Просмотр полной версии : [x100][Обновление 35.1] Предложения и пожелания
Убрать доп отката из общего доступа, ввести его в шоп(кому нада тот купит).
Убрать осадки,анимусов и мау из общего доступа, ввести их в шоп(кому надо тот купит).
Resource
14.10.2024, 23:33
ВВести модуль блокировки сумок,очень же удобная штука,все равно все бегают с 2-3 открытыми сумками.Это обезопасит от лишнегу и ненужного клика ескейпом+ ко всему добавит массу удобства.
65 пве контент стал весьма доступен с появлением обмена осколков. Предлагаю снизить стоимость у торговца и добавить обмен 65 контента.
Не нужно обесценивать 65 контент. Он доступен ровно на столько, на сколько должен быть на этом этапе.
Пересмотреть дмг скил вуаль у минеров! [Единственный способ в данный момент играть соло]
Урон скилла стандартный, однако базовый урон всех "металок" значительно повышен. Этого более чем достаточно.
Голд мины были усилены, почему обычным и стихийным минам нечего не дали, хоть какую-то прибавку .
Зачем? Чтобы еще больше стрелков "бустить"?
Еще момент моих наблюдений, что урон турелей можно было бы понизить слишком его задрали, в то время как другим классам нужно потеть,бегать,искать. Турельщик изи убивает бб новый сет +5 дефа, и еще пару таких же успеет убить. А так же окнами фармят пвп быстрее чем основами.
Вы упускаете тот факт, что турели продаются за золотые очки. Это важный фактор. Они не бесплатно у торговца лежат.
Не просто так каждый "турщик" сразу пытается выйти из игры, как только умирает. Турели дорогое удовольствие.
Сделайте уже обмен целых фларуос!их у многих гора лежит
Обесценить? Замечательная идея! (нет)
Убрать доп отката из общего доступа, ввести его в шоп(кому нада тот купит).
Нет.
ВВести модуль блокировки сумок,очень же удобная штука,все равно все бегают с 2-3 открытыми сумками.Это обезопасит от лишнегу и ненужного клика ескейпом+ ко всему добавит массу удобства.
В рамках нашей системы защиты, на данном этапе, невозможно.
Я еще раз объясняю, уже наверное в пятидесятый раз: мы не можем взять и поставить чужой модуль.
Эти модули базируются на другой системе защиты.
Перейти на другие системы защиты и привязывать непонятные/не протестированные должным образом фиксы/модули, как это делают другие сервера, мы просто не можем.
Им терять нечего. Даже если есть потенциальный баг экономики/дюп, пока его найдут и "раздюпают", сервера умирают.
Это не подходит для концепции х100. Ради система "блокировки анимусов" или "доп.инвентаря" рисковать всей системой экономики и потенциально "похоронить" сервер просто не имеет смысла.
Как только НАШ разработчик найдет адекватный вариант реализации "современно-востребованных модулей", так чтобы он не открыл новых невероятных "дыр", мы реализуем это без вреда для сервера.
Голд мины тоже за очки Голд продаются не бесплатно, с помощью релога их не снят…
По поводу металки - то есть это завышенный урон, ошалеть получается минер очень *играбельный*, не видел минеров за Кор и белок основ почему-то в отличии от стрелков белок, коро спецов. Или статистика не показатель ?
dispetcher
15.10.2024, 08:47
В рамках нашей системы защиты, на данном этапе, невозможно.
Я еще раз объясняю, уже наверное в пятидесятый раз: мы не можем взять и поставить чужой модуль.
Эти модули базируются на другой системе защиты.
Перейти на другие системы защиты и привязывать непонятные/не протестированные должным образом фиксы/модули, как это делают другие сервера, мы просто не можем.
Им терять нечего. Даже если есть потенциальный баг экономики/дюп, пока его найдут и "раздюпают", сервера умирают.
Это не подходит для концепции х100. Ради система "блокировки анимусов" или "доп.инвентаря" рисковать всей системой экономики и потенциально "похоронить" сервер просто не имеет смысла.
Как только НАШ разработчик найдет адекватный вариант реализации "современно-востребованных модулей", так чтобы он не открыл новых невероятных "дыр", мы реализуем это без вреда для сервера.
Речь же про модуль стандарт/нельзя закрыть/нельзя закрыть и перемещать?
Просто отвязать esc от сумок не вариант? Чтобы она только мышкой на крестик закрывалась. Не ужели это так сложно? Этого бы было достаточно.
И что значит бесплатно?
Голд очки фармятся из квестов, кк фармится из мобов. При данном этапе игры когда все набивают очки пвп крайне не приятно это делать. Соотвественно курс кк очень высокий.
Где брать бесплатно как вы говорите мины ?
Hasbro156
15.10.2024, 15:01
Убрать даблдоп из игры совсем.
Предложение: Повысить урон скилла минёра.
Примечание: Как вы написали выше урон у Вуаль Смерти/Скрытый Удар/Невидимый Удар находятся на стандартном/дефолтном уровне, но из того что видят игроки которые играют СОЛО за данный класс, этого урона крайне недостаточно что бы данный класс себя чувствовал нормально.
Пример: Вы в одном из прошлых обновлений подняли урон у скилла Вихрь Ударов до уровня урона Сильный Взрыв, хотя до этого сами его порезали ссылаясь на возвращение к дефолтному балансу.
Так же было с поднятие точности Берсерков расы Белок, которую так же убрали к дефолту, вернули.
Проблема: Урон 70 Стих мин за Расовую валюту.
Примечание: 70 стихийные мины за КК не подняли по урону в отличии от 70 турелей за КК, которым наоборот уменьшили стоимость.
Решение: Увеличить урон 70 Стих. Мин, или уменьшить урон 70 турелей за КК.
Проблема: Отсутствие Штурмовиков.
Примечание: Несмотря на то что 2 бб Класса были затронуты, класс Штурмовик у Акров остался нетронутым, хотя по урону этот класс такой же как и Каратель, но не имеет ни сетке ни точности, и в расе нету ни 1 штурмовика по причине неактуальности данного класса в сравнении с Карателем.
Решение: Повысить урон от бафа, или вернуть третью массу.
dcsscs32
15.10.2024, 16:49
установить реальный шанс при заточке голд 65 эквипа на 5 (25%), второй десяток попыток с камнем улучшения и всё время мимо, там точно 25%???
Проблема: кроссы бб-магов в бб сете
Примечание: В нынешних реалиях за мага играют через бб класс и бегают в бб сетах. Данные маги имеют всего на 500-1000 единиц урона меньше. В тоже время выживаемость, доп.деф, хп персонаж, бб баф крита, контратака, анимусы с полна восполняют данные потери давая большое преимущество игроку.
Предложение: Снизить урон в посохах. Но в тоже время восполнить его в маг.сете.
Тогда бб-маги несмотря на свою выживаемость смогут достойно драться только в своих маг сетах. А ббшный использовать для массовых пвп и отступлений.
Проблема: кроссы дб/бб в бб сетах
Примечание: в настоящие время за кроссов дб/бб играют большеество дб через бб,и их невощможно убить в новыб бб сетах,так как у акровского бб сета самый большой доп деф,и таких кроссов зачастую в 4 невозможно убить
Предложение:запретить брать кроссы дб/бб
Проблема: кроссы бб/маг в бб сетах
Примечание: в настоящие время за кроссов бб/маг играют большеество магов через бб,и их невозможно убить в новыб бб сетах,так как у бб сета самый большой доп деф,и таких кроссов зачастую в 4 невозможно убить
Предложение: запретить брать кроссы бб/маг
Egor[Dr1ve]
16.10.2024, 10:27
Вообще по хорошему - отключить все кросс классы на сервер
Либо же вернуть все имеющиеся
За счет обилия эквипа и кучи бонусов - кроссы не выписываются в реалии сервера
Пора прекращать ныть на счет баланса и подумать о реально важных вещах.
Было бы очень удобно прикрутить возможность разбить стек кого-либо предмета на две ячейки по определенному количеству.
Например: мы имеем стек, предположим, слитков (99 штук), зажимаем Shift и левой кнопкой мыши тянем стек в пустую ячейку. В итоге этого действа открывается мини окно, в котором нам предлагается ввести количество предмета в цифрах. Вводим, например, число 55. По итогу получаем: количество слитков в первоначальной ячейке станет 44, а в той, куда мы перетащили 55.
Если это технически реализуемо, то было бы неплохо.
белки плачут уже:)
убрать массовый отхил чуче.Уменьшить крит в дб белках
Сделать меньше процент отхила от скила чучи на пати , уменьшить Крит дб, из за жёсткого Крита банки стопаются это касается всех дб
boss77794
17.10.2024, 10:16
Сделать меньше процент отхила от скила чучи на пати , уменьшить Крит дб, из за жёсткого Крита банки стопаются это касается всех дб
Почему вы не предлагаете уменьшить отхил от инки? Мне кажется хорошее предложение было бы
Почему вы не предлагаете уменьшить отхил от инки? Мне кажется хорошее предложение было бы
Инка хилит только с геном +6 5.500, также её скорость хила маленькая, не говоря уже её деф которого нет любой её сносит в 3 скила , также деф изиды которая щас падает хуже нуба в фирил сете .
А вот жир акров который все молчат с 67+5 палкой фул дмг в ланча в 67 сет идёт 5.500 , это не говоря про сет танков 63 который вообще не пробить
Egor[Dr1ve]
18.10.2024, 09:42
Когда вернут затрату FP для анимусов?
Этот момент уже давно на «доработке»
nikulcha
18.10.2024, 14:46
Проблема: Универсальность ВК цепи
Решение: Снизить общую прибавку хп до уровня баалок (15%)
Примечание: ВК цепь сейчас содержит в себе почти все актуальные свойства, при этом обладает самым большим дмг (Если не считать цит бижу акров). Снизив хп до уровня баалок, своей актуальности ВК цепь не потеряет, но станет актуальнее КЕДДД, для тех кому нужна выживаемость.
dcsscs32
18.10.2024, 15:42
1) снизить цену на шоп предмет "63 пвп\пве кристалл свободы"
2) добавить возможность летать на антигравах (учитывая такое малое количество тп)
3) добавить мтм окрасы 65 экипировки в НПС за ключи
белки плачут уже:)
убрать массовый отхил чуче.Уменьшить крит в дб белках
режем чучь! удаляем один(а лучше2 ) скила у чучи 1000%
удаляем безоткатку у дб
удаляем расу белатто
коро\акры кайфуют;))))))))))))))))
Желаю тебе здоровья если ты реально думаешь что Инанна\Изида падает в ТРИ скилла!
Инка медленно хилит?) 4к банки +6.5к+- хп мало?10.5к мало\медленно ты норм?)
(про кросс классы) предлагаю их удалить! или вернуть ВСЕ кросс классы
boss77794
19.10.2024, 14:49
Добрый день!
Мины подняли, GOLD туры бьют хорошо по новым сетам, даже очень хорошо, не пора ли MAU поднять?
С 67+5 GOLD геном в скитальце бить по 4-5к по магам и дб - это не серьезно. Сейчас как будто бы GOLD ген 65+5 столько же бьет. Поднимите, пожалуйста, MAU по дефу и урону до 67 контента.
//admin: В работе. Возможно будут новые части за платину, изучаем такую возможность.
Предложение: Добавить коробку с ВК бижутерией в 3 Данж, разделив шанс выпадения между 2 коробками с бижутерией по 3% на коробку.
Примечание: Коробка с ДДД есть, а с ВК нет.
//admin: В работе. Войдет в обновление.
Предложения:
1. Пересмотреть кампанию «Портальный шторм»
Делаешь задание на ключи смотрителя с двух кампаний надо 6 штук. Выбить ну очень тяжело,редкий дроп.
2.Понизить количество требуемого портального трофея для выполнения финального задания.
3. Ввести еще поляну для фарма,подобную опасного ущелья и земли эльфов. На другой локации
//admin: Ускорить прохождение кампании? Нет.
4. Возможность сделать вечное задание на pvp 240. Чтобы при сливе игроки ,точно убедились ,что был слив. ( Очень помогло бы,в некоторых случаях)
//admin: Что это означает?
5. Поднять доп дэф сп сету,и сравнять его по доп.дэфу с Голд 65 сетами
//admin: Нет, только в рамках новых сетов.
6. Сделать распыление на голду,синдикат оружия +6
//admin: Нет. Только с введением нового оружия.
7. Сделать распыление на голду старых арх сетов +6
//admin: Нет.
Предложение:
Поднять статы у синдикат оружия ,повысив его актуальность. Между 63 Pve и Gold 65
//admin: Только в рамках нового оружия, время еще не пришло.
СпасиСохрани
21.10.2024, 11:11
Пока не поздно замените награды за Праздничную Лотерею. Неактуальную бижутерию на актуальные свойства для 65 и 67 PvE. Целые оружия и усилители 65-67 тоже не нужны, по 3 осколка и достаточно
//admin: Награды более чем актуальные, да и не слишком "халявные".
СпасиСохрани
21.10.2024, 19:59
На время ивента уменьшить откат МФР до 30 секунд. До ивента в 3 скана можно было потерять точку в центре сетке, а теперь у каждого перманентный инвиз
//admin: Нет.
Добавить возможность купить Бадж за шоп не у всех есть время делать по пол дня ивент кв а хотят по участвовать в розыгрыше у кого много времени делают бесплатно кв у кого нет времени покупают за шоп
//admin: Смысл именно в прохождении заданий. Это не лотерея за CashShop.
Убрать шапки с инвизом. Или сделать как было с плащами давным давно что бы они срабатывали токо если персонаж в не боя 3 сек.
//admin: Ивентовый предмет работает как обычно.
Добавьте защиты и атаки в генераторы МАУ с 65 и 67. Любая пешая тварюшка просто кайтит и хилится. При этом урон по машине проходит солидный, а наносится не очень большой даже с +6 геном. Так еще и частые промахи.
//admin: В работе. Возможно будут новые части за платину, изучаем такую возможность.
Harry[Potter]
23.10.2024, 11:32
А можно как то сделать оповещение что ивент питы реснулись?
Ибо везде одни мыши и ни кто не говорит когда респ.
//admin: Нет. Это доступно только при респавне в фиксированное время.
Уважаемая администрация, если есть такая возможность, реализуйте пожалуйста кнопочку сортировки инвентаря, было бы очень замечательно.
//admin: Пока нет. В работе.
vlad[SD]88
25.10.2024, 14:12
Раса акретия
Профессия специалист отключить использование программатор хаоса, сделать использование 99 уровень так как даёт слишком большое преимущество вражеской рассе.
Предложение касательно МАУ и класса пилот. Сделать дополнительный сет с бонусами сетовыми для машины (МАУ) - на подобии пу у акретов.
Egor[Dr1ve]
25.10.2024, 17:23
Если будет ап анимусов , мау будет ли ввод новых осадных наборов ?
И возможно ли сделать осадный набор за голд/пвп без прочности , но в цену генов мау/анимус?
Перекрасить все осадные наборы для пу/огнемета в один цвет:
Осадка на радиус голдовая или pvp в один цвет, осадка на скорость атаки в другой цвет, из-за отличия цветов осадок начинается путаница
dcsscs32
27.10.2024, 09:51
предлагаю пересмотреть "деф" фрл сетов и голд 65х, в фериле +6 фул покровы с допом (по статам 11к дефа) мобы бьют меньше чем в голд 65+5 сет фул покровы (по статам тоже 11к дефа)
п.с если нужны пруфы, могу в личку скинуть админу
п.с.с. в ферил сет бьют по 900-1100, в голд сет 1700-2100
Есть ли техническая возможность заменить нынешнюю формулу расчета урона на ту, что была на 223 апдейте, дабы повысить актуальность прироста урона от бижутерии и проф. навыков/бафов?
//admin: Нет ничего невозможного, но это будет серьезной проблемой.
dcsscs32
28.10.2024, 13:29
пересмотреть награду с шоп коробки новичка
Итак:
* Сетки по фантому
1000 лет проблеме, будет фикс?
Решение: пофиксить
* Белко-бб
Прошло несколько недель с той поры как вы сказали, что будете наблюдать, берсов не прибавилось. Варвары поиграли и слились.
Решение: дать бег, дамаг
* ББ-маг кор
Неубиваем
Решение: Запретить вызывать анимусов/убрать кросс-классы
* Акр ББ
Неубиваем
Решение: пересмотреть деф.
* Коро-спец
ДПС около миллиарда.
Решение: пересмотреть дамаг тур/анимусов, убрать подножку(кто-то скажет зачем она? чтобы загнать всех на блоки тп?)
* Точность/Додж на сервере
Что вообще тут происходит? Все работает через...
Решение: пересмотреть тч и додж.
* Контратака
Завышены шансы до безумия с существенным увеличением дефа просто не стыкуются.
Решение: уменьшить шанс
Итак:
* Сетки по фантому
1000 лет проблеме, будет фикс?
Решение: пофиксить
Полная переделка движка игры и/или системы передвижения. Это стоит очень много денег и непонятно что за собой повлечет. Надо ли?
* Белко-бб
Прошло несколько недель с той поры как вы сказали, что будете наблюдать, берсов не прибавилось. Варвары поиграли и слились.
Решение: дать бег, дамаг
Делать выводы о балансе во время ивента?
* ББ-маг кор
Неубиваем
Решение: Запретить вызывать анимусов/убрать кросс-классы
Это не бб-маг Кор, это в целом проблема бб брони для других классов. Окончательного решения пока нет. В любом случае, изменения в классах не вносятся в процессе ивентов.
* Акр ББ
Неубиваем
Решение: пересмотреть деф.
С защитой все в норме.
* Коро-спец
ДПС около миллиарда.
Решение: пересмотреть дамаг тур/анимусов, убрать подножку(кто-то скажет зачем она? чтобы загнать всех на блоки тп?)
Все ровно так, как должно быть в рамках этого класса.
* Точность/Додж на сервере
Что вообще тут происходит? Все работает через...
Решение: пересмотреть тч и додж.
Все работает ровно так, как было задумано в оригинальной версии игры.
Любые изменения, коих были десятки, делают все только хуже и непонятнее для игроков.
Используются оригинальные формулы расчета.
* Контратака
Завышены шансы до безумия с существенным увеличением дефа просто не стыкуются.
Решение: уменьшить шанс
Шансы оригинальные. Причин для изменения просто нет.
Отключить все кросс классы которые только есть в игре как по мне кросс класс это класс для игры в соло у которого много жира и дпс для комфортной игры в 1 харю а как мы знаем что мы взяли курс для игры в пачках для этого был добавлен PvP модуль то думаю кросс классов не должно быть в игре и каждый игрок должен зависить друг от друга а не быть жирным и домажным в 1 лицо убрать все кросс классы и пересмотреть статы всех классов для игры без кросс классов
Отключить все кросс классы которые только есть в игре как по мне кросс класс это класс для игры в соло у которого много жира и дпс для комфортной игры в 1 харю а как мы знаем что мы взяли курс для игры в пачках для этого был добавлен PvP модуль то думаю кросс классов не должно быть в игре и каждый игрок должен зависить друг от друга а не быть жирным и домажным в 1 лицо убрать все кросс классы и пересмотреть статы всех классов для игры без кросс классов
Гений!
Полная переделка движка игры и/или системы передвижения. Это стоит очень много денег и непонятно что за собой повлечет. Надо ли?
Да не, пофиг, давайте с багами играть, норм. Лучше клиент перевести на англ, дать рекламу на иностранные порталы, привлечь игроков на месяц 80% которых свалят из-за багов.
Делать выводы о балансе во время ивента?
23.09 обновление 21.01 старт ивента. Месяца наблюдений мало? И кстати забрать что-то ради добавления чего-то, это не буст класса. Это вы одну из немногих фишек берса забрали, которых от Доджа можно было играть, с горем пополам.
Это не бб-маг Кор, это в целом проблема бб брони для других классов. Окончательного решения пока нет. В любом случае, изменения в классах не вносятся в процессе ивентов.
Проблема бб брони для других классов? А для кого не проблема? Бб в бб бьёт так же слезы. Искренне не понимаю при чем тут ивент и зачем им прикрываться. Без однотипных иветнов с никчёмным дропом может лучше доработать что-то в игре?
Уже даже не вспомнить когда ввели танко/маго/сумку...
Да не надо дефф менять, анимусов срежте у класса 11-11.5к отхил раз в несколько секунд в бб сете и изида при этом белко-дб банки передамаживает в 67пвп сете!(ещё челики ноют, что дамаг надо пересматривать) И кстати при этих анимусах дамага столько, сколько у любых магов беллато нету!
С защитой все в норме.
Как будто эти слова противоречат вашим словам выше, о том, что проблема есть.
Все ровно так, как должно быть в рамках этого класса.
А у Мао все так работает, как задумано? Или они в игре только чтобы получать, когда беллато каких то питбоссов фармят? Тоже специалист!
Все работает ровно так, как было задумано в оригинальной версии игры.
Любые изменения, коих были десятки, делают все только хуже и непонятнее для игроков.
Используются оригинальные формулы расчета.
Может десятки изменений хуже для игроков делали, потому что изменения были не обдуманные и поспешные, вам так не кажется?
Шансы оригинальные. Причин для изменения просто нет.
А у нас в клиенте все оригинальное? Или всё-таки при изменениях чего-то на НЕоригинальное надо подкручивать чего-то другое так же на НЕоригинальное?
Давайте всё-таки я вам пассы от аккаунта напишу в ЛС. И вы хоть недельку отпуска возьмёте поиграть, для души. Как раз сейчас ивент, за балансом на "официальном" уровне, с ваших слов, смотреть нельзя.
А мы с расой беллато будем раз в день собирать по 4850 шопа, чтобы вы меняли профессии и ответили нам за кого играть у белок так, чтобы дамажок был, да не в 2 скилла.
Все работает ровно так, как было задумано в оригинальной версии игры.
Любые изменения, коих были десятки, делают все только хуже и непонятнее для игроков.
Используются оригинальные формулы расчета.
Напомните, пожалуйста, в какой из оригинальных версий игры была бижутерия НГ на уворот, дающая сейчас непонятный буст большинству игроков, которые кроме как "прыгнуть в додж" выживать иначе попросту не умеют, за счет чего и без того скудное кол-во пвп на локациях становится совсем мизерным и плачевным.
Напомните, пожалуйста, в какой из оригинальных версий игры была бижутерия НГ на уворот, дающая сейчас непонятный буст большинству игроков, которые кроме как "прыгнуть в додж" выживать иначе попросту не умеют, за счет чего и без того скудное кол-во пвп на локациях становится совсем мизерным и плачевным.
Предлагаете убрать НГ бижутерию, вместе с антиками на додж и точность, цветными допингами и модулем точности для ланчей? :good:
Давайте всё-таки я вам пассы от аккаунта напишу в ЛС. И вы хоть недельку отпуска возьмёте поиграть, для души. Как раз сейчас ивент, за балансом на "официальном" уровне, с ваших слов, смотреть нельзя.
А мы с расой беллато будем раз в день собирать по 4850 шопа, чтобы вы меняли профессии и ответили нам за кого играть у белок так, чтобы дамажок был, да не в 2 скилла.
Жаль что у админа нет аккаунта и нет возможности сменить класс и экипировку...
Предлагаете убрать НГ бижутерию, вместе с антиками на додж и точность, цветными допингами и модулем точности для ланчей? :good:
Если мы семимильными шагами двигаемся в сторону дефолтного баланса, то рано или поздно придется расставаться со всем вышеперечисленным
Если мы семимильными шагами двигаемся в сторону дефолтного баланса, то рано или поздно придется расставаться со всем вышеперечисленным
Все вместе, а не что то одно
Все вместе, а не что то одно
Можно и все вместе. Посыл в том, чтобы убрать непонятный буст, за счет которого вносится дисбаланс в некоторых отдельно взятых классах
Жаль что у админа нет аккаунта и нет возможности сменить класс и экипировку...
Не поверишь, иногда мне так и кажется.
Не преумоляю заслуги и опыт администрации, спасибо за возможность играть на, в целом, классном и стабильном сервере! Нет сомнений в компетенции, но прошу все ещё раз перепроверить и протестировать.
Да не, пофиг, давайте с багами играть, норм.
Этот так называемый "баг", неотъемлемый атрибут движка игры. Как и многие другие.
Когда появится возможность исправить ситуацию, не переписывая половину игры, мы непременно это сделаем.
С отключением ивентовых предметов, скорость передвижения упадет.
Как следствие, "фантомов" станет ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.
Лучше клиент перевести на англ, дать рекламу на иностранные порталы, привлечь игроков на месяц
Мы работаем над теми аспектами сервера, над которыми действительно необходимо.
Я очень сомневаюсь в том, что переписав всю систему передвижения и потратив на это несколько годовых бюджетов сервера, все это по достоинству оценят и придут играть. Онлайн резко вырастет до 2к и все будет к в 2008-2010.
Никто ведь не оценил фикс отображения осадки, которого нет больше нигде и на который было потрачено довольно много сил и денег.
80% которых свалят из-за багов.
Из-за багов которые есть на ЛЮБОМ сервере и которые являются неотъемлемой частью игры?
23.09 обновление 21.01 старт ивента. Месяца наблюдений мало?
Мало. Если вы играете здесь больше месяца, должны это понимать.
Баланс рас/классов в первую очередь зависит от сильных игроков/гильдий/альянсов, а не от 10 точности/10 урона в том или ином "бафе"/умении.
"Крутить туда-сюда" можно бесконечно. Изменения должны иметь под собой основания и собранную статистику, а не "потому что мне так кажется".
И кстати забрать что-то ради добавления чего-то, это не буст класса. Это вы одну из немногих фишек берса забрали, которых от Доджа можно было играть, с горем пополам.
Сделано это было не случайно.
Проблема бб брони для других классов? А для кого не проблема? Бб в бб бьёт так же слезы.
А должно быть как-то иначе? Если будет иначе, другая броня будет "улетать в скилл".
Искренне не понимаю при чем тут ивент и зачем им прикрываться.
На ивенте используются недоступные в игре допинги и предметы. Это резко меняет баланс в игре.
Без однотипных иветнов с никчёмным дропом
Давайте в игре 2006 года корабли начнем в космос запускать?
Или лучше столбы в ГШ ставить? Может "убей гма" и прочий детский сад проводить?
Никто не делает ивенты более обширными и разнообразными, в рамках доступных в игре механик. Здесь учтено буквально все, в том числе и дроп.
Пора оружие 67 +6 на ивентах давать из столбов?
Или "отожрать" всех/обесценить предметы/экипировку?
Одно и то же нытье, из года в год. Всегда им мало.
может лучше доработать что-то в игре?
Что в игре доработать?
Выполнить "хотелки" пары игроков, чтобы получить кучу негатива от остальных игроков?
По двадцать раз уже отвечал на каждую "хотелку".
Да не надо дефф менять, анимусов срежте у класса 11-11.5к отхил раз в несколько секунд в бб сете и изида при этом белко-дб банки передамаживает в 67пвп сете!
(ещё челики ноют, что дамаг надо пересматривать) И кстати при этих анимусах дамага столько, сколько у любых магов беллато нету!
Вы сформулировать/оформить мысли в состоянии?
Для меня это выглядит, как вы выразились, это еще один "челик" ноет.
Как будто эти слова противоречат вашим словам выше, о том, что проблема есть.
Только в том случае, если мои ответы через строчку читать.
А у Мао все так работает, как задумано? Или они в игре только чтобы получать, когда беллато каких то питбоссов фармят? Тоже специалист!
Отвечу немного более расширено:
1. Я уже ответил о том, что работы над МАУ идут. Вероятно, будет новый грейд частей за платину.
2. А как должно быть? Усилить МАУ нынешних?
Чтобы через неделю получить полчища оконных МАУ, которые будут уничтожать все живое?
Плавали - знаем.
Может десятки изменений хуже для игроков делали, потому что изменения были не обдуманные и поспешные, вам так не кажется?
Проводимые изменения в формулах точность-уклонение всегда опирались на статистику и здравый смысл.
Как такие изменения могут быть "необдуманные", мне совершенно непонятно.
Это не циферку поменять, это целую формулу придумать/реализовать.
А у нас в клиенте все оригинальное? Или всё-таки при изменениях чего-то на НЕоригинальное надо подкручивать чего-то другое так же на НЕоригинальное?
Какое отношение клиент игры вообще имеет к контратаке?
Давайте всё-таки я вам пассы от аккаунта напишу в ЛС. И вы хоть недельку отпуска возьмёте поиграть, для души. Как раз сейчас ивент, за балансом на "официальном" уровне, с ваших слов, смотреть нельзя.
Для чего? Чтобы что?
А мы с расой беллато будем раз в день собирать по 4850 шопа, чтобы вы меняли профессии и ответили нам за кого играть у белок так, чтобы дамажок был, да не в 2 скилла.
Играть группой/КП/Гильдией? Или мы mmorpg в +/- одинаковом эквипе в соло любой класс убивать будем?
P.S. Аргументов/предложений ноль. Только "нытье" и жалобы. Причем на все уже были даны ответы.
Этот так называемый "баг", неотъемлемый атрибут движка игры. Как и многие другие.
Когда появится возможность исправить ситуацию, не переписывая половину игры, мы непременно это сделаем.
С отключением ивентовых предметов, скорость передвижения упадет.
Как следствие, "фантомов" станет ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше.
Принял, спасибо.
Мы работаем над теми аспектами сервера, над которыми действительно необходимо.
Я очень сомневаюсь в том, что переписав всю систему передвижения и потратив на это несколько годовых бюджетов сервера, все это по достоинству оценят и придут играть. Онлайн резко вырастет до 2к и все будет к в 2008-2010.
Никто ведь не оценил фикс отображения осадки, которого нет больше нигде и на который было потрачено довольно много сил и денег.
Почему никто? Респект, спасибо!
