Показать сообщение отдельно
  #25  
Старый 17.08.2024, 22:19
Аватар для Egor[Dr1ve]
Egor[Dr1ve] Egor[Dr1ve] вне форума
Маршал
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 942
Сказал(а) спасибо: 331
Поблагодарили 1,075 раз(а) в 219 сообщениях
Egor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] ЗащитникEgor[Dr1ve] Защитник
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от St3fan1337 Посмотреть сообщение
Дмг 63\65\67 оружия.

Сегодня протестили луки 67+5 репликанта и 65+6 PvP. Так вот, разница в дамаге 300, не говоря о стоимости затрат, не говоря о том, что контент является новым, и не говоря о том, что в 65 стоит свойство кровопийца отнимает 2к хп у цели.

Есть предложение пересмотреть соотношение брони Frl\65\67 и оружия 63\65\67.
Опустить нынешнее 65 оружие на уровень 63, 65 броню на уровень FRL. А 67 спустить на текущий уровень 65. Тогда обновление заиграет новыми красками и получится также отлично, как 3 года назад. Все затраты, а что не маловажное - ожидания игроков, окупятся.

Что касается цены заточки 67 оружия.
Потратили 8ккк на заточку +5. 15кк за комбинацию +4, 30кк за комбинацию +5. 1ккк улетает за минуту. Тоже предлагаю вам заново обдумать этот момент. На броню, как мне сказали уходит намного меньше.
Так все совпадает - урон 63+6 на те же 300 меньше чем в 65+5
Думаю это оружие заиграет красками на +6
А по поводу как было в начале между 63 и 65 , то на забудь что тогда за 5 дней пуха не делалась