Цитата:
Сообщение от TwoStrips
У меня такой вариант:
Переносим телепорт расы Коры в часть карты, где был переход в/из заставы. Ниже ставим чип, расставляем баррикады и получаем полноценную "базу" расы Кора.
Из минусов, которые сразу пришли в голову:
1) Очень долго обходить текстуру горы, но у акров обход такой же долгий, в этом плане все хорошо только у расы Беллато.
2) Акрам очень долго бежать до чипа расы Беллато, а если поменять чип Кор, то будет долго и туда бежать.
3) Чипы Беллато и расы Кора будут очень близко друг к другу.
Я не уточнял техническую возможность, есть ли у нас необходимые инструменты, чтобы перенести чип.
С телепортом все просто, можно поставить новые координаты для телепорта, но про саму текстуру сказать сложно, если есть инструменты, то вполне.
Это мой вариант, для примера.
|
Третий минус самый существенный. А на тему телепорта, ок, коры будут абузить его для быстрого "врыва" в бсс чип/занятия 55/храна (через пончик). Кстати, не вижу минусов в своём варианте.
Хочу напомнить, что мы играем в чудо (в игру на коленке), на которую попросту забили, и что-то придумывать от себя не имеет смысла, проще "адаптировать" то, что мы имеем на данный момент. Опять же, 0 чсв, мой вариант (на тему краг) самый простой и эффективный, имхо.