Из-за багов которые есть на ЛЮБОМ сервере и которые являются неотъемлемой частью игры?
https://www.youtube.com/watch?v=8C6noQT2gRI посмотрите, классный пример.
Мало. Если вы играете здесь больше месяца, должны это понимать.
Баланс рас/классов в первую очередь зависит от сильных игроков/гильдий/альянсов, а не от 10 точности/10 урона в том или ином "бафе"/умении.
"Крутить туда-сюда" можно бесконечно. Изменения должны иметь под собой основания и собранную статистику, а не "потому что мне так кажется".
Ясные вещи, но берса не "крутили" тысячу лет. А коро-бб вертушку подняли, дмг мало было без этого фикса? Какие основания привели вас к этому решению?
Сделано это было не случайно.
Да понятное дело, берсо-додж пробивается +5 руками тч любым классом в игре.
Просто лишний текст в описании.
А должно быть как-то иначе? Если будет иначе, другая броня будет "улетать в скилл".
Должно быть умеренно, а не пере.
На ивенте используются недоступные в игре допинги и предметы. Это резко меняет баланс в игре.
Да это так совпало с ивентом, поймать в себе желание пойти на форум и написать свое недовольство возникает не каждый день, проблем хватает.
Давайте в игре 2006 года корабли начнем в космос запускать?
Или лучше столбы в ГШ ставить? Может "убей гма" и прочий детский сад проводить?
Никто не делает ивенты более обширными и разнообразными, в рамках доступных в игре механик. Здесь учтено буквально все, в том числе и дроп.
Пора оружие 67 +6 на ивентах давать из столбов?
Или "отожрать" всех/обесценить предметы/экипировку?
Одно и то же нытье, из года в год. Всегда им мало.
Хэллоуин 2023 года СУЩЕСТВЕННО отличается по дропу от текущего.
Что поменялось?
Оставить тот-же ивент но с коробок кратно увеличить шанс выпадения 63-65 контента и пустить новичков на сервер еще. При этом резко упадет цена этого контента на перепродаже осколков и ивент не будет возможностью заработка.
А мы лутаем 3 фирил монеты и мтм ключ)
Что в игре доработать?
Выполнить "хотелки" пары игроков, чтобы получить кучу негатива от остальных игроков?
По двадцать раз уже отвечал на каждую "хотелку".
Какие хотелки? Ну вспомните, когда были положительные изменения в расе Беллато? Не считая подножки спеца и "точности" берса)
Вы сформулировать/оформить мысли в состоянии?
Для меня это выглядит, как вы выразились, это еще один "челик" ноет.
Что тут не понятно? Банка хп 4к+ отхил Инанны 5-7к= 11к отхил. Изида в одиночку может убить беллато ДБ в 67 сете.
Только в том случае, если мои ответы через строчку читать.
Понял, вы имели ввиду класс, а не броню и пересмотр.
Отвечу немного более расширено:
1. Я уже ответил о том, что работы над МАУ идут. Вероятно, будет новый грейд частей за платину.
2. А как должно быть? Усилить МАУ нынешних?
Чтобы через неделю получить полчища оконных МАУ, которые будут уничтожать все живое?
Плавали - знаем.
Интересное решение новые части МАУ вместо изменения текущего с учетом введения нового генератора.
Полчища оконных МАУ с 67 генератором, сомневаюсь. При этом полчища спецов с анимусами и танго-магов с анимусами вас не смутили, тут еще не плавали видимо( отсылка к введению и удалению МТ).
Проводимые изменения в формулах точность-уклонение всегда опирались на статистику и здравый смысл.
Как такие изменения могут быть "необдуманные", мне совершенно непонятно.
Это не циферку поменять, это целую формулу придумать/реализовать.
Ладно, тут ForMe доноет за меня.
Какое отношение клиент игры вообще имеет к контратаке?
О сборке/о наполнении сервера/о введениях чего-то отличного от "дефолта".
Невозможно поставить на бмв колеса от камаза не изменив подвеску и не расширив арки колесные.
Больше не знаю как объяснить.
Для чего? Чтобы что?
Чтобы понять, что в балансе есть перекос.
Видимо тестовый сервер не дает полного понимания или свита лукавит.
Играть группой/КП/Гильдией? Или мы mmorpg в +/- одинаковом эквипе в соло любой класс убивать будем?
Играть группой, КП, Гильдией, соло- не имеет значения. Все равно будете стоять на тп и "доедать за турами".
P.S. Аргументов/предложений ноль. Только "нытье" и жалобы. Причем на все уже были даны ответы.
А какие аргументы вам нужны? Красочные описания, видеозаписи, диссертации?
На это есть команда тестеров, я- игрок.
Я не прошу вас менять все, что я описал- немедленно.
Я призываю обратить внимание на то, что я описал.
Есть классная практика, которую можно реализовать:
n-количество жалоб от разных пользователей= существование недовольства игроков= задача команде тестеров проверить и предоставить отчет(естественно не публично, а вам) и вы как глава принимаете решение, что с этим делать.
А обновы выходят из разряда:
+ Снижены цены на МтМ.
63 оружие: 700 => 300
Вы серьезно? Эти окрасы там вообще зачем?
Зачем окрасы гравицикла за 500?
"перегруз" клиента не с этим связан?
П.С. Спасибо в любом случае за ответы, это ценно для игрока, но ощущение вашей "непробиваемости" имеется.
СпасиСохрани
30.10.2024, 09:17
Ввести комбинацию 99+1 флаурос для коробки с флауросами 99 штук
Ввести комбинацию для разделения целых усилителей frl>gold на 10 осколков. На персонаже в 67 эквипе является бесполезной вещью, которая просто будет лежать мёртвым грузом в банке
https://www.youtube.com/watch?v=8C6noQT2gRI посмотрите, классный пример.
Вы сейчас сравниваете "сервер из коробки", на котором нет ничего, с сервером проработавшим почти 17 лет? На котором 2.5 миллиона созданных персонажей, безумное количество предметов/моделей/ресурсов/модулей?
База 36 GB без логов "весит". Скрипты в 5-7 раз "тяжелее" любой "фришки".
Сервер до сих пор работает благодаря тому, что база оптимизируется каждую неделю.
Над снижением лагов мы работаем в каждом обновлении.
Просто поймите - подобные сравнения совершенно некорректны.
Ясные вещи, но берса не "крутили" тысячу лет.
А коро-бб вертушку подняли, дмг мало было без этого фикса? Какие основания привели вас к этому решению?
Мы не крутим туда-сюда просто так, я же написал выше.
Каждое изменение имеет под собой основание.
Да понятное дело, берсо-додж пробивается +5 руками тч любым классом в игре.
Просто лишний текст в описании.
Параметр уклонение в игре присутствует и работает он ровно так, как было задумано в оригинальной версии игры.
Не забывайте, что есть точность/меткость, которая добавлена при помощи талик в антигравах , "НГ додж" и масса нестандартных допингов.
Само собой разумеется, что 20-30 уклонения не играют большой роли.
Чтобы был смысл от таких цифр, нужен полный ребаланс все допингов/бафов/антигравов и прочего. Что связано с точностью/доджем.
При этом, это скорее вызовет бурю гнева (отняли/дали недостаточно), чем даст какой-то прирост онлайна. Причем даже не важно, насколько подробно и обоснованно будет все описано, многие читают через строчку.
Должно быть умеренно, а не пере.
Отсюда закономерный вопрос: как вы лично себе это представляете?
Да это так совпало с ивентом, поймать в себе желание пойти на форум и написать свое недовольство возникает не каждый день, проблем хватает.
Обычно, такое желание возникает у людей после нескольких смертей в игре подряд.
Хэллоуин 2023 года СУЩЕСТВЕННО отличается по дропу от текущего.
Что поменялось?
Оставить тот-же ивент но с коробок кратно увеличить шанс выпадения 63-65 контента и пустить новичков на сервер еще. При этом резко упадет цена этого контента на перепродаже осколков и ивент не будет возможностью заработка.
А мы лутаем 3 фирил монеты и мтм ключ)
Еще раз задаю вопрос:
65 оружие до сих пор актуально. Зачем его обесценивать в рамках ОДНОГО ивента. Чтобы что?
Придут эти "новички" на "халявняй ивент", соберут оружие и пойдут дальше на другие сервера. При этом, закормленные игроки будут требовать на НГ уже не 63-65 усилители/осколки, а 65-67. А после НГ хоть 70 оружие вводи.
Зачем?
Лично мне - не жалко. Мы можем вам и 70/75/80 и 100 оружие сделать, никаких проблем. Оно вам надо? Зачем игроки стремятся быстрее обесценить контент?
Какие хотелки? Ну вспомните, когда были положительные изменения в расе Беллато? Не считая подножки спеца и "точности" берса)
Какие изменения вы характеризуете как "положительные", а какие из сделанных "отрицательными"?
Обращаю ваше внимание, что ДАЖЕ В ЭТОЙ теме, один и те же изменения характеризуются разными игроками по-разному.
Что тут не понятно? Банка хп 4к+ отхил Инанны 5-7к= 11к отхил. Изида в одиночку может убить беллато ДБ в 67 сете.
Анимусы бессмертны? Не "контролятся"?
Сколько они должны "бить" и "лечить" по-вашему? На 5% меньше? На 5% больше? Опять не о чем "нытье" просто.
Интересное решение новые части МАУ вместо изменения текущего с учетом введения нового генератора.
Полчища оконных МАУ с 67 генератором, сомневаюсь.
Не нужно сомневаться. Это объективный факт.
При этом полчища спецов с анимусами
Объективно, бафов усиливающих анимусов у них нет. Ничем не лучше и не хуже МАУ в командной игре.
танго-магов с анимусами вас не смутили, тут еще не плавали видимо( отсылка к введению и удалению МТ).
Просили - ввели. Заныли - вывели.
Каждый раз, когда "идешь на поводу" у нытья, все приходится "откатывать".
О сборке/о наполнении сервера/о введениях чего-то отличного от "дефолта".
Невозможно поставить на бмв колеса от камаза не изменив подвеску и не расширив арки колесные.
Больше не знаю как объяснить.
Никак. Сравнение абсолютно не к месту.
