Изначально классы белок разрабатывались на командную игру. Особенностью расы белок являются мау и чудотворцы,выхиливающие целую пати. Стандартная белкопати для уничтожения- берсы, маготанки+чучи, несколько мау,1-2 голиафы,кидающие сетки, которые катком проходятся по врагам. Те, кто хотел нагибать соло, еблок не рассматривали, всегда был вариант с храмовниками и ланчами.Белкострелок на офе был самым слабым из 3 рас, здесь он является топ дпсером среди 3 рас. Белки не используют расовые фишки, так как есть самый легкий в управлении-наблюдатель с безоткатными двойными выстрелами. Класс удобен как в пвп и пве, в бд последний пит сливается на безоткатных двойных за 20-30 секунд, даже не с 65 пухами,самое быстрое прохождение бд.Даже ббшников,которых лучник не должен убивать, он если не убивает,то загоняет под щит,бесконечными скилами. В силу слабых банок на 4к, если милишник не убегает,то он отлетает Если такое и бывает в других играх, то у милишников есть возможность сократить дистанцию,блинками,рывками , очень быстрым бегом и тд,чего здесь не будет. Самый мобильный класс(дб сет дает бег)помимо уворота, имеет непонятную точность. У мили классов сет дает 25 точности, профбафы дают 25-30 точности, сосредоточенность 30,но оказывается у белкодб с одним бафом меткость, точность выше чем у миликов, имея в характеристиках точность ниже на 50-60. У кор преимущество в точности из за маговского бафа точность, но белки дб и без него пробивают уворот. Сами имеют при этом максимальный уворот в игре. Новогоднюю бижу на уворот так и не понизили, белкодб может и в ней расстреливать всех, кроме магов. Преимущество наблюдателей над другими расами и классами очевидно, дбшники готовы даже в 2 пати бегать по локам, тогда как в других расах стараются бегать комбинированными составами,с замедлением, сетками и тд. Класс удобен как в пвп так и пве, быстро делаются квесты, кампании, зарабатываются пвп. Считаю, что необходимо: 1)урезать новогоднюю бижу, допустим на %15-20 чтобы понижала атаку, она планировалась для саппорт классов, ддшникам она не должна давать преимущество. 2) Уменьшить откат скиллов с профбафа с 3 секунд до 2. Скилы должны чередоваться, с быстрой анимацией безоткатный двойной выстрел дает преимущество. Самый сильный стрелок-ланч, теряется в игре, выдав 2 скила в замесе, ты особого урона не вносишь,в осадке отлетаешь, тогда как есть такой наблюдатель,выдающий тонну дпса, может бесконечно вести бой скиллами, который при виде угрозы резко делает тп или убегает в дб сете. Урезав даже на 1% стрелка в виде вышеуказанных предложений, белки вдруг обнаружат, что есть в игре маги, милишники и мау, начнут вспоминать о командной игре, в какой расе они играют, а не рассказывать, что берсу мало 40% урона с профбафов, надо 140, чтобы конкурировать со стрелками ради добычи пвп, поэтому никто за них не играет.
Последний раз редактировалось MegatonPress; 11.10.2024 в 09:37.
|