квест "Броня 5: 65 Gold " добавить в условие выполнения помимо покупки усилителя еще комбинацию из 10 осколков.
СпасиСохрани
06.09.2024, 22:04
Раз не будет возвращения телепортов на ПБ, то может задумаетесь о дополнительных ТП на Элан? Пологий Подъём и и Рынок Лазувардинов.
Раз не будет возвращения телепортов на ПБ, то может задумаетесь о дополнительных ТП на Элан? Пологий Подъём и и Рынок Лазувардинов.
Не хочу тебя расстраивать, но телепорты в том числе на Рынок и убирали в одном из обновлений.
СпасиСохрани
07.09.2024, 11:23
Не хочу тебя расстраивать, но телепорты в том числе на Рынок и убирали в одном из обновлений.
После того, как их убрали ввели ТП на ПБ?
Поскольку проблема с непропорциональным станом от атак персонажей еще сохраняется, есть ли техническая возможность поместить свойство, которое в данный момент стоит в антиграве Антикрита (Повышает сопротивление оглушению на 30% от шанса Антикрита), во все серверные антигравы? Или данная проблема не решится с помощью таких изменений?
Egor[Dr1ve]
07.09.2024, 22:44
Планируется ли администрацией перед вводом pvp контента борьба с окнами ?
Как вариант нужно внести изменения в правила сервера , а именно в пункт 4.8.1
Считаю что окна можно оставить для pve контента
Так же рассмотреть борьбу с наливом пвп через тянучки в шахе на твинков
nikulcha
07.09.2024, 22:47
;1567393']Планируется ли администрацией перед вводом pvp контента борьба с окнами ?
Как вариант нужно внести изменения в правила сервера , а именно в пункт 4.8.1
Считаю что окна можно оставить для pve контента
Так же рассмотреть борьбу с наливом пвп через тянучки в шахе на твинков
А точку возрождения в лабе перенести на Базу Федерации/Империи/Альянса, чтобы твинки в лабе не ночевали и не отдавали всем желащим 240 каждую минуту.
;1567393']Планируется ли администрацией перед вводом pvp контента борьба с окнами ?
Как вариант нужно внести изменения в правила сервера , а именно в пункт 4.8.1
Считаю что окна можно оставить для pve контента
Так же рассмотреть борьбу с наливом пвп через тянучки в шахе на твинков
Заводить окно, шахать в лут, это решение каждого игрока, и так стоит ограничение на 1 окно, и удалённый инвиз мешает шахать по другому.
Точно так же как и с покупкой голосов для лампы/патра, и т.п.
Вышло обновление 35.1.
Тема для обновления 35.1 (https://www.pvpwar.ru/showthread.php?p=1567434#post1567434).
Закрыто.
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot