
29.04.2023, 16:52
|
Подполковник
|
|
Регистрация: 15.06.2020
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 92 раз(а) в 41 сообщениях
|
|
Цитата:
Сообщение от Tetrisss
Поиграл некоторое время и появился ряд вопросов.
1) Урон с вуали - зачем его резать настолько? Если была цель, чтобы не все играли минерами можно было бы просто порезать все ножи кроме 65 голд/пвп. Минёру для комфортной игры нужно 2 пухи - нож и лук/пулик, значит чтобы одет топ минера нужно на 100к голды / 150+375к пвп больше, чтобы в результате теперь получить сверхиграбельный "не мертвый класс", который с 65+5 пвп ножа бьет 8.6к в ббшника в голд сете и 11к в дбшника в магистр сете (раньше около 16к было) (за акров в 10 гр биже под антиком, щитом на дмг и каштаном). Имея 65+5 нож и 65+6 пулик я не могу под каштаном убить МТ/Коромага под инкой. И сразу возникает вопросов - зачем играть на минере, которому нужно на 1 пуху больше, если можно пойти играть за МТ с 65+6 посохом и наслаждаться жизнью? Предложение - или повысить ну дамаг вуали хоть немного (ну чтобы на 1.5-2к со скила было больше), либо же повысить дамаг ТОЛЬКО 65 пвп и голд ножам, чтобы те, кто реально хочет играть на минерах, а не нуборули с синдами+6 реально тратили пвп/голду.
2) МТ шуб - считает ли администрация данный класс сбалансированным? и нормально ли, что МТ по кайфу бегает в пвп бб сете, который дает 30% дмг, имеет также крит с бафа и БЕЗОТКАТНУЮ ХИЛКУ и около 30к хп (проще говоря зажимает Ф1 выхилвает фулхп и стоит угарает на попытками его убить). Предложение - сделать КД на хилку, чтобы ее не жали по откату.
Надеюсь администрация прислушается, потому что за ланчей уже не играют, сейчас перестанут играть за минеров, а если еще и ббшников порежут, то с акров просто все уйдут, потому что есть МТ и сумки, за которых играть гораздо проще.
|
Откат у хилки 2с, а если тебе встретился маг с безоткатной хилкой - это чуча.
|