Показать сообщение отдельно
  #2764  
Старый 19.08.2019, 21:01
Аватар для iLoveHeavyMetal
iLoveHeavyMetal iLoveHeavyMetal вне форума
Стример
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 3,060
Сказал(а) спасибо: 1,333
Поблагодарили 1,067 раз(а) в 369 сообщениях
iLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal ЗащитникiLoveHeavyMetal Защитник
По умолчанию

Вобщем, 5 антикрита убрали, почувствовалось, но против воинов почти не дало эффекта.
сделали косым профам не 15 тч а 20, да попадаешь чуть чаще, но с учетом того что играя кросом дб танк у которого второй баф 30 проходит много мисов очень и фул додж к примеру мага фармера белки не пробить и полудодж любого стрелка не пробить, геймплей косой профы совсем не поменялся.
отсутствие урона критично постоянно, при том что использую его фул разгон.
и время пвп также слишком затянуто.
Раньше малое тч компенсировалось тем что доджера который не успел в него сесть можно было в 3 скила убить, щас это нереально с нг доджем фул резист. И по итогу эти 5 тч не чего не поменяли.
когда был крит и нг додж с кривыми резистами было убивать проще в пвп, так как было труднее выживать, кто умел выживать и на контратаке резко переключаться тот и убивал
сейчас в разы сложнее.
Факторов для убийста меньше чем факторов для выживаемости. Выживать легко, а убивать трудно.
Нужно еще уменьшить выживаемость через уменьшение показателей дающих выживаемость. Соотношение крит/антикрит по сравнению с тем что было раньше на полтора года назад сейчас +15 в сторону антикрита.

Последний раз редактировалось iLoveHeavyMetal; 19.08.2019 в 21:05.