Каждый элемент вводимый на сервер мы пытаемся уравновесить. Это не всегда получается мгновенно и/или с первого раза. Но, в конце-концов, получается.
Пусть и не для всех игроков это понятно.
Чтобы понять, что в балансе есть перекос.
Видимо тестовый сервер не дает полного понимания или свита лукавит.
Любой игрок, абсолютно любой игрок, видит ситуацию "предвзято".
"Перекос" всегда будет.
Его не будет лишь в том случае, если играют два человека с полностью идентичными навыками и полностью идентичными классами.
Слишком много переменных, чтобы было все одинаково для всех. Это просто невозможно.
Играть группой, КП, Гильдией, соло- не имеет значения. Все равно будете стоять на тп и "доедать за турами".
Сделаем их дороже? Ок. Они останутся у тех, кто в состоянии нафармить/купить себе ресурсы, чтобы ставить турели там где им хочется и когда хочется.
Сделаем их слабее? Ок. Турели потеряют актуальность и не будут использоваться. Класс "вымрет".
Параметры турелей и мин не с потолка выдуманы. Они сбалансированы под 67 сеты.
А какие аргументы вам нужны? Красочные описания, видеозаписи, диссертации?
На это есть команда тестеров, я- игрок.
Я не прошу вас менять все, что я описал- немедленно.
Я призываю обратить внимание на то, что я описал.
Еще раз обращаю внимание на то, что ЛЮБОЙ игрок будет "предвзят".
Любой, в любом случае.
Любой из тестеров не исключение.
Объективно, лучшее что можно сделать - опираться на статистику.
Есть классная практика, которую можно реализовать:
n-количество жалоб от разных пользователей= существование недовольства игроков= задача команде тестеров проверить и предоставить отчет(естественно не публично, а вам) и вы как глава принимаете решение, что с этим делать.
Жалобы от игроков всегда являются основанием для проверки, но никак не основанием для каких-то изменений.
Как и в большинстве случаев, вы не видите всей картины.
А обновы выходят из разряда:
+ Снижены цены на МтМ.
63 оружие: 700 => 300
Вы серьезно? Эти окрасы там вообще зачем?
Цены изменяются с введением новых МтМ. Это обычная практика.
Зачем окрасы гравицикла за 500?
"перегруз" клиента не с этим связан?
Как только гравициклы вернутся в игру, что с проданными/выведенными из игры окрасами будем делать, подумали?
Перегруз клиента от 4 разных цветом гравицикла? Нет. Вероятнее от 500.000+ комбинаций, созданных "с нуля".
Как только гравициклы вернутся в игру, что с проданными/выведенными из игры окрасами будем делать, подумали?
Перегруз клиента от 4 разных цветом гравицикла? Нет. Вероятнее от 500.000+ комбинаций, созданных "с нуля".
Почему бы не вывести/переработать имеющиеся окрасы на фирил броню? Очевидно же, что они не используются вообще никем, может есть смысл вывести их, чтобы хоть немного разгрузить клиент или просто переделать для Репликант брони, которая так и осталась нетронутой в некоторых профессиях не отличимой от СП сетов?
Egor[Dr1ve]
30.10.2024, 12:15
Почитал посты «пениса» , ответы админа
И скажу так , что бы все понимать и видеть ситуацию на сервере нужен играющий гм/админ, но проект через это прошел не раз и к сожалению имеет не лучшее воспоминание. Но на какую статистику вы говорите? Вы в одном из постов писали «судя статистике ланч самый модный класс» , но на драках у акров одни дементры ,а статистику вам дают оконные ланчи у хв, разве так можно судить?
По поводу анимусов , они круто продуманы, но это было бы круто что бы они такие были у чистых сумок , а не у кроссов , убить анимуса можно , но мы же деремся не с анимусом , а с кроссом у которого что на масса то стан + контроль и наличие бб сетов - не слишком жирно? С таким успехом можно разрешить ланчу или белке дб надеть бб сет и бегать
Вам правда нужно уделить наверное день своей жизни , побегать на разных классах и увидеть правду ли пишут игроки
Вы сейчас сравниваете "сервер из коробки", на котором нет ничего, с сервером проработавшим почти 17 лет? На котором 2.5 миллиона созданных персонажей, безумное количество предметов/моделей/ресурсов/модулей?
База 36 GB без логов "весит". Скрипты в 5-7 раз "тяжелее" любой "фришки".
Сервер до сих пор работает благодаря тому, что база оптимизируется каждую неделю.
Над снижением лагов мы работаем в каждом обновлении.
Просто поймите - подобные сравнения совершенно некорректны.
Мы не крутим туда-сюда просто так, я же написал выше.
Каждое изменение имеет под собой основание.
Параметр уклонение в игре присутствует и работает он ровно так, как было задумано в оригинальной версии игры.
Не забывайте, что есть точность/меткость, которая добавлена при помощи талик в антигравах , "НГ додж" и масса нестандартных допингов.
Само собой разумеется, что 20-30 уклонения не играют большой роли.
Чтобы был смысл от таких цифр, нужен полный ребаланс все допингов/бафов/антигравов и прочего. Что связано с точностью/доджем.
При этом, это скорее вызовет бурю гнева (отняли/дали недостаточно), чем даст какой-то прирост онлайна. Причем даже не важно, насколько подробно и обоснованно будет все описано, многие читают через строчку.
Отсюда закономерный вопрос: как вы лично себе это представляете?
Обычно, такое желание возникает у людей после нескольких смертей в игре подряд.
Еще раз задаю вопрос:
65 оружие до сих пор актуально. Зачем его обесценивать в рамках ОДНОГО ивента. Чтобы что?
Придут эти "новички" на "халявняй ивент", соберут оружие и пойдут дальше на другие сервера. При этом, закормленные игроки будут требовать на НГ уже не 63-65 усилители/осколки, а 65-67. А после НГ хоть 70 оружие вводи.
Зачем?
Лично мне - не жалко. Мы можем вам и 70/75/80 и 100 оружие сделать, никаких проблем. Оно вам надо? Зачем игроки стремятся быстрее обесценить контент?
Какие изменения вы характеризуете как "положительные", а какие из сделанных "отрицательными"?
Обращаю ваше внимание, что ДАЖЕ В ЭТОЙ теме, один и те же изменения характеризуются разными игроками по-разному.
Анимусы бессмертны? Не "контролятся"?
Сколько они должны "бить" и "лечить" по-вашему? На 5% меньше? На 5% больше? Опять не о чем "нытье" просто.
Не нужно сомневаться. Это объективный факт.
Объективно, бафов усиливающих анимусов у них нет. Ничем не лучше и не хуже МАУ в командной игре.
Просили - ввели. Заныли - вывели.
Каждый раз, когда "идешь на поводу" у нытья, все приходится "откатывать".
Никак. Сравнение абсолютно не к месту.
Каждый элемент вводимый на сервер мы пытаемся уравновесить. Это не всегда получается мгновенно и/или с первого раза. Но, в конце-концов, получается.
Пусть и не для всех игроков это понятно.
Любой игрок, абсолютно любой игрок, видит ситуацию "предвзято".
"Перекос" всегда будет.
Его не будет лишь в том случае, если играют два человека с полностью идентичными навыками и полностью идентичными классами.
Слишком много переменных, чтобы было все одинаково для всех. Это просто невозможно.
Сделаем их дороже? Ок. Они останутся у тех, кто в состоянии нафармить/купить себе ресурсы, чтобы ставить турели там где им хочется и когда хочется.
Сделаем их слабее? Ок. Турели потеряют актуальность и не будут использоваться. Класс "вымрет".
Параметры турелей и мин не с потолка выдуманы. Они сбалансированы под 67 сеты.
Еще раз обращаю внимание на то, что ЛЮБОЙ игрок будет "предвзят".
Любой, в любом случае.
Любой из тестеров не исключение.
Объективно, лучшее что можно сделать - опираться на статистику.
Жалобы от игроков всегда являются основанием для проверки, но никак не основанием для каких-то изменений.
Как и в большинстве случаев, вы не видите всей картины.
Цены изменяются с введением новых МтМ. Это обычная практика.
Как только гравициклы вернутся в игру, что с проданными/выведенными из игры окрасами будем делать, подумали?
Перегруз клиента от 4 разных цветом гравицикла? Нет. Вероятнее от 500.000+ комбинаций, созданных "с нуля".
П.С. Спасибо в любом случае за ответы, это ценно для игрока, но ощущение вашей "непробиваемости" имеется.
Не знаю, что еще добавить, если в упор не видно перекоса
Что тут не понятно? Банка хп 4к+ отхил Инанны 5-7к= 11к отхил. Изида в одиночку может убить беллато ДБ в 67 сете.
Когда будут пруфы? Давай не будь "пизда***ом" залей видео где Изида убивает белка дб в 67 сете( ну конечно что бы он не голый был, а то ..... знаем мы таких аферистов) Изида даже и 65 сет не убьет самостоятельно, а если и сможет то через сколько? 10 минут? 30? когда доп дэф срежет? а срежет ли :umnik2:
Администрация, у меня есть предложение. В игре в данный момент существуют осколки 65-67 Gold/PvP которые нельзя убрать в банк, они лежат засирают инвентарь. Можете просто сделать привязку к данным предметам и что-бы можно было убрать в банк. Просто будет привязка и нельзя будет данные осколки взять за другую расу. Благодарю, если прочитаете!
Администрация, у меня есть предложение. В игре в данный момент существуют осколки 65-67 Gold/PvP которые нельзя убрать в банк, они лежат засирают инвентарь. Можете просто сделать привязку к данным предметам и что-бы можно было убрать в банк. Просто будет привязка и нельзя будет данные осколки взять за другую расу. Благодарю, если прочитаете!
Проблема не в привязке к расе, а в привязке к персонажу.
Разрешая помещать осколки в банк, мы в 3 раза ускоряем получение оружия. Если не учитывать твинков.
Некоторые игроки сразу соберут усилители.
СпасиСохрани
31.10.2024, 10:19
Проблема не в привязке к расе, а в привязке к персонажу.
Разрешая помещать осколки в банк, мы в 3 раза ускоряем получение оружия. Если не учитывать твинков.
