На мой взгляд, соотношение показателей крита/шанса стана пресонажа сейчас установлено не верно или работает некорректно. На сервере у большинства профессий показатель крита "по умолчанию" находится на уровне 10+ единиц, при этом, антикрит в боевых антигравах находится на уровне 0 единиц. За счет этого получается, что персонажи, обладающие незначительным кол-вом крита зачастую, прибавляемого лишь за счёт свойств сета, критуют и держат в стане врагов неоправданно.
Просьба проверить данную информацию и скорректировать соотношение крит/стан на сервере иначе. Вызватель с 10 крита в общей сложности не должен критовать каждой массой врага, как и не должен не выпускать из стана воин, бьющий массами.
Есественно, данная проблема затрагивает и неоправданно высокий стан от стрелков, ланчей и т.д. Я уверен, общее число станов на сервере должно быть куда ниже.
|