Цитата:
Сообщение от FirstLook
Массы кривые потому что есть пинг, ну и скорее всего код криво реализован...она тупо бьет в область и потом считается урон, хотя логичней сделать наоборот. В ином случае она отлично бы била по основному персонажу, а по соседним могла "промахиваться". Ну ладно, это уже занудство и предположения..
Если массы будут наносить одинаковый урон по всей площади, то они не будут кривые. Так что отмазка не прокатила.
|
когда бешь в моба который двигается всегда летят нормальные массы , только по персам есть разброс