Некоторые игроки сразу соберут усилители.
А такое кол-во 67 оружий в лотерее не ускоряет получения оружия, которому 3 месяца?
СпасиСохрани
31.10.2024, 10:54
Пересмотреть концепцию ивентов и отказаться от масок с допами, с таким онлайном это самый фиговый вариант разнообразия игры. Я уже молчу про откат сканов в сумме с перманентным инвизом.
Были же ивенты с временной амуницией. У оружий были грейды, все били друг в друга по 20к, и сервер жил, ведь каждый мог давать отпор. Это и есть разнообразие игры, недельный фан.
А такое кол-во 67 оружий в лотерее не ускоряет получения оружия, которому 3 месяца?
Три оружия, по одному на расу. Три усилителя, по одному на расу. Ради ШАНСА получить это оружие, игроки ДВЕ НЕДЕЛИ делают квесты и фармят ПитБоссов.
Достаточно разрешить помещать осколки в банк, как в первый же день мы получим ДЕСЯТОК новых 67.
Почти тоже самое. Да.
Пересмотреть концепцию ивентов и отказаться от масок с допами, с таким онлайном это самый фиговый вариант разнообразия игры.
Чем допинги с масками не угодили? Подробнее.
Я уже молчу про откат сканов в сумме с перманентным инвизом.
Каждый раз мы приходим к тому, что допинги инвиза лишние на сервере. Правда?
Были же ивенты с временной амуницией. У оружий были грейды, все били друг в друга по 20к, и сервер жил, ведь каждый мог давать отпор. Это и есть разнообразие игры, недельный фан.
Были. Каждый такой ивент происходит отток играющих на постоянной основе, до окончания ивента.
Каждый раз мы приходим к тому, что допинги инвиза лишние на сервере. Правда?
Сразу обращу Ваше внимание на то, что я не являюсь ланчем, а на протяжении всего ивента играю за белку дб и хочу заметить, что неоднократно получал скиллы от ланчей с инвиза. Так вот, в этом нет ничего такого, что могло бы привести к моему моментальному заходу на форум и оставлении порции нытья в соответствующей теме для удаления инвиза.
На мой взгляд, инвиз - это такая же составляющая игры, как и остальные допинги. Я ни в коем случае не защищаю ланчей, но давайте быть реалистами, кто выиграл от того, что были удалены допинги на инвиз, увеличен откат мфр и, конечно же, удалены телепорты? Фана стало больше ? нет. Люди, пробегают половину локации за 240, сканят раз в минуту и попросту не находят этой точки когда прибегают по тому самому минутному скану. Раньше сервер был ориентирован в первую очередь на фан, а не стояние в гш до вечера, чтобы побегать пачкой и сканить по кд в поисках 240 на пятерых. Сейчас любой неуверенный в себе игрок не будет драться с ланчем 1х1, если это, конечно, не сумка в фулл эквипе. Соответственно, откуда тому же ланчу фармить пвп? Правильно, шахи по притяжке в лут, либо же вечное стояние на одном из занятых тп.
Непонятно в какую сторону движется сервер и чего хочет достичь, потому как с каждым обновлением у игроков становится все меньше возможностей комфортно играть.
Возвращаясь к теме с инвизом, хотелось бы задать Вам вопрос, касательно катан на инвиз. По какой причине некоторые игроки беспрепятственно ими пользуются, доставая из нерабочих/отключенных ранее предметов, таких как билет Шутти? Отсюда еще один логичный вопрос: "По какой причине одним позволительно пользоваться удаленным инвизом, а другим нет?"
Введите в шоп все, что было удалено и таким образом те, кому действительно необходимы те или иные допинги/мфры и др. будут покупать и радоваться, а также поддерживать сервер донатом для разработки дальнейших обновлений. Разве это не убрало бы порцию нытья и негатива с форума?
СпасиСохрани
31.10.2024, 11:46
Три оружия, по одному на расу. Три усилителя, по одному на расу. Ради ШАНСА получить это оружие, игроки ДВЕ НЕДЕЛИ делают квесты и фармят ПитБоссов.
Достаточно разрешить помещать осколки в банк, как в первый же день мы получим ДЕСЯТОК новых 67.
Почти тоже самое. Да.
Бегая по локациям и собирая локационные тыквы собрал 50+ баджей, 5 осколков усилителя 65-67, а в конце ещё будет розыгрыш. Понятное дело, что это рандом, но всё таки слишком жирные награды
Это только первый ивент, через несколько месяцев НГ, а там и ещё и Майские праздники
Чем допинги с масками не угодили? Подробнее.
От лица фармера: у тебя всё ещё эквип для фарма мобов, ты бегаешь в перманентом инвизе и спасаешься каждые 10 минут
От лица фанера: все бегают в масках на инвиз, все уходят спасением каждые 10 минут
С ивентовым эквипом ЛЮБОЙ сможет выходить на локации и драться на равных. Фармер сможет дать отпор на квестах или отдохнуть от них и неделю пофаниться. Фанер получит фан, а не игру в догонялки.
Каждый раз мы приходим к тому, что допинги инвиза лишние на сервере. Правда?
Я не писал такого. Более того, я хочу инвиз в открытом доступе. Вы могли не заметить, но пишут про откат МФР. Он очень долгий и искать противников нереально даже без инвиза, а у тебя ещё целая раса состоит из дб в инвизе на перезарядке
Были. Каждый такой ивент происходит отток играющих на постоянной основе, до окончания ивента.
Недалёкие игроки убегают от такого формата разнообразия, когда любой может дать отпор любому
Да и нынешний ивент не блестит онлайном, только мелькают слова сожаления о потраченном времени и выбитых расходниках из коробок
boss77794
31.10.2024, 12:07
Добрый день!
В эпоху маго-танков у белок убрали с бафа "Сила Стихий" 20% дамага, ввели в него 30 единиц сопротивления стихиям. После того как убрали маго-танков этот баф на место не вернули. У кор можно взять бб-маг и бафать "Мощь", которая дает 30% дамага.
Я не призываю убрать кроссов, так как тут тонкая грань в балансе, но было бы справедливо вернуть белкам в баф "Сила Стихий" 20% дамага, либо кроссам бб-маг убрать эксперт и элиту магии из бафов.
СпасиСохрани
31.10.2024, 12:36
Приравнять скорость в 63 pvp (0.75) до 63 pve (1.00)
Добавить возможность продать/выбросить эти предметы захламляют банк/сумки
https://pic.pvpwar.net/v/F3UVkqop https://pic.pvpwar.net/v/pnsVlgnN https://pic.pvpwar.net/v/GKTJzqrI https://pic.pvpwar.net/v/LQyGegn4 https://pic.pvpwar.net/v/fpqFq0ry https://pic.pvpwar.net/v/6PWZFUxC
а Frl-Gold усилки продать НПС за не большой % голды или добавить возможность его разобрать на осколки что бы продать другим игрокам
Либо все эти Юзлес предметы в "67 Контенте" удалить\сделать передаваемыми \либо к другу нпсу
Hasbro156
02.11.2024, 10:56
Предлагаю удалить желтые зелье возрождение.
Добавить их в купон для начинающих «промокод PvPWaR»
Сделать еще 1 артефакт или допинг антиинвиза для МАУ. И что нить сделать со скоростью атаки или передвижения. Кайтить мау проще простого.
СпасиСохрани
03.11.2024, 12:30
Приравнять скорость в 63 pvp (0.75) до 63 pve (1.00)
Добавить возможность использования мтм 63 pve на 63 pvp
Разрешить точку 63 pvp при помощи pvp талик
bobpuk13
03.11.2024, 20:09
63 PvP пу +4 вточил с +4 на +5 с помощью pvp талики, на +6 назал + печать магистра.
Ранее существующий процент налога у банкира хоть как-то, но побуждал фармить и играть за расу, в которой меньше всего игроков. Меньше продают лут нпсу: ниже налог. Быть может, стоит рассмотреть возможность возврата этой механики?
Возобновить Локацию и Актуализировать локацию - Потерянный город !
Hasbro156
05.11.2024, 13:18
КросКласс Танко-Маг сократить ПТ ближнего боя до уровня 66-99
КросКласс Стрелок-Танк сократить пт ближнего боя до уровня 66-99
Egor[Dr1ve]
05.11.2024, 21:43
Почему бы не сделать передоваемые 65 Голд/пвп усилители , если осколки можно передать , с целыми фирил-Голд та же история , не вижу смысла в том что их нельзя трейдить
КросКласс Танко-Маг сократить ПТ ближнего боя до уровня 66-99
Также сократить 66/99 крос клас дб
dcsscs32
06.11.2024, 16:32
сделать передаваемыми целые кристаллы для шмота фрл-голд
Предлагаю поставить на каждое тп ( зи .гч .вк ) ро 1 системной турки , чтоб каждый не мог поставить туры на тп ,из за этого только сливают твинков которые кидают друг другу , хотите блочить блочьте по другому
БарбиСайкс
06.11.2024, 19:17
Предложение: Сделать уже окрасы на сета репликант.
1) хрен отличишь голд в окрасе или репликант.
2) вы специально вводили новый контент,чтобы сделать из него старый по внешке? че за рофл. вы тупо с окрасов убрали обводки яркие и выпустили в свет как новый сет. ЛОЛ!
Hasbro156
07.11.2024, 08:50
Предложение: добавить в бб сеты PvP/Repl бонус 0,5 бега
Предложение: добавить в КЕДдд бонус 0,5 бег
Описание: на таком динамичном сервере как пвп вар, они(класс бб) слишком медлительные.
БарбиСайкс
07.11.2024, 21:18
Суть: пропал фан, вообще пропал(стоять по 10 часов и блочить локу - полный *издец).
ресурсы фармят только люди которые играют 24\7 или пве дрочеры, которые не умеют фаняться.
предложение актуализации фана и ресов для нелюбителей фарма: выбрать 3-4 локи, где будут ресаться летающие коробки, с лутом аля "шоколи,фирил монеты,голд слитки". таким образом люди будут бегать искать их, будет живность на локациях.
(сетка\этер\7702) - поясню - нету тп блоков.
