
18.07.2021, 17:08
|
 |
Per aspera ad astra
|
|
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 6,979
Сказал(а) спасибо: 2,067
Поблагодарили 42,468 раз(а) в 4,516 сообщениях
|
|
Цитата:
Сообщение от Err0r
Какие мысли у администрации по поводу дб кор?
уже 2 недели дб просто класс для битья.
И хотелось бы видеть последовательность в действиях администрации, а то как то местами предвзято, для одних дефолт другим модуль точности(уберем, а нет, ноют ланчи - ввернем.) Про белок вообще лучше молчать. и додж и точность.
|
А что у Вас не так, с ДБ кор?
Никакой конкретики, кроме "нытья" представителей этого класса, просто нет.
Ради интереса, я лично заставил себя посмотреть кусок стрима " [Stream] by Букин".
Буквально в течении 10 минут, мне все стало понятно.
Основная критика, это - БЫЛО ИНАЧЕ. Было не так. Теперь по-другому. Адаптироваться, думать, искать варианты/собирать экипировку, зачем? Есть ланч с двумя скиллами в осадке, а еще проще - МАУ. Вообще думать не нужно.
Последовательность очень простая: все соотношения максимально близко к дефолту. Поправки на предметы, учитываем мины/турели/анимусов/МАУ. Учитываем уровень заточки оружия и брони.
Дальше начинается "нытье", а мы смотрим, насколько оно объективно.
Вариант 1: Ноют про "тычки" ланчей.
Анализируем. Ищем причины, ищем "расхождения" и ошибки. Находим ошибку в функции сервера, которую исправляем и получаем другие соотношения.
Принимаем решение вынести коэффициент (множитель) урона для скилла "Осадное Мастерство", отдельно. Выносим - тестируем. Работает. Ставим на "боевой" - конфликт, работает иначе. В течении суток тестируем/ищем, находим причину, исправляем. В понедельник обновляем на боевой.
Чем не понятная последовательность?
Вариант 2: Ноют про урон "вуали".
Анализируем. Ищем причины, ищем "расхождения" и ошибки.
Запускаем базовый 215, смотрим коэффициенты. Запускаем 216, 223, 2232. Смотрим разницу. Определяем, что никакой ошибки нет. Коэффициенты установлены и работают правильно.
Сколько тратим на это времени? Много. Зачем? Чтобы понимать, что жалоба это просто "нытье", которое не имеет под собой никакой причины, кроме "игроку так захотелось".
Чем это не понятная последовательность?
Модуль точности:
Каждый класс в игре имеет сейчас свою точность скиллов. Точность скиллов в осадном комплекте работает не правильно. Модуль точности - простой "костыль".
Как только удалось починить - отключили модуль точности. Проверили - работает все равно не правильно. Часть предметов все равно не дает положенных бонусов. Вывод? Обратно ставить "костыль".
Чем это не понятная последовательность?
Проблема с "белками"?
Про "белок" молчать не нужно. Не про что молчать не нужно.
Когда игроков просишь писать о проблемах, ожидаешь какие-то понятные проблемы, а не "кривая точность" или "у белок додж".
Отлично, у "белок" додж. Это понятно. Проблема-то в чем?
Когда научитесь составлять запросы, тогда мы будем давать на них ответы.
Когда будете ВНЯТНО формулировать проблемы, тогда и будут их ПОНЯТНЫЕ для Вас решения.
Может быть Вы думаете, что определить проблему, например, с "тычками" ланча, а затем найти ее решение и протестировать это пара часов работы?
Нет. Это пара дней работы. С утра и до вечера.
И когда какая-то проблема достаточно понятно и подробно описана, проблема может быть локализована и решена в течении пары дней - недели.
А если все туманно и неопределенно, как Вы считаете, сколько времени на нее может уйти?
|