Не обвиняйте в некромантии, просто тема актуальна и будет такой же оставаться. График не верен и вот почему: никогда ни один из этих пунктов не привлечет человека в игру, скорее комбинированные варианты. И вот по каким пунктам их стоило бы объединить:
1. Жажда общения(внимания)
2. Жажда самоутверждения(самореали ация)
3 Потеря целей в жизни(в "реале")
По этим пунктам еще как-то можно представить чего добиваться человек, сидя в мморпг(рф в частности). Я бы не стал, конечно, громогласно утверждать, что я один прав, но сами посудите: стоит ли из человека делать примата, который лишь по одному желанию готов превратиться в задрота (: скорее им движет нечто более сложное (:
|