Альберт Ленарович
08.11.2024, 02:24
Проблема:
Стоячие точки на базах солусе/этере/7702 а так же на тп в крагах, сетке и лп.
Убивают фан и фарм. Внимание, касается только указанных локаций.
Предлагаю:
Так же как и после смерти или перед началом чв,автоматическое возвращение в гш, но без снятия бафов и допов и выдержку по времени побольше,скажем минут 10 например,ну если это возможно.Все мы люди, но это не порядок. Причём такое только у двух рас наблюдаю, догадайтесь сами..
Хочешь фармить?Голду? Кв? Иди и фарми. Хочешь файтов и 240?Лети на локу и скань или ты совсем скуфяра?
Hasbro156
08.11.2024, 09:50
Предлагаю : ввести в игру «дуэль»
Описание : условно- у нпс продаётся тянучка=10кк, куда прописывается ник соперника чужой и свой расы. Принявший дуэль, теряет те же условно 10кк.
Требования: временные очки в положительном состоянии как и фиксированные.( во избежании перелива)
Победивший получает x2 очков пвп. Было бы не плохо ставить на кон ( в рамках разумного ) любое количество временных очков.
СпасиСохрани
08.11.2024, 13:45
Модуль на модификатор в разработке?
dcsscs32
08.11.2024, 16:04
поднять урон 63 пвп пух (сделать выше чем у 63 пве)
причина: 63 пве сделать в разы легче при этом по урону они лучше чем 63 пвп (3к пвп сложнее набить чем 3к ОО)
БарбиСайкс
08.11.2024, 16:43
Предожение: Сделать в репликант сете св-во от 4-х шмоток максимальное на урон.
пояснение: концы репликант +6 мало кто сделает в ближайшее время(единицы), комба от 3-х шмоток 15% - которая режет урон (при условии что тут даже лучше носить 3 голд шмотки + 10% атк выше).
в общем - сделать комбо репликант от 4-х шмоток 30% урон.(это я говорю про бб сет, другие классы так же но по их сетовому боносу)
Добавить МАУ сплеш или мас патронки.
dcsscs32
09.11.2024, 15:35
убрать полоску при сканировании карты
Проблема: В обновлении от 04.11.24 в награду [Группа] Космопорт 3. Сложность: [Сложный - Высокий] добавлена [Box] Вулканическая Бижутерия с шансом выпадения 2,5%, а также, снижен шанс выпадения [Бижутерия Кровавых Братьев] до 2,5%, тем самым мы получили фикс шанса получения бижутерии за один пройденный данж с 5% до 2,5%.
Решение: Сделать объединенную коробку с бижутерией ВК+ДДД с шансом выпадения из данжа 5%.
БарбиСайкс
11.11.2024, 08:05
В чем смысл блоков на тп? Вы хотите убрать фан вообще?
Предложение: убрать возможность ставить туры на тп
Тем самым блок станет не так актуален и не будет прокачки пвп нубо акков которые во втором окне, туры станут дешевле и будут актуальны только в бою
puxli999
11.11.2024, 08:14
Правильно зачем тебе 2 окно слабо играть в 1,или как админ замутил пвп по пати сразу начили турщиков делать +100500 чтобы холявное пвп получить вступая в пати,над блочить только основные ТП а не подпоры, жиру уже беситесь что вам потихому кислород перекрывают,жопа начинает гореть что придет другая раса и вынесут вас с ТП,потому что подпор вы незаблочили
Hasbro156
11.11.2024, 09:18
Проблема : радиус Голд турелей
Предложения : уменьшить радиус, так как из осадки Голд/пвп ей урон нанести нельзя, а она урон наносит.
Проблема : радиус зеленой и синей осадки
Предложения : уменьшить радиус, так как из осадки Голд/пвп ей урон нанести нельзя, а она урон наносит.
Предложения : уменьшить радиус осадок, так как пока белкой или корой добежишь до ланча, что бы кинуть дебаф,либо отлетаешь в 1 триплу либо компот+ тычка и дебафнуть попросту не получается.
Проблема : радиус Голд турелей
Предложения : уменьшить радиус, так как из осадки Голд/пвп ей урон нанести нельзя, а она урон наносит.
радиус её стандартный, его не меняли. Он как и был раньше, не можешь достать до турок? АДАПТИРУЙСЯ.
А так и раньше в году в18ом как помню ставил турку травил изю, ланчу ничего как изю тыкать и не оставалось... он до неё не доставал.
Предложение: убрать локацию Земли Эльфов.
Причина: мертвая лока без питов и квестов, абсолютно не нужная. Предвижу вопросы по сетки, сетка-маленькая лока, ее можно контестить с расовых тп и без ЗЭ.
Комментарий: Думаю, следует добавить тп конец ЗИ. Раз уж ЗИ является такой локацией, где и фарм и кв актуальный, стоит подумать над добавлением второго телепорта в нее.
Также стоит подумать над космолетом. Перенести мирового в другую локу и удалить космолет (на обсуждение).
Если пофиксить афк блоки (так понимаю к этому идет), то сокращение количества локаций даст бОльшее количество "живого" фана.
dcsscs32
12.11.2024, 00:22
изменить заточку 63 пвп пух, это издевательство! 63 пве точится супер легко, а 63 пвп треш полный в плане добычи талик, пора может модик вводить 4-5? данные пухи совершенно не актуальны
Harry[Potter]
12.11.2024, 01:10
Предложение:
Можно в Кампании "Портальный Шторм" с комбинацией трофеев поменять местами награды: 47кв сделать на голду, а 48 сделать на флауросы\коробка\очки кампании.
SereGa92
12.11.2024, 08:17
Сделайте усилители пве 63-65 передаваемымы и фрл-голд, у многих на ивенте выпали и теперь лежат без дела, а так кому то бы они помогли в прокачке
Предложение: пересмотреть проф скилл карателя, каст долгий, урон что то между экспертом и элитой.
Когда будут введены затраты фп у анимусов?
Когда будет починена антимагическая граната у специалистов? Толку от неё нет от слова совсем.
INTERVENTION
12.11.2024, 09:16
Убрать допинг отката умений по аналогии с допингом инвиза, вернуть затраты ФП у анимусов, прировнять коэффициент урона скилу в профе разруштиель деформирующий удар к га скилу, добавить в бб сеты ещё 15℅ урона.
nikulcha
12.11.2024, 11:09
Предложение:
В разрушенном корабле (перед входом в РЦ) или Терминал ZAX (который за переходе РЦ - Корабль) добавить кнопку комбинации.
Данное нововведение, хоть немного сократит беготню, которой в кампании достаточно.
Нет фана на сервере, один файт за вечер на пб.
Серверу х100 - нужна реклама на разных площадках, приглашение гильдий с фришек, можно привлечь платой за стримы, тем более новый контент, каждый может зайти и пофаниться.
dcsscs32
12.11.2024, 18:27
убрать доступ к БЗЖ абсолютно все классы кроме водителей колесниц, баф даёт большой прирост к хп, имба получается!
[The][Black]
12.11.2024, 19:49
Увеличить количество получаемых очков гильдии за пвп активность. Гильдии которые сосредоточены непосредственно на пвп контенте сильно проигрывают пвешерам(квестерам).
Сделать чтобы можно было положить в банк осколки 65-67,голд-репликант
СпасиСохрани
13.11.2024, 20:24
Нужно изменение бафа кор "Бешенство". Для кроссов дб-бб и спецов получается ученик с откатом в 1 секунду. Напомню, что эти классы бегают в бб сетах
Отключить все кросс классы которые только есть в игре и пересмотреть статы всех классов для игры без кросс классов
МАУ:
1) Повысить точность, частые промахи даже по мобам и добавить скорости передвижения.
2) Добавить масс патроны или умение баф делающее атаки МАУ масс для урона по толпе в небольшим радиусе.
3) Поднять показатели дающиеся от генератора МАУ.
4) Повысить защиту Зодича/Голиафа по ним урон проходит почти такой же как и по Скиталцу/Балисте
5) Убрать ключи Голиаф и Баллиста, да бы не плодить оконных мяв. оставив ключи за платину. Так же убрать промежуточные модификации запчастей.
6) Сделать броню для Пилотов МАУ (аналог ПУ) - с сетевыми бонусами на усиление именно МАУ.
Смена свойств на 65PvP/PvE добавит комбинацию по аналогу 63 с 2 смен свойств что бы можно было крафтить в 1 свойство любое на выбор или продать нпс за % пвп/голд очков. кроме хранения в банке/сумке ничего сделать с ним нельзя
Добавить ТП на локациях в продажу у НПС за кк.
В текущей позиции есть 4 ТП:
КР, ГЧ, ЗИ и Начало.
Каждой расе по тп, все сидят ровно на попках на своем тп и наливаются ПВП очками с твинов/чекарей.
Запретить иметь более 2-х окон, при наличии према можно дать 3-е окно.
Разрешить ложить в банк все осколки, занимают место в инвентаре, у меня есть 4 разного ввида осколков в т.ч. училок FRL - GOLD - 4 слота ланчу, это много.
Улучшить награду за квесты 1-20, чтобы вытащить игроков на локации.
Изменить дроп в ПБ, чтобы увеличить онлайн игроков на сервере.
Добавить межрасовый аукцион продажу за шоп.
Вернуть допы инвиз.
Убрать кросс классы и актуализировать бб всех нас.
Увеличить кд хилки чучи.
Вернуть дементору удаленный проф скилл.
Запретить установку турелей на тп локаций: ГЧ, И, КР и начало.
Вернуть комбинацию заточки магистр щитов через ресурсы с локаций.
Умение Двойной выстрел, увеличить задержку использование силы 6> 8-9.
Умение Ветер перемен, увеличить задержку использование силы 12>20.
Умение Круг восстановления, увеличить зарядку использование силы 10>90.
Умение ледяной щит, увеличить задержку использование силы 1 мин> 30 мин.
Гипер R.P.M, поднять урон до уровнять урона стрелков других рас, добавить точность умений.
Ментальный Блокиратор, починить чтобы отзывал анимусы кор либо заменить на скилл с уроном.
