Дополнение от 16 октября:
Анимусы:
+ Увеличено время «жизни» Анимусов при бездействии.
60 секунд => 600 секунд.
Изменения в классовых скиллах:
+ Классовый навык «Избавление».
Работа восстановлена. Умение снимает все отрицательные эффекты.
+ Классовый навык «Иллюзия Дайсема».
Умение побега. Увеличивает уклонения на 50. Снижает атаку и урон скиллами оружием дальнего боя на 10%. Откат: 60 секунда.
=>
Умение побега. Увеличивает уклонения на 50. Снижает атаку и урон скиллами оружием дальнего боя на 30%. Откат: 60 секунда.
+ Классовый навык «Ментальный Блокиратор».
Уменьшает максимальное количество FP цели на 75%. Увеличивает затраты FP цели в 2 раза. Откат: 60 секунд.
=>
Уменьшает максимальное количество FP цели на 95%. Увеличивает затраты FP цели в 2 раза. Откат: 60 секунд.
Изменения Общих/Расовых скиллов/магий:
Изменение потребления FP для магии «Лечение»
60 FP => 250 FP.
Изменение потребления FP для магии «Очищение»
60 FP => 400 FP.
Другие изменения:
+ Изменения требуемого PT для брони Frl, Dark, Dark-SP, Relict класса «ланчер».
PT 99 => PT 68.
+ Увеличен шанс заточки Gold оружия на +5, при использовании [Gold] Кристалл Успешной Модификации.
6% => 15%
+ Увеличен шанс выпадения [Цитадель] Средний Уровень [Frl] и [Цитадель] Сложный Уровень [Gold] при прохождении цитаделей.
Напоминаем Вам, что ключи выпадают из наградных коробок цитаделей.
|