
26.03.2025, 13:20
|
 |
Per aspera ad astra
|
|
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 6,979
Сказал(а) спасибо: 2,067
Поблагодарили 42,468 раз(а) в 4,516 сообщениях
|
|
Цитата:
Сообщение от Dima070712
Мы поняли вашу логику, но персонажи не бьют постоянно "по верху" – такой механики попросту нет. Антигравы и разброс урона как раз и предусмотрены для таких ситуаций. Или вы предлагаете каким-то образом заточить МАУ-руки на крит, чтобы они били исключительно "по верху"? Это абсурд.
|
Вы ничего не поняли. Я объяснил механику тестирования.
Вы заявляете что тесты необъективны:
Цитата:
Сообщение от Dima070712
Только не фото, где на одном урон по низу, а на другом по верху, а хотя бы 10–15 ударов в тот же сет, чтобы было видно реальную разницу.
|
Я объяснил почему они объективны.
Цитата:
Сообщение от Dima070712
А про мисы вообще отдельный разговор. МАУ с 65-й головы (!) промахивается по мобам по 3-4 раза подряд – это вообще нормально? Это уже даже не баланс, а просто сломанная механика.
|
Базовая механика точности предусматривает вероятность промаха по монстрам с ЛЮБОЙ точностью. Так работает формула расчета точность/уклонение.
Формула оригинальная.
Точность у МАУ повышена в новых частях в сравнении с оригинальной.
Т.е. сейчас точность МАУ по монстрам работает ровно так, как должна работать на 2232 без каких-либо изменений.
Формула будет вынесена в отдельный модуль в рамках AoP и дополнительно "отлажена", это есть в планах.
Цитата:
Сообщение от Dima070712
О чём вообще идёт речь? Каким образом фармить и кем? Какой ПБ держать в МАУ? ЛОЛ.
|
Т.е. вы хотите сказать, что МАУ не используется в качестве основной "ударной" силы на ПБ и чипе? Если в вашем случае МАУ для этого не используется, это печально.
Где я написал о том, что МАУ должен ДЕРЖАТЬ ПБ? 
Вы через слово читаете мои ответы или через строчку?
Цитата:
Сообщение от Dima070712
Именно поэтому мы объясняем, что тестирование должно проводиться в реальных боевых условиях, а не в лабораторных сценариях. И, между прочим, "По СЕКРЕТУ" именно так это делается на адекватных серверах.
|
Так не делают даже в играх "triple-A". Механики и формулы тестируются иначе.
Субъективное впечатление от работы той или иной механики будет у разных игроков разным.
Цитата:
Сообщение от Dima070712
Просто проведите наконец тест в реальных условиях игры – с антигравами, заточкой, банками и прочими факторами. То, что вы считаете "секретом", на самом деле вводит вас в заблуждение.
|
На предмет чего мне опять нужно провести "тесты"?
Я в четвертый раз объясняю: базовая механика работы генератора МАУ в 2232 это % от базы урона в руках пилота.
Этот процент увеличивается каждую неделю.
Не может генератор МАУ давать 10% от урона 50 INT и давать 50% от 65 реликта. Нет такой механики. Он дает одинаковый процент от базы, для всего ББ оружия.
Какое оружие используете, такой урон и прибавляется. Чем выше база оружия, тем больше прибавка урона.
Еще МЕСЯЦ назад было понятно, что этой механики недостаточно и реализовать на 2232 нужные механики невозможно.
Т.е. ДО ТОГО, как вы вообще начали всю эту "эпопею" с МАУ.
Именно поэтому было отложено обновление для сервера х100 и принято решение о переходе на AoP.
Но вы упорно продолжаете требовать какое-то тестирование. Тестирование чего? На предмет чего?
Цитата:
Сообщение от Dima070712
Единственное действительно толковое исправление за всё это время – добавление нескольких других МАУ. Но даже тут вы не постарались добавить дополнительные ключи для 60-65 уровней.
|
Я понимаю, что с точки зрения игрока, вам недоступно понимание негативных последствий того или иного своего предложения и/или "выхода" из ситуации.
Это абсолютно нормально.
Я призываю вас к тому, чтобы прекратить эту бессмыслицу и перестать писать "обращения" в отношении МАУ.
Этот вопрос я считаю закрытым.
|