Добавить атакующий скилл в профессию дементр, у стрелков других рас атакующих умений больше, чем у профессии дементр.
Уменьшить скорость посадки в осадный набор, либо сделать дополнительные осадные наборы с быстрой посадкой.
Умение Серия Ударов заменить на скилл аналог рассекание.
В профессию Штурмовик добавить умение Подножка.
При выпитом допинге руна разрушения уменьшение скорости бега на 3.
Бешеный удар заменить на более эффективное умение.
Оглушение после крит атаки (стан) уменьшить длительность эффекта в 10 раз.
Магия лечение, уменьшить восстановление ХП до 20%, разрешить использование только с двуручным посохом.
Анимусы, увеличить разброс восстановления хп и атаки изиды, уменьшить скорость атаки и увеличить скорость восстановления хп персонажу.
Увеличить выход из боевого режима в 10 раз.
Ввести дополнительную цепочку квестов для пвп контента по аналогии путь к славе: добавить в награды осколки на 63,65,67 контент.
При достижении -5000-3000 временных пвп очков, очки больше не даются за данного персонажа.
dcsscs32
14.11.2024, 15:58
убрать возможность ставить турели на ТП
n0nSenSe
14.11.2024, 17:00
Проблема: актуальность белкотурщика в сравнении с турщиками других рас.
Предложение: открыть магию эксперта для турщиков расы беллато.
Примечание: будет вариативность игры через посох+туры+ дб оружие и дополнительный контроль.
nikulcha
15.11.2024, 03:03
Предложение по магам:
Баф "Мощь" расы Кора уменьшить на 15-20% и вернуть 25% дмг в баф "Концентрация.
в баф "Сила стихий" расы Беллато добавить 20-20% дмг.
На мой взгляд, изменения по корам позволят сделать варлока, которых сейчас у кор нету, более приятными в плане дамага, не сильно отличающегося от урона пастыря без изиды. Изменение по магам Беллато сделают их более конкурентоспособными и самостоятельными в пвп, но не сделают их имбой, т.к. данный баф можно всегда снять дебафом "Вето".
Illuziya
15.11.2024, 06:38
Проблема: Слишком много лсных чсвшников купивших акки за шоп
Предложение: Сделать турниры с разными форматами - 1х1, 2х2, 4х4, 8х8 и тд в +- равном эквипе
Примечание: Игрокам будет интересно драться в равных условиях за респект и ништки за выйгранные турики. Так же, это позволит приблизиться к "идеальному балансу" так как и игрокам и администрации будет что анализировать в плане урона, дефа, хп, доджа и тд.
Примечание 2: Окрасы 67 голд сета и тд - отсутствие разнообразия и возможности добычи окрасов игровым путём (пример - ключики за ферил монетки, 63 окрасы на тот момент можно было добыть иными способами, не тупо купив за шоп)
dcsscs32
15.11.2024, 17:46
сделать передаваемыми такие вещи как:
голд 65 шмот
фрл антики
голд 65 пухи
щиты магистра
причина: все необходимые "ингредиенты" в свободном доступе, считаю разрешение передачи данных вещей никоим образом не повлияет на экономику сервера.
dcsscs32
15.11.2024, 18:29
укажите пожалуйста шансы заточки щита магистра на +5-6-7 с помощью пве талик
SereGa92
16.11.2024, 11:54
сделайте пожалуйста передаваемыми усилители 63-65
Предлагаю изменить шанс альтернативной заточки 65 PvP на +6
Использовать 1 вк/кддд Бижу и сделать шанс 15%.
На сегодняшний день точить бижей не рационально из-за введения PvP талик, контент уже старый 65, а он пылится +5.
крит сломался, критуют даже без крит сета.
решение: починить.
СпасиСохрани
16.11.2024, 22:35
Предлагаю изменить шанс альтернативной заточки 65 PvP на +6
Использовать 1 вк/кддд Бижу и сделать шанс 15%.
На сегодняшний день точить бижей не рационально из-за введения PvP талик, контент уже старый 65, а он пылится +5.
Всё ещё актуальные оружия, точится на ура пве/пвп таликами
предлагаю убрать осадки на радиус у ланчей или убрать дамаг в таком проценте с них.патя сидящих на радиусе ланчей становится непроходимым препятствием для всех
предлагаю убрать осадки на радиус у ланчей или убрать дамаг в таком проценте с них.патя сидящих на радиусе ланчей становится непроходимым препятствием для всех
А с пати магов с инками все ок?
Harry[Potter]
18.11.2024, 04:18
предлагаю убрать осадки на радиус у ланчей или убрать дамаг в таком проценте с них.патя сидящих на радиусе ланчей становится непроходимым препятствием для всех
Боже ну и крип. :swoon2:
А с пати магов с инками все ок?
кода они в кнопку падают из-за радиуса толку от инки
кода они в кнопку падают из-за радиуса толку от инки
Делай новый сет, чтобы в скилл не падать
я про новый сет
Тогда все в порядке
А с пати магов с инками все ок?
какой смысл от инки, если маг в скил падает?
nikulcha
18.11.2024, 16:01
Здравствуйте.
Хотел бы поделиться с Вами своими мыслями о альтернативной заточке 67 экипировки на 6.
Пришло в голову лишь два варианта:
1. Простой: Берем комбинацию заточки 65 экипировки, меняем фирил кристалл на предмет, купленный за PvP/Gold очки (в зависимости от того, какую экипировку точим).
2. За основу возьмем крафт гравицикла. Состоять будет из двух этапов.
Первый этап: Крафтим некий усилитель из 5 осколков, которые надо купить за КК, Платину, Очки Охоты, Очки Кампании, PvP/Gold очки, в зависимости от экипировки, которую будем улучшать.
Второй этап: Элемент экипировки + ВК/КЕДДД бижа (если оружие, то в количестве 2 шт разных) + наш усилитель + соответствующая PvP/Gold талика.
Включение в комбинацию элемента за PvP/Gold очки немного снизит скорость появления 6-ой экипировки на сервере, очки будут востребованы на всем этапе 67 экипировки.
При втором варианте, вся валюта и очки будут востребованы. Осколки сделать непередаваемыми (можно положить в банк), тогда каждому игроку придется так или иначе появляться на локах для фарма/набива. Кому это не нравится, есть старая добрая заточка «руками».
Сократить радиус массовых/полумассовых скиллов.
Мало того, что масса по всем бьет одинаково (ни как раньше, чем дальше цель, тем меньше урон по остальным) , так еще и с каким-то космическим радиусом. Например в 2х метрах от меня стоит Изида/Инанна/Танк или любая цель (не совсем вплотную), в меня прилетает урон от компота ланча или любой другой массы и я падаю, стоя вообще например за текстурой, где меня никто не должен выделить.
Также есть еще 1 проблема касаема массовых/полумассовых скиллов. Урон по турелям. 3 года назад вы изменили работу масс и с тех самых пор урон с масс проходит по турелям своей расы. Допустим: я кора и танк белок стоит в турели кор. Если я буду бить по нему массой , то я буду также наносить урон по турели, не находясь при этом в пк.
BUGATTI254
19.11.2024, 00:46
Предлагаю добавить во второй проф баф варвара 0.5 бега, по аналогии данного бега в проф бафе у коро-бб, которые также не имеют контроля.
БарбиСайкс
19.11.2024, 14:23
А то что у тебя затычка от ланчей, не есть контроль? Додж +30?
А то что у тебя затычка от ланчей, не есть контроль? Додж +30?
Он в доту видно переиграл и под словом "контроль" подразумевает стан.
1) Добавить возможность упаковки в специальную коробку ПВЕ талик в количестве 99шт.
2) Добавить механику смены класса брони лидера расы за SHOP.
Добавить привязку всех мин к расе как у турелей .
Здравствуйте.
Хотел бы поделиться с Вами своими мыслями о альтернативной заточке 67 экипировки на 6.
Пришло в голову лишь два варианта:
1. Простой: Берем комбинацию заточки 65 экипировки, меняем фирил кристалл на предмет, купленный за PvP/Gold очки (в зависимости от того, какую экипировку точим).
2. За основу возьмем крафт гравицикла. Состоять будет из двух этапов.
Первый этап: Крафтим некий усилитель из 5 осколков, которые надо купить за КК, Платину, Очки Охоты, Очки Кампании, PvP/Gold очки, в зависимости от экипировки, которую будем улучшать.
Второй этап: Элемент экипировки + ВК/КЕДДД бижа (если оружие, то в количестве 2 шт разных) + наш усилитель + соответствующая PvP/Gold талика.
Включение в комбинацию элемента за PvP/Gold очки немного снизит скорость появления 6-ой экипировки на сервере, очки будут востребованы на всем этапе 67 экипировки.
При втором варианте, вся валюта и очки будут востребованы. Осколки сделать непередаваемыми (можно положить в банк), тогда каждому игроку придется так или иначе появляться на локах для фарма/набива. Кому это не нравится, есть старая добрая заточка «руками».
Добавлю, еще лучше не купить, а нафармить на разных локациях.
Как было при точке 53 пух
Админ как-то не так давно сказал очень мудрую и правильную вещь!
Цена предмета определяется потраченными ресурсами и временем на него!
Халявы не будет!
proksimus
21.11.2024, 13:27
В связи с тем, что многие проходят компании и данжи, скапливается большое количество платины, которое создает излишек в расах и обесценивает ее. С расовой валютой наоборот, очень большие проблемы (недостаток) в расах, так как заточка пвп и пве контента очень затратна и цена на валюту просто космос. Предлагаю ввести в продажу у какого либо НПС купоны за платину, где купон номиналом 5кк будет стоить 1к платины, который в последующем можно продать любому НПС за кк. Это позволит держать и курс кк и платины в рамках нормы, а так же снизит дефицит кк в расах и актуализирует платину.
Так же просьба сделать возможным проходить 2 компании старые проблемы новые решения за шоп, по аналогии с компанией портальный шторм.
Предлагаю пересмотреть цены на компании за кк, а именно снизить цены в 2-е, думаю это их актуализирует, такие как старые проблемы, солус, утопия геродиан точно.
vBulletin® v3.8.11, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot